Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No w końcu nasz mały Poopcio wyszedł ze swojej strefy komfortu i wziął się za horrory. Silent Hill to nie jest, ale od czegoś trzeba zacząć
  2. Josh odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ojtam ogrom. Mi zajęła skromne 120 godzin, a i tak wszystkiego nie zrobiłem Co do klimatu to zgoda. Teraz wszystko musi być pedalskie i kolorowe: Divinity, Pillarsy, Dragon Age, Baldur, Diablo.
  3. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Dlatego zbierałem wszystkie od nowa, bo myślałem że tak trzeba, ale przy 5 (to był jedyny który pominąłem przy pierwszym podejściu) wpadł mi trofik :)
  4. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Koty, travelogi i komiksy na 100% się sumują, gra zapamiętuje każdą zebraną w poprzednim runie znajdźkę, więc podejrzewam że esencje też.
  5. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Jak masz save'a przed pociągiem (gdzie znajdujemy esencję Lidii Marzec) to nawet nie musisz zaczynać od zera. Ja się w ten sposób wycwaniłem, bo ostatnie dwa trofea jakie mi brakowały to właśnie te z esencjami - zrobiłem w tym miejscu save, docisnąłem grę zbierając inne potrzebne esencje a później wczytałem ten zapis i grałem aż do momentu zebrania pozostałej rodzinki Marców, czyli w sumie wyszło 2.5 przejść gry. Teraz się zastanawiam czy pocisnąć jeszcze raz na hardzie z czystą kartą bez upgrade'ów, ale nie wiem czy się wyrobię przed Silencikiem :/
  6. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    W oczekiwaniu na Silent Hill odpaliłem Heartworm. Niezły klimat.
  7. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Dla mnie to co napisałeś brzmi dokładnie jak Soulsy. Respenie wrogów, powolne, metodyczne pokonywanie ich, pasek staminy. Jak nie Soulsy to do czego byś to prędzej porównał?
  8. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Początkowy karabinek lepiej w ogóle olać i zostawiać amunicję aż do znalezienia jego mocniejszej odmiany. Wtedy wszystkie rdzenie władować w damage i czas ładowania, ze skrzynki wyjąć zaoszczędzone pociski i już do końca gry nie trzeba się niczym przejmować. Dwaj ostatni bossowie padają zanim walka zdąży się na dobre rozkręcić
  9. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Zazdro. Kusiło, żeby przypierdolić L4 od czwartku, ale chyba jednak opanuję swoje żądze i wykorzystam je dopiero na Ninja Gaiden Wiadomo, że to nie będzie zbyt obiektywna opinia, ale też chętnie poczytam Twoje wrażenia ;)
  10. Naprawdę ponadczasowa gra
  11. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Na pewno fabułę SH łatwiej zrozumieć niż cokolwiek z Shenmue.
  12. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    W SH2 też nie było widać gaci Jamesa, a jednak uznałem tę grę za GOTY. Tutaj też przeżyję tę drobną niedogodność, aczkolwiek 10/10 na pewno już nie będzie
  13. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
  14. Final Fantasy: nie licząc spinoffów to już 16 finałów i końca dalej nie widać. 17 raz nie dam się nabrać.
  15. Josh odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
  16. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    OMG, ja też uwielbiam Candy Crush!
  17. Josh odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Cholibka, ciekawe z czego to wynika. Na pewno nie z chujowego zarządzania firmą, klepania gier tak jak pan Excel przykazał, zatrudniania niekompetentnych ludzi (byle tylko ratio czarnych do białych i gejów do hetero się zgadzało), stawiania priorytetu na "różnorodność" zamiast na solidny gameplay, dobrą fabułę czy jakieś ciekawe rozwiązania i mechaniki. Problem musi tkwić gdzieś indziej.
  18. Josh odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Tu się z Tobą zgodzę, klepią chałturę, bo to się opłaca. Tak długo jak gracze swoimi portfelami będą finansować takie produkcje, tak długo nie dostaniemy od nich nic lepszego. Na szczęście wciąż istnieją tacy deweloperzy jak Capcom, Remedy czy Bloober, dla których poza zarobkami liczy się jeszcze jakość i zrobienie dobrze odbiorcom swoich produktów. Takich zawsze chętnie pochwalę.
  19. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Preorder klepnięty, dziewczynie już wcisnąłem kit, że w przyszły weekend pracuję, więc będzie dużo czasu dla Sajlencika i jedyna, słuszna, rzetelna opinia po ograniu
  20. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    No te spoilerowe miniatury na YT to niezłe kurestwo. Ja sobie tak zaspoilerowałem ostatnią walkę w FF7 Rebirth
  21. Josh odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Jakby od zawsze robili takie gry jak Shadows czy Outlaws, to pewnie hejt byłby mniejszy, ale do hooya, to są ludzie którzy w swoim prime co roku klepali zajebiste Splinter Celle, Ranbow Sixy, Raymany i Prince of Persia, po drodze wypuszczając takie perełki jak Beyond Good&Evil albo Child of Light. Wczesne lata 2000 to był deweloperski top. To tak jakby Capcom z obecnego poziomu miał spaść do rangi taniego wyrobnika klepiącego taśmówę a'la RE:verse i nic poza tym. Do tego wszystkiego co napiał o nich Wezyr dodam, że niechęć graczy wynika właśnie z powodu tego jak traktują swoje najlepsze (a na pewno najbardziej lubiane przez graczy) marki: francuzi nie mają problemu, żeby co chwilę wypuszczać kolejne Far Cry albo Assassyna i ładować w nie kupę hajsu, ale ten zapowiedziany 50 lat temu remake The Sands of Time coś dalej nie może się ukazać, O Beyond G&E2 nawet nie wspomnę, bo to już raczej nie wyjdzie nigdy. Goście w ogóle nie słuchają swoich odbiorców, nie interesują ich oczekiwania graczy, brną w zaparte w swojej dziwnej wizji tworzenia gier, więc mają przypiętą dokładnie taką łatkę na jaką sobie zapracowali. Ciekawe ilu jeszcze pasjonatów i prawdziwych fachowców od nich spierdoli na swoje jak te ziomy od Clair Obscur.
  22. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To nie wróży dobrze, żeby się nie okazało, że będzie tu więcej cinematic experiece niż grania. Niby na razie nic na to nie wskazuje, bo trailery ociekają gameplayem, ale przy takich głupich wypowiedziach (i to odnośnie horroru) zapala się lampka.
  23. Josh odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Biedny Ubisoft, podobnie jak Bioware. Źli gracze się na nic uwzięli bez powodu, a takie dobre gry przecież robią :(
  24. Ja na wakacje byłem w Miami. Znaczy się w Vice City.
  25. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Wolałbym posiedzieć w kocim pokoju z futrzakami I znowu się narażę Cronosowej elicie, drugi raz tego dnia, ale trudno: co to ma być, że nie można wyłączać niektórych cut-scenek?? Czy my mamy cały czas rok 1996? Za pierwszym podejściem nie zwróciłem na to uwagi ale robiąc podejście na hardzie lekko to irytuje. Pewnie się znowu czepiam.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.