Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

karmaster

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karmaster

  1. karmaster odpowiedział(a) na Suavek temat w Retro
    Może nie do końca tutaj pasuje ale lepszego tematu nie znalazłem. Chyba najlepsze źródło 'czystych' romów na wszystkie retro platformy (https://myrient.erista.me/) kończy działalność 31 marca. Myrient will shut down on 31 March 2026.
  2. Ja bym wolał specjal ogólnie o managerach, bo sam nigdy nie byłem fanem CM/FM, tylko grałem na Playstation w LMA Manager, a na PC w Liga Polska Manager. Kupiłbym wszystkie okładki
  3. sportowefakty.wp.plSzok. Po dwóch miesiącach walkower w finale Pucharu Narod...Senegal stracił tytuł za triumf w Pucharze Narodów Afryki 2025! Afrykańska Konfederacja Piłkarska (CAF) zdecydowała o przyznaniu zwycięstwa Maroku walkowerem (3:0) po naruszeniach regulaminu przez senCzas powtórzyć karnego Błaszczykowskeigo z Euro 2016.
  4. karmaster odpowiedział(a) na viqorq temat w MANGA&ANIME
    Najlepsze jest to, że jak ożywili Pickle’a albo Miyamoto, to oni mają kompletnie wywalone na zmiany świata. Liczy się tylko, żeby się „ponapierdalać troszkę”. Szkoda, że wrzucili tylko połowę sezonu i urwali w połowie, więc pewnie znowu kilka miesięcy czekania.
  5. W recenzjach jest szkolna skala ocen, czy po prostu żadna z tych gier nie zasługuje na więcej niż 5/10?
  6. U mnie dziś błyskawicznie, już od 6.30 była w paczkomacie.
  7. Skończyłem, żebyście wy nie musieli 100% + platyna wpadło jakoś po 30–35 h (nie wiem dokładnie, bo licznik z konsoli pokazuje mniej, a w grze mi się zbugował i wyświetla milion godzin). Ogólnie gameplayowo nie jest tak źle; narzekań na system czy walkę za bardzo nie rozumiem, bo mamy tu wszystko, co potrzeba (możliwość zmiany ekwipunku, która ma realny wpływ na sposób walki, rozwój postaci, nowe umiejętności potrzebne w każdym miejscu + wykorzystywanie tych starych również na nowych mapkach). Grało się całkiem nieźle, ale: 134 zł za tego typu grę to o jakieś 100 zł za dużo, lepiej ograć, jak będzie w Plusie (a kiedyś będzie). Gra jest strasznie zabugowana. Dwa razy mi się zacięła tak, że nie dało się nic zrobić (postać się „zmroziła” i po kilku minutach czekania musiałem zrestartować grę). Dwa razy sporo progresu poszło się jebać, bo nie robiłem sejwów co chwilę, a automatyczne są chyba tylko na walkach z bossami. Do tego jakieś glitche graficzne, przeciwnicy blokujący się na ścianach czy krawędziach ekranu, no i ten zbugowany zegar gry wyświetlający 1683638h. Zaczynałem grać na patchu 1.0005, a kończyłem już po 1.0006 ale nie widziałem jakiejś wielkiej poprawy, podobno naprawili niektóre trofea (sam miałem problem z jednym artefaktem który nie pojawił się tam gdzie powinien, za to zebrałem inny dwa razy w innym miejscu i zaliczyło mi go jako dwa różne). Fabuła i dubbing młodych wersji Kratosa i Deimosa były dla mnie strasznie słabe (próbowałem wersji angielskiej i polskiej, obie zasysają). Co ciekawe, nie można skipować przerywników „by default”, tylko trzeba to przestawić w opcjach, a później i tak musimy trzymać „X” z 5 sekund, żeby przewinąć. Ogólnie dużo takich dziwnych decyzji systemowych, czy jak to się dziś ładnie mówi „QOL”. Przykładowo: w głównych misjach mamy znacznik, gdzie iść, ale w side-questach zwykle musimy wejść w dziennik i sobie przeczytać, czego od nas chcą. OK, spoko, ale jak w takim side-queście zbierzemy już wszystko, a na koniec trzeba jeszcze coś zrobić, to gra już o tym nie informuje (i nie bardzo mamy jakieś wskazówki, żeby mniej więcej wiedzieć, gdzie szukać). Czasami trzeba na pałę latać po całej mapce. U mnie 2–3 takie questy „odblokowały się”, jak już czyściłem mapkę na 100%, bo przypadkowo wszedłem gdzieś, co triggerowało finałową scenkę z bocznej misji. Ja rozumiem, że w starych Zeldach się „stukało” w każdy kawałek ściany, żeby przejść dalej, ale fajnie by było, gdyby to było spójne z resztą rozgrywki. TL;DR: wymieniłem dużo minusów, bo są wkurzające, ale gameplay, walka i ogólna progresja są całkiem OK. Średnia 67/100 zasłużona (chociaż w dzisiejszych czasach takie noty wskazują crapa, to powiedziałbym, że to takie „prawdziwe” 6+/10). Polecam obadać, jak będzie spora promocja albo wrzucą do abonamentu.
  8. karmaster odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    Z takich w miarę nowych anime, skończyłem ostatnio „86” (dostępne w C+ online, ale tylko do końca marca). Bardzo mi to podeszło i polecam obadać. Seria opowiada o wojnie prowadzonej „na odległość” dronami bezzałogowymi. Niby to wszystko jest w opisie na filmwebie/c+ ale na wszelki wypadek daje w spoiler Jest tu sporo o dehumanizacji, propagandzie i cenie, jaką się za to płaci(zupełnie jak prawdziwe konflikty AD 2026). Jak ktoś ma C+ i zacznie oglądać na dniach, to jeszcze się wyrobi, zanim wypadnie z oferty
  9. karmaster odpowiedział(a) na Suavek temat w Retro
    Trochę podobnie to wygląda jak Nintendo Mini Classics (miałem kiedyś wersje z Parchute i to był mój jedyny handheld za dzieciaka) :D
  10. Wg licznika w grze 66h (do tego pare h grindowania „lucky panel” i tam resetowałem gre co chwile to nie wiem jak się ten czas nabijał). Na normalu to pewnie wszyscy przeciwnicy szybciej padali i Tobie trochę wiecej godzin zejdzie :)
  11. karmaster odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Dragon Quest VII Reimagined - gra dosyć długa (ale dla fanów pierwowzoru na pewno za krótka, bo wykastrowali parę rzeczy). Grę można przechodzić na dowolnym poziomie trudności (jedynie wyzwania na arenie po przejściu main questa są trudniejsze i niezależne od wybranego poziomu, ale nie jest to jakiś hardkor). Jest trofik za wygranie 1000 bitew (który powinien wpaść sam jeśli nie unikamy walk, bo nie zaliczają sie potworki zabite na mapie). Jakby ktoś miał w planie platynowanie, to jedynym wkurwiającym trofeum jest zebranie wszystkich itemów w grze, z czego jakieś 10-12 jest dostępnych jedynie w mini gierce 'lucky panel' i wypadają losowo ze skrzynek. Mi zeszło w sumie ze 3-4h na grindowaniu tej gierki i udało się wszystko dobić (total rozegrane 42 partie), co wg reddita jest mocno fartowne, bo goście wrzucali tam, że im wpadło po 120+ rozgrywkach (a jeden nawet dał screena 200+). Jak ja się za to zabrałem to już był poradnik jak w to grać, żeby zoptymalizować szanse na lepsze itemy (resetować grę jak nie trafimy metalowego slima na start), więc to pewnie też pomogło trochę skrócić czas. Trudność: 3/10 (głównie ze względu na mozolny grind tych losowych itemków) Ocena: Czas: 65h
  12. Skończyłem wczoraj na 'prawie 100%' (brakuje 1 trofeum za zebranie wszystkich itemów, ale brakujące 2 trzeba wylosować z gierki 'lucky panel' i myślę, że może to chwile zająć). Ogólnie to grałem na normalu więc większość gry przechodzi się sama na auto-battle (chyba z 2 bossów biłem normalnie). Za to w post-game mamy kilka większych wyzwań, nawet na normalu (daje w spoiler na wszelki wypadek): Spoiler Nie grałem nigdy w oryginalną 7. na PSX, ani w remake z 3DS to nie mam większych zastrzerzeń, że coś wycięli/pomineli/uprościli. Mi się grało przyjemnie, historyjka całkiem fajne (jak @Pix pisał trochę jak oglądanie Anime), grindu w zasadzie nie ma bo przeciwnicy padają w 5 sekund i level leci jak szalony (a jak trzeba to można sobie podbić na metalowych slimach). EDIT: Dobiłem brakujące itemy w 30minut i wpadła platyna (chyba miałem sporo farta, bo ludzie piszą, że im to zajmowało po kilkanaście godzin).
  13. Końcówka 5 odcinka
  14. Wskaźnik 'gdzie iść' można wyłączyć w opcjach: Screen Settings -> Objective Marker Display na OFF.
  15. karmaster odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Jakby przełożyć wyniki Tomasiaka i Wąska na duety to by było 4 miejsce. Może coś powalczą jutro.
  16. karmaster odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Jakieś mam dziwne przeczucie, że mogą 'nasi' pozytywnie zaskoczyć na średniej skoczni. Czyli pewnie Stoch skończy poza 30, a Tomasiak w drugiej dziesiątce :D
  17. karmaster odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    4 odcinek "Rycerza 7 królestw" pojawił się już dzisiaj rano, pewnie ze względu na Super Bowl.
  18. Niezła reklama na 1 stronie, akurat słuchałem Zeusa w tle. Przy okazji można się z niej dowiedzieć że: Spoiler
  19. Saga Frontier Remastered - nigdy nie grałem w oryginał z PSX‑a i chyba spodziewałem się czegoś innego, niż ostatecznie dostałem. W teorii walki nie są randomowe, bo przeciwników widać na mapie, ale czasem naprawdę ciężko ich ominąć. Grałem Redem, pobiegałem chwilę po lokacjach z pierwszej mapki (przeciwnicy respawnują się po każdym wejściu/wyjściu), i szczerze mówiąc dość szybko straciłem ochotę, żeby brnąć dalej. W zeszłym roku ogrywałem remastery Suikodena i FF1 i tam miałem zupełnie inne odczucia (obie gry skończone). Jest sens odpalać dwójkę (kiedyś się śliniłem do screenów w gazetach), jeśli jedynka mi zupełnie nie podeszła?
  20. karmaster odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Parę gierek skończonych w styczniu, głównie nadrabianie klasyki + trochę VR’a. Czas się zabrać za jakiegoś jRPG-a na 50–100h VR (ogrywane na 1. wersji PS VR podpiętej do PS5) Superhot VR Gameplayowo super gierka, chyba jedna z najlepszych dostępnych na PS VR 1, ale jakbym nie ustawiał, to zawsze miałem pewne problemy z trackingiem. Z tego powodu nie wbijam 100%, ale sama gra w założeniach (i jak wszystko dobrze „łapie”) bardzo spoko. Rick and Morty: Virtual Rick-ality Tutaj problemów z trackowaniem nie miałem (chociaż wielu ludzi narzeka w sieci), a sama gra dużo prostsza w założeniach. W zasadzie to typowy „point and click” ze znajdowaniem i mieszaniem przedmiotów, żeby później je gdzieś użyć (tylko że w VR) + parę mini gierek (strzelanie do kosmitów, szybkie wciskanie przycisków). Humor znany z serialu (gra wyszła przed 4. sezonem, więc jest jeszcze oryginalny dubbing i trzyma poziom). Dla fanów serialu to fajne doświadczenie, ale gameplayowo bez fajerwerków. Castlevania: SOTN (PSX) Jeden z wielkich klasyków ery PSX, którego jakimś cudem nigdy nie ograłem. Za wiele nie będę pisał, bo pewnie większość zna i ograła na wszelkie sposoby. Powiem tylko, że nawet w 2026 gra się w to naprawdę dobrze. Masa przedmiotów do zebrania i różnych setów do testowania (w sumie większość jest chyba nieprzydatna, ale aż tak się nie wgłębiałem i głównie używałem tych z najlepszymi statami), ciekawi bossowie (w późniejszej fazie gry jest dosyć łatwo, poza jednym ciężkim „szefem” w odwróconym zamku) i przyjemny system walki. Trochę zaskoczony byłem, gdy po 6–7h zobaczyłem napisy końcowe, a później sprawdziłem, że to dopiero połowa gry. W czasach 'przed internetowych' to musiał być niezły twist i pewnie zdarzyły się osoby, które kończyły grę na standardowym zamku PS. Grę ogrywałem na emulatorze z patchem QOL v1.3, który usprawnia parę rzeczy i blokuje kilka exploitów/tricków z oryginału: https://www.romhacking.net/hacks/3606/ F.E.A.R (PC) Kupiłem trylogię za jakieś grosze na GOG-u, to wypadało sprawdzić. W swoim czasie gra była mega chwalona (na PC) za niesamowite i „myślące” AI, które nawet dzisiaj całkiem daje radę. Ogrywałem grę na standardowym poziomie trudności, a przeciwnicy zachodzili mnie od tyłu, rozdzielali się na kilka grupek, reagowali na moje akcje (zwykle bardzo sensownie, gorzej jak robiłem coś mniej oczekiwanego, ale starałem się nie oszukiwać :D). W rozprawieniu z przeciwnikiem pomaga SlowMo, czyli tutejszy „bullet time”, którego używałem w zasadzie non stop (wtedy dużo prościej można grać stylem „na rambo”, rozwalając grupki wrogów wjeżdżając w nie z shotguna). Levele w grze (w sumie 11, podzielonych na mniejsze sekcje) mają zamkniętą, korytarzową strukturę, ale w każdym mamy kilka odnóg do sprawdzenia i znalezienia sekretnych znajdziek (boost do HP i bullet time). Gra w teorii ma być strzelanką/horrorem, ale w praktyce to mamy kilka tanich jump scare’ów i w miarę standardowy shooter FPS (ostatnie 2 levele idą bardziej w stronę horroru). Fabularnie jest znośnie; ani wybitnie, ani jakoś mega słabo. Przyjemna gierka, której ukończenie zajęło mi jakieś 10–11h. (Dodatków póki co nie ruszałem, ale pewnie kiedyś ogram). PS. Tutaj też wrzuciłem patch zrobiony przez fanów (EchoPatch), który umożliwia komfortowe granie na nowych padach czy wyświetlaczach (skalowanie HUD-a do rozdzielczości 4K, optymalizacja FPS i różne mniejsze poprawki). Patch dostępny tutaj: https://github.com/Wemino/EchoPatch
  21. U mnie w ogole nie trackowało Puzzle Questa w którego pogrąłem z 50h+, za to inne gry chyba się zgadzają.
  22. Niedługo wychodzi Superman. Doomsday powraca. Tom 3 (ostatni tom). Data wydania 11 lut 2026 Zbieram na bieżąco 'zeszyty' z USA od Atom Comics (przy zamawianiu po kilka nr, nie wychodzi jakoś bardzo drogo), ale fajnie jakby to wyszło zbiorczo w PL.
  23. karmaster odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dużo grindowania w tym FF Remaster. Na start polecam włączyć expa x4 (czxy ile się tam maksymalnie da) to trochę szybciej leci ale nadal sporo nabijania leveli jest potrzebne
  24. karmaster odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Mogliby wrzucić całość ST: Lower Decks (kiedyś były chyba 3-4 sezony na Primie, a tu nadal tylko dwa).
  25. Po wywiadzie z @mashter zaciekawiły mnie jego poprzednie filmy, ale chyba nie są nigdzie dostępne? https://www.filmweb.pl/film/Mama+umiera+w+sobot%C4%99-2022-10044781 głównie chodzi mi o ten, a najchętniej obejrzałbym oba :)

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.