Opublikowano 14 lutego14 lut Od PS6 oczekuję w zasadzie tylko jednego, dopracowanych bebechów i algorytmów odszumiania obrazu z każdego typu artefaktów. Tych wywoływanych przez upscalery, RT, virtual geometry i wszelkiego rodzaju inne technologie tak chętnie wykorzystywane, a tak bardzo niszczące IQ. Bo poza tym grafika już jest miodzio i nie potrzebuję nic więcej.
Opublikowano 26 lutego26 lut Jesteśmy w szóstym roku PS5, a ja w ogóle nie czuję, żeby obecna generacja na dobre wystartowała. Niby gier jest coraz więcej, ale jakby brak tych naprawdę porządnych AAA, choć to przecież faktycznie nie prawda. Jeśli deweloperzy i wydawcy będą utrzymywać obecny trend a ceny konsoli będą szybować w górę wraz z upływem lat to PS6 realnie będzie można rozważać w domowym budżecie nie wcześniej jak po 2030 r.
Opublikowano 26 lutego26 lut Jak się sytuacja z pamięciami nie uspokoi to premiera też będzie w okolicach tej daty aby był sensowny przeskok.
Opublikowano 26 lutego26 lut 55 minut temu, LukeSpidey napisał(a):Jesteśmy w szóstym roku PS5, a ja w ogóle nie czuję, żeby obecna generacja na dobre wystartowała. Niby gier jest coraz więcej, ale jakby brak tych naprawdę porządnych AAA, choć to przecież faktycznie nie prawda.Jeśli deweloperzy i wydawcy będą utrzymywać obecny trend a ceny konsoli będą szybować w górę wraz z upływem lat to PS6 realnie będzie można rozważać w domowym budżecie nie wcześniej jak po 2030 r.Gry są dobre, i jest ich sporo, ale nie ma praktycznie gier "definiujących generację" nie ma nowych mechanik, które zatrendowały i się spopularyzowały. Dobrze wyglądające gry, których w takiej postaci by nie udźwignęło wizualnie PS4 są, przeskok nie jest taki jakby niektórzy oczekiwali, ale też skoczyliśmy w standardzie na 60 fps. Wydawcy przy takim hajsie za produkcje podejmują bardzo małe ryzyko, to i potem mamy poczucie ciągle tego samego.No i brakuje ofensywy Exów. Nawet na PS4 było z tym dużo słabiej niż na PS3, a teraz to jest po prostu porażka. Edytowane czwartek o 12:355 dni przez Kangus
Opublikowano 26 lutego26 lut Gier ogólnie od groma ale jedna sony exów dostarczało sporo teraz bieda, ale chyba trzeba się przyzwyczaić.
Opublikowano 26 lutego26 lut Ja mam tak dużą kupkę wstydu, że nawet jeśli po premierze PS6 gry przez 2-3 lata wciąż będą ukazywać się na PS5 to nie widzę sensu w przechodzeniu na nową konsolę. Na ten moment grania mam pod sufit.
Opublikowano 26 lutego26 lut 49 minut temu, LukeSpidey napisał(a):Ja mam tak dużą kupkę wstydu, że nawet jeśli po premierze PS6 gry przez 2-3 lata wciąż będą ukazywać się na PS5 to nie widzę sensu w przechodzeniu na nową konsolę. Na ten moment grania mam pod sufit.Tylko 2-3 lata? Optymista :D.
Opublikowano czwartek o 16:035 dni Moim zdaniem to już zmierzch exów u sonki. Palą sobie pieniędzmi w piecu wydając takie gry jak concord czy marathon to widać, że skupili sie na poszukiwaniu gry, ktora bedzie na tyle fajna by działały w niej mikrotranzakcje. Kierwa, nawet wydać killzone czy tlou online w starych silnikach z opakowaniem UE5 to by im już zrobiło robotę. O wuj chodzi z tymi kolorowymi hero shooterami?
Opublikowano piątek o 06:275 dni To się zrobiło modne dla dzieciaków, a tam kasa płynie szerokim strumieniem bo często rodzice dotują. Fortnite przynosi grubą kasę, syn mój przez dwa lata grał tylko w fortnite i minecrafta nic więcej. A on jest oszczędny w wydawaniu kasy ale jego koledzy non stop wydają kasę to na skórki, to bronie. To jest święty gral w giereczkowym świecie gdzie masz miliony graczy i kasa płynie szerokim strumieniem.Choć trzeba im oddać, że dbają o tą kurę cały czas aktualizacje, wydarzenia, nowości więc pewnie sonce też się taka gra marzyła.
Opublikowano piątek o 06:415 dni Ja mam tak dużą kupkę wstydu, że nawet jeśli po premierze PS6 gry przez 2-3 lata wciąż będą ukazywać się na PS5 to nie widzę sensu w przechodzeniu na nową konsolę. Na ten moment grania mam pod sufit. Nie no, kupuje się pro dla małych profitów więc jak wyjdzie ps6 to prawie każdy będzie porzucał granie na piąteczce.
Opublikowano sobota o 10:514 dni pissar 2.0 oficjalnie zapowiedziany, ma byc jako system toggle w opcjach - miodzio, nie trzeba bedzie czekac na laske pana developera
Opublikowano sobota o 11:064 dni 11 minut temu, Alpha Trion napisał(a):pissar 2.0 oficjalnie zapowiedziany, ma byc jako system toggle w opcjach - miodzio, nie trzeba bedzie czekac na laske pana developeraZeby super działało to możliwe ze będziesz musial czekać. Pisałem w innym miejscu, wystarczy ze nowy model jest np o 10% bardziej obciążający na gpu i w grach ktore maja locka na minimalna rozdziakę jak było 60 fps to moze gubic klatki. Do tego moga dojść w teorii jakies inne artefakty jak sie zmieni model, a gra nie jest pod to przygotowana. Trzeba poczekac i zobaczyć, może faktycznie bedzie super i toggle rozwiąże sprawę bez minusów, ale póki co bym sie az tak pozytywnie nie nastrajał, choc pewnie faktycznie jakość obrazka poleci w górę.
Opublikowano sobota o 11:513 dni W dniu 27.02.2026 o 07:27, mario10 napisał(a):To się zrobiło modne dla dzieciaków, a tam kasa płynie szerokim strumieniem bo często rodzice dotują. Fortnite przynosi grubą kasę, syn mój przez dwa lata grał tylko w fortnite i minecrafta nic więcej. A on jest oszczędny w wydawaniu kasy ale jego koledzy non stop wydają kasę to na skórki, to bronie. To jest święty gral w giereczkowym świecie gdzie masz miliony graczy i kasa płynie szerokim strumieniem.Choć trzeba im oddać, że dbają o tą kurę cały czas aktualizacje, wydarzenia, nowości więc pewnie sonce też się taka gra marzyła.Jak byli Simpsonowie to sam zainstalowałem z ciekawości i rozegrałem 3 mecze z czego jeden wygrałem bo ja to ogólnie kitram się po kątach w tego typu grach ale możliwe, że miałem szczęście bo pewnie średnia wieku w tym meczu wynosiła 7 lat W dniu 26.02.2026 o 17:03, oFi napisał(a):Kierwa, nawet wydać killzone czy tlou online w starych silnikach z opakowaniem UE5 to by im już zrobiło robotę. O wuj chodzi z tymi kolorowymi hero shooterami?The Last of Us na modłe Arc Riders gdzie udoskonalałbyś swoją bazę to byłby istny Infinite Money GlitchGodzinę temu, Alpha Trion napisał(a):pissar 2.0 oficjalnie zapowiedziany, ma byc jako system toggle w opcjach - miodzio, nie trzeba bedzie czekac na laske pana developeraMam nadzieję, że łaskawcy ze Square coś podłubią i jakiegoś patcha do Rebirth wydadzą.
Opublikowano sobota o 14:493 dni 2 godziny temu, Patapon napisał(a):The Last of Us na modłe Arc Riders gdzie udoskonalałbyś swoją bazę to byłby istny Infinite Money GlitchMam nadzieję, że łaskawcy ze Square coś podłubią i jakiegoś patcha do Rebirth wydadzą.Resident i Racoon city
Opublikowano sobota o 15:253 dni 3 godziny temu, Patapon napisał(a):Jak byli Simpsonowie to sam zainstalowałem z ciekawości i rozegrałem 3 mecze z czego jeden wygrałem bo ja to ogólnie kitram się po kątach w tego typu grach ale możliwe, że miałem szczęście bo pewnie średnia wieku w tym meczu wynosiła 7 lat The Last of Us na modłe Arc Riders gdzie udoskonalałbyś swoją bazę to byłby istny Infinite Money GlitchMam nadzieję, że łaskawcy ze Square coś podłubią i jakiegoś patcha do Rebirth wydadzą.4 godziny temu, Kangus napisał(a):Zeby super działało to możliwe ze będziesz musial czekać. Pisałem w innym miejscu, wystarczy ze nowy model jest np o 10% bardziej obciążający na gpu i w grach ktore maja locka na minimalna rozdziakę jak było 60 fps to moze gubic klatki. Do tego moga dojść w teorii jakies inne artefakty jak sie zmieni model, a gra nie jest pod to przygotowana. Trzeba poczekac i zobaczyć, może faktycznie bedzie super i toggle rozwiąże sprawę bez minusów, ale póki co bym sie az tak pozytywnie nie nastrajał, choc pewnie faktycznie jakość obrazka poleci w górę.Jakie artefakty? Te modele są robione tak, by działały w każdej grze, która już miała PSSR 1.0, podobnie jak na komputerze ma być swap i tyle, jak coś by gubiło klatki to gracz może sobie wyłączyć toogle i gitara.Nie ma być i nigdy nie jest idealnie z upscalerami, ma być po prostu "lepiej".Głównymi twórcami tego nowego modelu są próbki z gier ze starszym modelem, gdyż to właśnie na bazie tej nauki AI devami z Sony i AMD zbudowało PSSR 2.0.
Opublikowano sobota o 16:013 dni 35 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):Te modele są robione tak, by działały w każdej grze, która już miała PSSR 1.0Jednak jedne gry miały problemy z PSSR 1.0 takie że się sypał obraz i sprawiał problemy, a inne nie. Wyjdzie to zobaczymy :). Edytowane sobota o 16:023 dni przez Kangus
Opublikowano sobota o 16:283 dni PSSR2 - świetna wiadomość! Pozostaje tylko czekać na aktualizację z przełącznikiem on off.4 hours ago, Patapon said:Mam nadzieję, że łaskawcy ze Square coś podłubią i jakiegoś patcha do Rebirth wydadzą.A co Ty chcesz od Rebirth? Właśnie ogrywam go i jak tylko usłyszałem o tym przełączniku, to pomyślałem sobie - kurcze ale co niby ten PSSR2 miałby tutaj poprawić, przecież i tak jak super...
Opublikowano sobota o 16:293 dni Zaczynając od postaci i oświetlenia ich ryjców na mapie świata.Remake ma ładniejsze postacie niż to co Rebirth.
Opublikowano sobota o 16:323 dni Tutaj i PSSR5.0 nie pomoże, musisz poczekać na remaster na PS6 i dodanie oświetlenia Ray Tracing.
Opublikowano sobota o 19:583 dni 3 godziny temu, Patapon napisał(a):Zaczynając od postaci i oświetlenia ich ryjców na mapie świata.Remake ma ładniejsze postacie niż to co Rebirth.No cieniowanie twarzy w otwartym świecie i zmiana cieniowania na mniej szczegółowe przy oddaleniu kamery na 1 metr od postaci bardzo kłuło.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Fajnie to Pro lockuje wyższą rozdzielczość przy dynamicznej, teraz to widzę w Wiedźminie i takie małe bzdurki a robią róznice
Opublikowano 5 minut temu5 min Godzinę temu, Rozi napisał(a):Fajnie to Pro lockuje wyższą rozdzielczość przy dynamicznej, teraz to widzę w Wiedźminie i takie małe bzdurki a robią róznice Warto po przejściu gry wpisywać w zeszycie w jakiej rozdzielczości się grało. W dniu 28.02.2026 o 17:54, wojtas011 napisał(a):już jest potwierdzone, ze trzecia część zostaje na UE 4To chyba będzie ostatnia duża gra na tym silniku.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.