Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  2. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    "Siatkówka" na plaży Takiej chwili wytchnienia potrzebowałem po emocjonalnej demolce z końcówki pierwszego aktu. Btw, zabawne że SE od czasu FFIX nie potrafiło zrobić normalnej mapy świata, a tu randomy z Francji dały nam coś takiego bez najmniejszego problemu. Śmigam sobie teraz od wyspy do wyspy i szukam ukrytych lokacji.
  3. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie mów, że będzie coś jeszcze mocniejszego No nie mogę dojść do siebie po tej scenie. Goście mieli niesamowite jaja, żeby wkręcić taki motyw w środku gry.
  4. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też dobiłem do końca pierwszego aktu. Co za zwrot akcji, na pewno nikt się czegoś takiego nie spodziewał Patrzcie i notujecie ludziki w Square Enix: TAK się robi Final Fantasy.
  5. Josh opublikował(a) __indefart_member_status w Josh
  6. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Strzelam, że podobnie jak Ubisoft, Bioware czy Rocksteady, to już jest Bungie tylko z nazwy, a wszystkie zdolniachy poszły robić coś innego. Te wszystkie studia bez swoich czołowych deweloperów to jak whisky bez alkoholu albo majonez bez jajek: niby istnieją, ale tak naprawdę chuj wie po co.
  7. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  8. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja z moim analfabetyzmem, próbujący zrozumieć system walki Sciel
  9. Josh opublikował(a) __indefart_member_status w Josh
  10. Josh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Casting do TLoU:
  11. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Patrzcie co znalazłem :)
  12. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    O co chodzi z klaunami? To znaczy nie przeszkadzają mi, widzę że coś Was gryzie. Chcecie o tym pogadać?
  13. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oni już nawet nie kryją się ze swoim upośledzeniem umysłowym.
  14. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A parkour na plaży zaliczony? W nagrodę można dostać stroje kąpielowe dla pań
  15. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też dałem radę sklepać dwóch, do trzeciego wrócę jak trochę ulepsze postacie. Ale nie powiem, ten mały gnój trochę mi podniósł ciśnienie jak mi pocisnął od słabeuszy :/ Po takich motywach poznaje się klasę dewelopera
  16. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jestem w wiosce Koroków. Te bełkoczące pędzle są takie urocze
  17. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zapraszamy do pociągu z DUSZĄ
  18. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Katakumby spox, ale ten zombie kręcący korbką Gra miała sporo takich idiotycznych momentów, jeszcze niezłe było gonienie pająków i ratowanie cywili w budynku i Chris tracący cały oddział, bo sobie wymyślił, że trzeba zapolować na anakondę. Straszne jakiego debila z niego zrobili w tym Residencie.
  19. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Długi czas rozgrywki z czterema kampaniami, pięknie wyreżyserowane cut-scenki, świetne sterowanko i spore możliwości klepania wrogów, gunplay do dzisiaj jeden z najlepszych w giereczkach, syta i konkretna kooperacja. Nie, to nie jest zła produkcja i nigdy nią nie była. Zmienić tytuł oraz imiona bohaterów i gierka przyjęłaby się o wiele lepiej.
  20. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Obiadek zjedzony, można grać dalej :)
  21. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Było już mówione milion razy: dobre gry, ale kiepskie Residenty. Co jakiś czas robię maraton wszystkich numerowanych RE i w piąteczkę i szóstkę też wtedy gram, ale przy nich zawsze mam najmniej frajdy. No i są katorgą do szybkiego pzechodzenia, RE6 najszybciej udało mi się zrobić w 10 godzin, w tym czasie 10 razy przeszedłbym og RE3 xD
  22. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To zależy od tego ile obrażeń zadaje taka kontra, bo czasem nawet nie opłaca się ryzykować, żeby urwać bossowi 3% żyćka. No i też od tego jak trudny do wyczucia jest timing, w przypadku mimów jak walą tym swoim szybkim 4x combo to nawet nie próbuję kontrować tylko od razu lecą uniki. Zaraz pewnie będą na YT latać filmiki jakichś pojebusów robiących super bossów no damage z idealnymi parry
  23. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po pierwsze: jak to możliwe, że to Francja i nie ma żadnego murzyna, arabusa ani choćby cwela z bagietą w mordzie? Po drugie: jakim kurva cudem tak mały team zrobił coś TAKIEGO?? Bjutiful. Nigdy nie sądziłem, że akurat przy turowym erpegu przyda się doświadczenie i skill wyniesiony z szarapania w slashery, a tutaj to naprawdę solidnie procentuje Rozwala mnie ilość opcjonalnych bossów. W lokacji podwodnej trafiłem na trzech: mim, ten wielkolud z długimi łapami i ziomek z trąbką. Wszyscy obici, ale przy tym ostatnim to siedziałem dobre 40 min. bo za cholerę nie mogłem ogarnąć timingu. Exp pięknie wpada i nagrody za te stwory są fajne, nie ma mowy o jakimś żmudnym grindzie.
  24. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Stylówka menusów i pewne elementy interfejsu: Persona Dupeczki, muzyka, turowe walki: Final Fantasy Skillowe, efektowne granko: Devil May Cry (bloki czy kontry to po prostu Royal Guard Dantego) Tajemniczy, brutalny świat do eksploracji: Dark Souls Motyw podróży: Journey Wszystko się zgadza. Pewnie gdyby Ubisoft nie pozbywał się takich ludzi, to by dzisiaj nie szorowali po dnie ze swoimi grami i nie musieliby się martwić o to, że zostaną wykupieni przez Chińczyków. Smutne, że takie talenty kiszą si Też próbowałem, chyba się nie da :/ ta gra aż prosi się o jakiś photomode, może w którejś aktualizacji dodadzą. Wczoraj było bombańsko do 3 w nocy, dzisiaj pobudka krótko po 8, szybka kawa i jazda dalej z tematem. Jeszcze tak przez trzy dni, może nie umrę Teraz kończę lokację wodną i myślałem, że już mnie system walki nie zaskoczy, a tu nagle pojawiło się coś na wzór "mikiri" z Sekiro o_O
  25. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    - żadnych gejów - żadnych pompek - babeczki są śliczne, kobiece, rozsądne i świetnie napisane, bez udawania twardych bossGirls - jeden jedyny czarny, który umiera w ciągu pierwszych 10 minut gry Absolutnie zero smażenia na głębokiej patelni. PS360 to lekka przesada, ale coś tam racji masz, bo momentami czuć że gierka odstaje od współczesnych standardów: tekstury bywają gorszej jakości, roślinność w ogóle nie reaguje na nasz ruch, po prostu przenikamy przez krzaki i paprotki, co chwilę natykamy się na niewidzialne ściany blokujące eksplorację, niektóre animacje bohaterów wyglądają jak z minionej epoki. Za to Clair potężnie broni się designem i już tylko z tego względu można tej grze sporo wybaczyć, część miejscówek to małe dzieła sztuki.