Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ma to jak praca w bezdusznym korpo, tego nawet owocowe czwartki nie zrekompensują. Jeżeli już może wyjść z tego coś dobrego, to co najwyżej przestroga dla innych firm, że po pierwsze: nie warto studia specjalizującego się w grach singlowych przerabiać na studio klepiące bezduszne multiki, a po drugie: współpraca ze Sweet Baby oraz podobnymi im oszołomami może przynieść więcej strat niż pożytku. Rocksteady tak czy inaczej jest już raczej skończone, bo nie wiem co teraz mieliby im dać do zrobienia. Kolejne multi, którego nie ogarną, bo to ewidentnie nie ich klimaty? Single AAA, przy którym też pewnie polegną, bo spece odpowiedzialne za sukces serii Arkham już dawno przenieśli się do Hundred Star Games? No szkoda, Warner Bros mogłoby liczyć teraz pieniążki, a my moglibyśmy grać w coś fajnego, a zamiast tego hajs liczą świry z SBI, normalni ludzie muszą szukać nowej roboty, a my możemy co najwyżej pośmiać się z memów o Suicide Squad.
  2. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.eurogamer.net/rocksteady-hit-by-layoffs-after-suicide-squad-kill-the-justice-league-underperforms Wielkie sprzątanie śmieci rozpoczęte. Następne w kolejce do zgarnięcia na szufelkę studia odpowiedzialne za Cumcord i Dustbin?
  3. Psychofanem Władcy Pierścieni nie jestem, ale jak zobaczyłem to uznałem, że wolę swój wolny czas spożytkować na ciekawsze aktywności i poszedłem czyścić fugi w łazience.
  4. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydaje mi się, że te 20 osób nie zrobi dużej różnicy.
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.ign.com/articles/concord-is-estimated-to-have-sold-only-25000-units-heres-why-analysts-think-its-failing Potężne liczby Cumcorda
  6. A Ściera nie odszedł z PE, bo po prostu gry mu się znudziły tak na amen? Pamiętam, że kiedyś coś pisał, że Giereczkowo jarało go najbardziej za czasów 2D, a później stopniowo podjarka mu malała, aż postanowił porzucić hobby i się przebranżowić. Nie sądzę, żeby jeszcze do tego wrócił. Ciekawi mnie jakby to wyglądało gdyby ekipa z PE uderzyła w Youtube'a w stylu TVGry, CD-Action albo To znowu oni. Oczywiście nie kosztem szmatławca tylko jako taki poboczny projekt. Wyrobiona marka jest, ogarnięci redaktorzy też, jeszcze jakby ściągnęli Myszaqa, który z pracą przed kamerką zawsze był dobrze obcykany + ma świetne poczucie humoru (no i kilku innych starych Zgredzioli), to ziomki mogłyby ładnie namieszać.
  7. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I to jest w tym wszystkim najsmutniejsze. A z Itsuno ciekawe o co poszło. Jakaś drama w Capcomie czy koleś po prostu miał już dosyć klepania gier pod czyjeś dyktando i postanowił pójść na swoje? Daleki jestem od stwierdzenia, że to koniec wielkich IP żółto-niebieskich, w końcu Residenty doskonale sobie radzą bez Mikamiego czy Kamiy, więc równie dobrze może znaleźć się tam kumaty gość, który pociągnie dalej Devil May Cry / Dragon's Dogmę. No, ale to i tak jest spora strata dla Capcomu.
  8. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://thatparkplace.com/dustborn-developer-appears-to-confirm-game-features-stolen-assets-disparages-men-and-threatens-to-push-gay-agenda-in-video-games/ Ciekawe jaki kolejny hit stworzą ci zdolni i ambitni twórcy za ciężko zarobione pieniądze europejskich podatników.
  9. Jestem właśnie po seansie Critical Drinkera i powiem krótko: ja pierdolę. Dobrze, że nie jestem jakimś wielkim fanem tego uniwersum, bo chyba bym się położył obok Tolkiena i już tak został. Ciekawe co dalej. Proponuję serial o Terminatorze i maszyny ze Skynetu zakładające rodziny, produkujące małe robociki i płaczące, że one nie chcą walczyć z ludźmi.
  10. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    To możliwe, już raz pokazali że są postępowi do czasu aż przestaje im się to opłacać. Obawiam się jednak, że mleko już się rozlało i zaufania graczy nie odzyskają
  11. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Spokojna głowa, wystarczy że te postacie mają chociaż że dwie linijki jakiejś ckliwej historii w scenariuszu i wszystko jest git
  12. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Wpisane na listę No to grania mam na najbliższe 2 lata.
  13. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    W domku przed cumsolą nowe Trailsy, a w pracy między zamówieniami Eternitowe Pilarsiki cRPG to gatunek, który zawsze mocno zaniedbywałem, więc teraz nadrabiam. W planach mam jeszcze drugą część, Divinity, Shadowruna i pewnie za jakiś czas Baldury. W Pillarsach jestem właśnie po zdobyciu warowni i jest w pytę, gra mi się dużo lepiej niż w Fallouta 2, chociaż swobody jest zdecydowanie mniej.
  14. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Cieszę się, że aż tak nerwy ci puściły
  15. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ok, czyli wystarczy woke ubrać w trochę ładniejsze szaty, nadać "głębi" postaciom np. wymyślić jakąś rozbudowaną i smutną historyjkę dla 13-letniego trans dzieciaka, żeby wzbudzić w graczach ciut więcej sympatii i wtedy na legalu forsować jakieś chore pomysły, które w realu powinny uchodzić za nielegalne? Nie wiem czy zdajesz sobie z tego sprawę, ale te zabiegi narracyjne, o których mówisz wcale nie muszą oznaczać, że nie stoi za tym żadna ideologia forsowana przez zafiksowane świry w kolorowych włosach. Jasne, zawsze to miło że ktoś tam postanowił się chociaż trochę wysilić i opakować swoje dziwne fantazje w fikuśny papierek, zamiast wrzucić chamsko na zasadzie "są i tyle", ale niestety to dalej ma na celu tylko i wyłącznie forsowanie bardzo jasno podanego przekazu. Do pewnego czasu faktycznie brałem pod uwagę, że może się czepiam i wcale tak nie jest, a później powstał serial TLoU (przy którym udział brali również twórcy gry), który tylko potwierdził moje podejrzenia. Btw, Yasuke z AC Shadows też pewnie będzie miał ckliwą historyjkę, że był zniewolony przez nikczemnych Japończyków, mistrzowie pisania scenariuszy z Ubisoftu dodadzą mu trochę głębi w cut-scenkach i będzie gitówa
  16. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/08/28/free-to-play-concord-is-inevitable-but-will-it-change-things/ F2P za 3...2...1... i cyk, zamiast 100 graczy w jednym momencie będzie grać 150
  17. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Czyli jedyna różnica między tym czy gra jest woke czy nie polega na tym, że twórcy się przyznają że ich gra taka jest albo nie. W takim przypadku do Ubisoftu mam trochę więcej szacunku niż do Naughty Dog, bo przynajmniej nie kryją się z tym, że za ich grami stoi ideologia.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Widzę, że jeszcze piecze po tej krytyce czarnego samuraja. Mam nadzieję, że chociaż terapia klaunowo-minusowa ci pomaga
  19. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Tu się nie ma czego doszukiwać, bo TLoU2 jest bardzo transparentne w tym temacie i z siłą Pudziana forsuje tęczowiznę w fabule. Niektórzy zdają się to ignorować tylko dlatego, że gra jest zwyczajnie dobra (z tym się nie ma co kłócić), no ale sorry, woke to woke i świadomych tego zjawiska graczy się nie oszuka. No, ale to nie temat o TLoU, tylko o sieciowym hiciorze Concord, więc nie robię więcej spamu, EoT.
  20. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ja nie rozumiem po co w ogóle wątek miłosny w tej grze i co do story wnosi to że Ellie lubi kobiety zamiast facetów. Gra spokojnie mogłaby się bez tego obyć, no ale wtedy nie twórcy nie mieliby sposobu, żeby wcisnąć do gry więcej tęczy. Nope. To jest coraz wyraźniej postępujący trend zbrzydzania kobiet w grach wideo. Wszyscy widzieliśmy to w TLoU2, widzieliśmy w Spider-manie, widzieliśmy również w Hellblade, Horizonie, a teraz także w Star Wars Outlaws. Typowy motyw, kiedy biorą bardzo ładną aktorkę lub modelkę i robią z niej w grze totalnego paszteta. Dziwnym trafem dzieje się to tylko w zachodnich grach, produkowanych przez ludzi, którzy wszędzie próbują wciskać też czarnych samurajów albo inne tęczowe wysrywy. I to nie jest żaden zabieg fabularny, że Abby tak wygląda w grze, tylko część ich dziwnej ideologii. Rozumiem, że w 2020 jeszcze dla niektórych mogło to nie być aż tak widocznie, ale po tylu latach moglibyście się w końcu obudzić. Wiadomo, bo w brutalnym świecie post-apo, gdzie każdy walczy o przetrwanie, największym problemem Leva było to czy chce być chłopczykiem czy dziewczynką. Generalnie fajna analiza, ale prawda jest taka, że ta postać służy tylko i wyłącznie promowaniu tranzycji u dzieci. Przypominam, że ziomek w tej grze ma 13 lat, więc dobrze wiedzieć, że są na forum ludzie, którzy nie widzą w tym nic złego i jeszcze próbują takie chore pomysły usprawiedliwiać. Joel to przede wszystkim był bardzo inteligentnym, nieufnym, cholernie ostrożnym i zaprawionym w bojach mistrzem survivalu, który nigdy nie dałby się porobić grupce dzieciaków i zapędzić w kozi róg w tak głupi sposób. Każdy kto grał w pierwsze The Last of Us jest tego świadom. Niestety za sterami TLoU2 obok Neila Cuckmana stanęła feministka nienawidząca mężczyzn, której bardzo się nie podobało to, że pierwsze skrzypce w TLoU gra mężyczna (jeszcze o zgrozo: biały i heteroseksualny ), więc trzeba było znaleźć jakiś sposób, żeby i postawić silne i niezależne kobiety na pierwszym planie. Jeszcze żeby chociaż trochę się postarali i wyszło wiarygodnie, ale zamiast postanowili przeprowadzić totalny downgrade tego bohatera robiąc z niego kompletnego idiotę (co oczywiście było w 100% zamierzone). Smutne. Jakoś teraz będę musiał z tym żyć, że koleś operujący logiką na poziomie Figaro nie będzie chciał się już ze mną kolegować.
  21. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    - lesby - scena jak jeden chłop rucha drugiego babochłopa - trans dzieciak - woman's power i faceci przedstawieni jako totalne pizdy, zwłaszcza Joel Do pełnego pakietu woke zabrakło tylko genderfluidowego murzyna stosującego na przemian wszystkie 380 zaimków.
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Nakręcili dokument o Schabku?
  23. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Gdyby Frakcje były chociaż w połowie tak dobre jak multik w pierwszym TLoU, to by rozjechały Concorda totalnie. Inna sprawa, że Naughty Dog też jest woke jak cholera, więc nie wiem czy na pewno chciałbym w to zagrać.
  24. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gry za 350zł, wersje Deluxe za 500, DLC, season passy, mikrotransakcje które dodatkowo napychają kieszenie deweloperom, jakieś early accessy, wypuszczanie niedopracowanych bubli na premierę i łatanie ich przez ładnych kilka miesięcy zanim osiągną grywalny stan, totalne wypalenie z pomysłów i jakiejkolwiek oryginalności, coraz bardziej zmęczeni tym wszystkim gracze, których coraz ciężej zrobić w ciula ładnymi cinematic-trailerkami. Tak, podwyżka cen to świetny pomysł.
  25. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sony, kiedy ogarnęło, że za pieniądze podatników mogli zrobić Concord

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.