Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  2. Josh odpowiedział(a) na KOMODO temat w Metal Gear Solid
    W MGS2 w większości lokacji trzeba najpierw dostać się do panelu, żeby zobaczyć przeciwników na radarze i nawet wtedy bywa ciężko, bo pomieszczenia są dosyć ciasne, a wartowników nasrane w opór (polecam European Extreme, żeby podbić sobie skradankowe wrażenia do maksimum). Dla mnie to już jest pełnoprawna skradanka. A że dowolony Splinter Cell (poza Conviction) wciąga ją nosem, to już inna sprawa.
  3. Na szczęście skaczący po drzewach debil z kamuflażem Predatora, naelektryzowany Pudzian chwytający swojego boyfrienda za jaja albo ziomek wydający dźwieki zarzynanego kota w ogóle tej immersji nie zaburzają Takie głupoty były już w pierwszym MGSie, w SotL hamulce Kojimie puściły do reszty, ale do Snake Eater też swoje władował i szczerze to mi to nigdy nie przeszkadzało. Jakbym chciał poważne (i nudne) political fiction to bym odpalił cut scenki ze Splinter Cell. Misz-masz wszystkiego, balansowanie na granicy absurdu, w jednym momencie totalny patos i powaga, a w kolejnym kule rykoszetujące od ścian i śmieszkowanie przez codec: to jest według mnie coś co świadczy o zajebistości tej serii.
  4. Skończone 2 razy, jeszcze docisnę do końca Extreme i czas na zmianę właściciela. Przemyślałem sprawę i faktycznie trochę przegięcie z mojej strony, że wylewałem hejt na forumowiczów zamiast skupić się po prostu na starym dobrym szkalowaniu Konami. Tak więc sorki za to. Homelander ma rację, to Wasze pieniądze i Wasza sprawa co z nimi robicie i nic mi do tego, nawet jeżeli w jakimś stopniu zachęca to wydawców do chamskich praktyk. Mam nadzieję że się dalej lubimy Stosunek zmian i poprawek do ceny wyjściowej oczywiście żenujący i to zdanie podtrzymuję. Lepsza grafika, podrasowanie sterowanie + kilka trybów i bonusowych śmieci za cenę wyższą niż Resident Evil 4 remake, który jest remakiem co najmniej kilka klas lepszym to niezły żart, ale nie powiem że jestem zaskoczony po tym za ile wycenili Master Collection i jak się przyłożyli do tej składanki. Po prostu od czasu do czasu Konami musi wszystkim przypomnieć dlaczego są gnojeni na równi z Ubisoftem czy EA i za tę konsekwencję bardzo ich szanuję. To powiedziawszy rzeczywiście gra się teraz w to wygodniej: szybka zmiana kamuflaży bez konieczności wchodzenia do menu, NORMALNA kamera zamiast tego gównianego ujęcia, którym Hideo katował nas przez długie lata czy ramka ze statystykami na bieżąco informująca nas o ilości trupów jakie po sobie zostawiliśmy albo ile alarmów aktywowaliśmy (przydatne podczas przechodzenia gry na najwyższą ocenę), to wszystko to są fajne rzeczy. Nawet delikatnie podkręcono poziom trudności, bo większość cheesów ze starych wydań tutaj już nie działa Wizualnie mam mieszane odczucia, bo las potrafi wyglądać zajebiście, ale nie leży mi wykonanie postaci, niektóre ryje są po prostu dziwne (np Ocelot albo Kobry), taki sam dysonans mam jak widzę Snake'a w ruchu: chwyty judo wyglądają bardzo płynnie i realistycznie (widać to zwłaszcza walcząc z Volginem albo kontrując ataki The Boss), ale część animacji wydaje się żywcem przeniesiona z PS2 (machanie nożem, przechodzenie w kucnięcie, łażenie po gałęziach). Dało się to wszystko zrobić lepiej, można było też dodać jakieś kompletnie nowe lokacje, żeby zrobić tę grę dłuższą (skipujcie wszystkie filmiki i macie grę na 5 godzin), wymyślić dodatkowe boss fighty, generalnie bardziej się przyłożyć, żeby to przypominało remake, a nie podkręcony remaster. A tak to mamy tu coś w stylu Crasha N'Sane albo Spyro Reignited, czyli coś pomiędzy, ale za kwotę zdecydowanie wyższą. Dla mnie og Snake Eater to tytuł 10/10 i w ogóle jedna z gier życia, sam fakt że przez tyle lat nie pojawiła się skradanka, która byłaby w stanie przebić to magnum opus Kojimy (najbliżej chyba Splinter Cell Chaos Theory i Phantom Pain?) tylko potwierdza z jakiego kalibru hitem mieliśmy do czynienia. Dlatego przykro mi, że nie doczekała się takiego remake'a na jaki by zasługiwała i na jaki my - gracze zasługiwaliśmy. Zamiast tego po 20 latach dostaliśmy leniwe odświeżenie mające na celu tylko jedno: szybki i łatwy zarobek, żeby wysoko postawieni krawaciarze w Konami mogli dalej się rozbijać po Japonii swoimi Lexusami. W sumie podobna historia co z Twin Snakes, chociaż tam chciało im się przynajmniej nakręcić nowe cut scenki
  5. Josh odpowiedział(a) na KOMODO temat w Metal Gear Solid
    Totalnie zapomniałem o tej scenie z gry. Nikt nie pisze tak dobrych i głębokich dialogów jak Kojima.
  6. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Zjebany youtuber przyciąga zjebaną widownię, kto by się spodziewał.
  7. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pooglądałem wczoraj trochę jak koleś w to gra, no i wygląda ciekawie. Trochę RE, trochę Final Fantasy, trochę Diablo? 76 jak na taką niszę (pewnie klepniętą przez dwie osoby gdzieś w zagrzybionej piwnicy, w której od pół roku rozkładają się martwe płody) to nie tak źle, dla przykładu Heartworm nawet nie dobiło do 70%, a też grało się nieźle. Na pewno jest to coś innego, podoba mi się duży nacisk na elementy RPG. Tylko nie wiem czy 100zł (bo chyba tyle ma kosztować?) to nie jest ciut za dużo w tym przypadku.
  8. Kobiety nigdy nie zrozumieją ile musimy poświęcić, żeby ograć i splatynować te wszystkie hiciory #pieklomezczyzn
  9. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Szermac 5 sekund po tym jak zapowiedzieli Silent Hill "g" pokazując zaledwie logo
  10. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Kurde, te posty Pico to nawet większt mindfuck niż fabuła Silent Hilla. Trzeba będzie poczytać jakieś analizy na reddicie, ale to tak na spokojnie.
  11. Pograłbym w Gexa, konkretnie zastanawiałem się nad Gex Trilogy, ale po pierwsze: wygląda to identyko jak oryginał, tyle że dodali sterowanie analogiem (mamy to samo na DuckStation), widescreen (to też mamy na DuckStation) oraz save w dowolnym momencie (nie zgadniecie, emulator oferuje również i to). W dodatku składanka kosztuje ponad stówę, nie oferując praktycznie nic nowego (gdzie nawet w Crocu podrasowali grafikę), więc śmierdzi mi to scamem i nie wiem czy chcę coś takiego wspierać. Z forum ktoś grał w ten "remaster" i zauważył jakieś większe zmiany?
  12. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nie ma Ekspedycji w GOTY = nie ma mojego zainteresowania. Ale miło z ich strony, że chcieli dać szansę innym grom, bo Clair by zaorało wszystko.
  13. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Skończyłem trzeci sezon Alice. Wyraźnie gorszy od poprzednich, ale i tak spoko do obejrzenia, ten format jeszcze długo się nie przeje. No i widzę, że mają ciśnienie na kolejne sezony, bo epilog nie pozostawia wątpliwości co do kontynuacji spoiler podobnie jak Squid Game, będzie się rozgrywać w Ameryce Ciekawe jak wyjdzie, bo materiał z mangi został już wyczerpany i będą musieli wymyślać nowe story.
  14. Josh odpowiedział(a) na Camillus temat w MANGA&ANIME
    Anime kiedyś: Pokemon, Bleach, Naruto, Beck, Gantz, Nana Anime teraz: "Moja przyszywana siostra utknęła w pralce, więc jako dobry brat chciałem pomóc jej się wydostać, ale pralka okazała się portalem do innego świata, więc zostaliśmy razem wciągnięci i teraz musimy odnaleźć 7 kryształowych kul, żeby zostać Hokage i uratować Narnię." Ja tam trzymam się z daleka. Wychodzę z założenia, że jeżeli ktoś nie potrafi nawet wymyślić normalnego tytułu, to tym bardziej nie da rady stworzyć sensownej fabuły. A isekaie są już chyba bardziej przeruchane niż nastolatki w przeciętnym hentajcu.
  15. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Cronos: The New Dawn & Silent Hill f Obie dosyć czasochłonne (po 40 godzin każda), ale niezbyt trudne, difficulty oceniłbym na 5/10. Zarówno w Cronosie jak i Silencie najwyższy poziom trudności można pyknąć na new game+ z odblokowanymi wcześniej skillami i dopałkami dla postaci, co czyni je żenująco łatwymi. Obie mają mnóstwo znajdziek i missable trophies, polecam jechać z poradnikiem, bo niektóre łatwo przegapić, a gry nie mają żadnego chapter select, więc w przypadku pominięcia czegoś trzeba zaczynać całą zabawę od nowa. O ile Cronos to kawał solidnego gameplayu, który nie męczy nawet przez chwilę, tak przechodzenie SH f te trzy czy nawet cztery razy pod rząd potarfi dać się we znaki, tak że radzę się dobrze zastanowić nad tą platyną Anyway, dla mnie świetne gry nawet mimo pewnych wyraźnych wad, stanowiące bardzo smaczne aperitif przed prawdziwymi rarytasami, które wjadą na stół już niedługo, czyli Tormented Souls 2 i Resident Evil 9. Zarówno Polacy jak i Tajwaniole dostarczyli kawał konkretnego softu dla fanów survival horroru: obie totalne od siebie inne, ale każde z gęstym klimatem, rewelacyjnym desiginem i pomysłem na siebie. Mam nadzieję, że deweloperzy wyniosą z nich sporo doświadczenia i następnym razem dowalą czymś jeszcze lepszym.
  16. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Kwestia perspektywy. Dla niektórych 2 godziny to niewiele, ale taki Rozi w tym czasie jest już po śniadaniu, drugim śniadaniu, trzech obiadach i kolacji. A to dopiero 9 rano.
  17. Josh odpowiedział(a) na Camillus temat w MANGA&ANIME
    Widział ktoś? Jestem ciekaw czy jest tak głupie na jakie brzmi.
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Tylko że ten jeden element stanowi jakieś 70% gameplayu. To tak jakby pisać, że skradanie w MGS3 jest beznadziejne (nie jest, jednak na potrzeby analogii tak załóżmy), ale fajnie się walczy z bossami i zbiera jabłka, więc finalnie gameplay wychodzi na plus :) Mi się ta gra bardzo podoba, chyba najbardziej na forum zaraz po Szemarcu, ale come on, nawet dla mnie tak wysokie oceny to robienie sobie jaj z graczy przez recenzentów.
  19. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    GTA4, MGS2, Nier, Death Stranding, Hellblade, Alan Wake 2 i pewnie jeszcze trochę by się znalazło
  20. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Dzisiaj - pierwsze primo - odpalę na TV coś od Lyncha, ale tak w połowie seansu - drugie primo - zrobię przerwę, żeby włączyć google, gdzie - trzecie primo - zaspoileruję sobie wszystko co się tylko da, a następne - czwarte primo - wrócę do oglądania filmu, żeby przypadkiem nie mieć już z niego jakiejś przyjemności i samodzielnie nie próbować dojść do tego o co w nim chodzi. Już łapiesz Pico? Jak nie to napiszę to zwięźlej: po SKOŃCZENIU gry, kiedy już nic więcej nie zostanie Ci do odkrycia i dalej czegoś nie rozumiesz, to jak najbardziej logiczne i wskazane jest, żeby poczytać na necie o wątkach, które Ci umknęły. Ale nie kiedy jesteś cały czas w TRAKCIE grania i nie widziałeś wszystkiego. Sam napisałeś, że nie ruszyłeś z ng+/++, więc na ten moment tak naprawdę nawet jeszcze nie wiesz czy coś okaże się dla Ciebie niezrozumiałe.
  21. Josh odpowiedział(a) na newyorkdanzig temat w Region Filmowy
    Dzieci umierają w filmie? To dzisiaj obejrzę.
  22. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Hero (easy), normal, hard. Master Ninja ma się odblokować po jednorazowym przejściu gry na obojętnie jakim poziomie trudności.
  23. Streamingi: podkręcają cenę abonamentu Ludzie: spierdalają Streamingi: podkręcają cenę jeszcze bardziej, żeby się odbić

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.