Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    To lepiej niech nie odpala Tormented Souls 2, bo gierka go zje razem z butami.
  2. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Nie znam gościa. Napisz na co konkretnie narzeka, to go ekipa forumowych survivalowców szybciutko wyjaśni
  3. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Trudny. Ginie się bardzo szybko, znacznie wcześniej pojawiają się mocniejsi przeciwnicy i trzeba naprawdę oszczędzać pociski, ale też dzięki temu rozgrywka jest jeszcze lepsza i bardziej intensywna. Dla porównania: Village of Shadows (RE8) > Inferno (RE3R) > Madhouse (RE7)> Professional (RE4R) > Hardcore (RE2R)
  4. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    A wydawało mi się, że sptawdziłem każdy milimetr tej lokacji
  5. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Jedyne czego naprawdę nienawidzę w trudnych grach, to brak save'a przed co bardziej przegwizdanymi momentami i konieczność powtarzania prostych i długich fragmentów "x" razy tylko po to, żeby np znowu zmierzyć się z bossem, który i tak zajebie cię dwoma uderzeniami i będziesz musiał kolejny raz marnować czas żeby się do niego dostać. Mogę walczyć z najtrudniejszym bossem ever, ale takie chamskie zagrywki autentycznie sprawiają, że odechciewa się grać. Tutaj tak było w Bilewater, w momencie jak ławeczka runęła w przepaść miałem poczułem się jakby mi twórcy gry pokazali środkowy palec.
  6. Walkiewicz pamiętam, że też kiedyś do Extrima tworzył taki bełkot, który był zrozumiały może dla trzech czytelników w całej Polsce. Dobrze wiedzieć, że się ogarnął. Jednak świadomość tego dla kogo się pisze teksty ma tu kluczowe znaczenie, większość z nas otwierając kolorową gazetkę o grach nie ma ochoty przebijać się przez tak kwiecisty język. Nawet jeżeli jest zrozumiały w 100%, to i tak potrafi zirytować, dla mnie to brzmi tak jakby autor z całych sił prężył muskuły próbując pokazać jaki to on jest oczytany i jaki ma fajny oraz inteligentny styl pisania, ale sorry, to nie jest pismo naukowe dla nerdów mających na koncie 8 doktoratów, tylko luzacki szmatławiec stanowiący uzupełnienie informacji, które każdy z nas może znaleźć w internecie. Nikt tego ani nie doceni, ani nie będzie miał frajdy z takiego czytania. Osobiście dużo bardziej od takich językowych fanaberii cenię sobie specyficzne poczucie humoru zawarte w artykułach, umiejętność "wciągnięcia" czytelnika w dany tekst tak, że czasem przeczytanie nawet kilku stron sprawia wrażenie jakby minęło 30 sekund oraz zajawkowy ton który nie pozostawia wątpliwości, że autor po pierwsze: naprawdę zna się na temacie, a po drugie: pisanie o nim sprawia mu dziką radość.
  7. Koleś serio tak pisze w gazetce o grach wideo dla dzieci? Ja jebe, w końcu JaskinieTerrigenoweMarvela mają konkurencję.
  8. Wczoraj z siorą gadałem o tym filmie. To ona zabrała (wręcz zawlekła) swojego męża do kina xD No ale to ona w tym związku nosi spodnie więc jeżeli już dojdzie do przemocy domowej to z jej inicjatywy,
  9. Lecę już z czwartym rozdziałem. Wszystkie klasy postaci poza ostatnią odblokowane, więc w końcu można się ładnie pobawić tworząc własny dream team, aczkolwiek widzę że najbardziej opłaca się iść w siłę fizyczną. U mnie 3 fizole: pół knighty-pół samuraje, do tego jeden bard ze znajomością czarów leczących, drugi bard z czarami ofensywnymi i większość etapów idzie bez problemu. Nie wiem jak na normalu, ale na tactician są chamskie i bardzo nagłe skoki poziomu trudności, np 3 bardzo proste misje fabularne które przechodzę nie ginąc żadną postacią, a później nagle JEB gra postanawia zrobić się bardzo trudna i trzeba trochę grindować tylko po to, żeby okazało się, że następne 3 czy 4 etapy znowu są dziecinnie proste. Jakiejś finezji ze strony AI ciężko mi się tu dopatrzyć, po prostu w pewnych momentach gra postanawia drastycznie zwiększyć ilość zadawanych mi obrażeń albo HP bossa i tyle, wydaje mi się że ktoś tu się nie napracował za bardzo. Fabułka jest po prostu "spoko", jak an FF brakuje mi mocniejszych zwrotów akcji i charyzmatycznych bohaterów, ale jeżeli ktoś lubi polityczne knowania i mniej przesłodzonego bullshitu niż w pozostałych Finalach, to powinien być zadowolony. Zawodzi natomiast muzyka, mam wrażenie że od początku gry na zmianę lecą w kółko te same utwory, co przy kilkudziesięciogodzinnej przygodzie potrafi zmęczyć. Pewnie skończę i za jakiś czas odpalę Tactics Ogre albo Triangle Strategy, bo te gry też mnie z jakiegoś powodu ominęły.
  10. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nominacje w kategorii "najlepszy soundtrack" do Grammy Szybkie przypomnienie, ze to coś wygrało z tym
  11. Josh opublikował(a) a status w Josh
    rookie numbers
  12. Josh odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Jest sporo gier, w których trofea za poziomy trudności się nie stackują i trzeba je przechodzić oddzielnie, więc akurat tu bym się buga nie dopatrywał.
  13. No prawda, bardziej mulatka, ale kurva większego paszteta już chyba nie dało się wybrać Przynajmniej Chris był bardzo spoko, Irons w sumie też w punkt. Anyway cały film to bardziej parodia RE niż pełnoprawna ekranizacja, pięknie sobie strzelili w kolano próbując zmieścić story z RE1 i RE2 w 1.5h przy okazji nie dając żadnych szans na RE3. Najlepsze sceny to Licker pełzający po ścianie i Redfield napierniczający w zombie w ciemnej rezydencji, reszta do spłukania w klopie.
  14. Dlatego dziwi mnie jak widzę że ludzie stawiają Apokalipsę obok pierwszego Residenta. Tu już Andersonowi puściły hamulce do końca i kolo aż do dzisiaj nie dał rady zatrzymać swojego spierdolenia. Alice ratująca wszystkich z opresji, włącznie z Jill xD naparzająca Nemesisa swoimi małymi piąstkami oraz low-kickami, milion cięć podczas 30sekundowej sceny akcji, debilne postacie których nie było w RE3, Carlos z latynosa transformujący się w araba, no i niemal całkowite porzucenie konwencji horroru. Pamiętam jak byłem rozczarowany po seansie.
  15. Odpalam sobie pierwszego Residenta REgularnie (hehe) minimum raz w roku i jak dla mnie to jest cały czas zajebisty film i najlepsza (obok MK) ekranizacja gry wideo. Andersonowi udało się tu oddać to co według mnie definiowało pierwsze Resy, czyli atmosferę totalnej izolacji robiąc z laboratorium jedną wielką i zabójczą pułapkę. Ujęcia jak Alice snuje się po rezydencji na początku sztosik, podobnie polujący na niedobitki Licker, do tego genialna muzyka i legendarna już scena z laserami wykorzystana w grach więcej niż raz. Tak, juz tu uwidoczniły się dziwne fetysze Andersona (Jovovich kasująca zombie jak jakiś ninja i rozdająca psom kopniaki ) ale według mnie to było naprawdę spoko widowisko, na pewno o wiele lepsze niż ta parodia zwana Welcome to Raccoon City z Leonem-pizdą i czarną Jill.
  16. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Mieli do wykorzystania kontynuację mangi: Alice in Borderland Retry, jednak trzeci sezon skręcił z fabułą w zupełnie innym kierunku. Epilog dosyć wyraźnie daje do zrozumienia, że kolejny będzie mieć z mangą jeszcze mniej wspólnego (inne miejsce akcji, inni bohaterzy). Co do drugiego pytania: spoiler Tytułowe Borderland to świat między życiem, a śmiercią do którego trafiają ludzie u których doszło do śmierci klinicznej. Biorąc udział w rozgrywkach sterowanych przez Obywateli (czyli ludzi, którzy przetrwali poprzednie gry i "awansowali" na coś w rodzaju bogów) mają szansę sami stać się Obywatelami albo opuścić Borderland i wrócić do świata żywych. W ostatnim odcinku pojawia się sam Joker, który bardziej szczegółowo tłumaczy istotę tego świata.
  17. Pierwszy RE od Pawełka Andersona był na tyle dobry, że nawet Capcom podkradł od niego kilka pomysłów (lasery, kiecka Ady w RE4, Red Queen w Darkside Chronicles, design Lickerów w RE5), gdyby tylko ten dureń klepał sequele w takim stylu to mogłyby się pięknie nawzajem uzupełniać, a może i nawet zazębiać z gierkami. Marzy mi się, żeby tym razem wyszło coś takiego, no ale wiadomo, lepiej nie robić sobie za dużych nadziei. Do dzisiaj odbija mi się w uszach echo ziomka od Remedium jakim to on jest fanem gier i że będzie to widać po jego serialu xD
  18. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem kilka razy, splatynowałem i ogólnie bawiłem się nieźle. Nie ma na rynku równie pojebanych gier jak produkcje Sudy, grałem bo uwielbiam slashery, ale też grałem żeby zobaczyć jakie pokręcone gówno kolo jeszcze wymyśli: brutalność, cięty język, nawiązania do filmów i innych gier (parodia Final Fantasy mnie zniszczyła, gorące krzesła też zajebiste), wysoki poziom trudności, starcia z niektórymi bossami, ogólny styl i postać Travisa, dla mnie to wystarczyło żeby spędzić z gierką wiele godzin. Mimo to zgadzam się z wieloma rzeczami, które tu opisałeś i niestety czuć że NMH3 to pod pewnymi względami cholernie leniwy slop, samo to że nie chciało im się robić normalnych etapów tylko trzeba jeździć po mieście i startować w rozsianych to tu, to tam walkach, żeby móc zawalczyć z bossem i ruszyć story do przodu to totalna żenada, system walki niestety też mocno "taki se", co jest aż dziwne, bo przecież Suda ma doświadczenie w slasherach (Killer is Dead do dzisiaj świetnie się trzyma). Na pewno nie będę nikogo zachęcał do kupowania tej gry, ale w ramach jakiegoś abonamentu spokojnie można odpalić i trochę posiekać kosmitów.
  19. Josh odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Ta laska co grała Eve w trzeciej Mumii była tak bardzo nijaka i pozbawiona charyzmy (przez co chemia między nią a filmowym mężem była w zasadzie niewyczuwalna), że samo to zepsuło mi seans :(
  20. Josh odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Też jestem za tym, żeby pełnił bardziej rolę mentora nowego bohatera niż grał pierwsze skrzypce. Wystarczy mi w zupełności, że znowu wcieli się w rolę O'Connella i wystąpi w duecie z Rachel. Jezu ale się trzepało do niej kapucyna jak się miało te 13 lat.
  21. Josh odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Brendan Fraser i Rachel Weisz znowu razem! Nadchodzi "Mum...Na wielkiej fali sequeli i remake’ów wybudzono "Mumię", co oznacza, że na planie ponownie spotkają się Rachel Weisz i Brendan Fraser. Reżyserować mają Matt Bettinelli-Olpin i Tyler Gillett, znani jako Pierwsze dwie Mumie to jedne z moich ulubionych filmów, więc czekam mocno i oby nie schrzanili tego tak jak Mumii 3. Ciekawe czy Fraser zdąży wrócić do formy
  22. Josh odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Nie no, teraz już jest dobrze, chłopaki z CD Projekt przecież się z nim dogadały i coś mu więcej zapłaciły, żeby zamknął tę tłustę mordę i przestał im cisnąć "że narobili mu mnóstwo smrodu i gówna". W sumie zabawne. Powinien ich po stopach całować, bo gdyby nie oni to nigdy to uniwersum nie stałoby się tak głośne na cały świat i na luzie zaryzykuję stwierdzenie, że serialu, a tym samym dodatkowych milionów dla knura też by nie było. A tak to jest serial, książki zaczęły się lepiej sprzedawać, za jakiś czas premiera Wiedźmina 4 i Sapkowski będzie sobie wesoło kwiczał w swoim chlewiku ze złota i marmuru.
  23. Josh odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Jego majątek jest szacowany na 20 mln dolarów, dzięki Netflixowi zarobił 6 mln więc wcześniej musiało być naprawdę krucho z pieniążkami :( Czy każdy by zrobił tak samo jak on, włącznie ze mną? Pewnie tak, jak to mówią: każdy ma swoją cenę. Czy zmienia to fakt, że kolo sprzedał własne dziecko bandzie kretynów, którzy zamknęli je w piwnicy, wysmarowali fekaliami i zgwałcili na wszystkie możliwe sposoby? Nie. Wiadomo, że publicznie złego słowa o Netflixie nie powie, ale jestem ciekaw jakie myśli kotłują mu się pod tym siwym czerepem.
  24. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Przecież Attack on Titan już się skończył.
  25. Josh odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Nie mam zamiaru im nabijać nawet 1 wyświetlenia więcej. Ale poszukam gdzieś na Zatoce ten jeden odcinek

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.