Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Kupiłem składankę głównie ze względu na pierwszego Soul Reavera, bo to jedna z tych kultowych gier, których nigdy nie skończyłem. Dwójka te ponad 20 lat średnio mi siadła, może tym razem będzie lepiej.
  2. Josh odpowiedział(a) na Rooofie temat w Ogólne
    Dobra, skończyłem. Gierka pękłaby już jakiś miesiąc temu, ale za mocno wkręciłem się w speedruny w RE9 Widać, że deweloperzy kompletnie nie potrafią w balans poziomu trudności. Pierwsza połowa gry to hardkor co najmniej jakbym grał w jakieś King's Field z PSX'a: zero przyzwolenia na błędy, częste restarty od mocno oddalonych od siebie puktów zapisu, przeciwnicy krojący 50%HP jednym szlagiem, praktycznie zerowe okienko na parry, nawet kilka wymagających łamigłówek się trafiło. Ale druga połowa to taka laba jakby mi ktoś zmienił difficulty na easy: pełno skrzynek z apteczkami, masa hajsu na upgrade broni, a fragment pod koniec z nielimitowanym ammo i żyćkiem to już w ogóle KEK ostatni boss padł za drugim razem, w ogóle szefowie w tej grze to lekka żenada, każdy ma po dwa ataki na krzyż i to z kilometra sygnalizowane rykiem albo jakąś pokraczną animacją. Mógłbym się trochę poznęcać nad kiepskim voice-actingiem, krótkim czasem zabawy (na normalu pewnie max 6-8 godzin), małym zróżnicowaniem przeciwników, niskim replay-ability czy grafiką rodem z wczesnego PS3, ale nie będę skoro na pierwszy rzut oka widać, że to tytuł stworzony przez jakieś małe studio, w dodatku wyceniony bardzo uczciwie jak na obecne standardy. Taka akurat jednorazowa przygoda poniżej stówki, bardzo klimatyczna, z niezłym designem, z ciekawą i raczej niespotykaną mechaniką przerabiania własnego życia na amunicję. Walka i eksploracja zostały idealnie wyważone, to nie Doom gdzie walczy się z całymi tabunami wrogów, trzeba powoli i w skupieniu przemierzać lokacje, bo nigdy nie wiadomo gdzie te gnidy się chowają, osobiście mi to bardzo siadło kojarząc się bardziej z survival horrorami niż z typowym FPSem. Na pewno będę miał na oku kolejne projekty Hiszpanów, bo widać że coś tam potrafią, jedynie brak im więcej doświadczenia. Finalnie dam 7+/10, pewnie za kilka miesięcy wleci do Plusa/GP to może więcej osób się zapozna z tym tytułem.
  3. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    7 lat od ostatniego DMC
  4. Przecież tam jest pełno pocisków do strzelby, starczy żeby zabić każdego zombie, huntera i ostatniego bossa. No chyba, że strzelbę zostawiłeś na wyspie, to wtedy RIP
  5. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Też by pasował Ej, a pamiętacie czarnego Weskera z tupecikiem?
  6. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Raczej jego niedorozwinięty kuzyn Butter Knife.
  7. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Co nie? Pieprzeni rasiści znowu się czepiają, podczas gdy mamy tu niezbity dowód na to, że Snape w książce też był czarny
  8. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Leon Chad Kennedy Spoiler
  9. Ratunku, chyba ściągnąłem nie tego Harry'ego Pottera z torrentów
  10. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Proponuję pizgać jeszcze droższe w produkcji gry, a później wyceniać je na 400zł. Powinno pomóc.
  11. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    O to mi właśnie chodzi. Jeszcze powinni zabryzgać ten pociąg krwią i wybić Ronowi kilka zębów, żeby ktoś czasem nie pomylił tego z serialem dla dzieci. Wygląda jak kolejny sezon Adolescence.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ciekawe czy chociaż Vergil wygra z Lady i jej taserem
  13. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Wybór był bardzo prosty
  14. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Są różne kategorie speedrunów w tej grze, przecież wielu graczy robi całe story od początku.
  15. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Myślę, że fani książek chcieliby bardziej wiernego odwzorowania bohaterów i uchwycenia sielankowej atfmosfery. Skoro twórcy wyjebali się na podstawach, to nie liczyłbym tu na wierną adaptację tylko na jakieś reimagination.
  16. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Mniejszy przypał byłby gdyby Harry'ego grał murzyn. Snape to ulubiona postać czytelników, w filmach kolo został genialnie zagrany przez Alana Rickmana co tylko zwiększyło jego fanbase, więc tak kiepski casting akurat tej postaci nie miał prawa przejść bez echa, sami z pełną premedytacją strzelili sobie w kolano. Ale pomijając już to oraz uwaloną od sadzy Hermionę: jak napisałem wyżej, zwiastun prezentuje się totalnie bezjajecznie, bez magii oryginału, bez charakterystycznego udźwiękowienia i jest zbyt mroczny. Pierwsze trzy części to było lekkie kino przygodowo-familijne, dopiero od Czary ognia weszły mroczniejsze motywy i ton całej opowieści zaczął się zmieniać, tutaj mam wrażenie że oglądam trailer kolejnego filmu ze stajni DC, aż wali zimnem i deprechą po oczach. Kolejna sprawa to to dla kogo oni w ogóle ten serial robią, bo fanów oryginalnych filmów raczej to nie zainteresuje, a młodzi to uniwersum kojarzą chyba tylko z tej nędznej gierki od Avalanche. Powodzenia życzę.
  17. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Niestety ten licznik działa tylko do momentu aż wbijesz trofik, później jak chcesz się bawić w bicie rekordów to możesz sobie co najwyżej ustawić stoper w telefonie. Capcom się totalnie wysrało na speedrunnerów w tej części.
  18. Josh odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Wygląda jakby było totalnie wyprane z klimatu i magii oryginalnej wersji.
  19. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    Kurcze szkoda. Całkowicie niezrozumiała decyzja, przecież serial był taki dobry i miał tak dużą oglądalność :(
  20. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    goty 2026 właśnie stało się jeszcze bardziej goty
  21. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tam na brak gierek nie narzekam, cały czas wychodzi masa świetnych indyków i AA. Z drugiej strony nie ma się też co oszukiwać, gdyby nie ten owczy pęd korporacji w kierunku gaasów, to również w segmencie AAA byłby jakiś wybór i zamiast setek milionów przewalonych na Concorda Sony zainwestowałoby w produkcję Days Gone 2, Naught Dog nie marnowałoby czasu na Frakcje tylko już dawno wysrałoby ten swój Intergalactic, w miejsce Marathona Bungie mogłoby klepnąć kolejnego goty shootera single-player, a gdyby nie sukces GTA5 online to na GTA6 nie musielibyśmy czekać 13 lat. Dzięki bogu Capcom nie umie za bardzo w takie gry, bo Residenty też dostawalibyśmy co dekadę, a takie rodzynki jak Pragmata to już w ogóle nie miałyby racji bytu. Więc tak, gaasy to jest przekleństwo naszych czasów i całkiem dobry powód do narzekania. Wiadomo że to nie zdechnie, czasy za bardzo się zmieniły, takie gry generują zbyt duże pieniądze, Brajanki i Rodżerki lat 13 wolą z ziomeczkami poszczelać się kolorowymi ludkami niż grać w skomplikowane erpegi albo przerażające survival horrory, z tym niestety trzeba się pogodzić. Ale jebać przy okazji też nie zaszkodzi, po to mamy forum, żeby pisać co nam leży na serduszkach.
  22. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Gdyby nie sierociniec to ze 2-3 min max Nie powiem, że zrobili tę lokację na odpierdol, podoba mi się jej wykonanie, widać upływ czasu i efekt bomby zrzuconej na miasto, smaczków dla fanów wmontowano tu z milion, jeszcze te flashbacki Leona. Stylistycznie i pod kątem nostalgii mistrzostwo, tylko liczyłem na to, że posiedzmy tu dłużej i powalczymy z czymś więcej niż z jednym zombiakiem, no jest według mnie trochę niewykorzystany potencjał. Jeszcze chamsko wcisnęli sekwencję z gówniakiem xd
  23. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Wywalić sierociniec, wywalić motorek, skrócić prolog albo po prostu zrobić z niego cut scenkę, rozbudować RPD i byłby poziom RE2/RE4. Ale dla mnie i tak gierka o wiele lepsza od RE7/8, jak już miałbym z czymś porównać to z RE1R/OG RE3, czyli nie poziom wybitny, ale bardzo blisko. Już chyba z 40 razy skończyłem i na razie mi styka, obżarłem się tym Residentem jak Rozi pięcioma kubełkami-gigantami z KFC. Z takimi ludźmi za sterami i z tak dopieszczoną formułą mam zerowe obawy co do REX, liczę jedynie na to że nie trzeba będzie czekać 4 lat za tą grą, no i w międzyczasie bardzo chętnie przytulę remake RE0/CV/5 czy co oni tam teraz pichcą. GOTY seria, pokażcie mi drugą taką która ukazuje się regularnie od tylu lat i wciąż dostarcza totalne bangery z tak soczystym gameplayem, z tak gęstym klimatem i z tak pięknymi bohaterami. Poczekam.
  24. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    THIS. Ciekawe czy doczekamy się jeszcze wysokobudżetowej siekanki z kamerką a'la pierwsze DMC albo klasyczne God of Wary. Na pewno nie od tego dewelopera, bo oni już chyba nie zrobią nic.
  25. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Dramy z największym hitem 2026 ciąg dalszy dacie szansę czy dalej będziecie się zachowywać jak cholerne homofoby?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.