Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Platinum Club

Featured Replies

Opublikowano
6 minut temu, Square napisał(a):

Normalnie do zdobycia jest przecież.

Podobno jak się ominie w czasie normalnej gry to później już ich się tyle nie pojawia żeby to wbić ale tak jak pisałem nie wie co trzeba zrobić żeby to nie wpadło.

  • Odpowiedzi 2,5 tys.
  • Wyświetleń 398,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • TWISTED METAL (#25) - nie rozumiem ludzi, którzy nie rozumieją fenomenu car combatów w Polsce. To musiało być coś konkretnego!!! To musiało mieć pier.dolnięcie!!!! Zbliżała się ćwiara!!! Subtelny jubi

  • Pora na małe podsumowanie z mojej strony, nie wiem czy to rok, czy więcej lub mniej, w każdym razie zacznę tam gdzie skończyłem ostatnio  Jeśli coś powtórzyło to sorki, sam już tego nie pilnuję, co op

  • Lollipop Chainsaw (PS3)     Ocena gry: 7,5/10 Trudność platyny: 4/10 Fun platynowania: 7/10 W pewnym sensie “gra legenda”, kolekcjonerski kąsek dla zbieraczy (na rynku

Opublikowano
  • Autor

One wyrzucają te znajdzki wymagane do ulepszenia smoka z tego co pamietam, a tym samym zebrania bota/stroju. Po przejściu gry też się chyba pojawiają, więc nie powinno być żadnych problemów.

Opublikowano
  • Autor

No ogólnie łatwa platyna do wbicia w jednym przejściu. Najgorszy właśnie ten trofik za odbicia pocisków.

Opublikowano
  • Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.

HITpLq6WQAEdAgz?format=jpg&name=4096x409

Mouse P.I. For Hire - wróciłem po platyne. Gierka na tyle ma swój urok i akcje ze znów dałem sie jej wciągnąć na dłużej. Nawet do karcianki przysiadłem na spokojnie.

Wszystko na spokojnie idzie zebrać przy pierwszej przeprawie, gdy wyższy poziom trudności do 100% nie jest wymagany. Standardowo mamy tutaj "łatwy, średni i trudny" poziom, który dostosowujemy do własnego doswiadczenia. Najważniejsze to pamiętać o zadaniach pobocznych zanim udamy sie w teren. Wspominam o tym ponieważ znajdzki pominięte możemy odkupić w sklepikach porozrzucanych po mieście. Z tym ze aby one sie tam znalazły (te pominięte magazyny, karty i komiksy), trzeba najpierw odblokować i odwiedzić daną lokacje. Później należy tylko wykupić dany przedmiot. Niestety waluta w grze jest limitowana, wiec nie zachęcam do wykupywania wszystkiego, gdyż będzie nam ona potrzebna do mini-gry karcianej "baseball" - dokładnie 1500 monet za rozegranie 30 meczy + 6 000 za wykupienie specjalnych wysokich kart od sklepikarza.

Kilka porad odnosnie gry w karty...

Ponieważ miałem już cały set, a co za tym idzie klika mocnych kart w rękawie to zasiadłem do gry. Najpierw gramy jako pałkarz, a później jako miotacz. Po 5 rund każda partia. Najważniejsze to mieć dobre karty z wysokimi liczbami. Podobnie jak w grze "wojna" wygrywa karta z wyższa liczba oczek. Jeżeli jest remis to AI rzuca moneta.

Wszystko zależy od kart. Można wyłożyć jedną albo dwie jezeli taką posiadamy. Tak zwaną kartę taktyczną która wzmacnia kartę główna. Przy całej tali kart przeciwnik nie ma szans. Niektóre rundy wygrywałem ze znaczna przewaga 5 - 0 lapka

Taktyka jest prosta... jak widzimy ze przeciwnik wyrzuca jedna kartę to tez rzucamy jedna ale mocna, aby mieć pewność zwycięstwa. Kiedy rzuca dwie możemy mu sie podłożyć i rzucić jedna słabą i wykorzystać to w drugiej rundzie albo wypalić swoje mocne karty np: 8 + kartę taktyczna 2 i gość klęka. Gra wygląda tak samo we wszystkich rundach. Zmieniają sie tylko pozycje na planszy. Nie jest to gwint ale tez można sie wkręcić )

W całej grze znajduje sie nieco ponad 10 000 monet. Sa one porozrzucane po całym świecie a także wypadają one praktycznie ze wszystkiego: z zabitych przeciwników, skrzyń i beczek, sekretnych miejsc których jest w brud i oczywiście zamkniętych sejfów. Jedna z rzeczy nie do wykupienia sa schematy na ulepszenie naszych pukawek. Sa one wyłącznie do podniesienia w świecie gry, a minimalna ich ilość która musimy znaleźć to 72. Pominięte przepadają. Dobre wieści sa takie ze jest ich więcej niż nam potrzeba, bo wszystkich dokładnie jest 80 schematów. Pominiecie kilku nie robi nam większego problemu. Reszta dzbanów tyczy sie wykorzystania elementów otoczenia w trakcie potyczek jak: spuszczenie ciężkich obiektów na głowy 20 przeciwników, podpalenie ich pobliskimi beczkami z paliwem, czy po prostu zabicie 10 oprychów w 20 sekund. Ukryte trofea z reguły wpadają z automatu podczas fabularnej rozpierduchy lapka

platinum Trudność: 2/10, Fun: 8/10, Czas: 25h platinum

Opublikowano

Mouse P.I. For Hire - jak widzę po ,,platynce" dla tego gierdajła: jest przyjemnie (bo nie chodzi tu o łatwość od razu), jest klimatycznie, nostalgicznie, no i z dużą dozą vibe'u i funu. Kusicie gawiedzi, oj kusicie, żeby sobie coś takiego w pudełku na Ps5 kupić. Łatwa ,,Platyna", no i wpadło by od razu do kolekcji na półkę. :D

Opublikowano

Ja na pudełeczko tez sie skusze. Juz teraz maja 750K cyfrowych egzemplarzy sprzedanych. Jak dojdzie pudło to przeczuwam ze bańka pęknie. A może juz pękła ohboy

Opublikowano
8 minut temu, Wredny napisał(a):

Pewnie z tego, że premiera wersji pudełkowej jest w lipcureggie

Ja je... dobrze wiedzieć :D patrzę ludzie grają więc nawet nie brałem tego pod uwagę. Już do Empiku chciałem zażalenie pisać :D

Opublikowano

Zamówiłem jakiś czas temu za 39.99 jurkow i sie tak zastanawiam czy to jest ta właśnie wersja? Tyle dodatków w cenie, czy to możliwe woot

Opublikowano

#38 Spiderman: Miles Morales - Spinoff Spiderman uważam za bardzo udany. Spiderman jest dla mnie najlepszą grą na playstation 4. Latanie po Nowym Jorku uważam za cud techniki generacji. Myślę że jedyną grą jaka może ją przebić to red dead redemption 2, w którego niestety jeszcze nie grałem. Fabuła, humor mi przypasował, ale ja tam lubię uniwersum marvela, no i trzeba mieć na względzie ze to młodzieżowa grą. Czy gra jest za bardzo woke? Myślę że nie, a na pewno o wiele mniej mi to przeszkadzało niż w the last of us 2. Trzeba też pamiętać że samo miasto Nowy Jork jest dość lewicowe. Ok pucharki, największy problem miałem ze 100x combo. Miedzy pierwszą odsłoną a dodatkiem minęło trochę czasu i wyszedłem z wprawy. Wkleję tu tip jaki wyczytałem w komentarzach na YouTube i który mi pomógł. Dotyczy to misji symulacji bitwy 3.0 czy jakoś tak. Jest też kilka filmików sugerujacych żeby robić cały czas uniki. Mi ten patent nie wychodził. Drugi pucharek który może trochę wkurzyć to ukończenie gry nowa gra plus. Fabuła jest krótka, więc szybko wleci. Mi tam pasowało to grać drugi raz, żeby sobie utrwalić tą historię. Biorę się teraz za Spiderman 2.

Gra: 10/10

Trudność: 3/10

Screenshot_20260516_182644_YouTube.jpg

19e2805359864-screenshotUrl.jpg

19e280516048-screenshotUrl.jpg

19e2804ecba30-screenshotUrl.jpg

Opublikowano

Kurcze pierwszy raz widzę żeby ktoś wlepil moralesowi 10/10 obama

Opublikowano

Przy SM2 Morales to zdecydowanie 10/10

Opublikowano
  • Autor

Szkoda, że w porównaniu do pierwszego SM to marna kalka.

NG+ niepotrzebnie wciśnięte do platyny.

Opublikowano

Dziękuję i dobranoc.

19e329c59f013-screenshotUrl.jpgScreenshots_2026-05-16-23-05-29.png

Opublikowano

Dark Souls II SotFS

IMG_0946.jpeg

Jesli ktos lubi sie babrac w niezbyt przyjazne graczowi gry to tak to sie wlasnie konczy.

Nie zrozumcie mnie zle. DS2 to bardzo dobra gierka, ale najmniej czytelna ze wszystkich From Softow. Pierwsze przejscie to blakanie sie, mozolne odkrywanie gdzie isc, co robic, gdzie i czego szukac. Mowie czasem o grach, ze maja wysoki prog wyjscia. Tutaj trzeba sie wygramolic z wilczego dolu, zeby sie dobrze bawic. Bo pozniej jest zabawa. Jasne, sa kurwy i wypierdalajki, ale gra potrafi zajac i sprawic, ze parcie do przodu jest satysfakcjonujace. Najwiekszy minus tej platyny to fakt, ze DS2 jest ogromne. Zanim ogarnie sie geografie i liczbe ognisk miedzy ktorymi trzeba skakac minie sporo czasu.

Opublikowano

Najgorsze zagrywki from jakie widziałem w ich grach to zamek z duchami co walą na one hita przez ściany i w elder ringu niewidzialni wrogowie co łapią i onehitują xd

Przede mna jeszcze ds3....

Opublikowano
  • Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.

platinum nr 165: Stellar Blade + 100% NG+

trudność: 3/10

czas: 60h

ocena gry: 9+/10

Stellar Blade_20251230123400.jpg

Platynę wbiłem już jakieś pół roku temu, ale mam w zwyczaju tu na forum wrzucać 3 zdobyte i jakoś tak wyszło, że długo nie wbiłem żadnej, stąd dopiero teraz post.

SB to moje GOTY 2024, piękny tytuł. Pierwsze przejście standardowo bez patrzenia na trofea i NG+ już z masterowaniem. Na początku myślałem, że trzeba zrobić wszystkie misje poboczne do platyny i się okazało że jednak nie. Przez to grałem jakieś 80h dłużej niż te mniej więcej 60h czasu potrzebnego do wbicia kompletu.

platinum nr 166: Epic Mickey: Rebrushed

trudność: 3/10

czas: 30h

ocena gry: 7/10

20260514124709.jpg

Ten tytuł to spełnienie mokrego snu dla milenialsów (którym sam jestem). To jest po prostu powrót do dzieciństwa i moich pierwszych bajek. Wspaniale, że tytuł wyszedł w Plusie bo inaczej bym go pewnie olał (właśnie dlatego po to jest ta usługacool2). Do platyny potrzebne co najmniej 2 przejścia (jako dobre i złe), ale ja machnąłem 3 razy w tym ostatnie speed run w 5h.

platinum nr 167: Star Wars Outlaws + 100% DLC

trudność: 3/10

czas: 50h

ocena gry: 8/10

Star Wars Outlaws_20260510152812.jpg

Bardzo dobra gra! Ja naprawdę nie rozumiem tych narzekaczy, Moim zdaniem jest to poziom Jedi Survivor i wszystko zrobione w mega klimacie na licencji. Bardzo mi się podobało miodne, intuicyjne sterowanie.

Platyna idealnie wyważona- nie za długa a w sam raz żeby po przejściu fabuły zanurzyć się w ten świat głębiej.

Opublikowano

Sly Raccoon 1-4

sly-3-sly-cooper-bentley-and-murray-in-t

a6VWRCW.jpeg

Poszła ciągiem od razu cała seria i był to jednocześnie mój pierwszy kontakt z futrzakiem ever. Raczej nie goty-level jak Ratchety czy Jaki, ale i tak naprawdę sympatyczne gry, które pod względem oprawy (elegancko smyrniętej i zakonserwowanej cell shadingiem) czy gameplayu nawet dzisiaj trzymają się bardzo dobrze. Wszystkie cztery platyny zajęły mi w sumie 80 godzin serwując dosyć typowy zestaw wyzwań: zdobądź wszystkie znajdźki, pokonaj "x" przeciwników itp Trylogia banalna, ale jak ktoś gra na PS5 i nie chce się wcale spocić, to może cheatować za pomocą wbudowanej w emulator funkcji rewind lub save'owania w dowolnym momencie. Sly 4 już na takie bajery nie pozwala i trzeba wszystko zrobić legitnie, a że jest to zdecydowanie najtrudniejsza część, to też nie dziwi że dużo mniej łowców trofików skusiło się na wbijanie platyny: najwięcej wysiłku trzeba włożyć w minigierki i wcale się nie dziwię jeżeli niektóre okażą się dla kogoś barierą nie do przebicia, np. ukończenie sekwencji tanecznej bez żadnej skuchy

u mnie poszło za 7 razem, ale nie powiem, i tak trochę nerwów mnie to kosztowało (cycki Carmelity trochę rozpraszają). Tak więc pod względem trudności Sly 1-3: 1/10 (bez oszukiwania 3/10), Sly 4: 6/10. Na pewno będę bardzo miło wspominał te gry i po cichu liczył na to, że Sucker Punch da sobie spokój z tymi Duchami Cuszimy czy innymi Jotejami i kiedyś zrobi pełnoprawną Piątkę.

Edytowane przez Josh

Opublikowano

Ja to nigdy nie mogę się zmusić do grania całej serii 'z rzędu', to mi zajęło trochę dłużej niż w twoim przypadku :D (na Vicie się wbiło samo po wczytaniu save'a frog).
image.png

Btw nie wiem czy jest dostępny na PS5, ale na PS3 był jeszcze zestaw z minigerkami do hackowania Bentley's Hackpack (bez platyny, ja odpuściłem po paru levelach bo jednak trochę to było nużące).

Opublikowano

akurat na ps3 jest troche inny zestaw pucharów w trylogii niż na ps5

Opublikowano

Po tych wszystkich odsłonach Sly'a z minigierkami w hackowanie Bentleyem chyba bym się zrzygał jakbym miał zagrać w część w całości na tym opartą ragus najgorszy był ten syf w Sly 4, w którym sterowało się kulką za pomocą motion controls, Jezu jak mnie to irytowało. Ja nawet nie lubię kiedy gry oferują zabawę z adaptacyjnymi triggerami, dlatego zawsze mam tę funkcję wyłączoną, ale gyro aiming to już jest absolutny szczyt spierdolenia i peak w obrzydzaniu sterowania. Fajne to było przez 30 sekund jak za pierwszym razem się odpaliło w 2007 roku Heavenly Sword i można było sobie kierować wystrzelonym bełtem z kuszy, ale wolałbym już więcej nie mieć z tym do czynienia. Reszta minigierek tego jebanego żółwia też dosyć średnia.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 2

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.