Treść opublikowana przez Josh
-
- Resident Evil 8 Village
Wiadomo, najlepiej żeby w serii, która istnieje od 30 lat i której ukazało się tyle samo odsłon były tylko zombie i tyranty. Ja też należę do teamu Umbrella z tymi ich cudacznymi wytworami, ale nie chciałbym, żeby Residenty miały do zaoferowania tylko to, gdyby tak było to każdy z nas już dawno by się porzygał. Nawiedzone wsioki i sterujące nimi pasożyty z RE4, lovecraftowskie abominacje z Revelations czy nawet te wilkołaki to miła odmiana raz na jakiś czas.- Resident Evil 8 Village
Gierka jest dosyć sterylna, ale z tą betonozą to bym nie przesadzał. Podczas walk z niektórymi bossami ściany w lokacjach sypią się jak domki z kart i nie tylko wygląda to genialnie, ale też ma realny wpływ na rozgrywkę. Co do przeciwników czekających na protokół, to akurat tak jest w 90% gier, zwłaszcza horrorów, więc nie rozumiem problemu.- własnie ukonczyłem...
Dla mnie remaster jest jednocześnie i lepszy i gorszy od waniliowej wersji. Lepszy, bo ma masę usprawnień zwiększających komfort grania, już sam boost prędkości x4 sprawia, że przez grę się ZAPIERDALA, a gorszy dlatego, że po legendarnie wysokim poziomie trudności nie został nawet ślad. Samo to, że każda postać może mieć po dwie klasy (czyli de facto dwa licence boardy) sprawia, że gierka jest dziecinnie łatwa, ale mam wrażenie że przy okazji znerfiono też bossów. Obcowanie z og FFXII to było prawdziwe wyzwanie i wielka przygoda, a ilość zgonów porównałbym z Soulsami, chyba nigdy żaden FF (wliczając w to starsze odsłony) nie sprawił mi aż takich problemów, ale też nie dał aż takiej satysfakcji ze skończenia gierki.- SILENT HILL REMAKE
Jakoś nie do końca rozumiem argument, że słaba walka w horrorze = słabe straszenie. Grałem w horrory z równie zjebanym albo i nawet gorszym combatem niż SH2 (pierwsze Residenty, Alien:Resurrection, Nightmare Creatures) i zupełnie nie przeszkadzało mi to srać pod siebie. Podejrzewam że przy Obcym nawet teraz bym się obsrał. W SH2 groźba śmierci w grze jest realna, tam w co drugim pomieszczeniu coś próbuje cię zabić, do tego uczucie zaszczucia jest potęgowane przez mroczny design lokacji, świdrujące mózg udźwiękowienie, niepokojące notatki czy ciągły niedobór ammo i apteczek. Gra robi wszystko co powinna robić, żebyś czuł się przerażony. I robi to dobrze. I to działa nawet dzisiaj. Sentyment nie ma tu nic do rzeczy.- Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Za TPP to Village dałbym nawet 100zł. Tyle samo za Separate Ways, a deelecków do RE7 jest dosyć sporo i są nawet przyjemne, więc też warto. Ogólnie im więcej Residenta tym lepiej, dziwne pytanie.- MindsEye
- SILENT HILL REMAKE
Nie no, Trójeczka była bardziej pojebana: sekwencja w wesołym miasteczku z ożywionymi jednorożcami na karuzeli, scena w łazience z czarną breją powoli sączącą się przez kran albo finałowa lokacja stopniowo coraz bardziej ociekająca krwią + pulsujące mięcho na ścianach. W jedynce chyba najbardziej straszyły mnie te "duszki" w szkole, wszystko inne można było zabić- SILENT HILL REMAKE
Nieee. Joke polegał na tym, że casuale i świeżaki nie wiedzą o istnieniu innych Silent Hillów poza Blooberowym SH2, więc mają rozkminę czemu seria zaczęła się od razu od drugiej części, a dopiero teraz powstaje jedynka- SILENT HILL REMAKE
Casuale i młodsi gracze nie znający serii, zastanawiający się dlaczego Polacy najpierw zrobili Silent Hill 2, a dopiero teraz klepią jedynkę- Silent Hill f
Dupeczka z SH: "Ohajo gozaimatsu, jestem Konatsu i odgrywam główną rolę w SH. Czuję się zaszczycona mogąc brać udział w tym projekcie i mam nadzieję, że moja rola spodoba się fanom serii" Babochłop z Intergalactic: "siema incele, czy wam się to podoba czy nie będziecie musieli mną sterować. Nienawidzę mężczyzn (białych i hetero najbardziej) oraz gier wideo, ale z jakiegoś powodu się tu znalazłam. W wolnych chwilach lubię popijać shake'a z dodatkiem męskich łez, chui wam w dupę i na imię"- Resident Evil 9 Requiem
Saga z Alan Wake 2, agentka FBI strzelająca może ze 3 razy przez całą grę? Tak, wyolbrzymiam, ale tam naprawdę było więcej łażenia i przeklikiwania niż akcji. I tak, śmieszkuję teraz, bo wiem, że Capom nie pójdzie w tym kierunku.- Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Coraz lepsze to AI- Resident Evil 9 Requiem
Mnie to akurat martwi, że on robi RE9, bo było widać już po Siódemce, że kolo ma mocno filmowe aspiracje, gdzie straszenie jest dla niego ważniejsze niż gameplay (ostatecznie ktoś go tam chyba hamował). Pierwsza godzina RE7, sekwencja z tortem urodzinowym, nagrania, łażenie po statku jako Mia, sama końcówka = tam było mnóstwo typowo spacerniakowych momentów. I najgorsze, że nie dało się skipować dialogów :/ Ale Capcomowi i tak ufam, po tylu świetnych remakach i Village chyba dobrze wiedzą czego oczekują gracze.- Resident Evil 9 Requiem
Eeeee.... oby nie było tego za dużo.- Resident Evil 9 Requiem
Kendo pełniący rolę Merchanta z RE4 albo Duke'a z RE8? Chciałbym, ale raczej ciężko byłoby mu przetrwać bez połowy bebechów No chyba, że pociągną lore z RE2R.- Resident Evil 8 Village
Nie gra się tak naturalnie jak w RE4R, ale jest poprawna i działa jak należy. Od kiedy ją wprowadzili ani razu nie wróciłem do FPP.- Resident Evil 9 Requiem
Skoro wracamy do Raccoon, to dosyć logiczne że przewiną się znani i lubiani bohaterzy, po prostu pasują do tej lokalizacji. W ogóle bardzo możliwe, że Capcom chce w tej części raz na zawsze zakończyć sagę Umbrelli (podtytuł gry raczej nie jest przypadkowy), więc występ Chrisa albo Leona jest w takim wypadku obowiązkowy. Śmiało sobie założę, że finałowa potyczka będzie miała miejsce na zgliszczach rezydencji Spencera, a RE:X to będzie już kompletnie nowe rozdanie.- Zakupy growe!
backlog ostateczny, powinno starczyć na jakieś 2 miesiące grania- Resident Evil 9 Requiem
Problem z walkingsimowymi sekcjami jest taki, że są fajne tylko za pierwszym razem, więc jak ktoś lubi wracać do tych gier po kilka razy, to każdy kolejny jest coraz większą katorgą. Pewnie dlatego RE7 to mój najmniej ulubiony Resident i nigdy na poważnie nie myślałem, żeby robić w nim speedruny, tak samo nie cierpię sekwencji Sherry w RE2R, prologu w RE3R oraz domu Beneviento w Village. Mam nadzieję, że Capcom zdaje sobie sprawę, że robi w pierwszej kolejności grę wideo, a dopiero w drugiej horror. Ewentualnie jeżeli rozwiążą to w ten sposób, że będą dwie postacie do wyboru, a ich gameplay będzie się drastycznie różnił, to ten jeden jedyny raz przejdzie się grę jako Grace, a każdy kolejny już Leonem. Wcale się nie zdziwię jeżeli laseczka będzie w FPP, a piękniś z grzywką w TPP.- Resident Evil 9 Requiem
Bardzo dobrze, zbyt długo już nie było Residenta z gameplayem jak RE7 / RE2R. Świetny klimat bije z tych screenów, trochę jak RPD, a trochę jak chata Bakerów. TCiekawe co to za stwór tam stoi w drzwiach, może to ten sam z trailera. Jakiś nowy stalker?- MindsEye
- CRONOS: the New Dawn (nowa gra od Bloober Team)
Może to i lepiej, na jesień będzie taki wysyp hitów (również horrorów), że wcale się nie obrażę jeżeli coś przeskoczy na przyszły rok. Byle nie na luty- NETFLIX
- Growe Szambo
- Resident Evil 8 Village