Opublikowano 16 godzin temu16 godz. Przez brak preloadu pograłem tylko przez dwie godziny, ale wrażenia bardzo pozytywne. Wprowadzenie się trochę ciągnie, ale fajnie przybliża główne postacie i podstawowe mechaniki rozgrywki. Faktycznie jakby się grało w film o początkach nowego Bonda.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Jestem już za misją z trailerów. Gra się przyjemnie, choć sam początek był dość nudny. Sporo tam zbędnego chodzenia, cutscenek, gadaniny, a tutorialowe scenki treningowe trwają zdecydowanie za długo. Pierwsza prawdziwa misja to z kolei to masa skradania i łażenia trochę w stylu Hitmana, z kilkoma sposobami na odnalezienie celu.Jednak fani łysola 47 raczej będą jednak zawiedzeni, bo nie ma tu aż takiej swobody -nie ma kilkudziesięciu sposobów na rozwiązanie sytuacji. Praktycznie każde rozwiązanie sprowadza się do zhakowania jakiegoś elektronicznego ustrojstwa albo przewrócenia czegoś, żeby narobić hałasu, a potem zakradnięcia się za przeciwnika i obalenie. Nie można się przebierać, wtapiać w tłum czy nawet chować "zwłoki". Gram na najwyższym poziomie trudności, ale szczerze mówiąc, nie mam pojęcia, co on w ogóle zmienia, wyzwanie jest do tej pory banalne. Za zawalenie skradania praktycznie nie ma żadnych konsekwencji. Jeśli nie uda ci się przemknąć po cichu, nie trzeba się martwić: po prostu bez problemu obija się kilkunastu przeciwników i po sprawie. Gunplay jest ok, lepiej, niż się spodziewałem. Cały fragment na lotnisku z trailerów to był mega fun i wyglądał epicko, destrukcja otoczenia robi robotę. Scena akcji w samolocie też była kozacka -można sterować samolotem i rozwalać przeciwników, mocno przechylając go na boki podczas strzelania, przez co wrogowie latają po całej kabinie.okaż ukrytą zawartośćSama walka wręcz, która jak na razie stanowi większość starć, jest naprawdę dobra, aczkolwiek zbyt łatwa. To taka uproszczona mechanika z serii Batmana?, ale dość przyjemna. Starcia są ciężkie, mięsiste i dają świetne odczucia. Do tego praktycznie wszystko da się zniszczyć, a postacie reagują w czasie rzeczywistym na otoczenie. Graficznie jest ładnie, ale bez większych zachwytów - wszystko wygląda solidnie, ale nic nie wybija się szczególnie mocno. Całość jest bardzo Hitmanowa? w odczuciu: podobna stylistyka, zbliżone UI i sporo NPC-ów w jednym miejscu, co daje ten charakterystyczny, gęsty klimat.Za to optymalizacja moim zdaniem jest bardzo dobra. Wrzuciłem wszystkie suwaki w prawo, odpaliłem gierkę bez żadnego upscalera i chodzi jak masełko, zero stutteru.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 3 godziny temu, Bartg napisał(a):Chyba nie będzie tak źle ze sprzedażą elegancko, już widzę od rana bólduperów, że gra jest woke slopem jak mixtape xd
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Ci wszyscy twitterowi specjaliści od gier woke to mają naprawdę nieźle nawalone we łbie. Mam nadzieję, że ktoś to specjalnie robi żeby kliki nabijać. Proto Woke M xD
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Bez kitu, niczym się te typy nie różnia od zjebów z resetery co płakały o ładne duperki w Stellar Blade.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. To już odklejka. Nazywanie tego "woke” tylko dlatego, że rządzi kobieta, to szukanie dziury w całym. Od lat szefową Bonda w MI6 jest przecież M - kobieta. Przecież Judi Dench rządziła Bondem (zarówno Brosnanem, jak i Danielem Craigiem) od 7 filmów. Tak więc jest to zgodne z lore.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 16 minut temu, wrog napisał(a):Słaby research, nie pokazali M z tej wersji
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. 10 minut temu, Kuba0101 napisał(a):To już odklejka. Nazywanie tego "woke” tylko dlatego, że rządzi kobieta, to szukanie dziury w całym. Od lat szefową Bonda w MI6 jest przecież M - kobieta. Przecież Judi Dench rządziła Bondem (zarówno Brosnanem, jak i Danielem Craigiem) od 7 filmów. Tak więc jest to zgodne z lore.M ma pochodzenie indyjskie, Moneypenny jest czarna, więc gra musi być woke. Co tam, że Bond to młody, biały facet, który już w prologu zaliczył recepcjonistkę z MI6.
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Godzinę temu, Kuba0101 napisał(a):Gunplay jest ok, lepiej, niż się spodziewałem. Cały fragment na lotnisku z trailerów to był mega fun i wyglądał epicko, destrukcja otoczenia robi robotę. Scena akcji w samolocie też była kozacka -można sterować samolotem i rozwalać przeciwników, mocno przechylając go na boki podczas strzelania, przez co wrogowie latają po całej kabinie.okaż ukrytą zawartośćSama walka wręcz, która jak na razie stanowi większość starć, jest naprawdę dobra, aczkolwiek zbyt łatwa. To taka uproszczona mechanika z serii Batmana?, ale dość przyjemna. Starcia są ciężkie, mięsiste i dają świetne odczucia. Do tego praktycznie wszystko da się zniszczyć, a postacie reagują w czasie rzeczywistym na otoczenie. Jeżeli to miał byc spoiler to zle wkleiłeś text. Zamiast w podpowiedzi powinien znaleźć sie w okienku poniżej, pod linia. Ale spoko. Fajny ficzer Ja za jakiś czas pewnie ogram ale jeszcze nie teraz.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Kurde, tenszkoleniemontaż-gameplay treningowy na wyspiezajebiście podana rzecz. Wieczorkiem zasiadam, żeby skończyć główną misję treningową i lecimy szpiegować główny wątek. Na razie same pozytywne wrażenia.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Z innej beczki, brał ktoś z Was Panowie prę-ordera w ME? Dostaliście na maila kod do ulepszenia do wersji deluxe? Nie dostałem jeszcze kodu i się zastanawiam czy jeszcze czekać czy pisać do nich.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 20 minut temu, elvis004 napisał(a):Z innej beczki, brał ktoś z Was Panowie prę-ordera w ME? Dostaliście na maila kod do ulepszenia do wersji deluxe? Nie dostałem jeszcze kodu i się zastanawiam czy jeszcze czekać czy pisać do nich.Ja co prawda w MM, ale kodzik mailowo dzisiaj przed doręczeniem gierki.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Faktycznie tutorial fenomenalny, jeden z lepszych od wielu lat, a to dopiero początek Można się poczuć jak w kinie.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Widziałem że jest trochę walki wręcz, jest to zrobione przyzwoicie i przyjemnie czy męka?
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. System prosty - cios, unik, kontra, łapanie. Ale mięsisty, czuć siłę ciosów, no i mozna wykorzystywać otoczenie i walające sie wszędzie przedmioty. W akcji wygląda to mocno jak w wykonaniu Daniela Craiga jako bond, czyli dobrze. Klimat jest na pewno Bondowski na 120%, jak ktoś lubi filmy nie ma co się zastanawiać.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 22 minuty temu, devilbot napisał(a):A na tle sifu i Batmanów jak wypada ?Walka jest moim zdaniem uproszczona i dość szybko staje się powtarzalna. Jestem po kilku misjach i przeciwnik zawsze atakuje tak samo: żółty atak - robisz kontrę, często atakuje łapanką to robisz unik, a jak się blokuje to się go łapie. Nie da się tu zrobić takich kombosów jak w Nietoperku. Można jeszcze łączyć to z przedmiotami z otoczenia, takimi jak butelki czy cegły, aby ogłuszyć wroga na sekundę. Z kolei jak jest więcej przeciwników, to robi się trochę zamieszania, kamera świruje. Na poziomie Hard walka jest nawet wymagająca, możesz klepać przeciwnika po 20 razy, ale jak on zada 2–3 ciosy, to leżysz.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 31 minut temu, Schranz1985 napisał(a):Nie no gdzie do sifu porównywać.Nie ta liga.Nie wiem za co dostałeś tego klauna, ale wierzę na słowo. Gra, która w 100% opiera się na walkach (i robi to kurewsko dobrze) vs shooter w którym melee jest czym? Dodatkiem? Krychu, rozumiem że sekcje samochodowe są w takim razie równie dobre jak w Need for Speed?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.