Opublikowano sobota o 13:131 dzień to nawet nie, ze twórców nie stać, tylko takich licencji się chętnie nie sprzedaje, kurde ci twórcy mixtape mają lepsze znajomości w branży niż np. take2 :)
Opublikowano sobota o 14:031 dzień Mogą sprzedawać niechętnie, ale wszystko ma swoją cenę, a za odpowiednią kwotę figurującą w excelu, to już sprzedadzą chętnie, bo po to są licencje, by zarabiały. I prędzej sprzedadzą takiemu "niegroźnemu" indykowi, który może zrobi szum, a może zniknie z radarów po miesiącu od premiery (to już ich nie interesuje), niż do kolejnego GTA, hegemona branży, który będzie aktualny i zyskowny przez kolejną dekadę minimum. Generalnie kwestia postawionych wymagań, zapewne mniejszych dla indyka na trzy godziny, niż Take Two, ale jak na stół pójdzie zadowalająca kwota, to niechęć jest do przełknięcia. Nie wiem, nie znam się, ale tak to sobie wyobrażam.
Opublikowano sobota o 14:531 dzień 2 godziny temu, ASX napisał(a):Więcej gier powinno tak robićskromniutkie studio indie wykupuje sobie dożywotnie licencje
Opublikowano sobota o 14:581 dzień To wydawca wykupuje licencje, nie deweloper. A dokładniej to wykłada pieniądze na dany projekt, wliczając w to licencje. A akurat ten wydawca ma kasy jak lodu. Edytowane sobota o 15:001 dzień przez RoL
Opublikowano sobota o 16:141 dzień myślałem, że gry niezależne nie mają ogromnego wsparcia finansowego
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.