Opublikowano 28 stycznia28 sty 55 minut temu, Czoperrr napisał(a):Trochę denerwuje mnie to gadania, że to największa premiera w historii branży, niech już tak nie gwiazdorzą ci Gwiazdy Rocka No gwiazdorzyć może i by nie musieli i może to wkurzać, ale to faktycznie będzie największa premiera w branży. Nawet jak ktoś stroni od ich gier to stety lub niestety tak właśnie będzie.
Opublikowano 28 stycznia28 sty 55 minutes ago, Plackus said:No gwiazdorzyć może i by nie musieli i może to wkurzać, ale to faktycznie będzie największa premiera w branży. Nawet jak ktoś stroni od ich gier to stety lub niestety tak właśnie będzie.Ale że największa w historii?
Opublikowano 28 stycznia28 sty 4 minuty temu, Czoperrr napisał(a):Ale że największa w historii?Tak Edytowane 28 stycznia28 sty przez Plackus
Opublikowano 28 stycznia28 sty Ppe i graczdari znowu sławni Na reddicie też się tym podniecali, ale sprawa została szybko wyjaśniona
Opublikowano czwartek o 19:565 dni Przecież jakiekolwiek leaki przed premierą jeszcze bardziej podniosą ciśnienie na premierę, darmowy marketing bo jakiś chłop z Nowej Zelandii dostanie pudełko parę dni wcześniej spod lady.Inna sprawa że mogą zrobić grę always online która się uruchamia dopiero po danym czasie i tyle. Niezła beka że ktoś wierzy w brak pudełka na premierę w przypadku tak casualowej gry.
Opublikowano czwartek o 20:375 dni W dniu 28.01.2026 o 14:55, łom napisał(a):Ja widzę dane że to było 5.4 mln w 2024 i żeby mieć miarodajne liczby trzeba by było porównać tą samą grę na tej samej platformie bo ilościowo na 100% jest więcej cyfrówek bo: na PC nie masz innej możliwości, część gier nie kupisz w pudełku, są promki staroci po parę $. Z dokumentów Sony wynika że sprzedaż ich gier w 2021 to w 60% pudełka a 40% digital i żeby dostać konkretne dane trzeba liczyć na kolejny wyciek. GTAVI na 99% będzie w pudełku a plakaty oblepią każde większe miasto, nie zaskoczy mnie też bundle z konsolą tak jak w przypadku RDR2.Dokładnie, na PS5 liczby są nadal spore. A to jednak główna platforma.CAŁY rynek gier jest oczywiście dziś mocno cyfrowy - bo po pierwsze, główny rynek prawie każdej dużej gry dzisiaj to pececiarze w Chinach (a poza tym ogólnie zrobiło się bardziej globalnie, a kraje mniej rozwinięte to zazwyczaj kraje mocno pecetowe, czyli 100% cyfrowe). Po drugie, mobilki to ogromny rynek, i kto coś tam wyda, to tam ma procent sprzedaży. Ponadto wszelkie produkty dostępne tylko w sieci.Natomiast jeśli coś wychodzi tylko na PS5, jako jedna całościowa gra - to fizyki to nadal spora część rynku.Co to znaczy dla GTA VI? W sumie nic, zrobią jak będą chcieli. I tak rezygnują na start z głównego dziś rynku, nie premierując na PC. Ale na chleb i tak z tej premiery zarobią, nawet jeśli gra będzie tylko dostępna do pobrania po założeniu osobnego konta na Naszej Klasie. A jeśli pudełko wyjdzie później... ludzie kupią później. Ta akurat gra będzie miała zero problemu z odkrywalnością przez lata po wydaniu. Przypomnę, że Cyberpunk był "wtopą wszech czasów" i sprzedał 35 mln sztuk. Nawet zanim go "naprawili" i wszyscy go jebali, to i tak sprzedawał się lepiej niż 99,9% "udanych" gier. Minęło już ponad 5 lat od premiery i gra jest bardzo popularna, więcej osób się interesuje kupnem jej, niż prawie każdej nowej pozycji.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. graczu dari???Zelnick also addressed online rumors that have spread about the possibility of Rockstar delaying the release of physical copies of "GTA 6" until 2027, in order to avoid leaks of the game, which will debut Nov. 19. "That's not the plan," the Take-Two chief said.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Prawodopodnie doszło do zmiany planów i jednak będą pudełka, wszystko przez graczadariego.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.