Opublikowano niedziela o 12:485 dni 1 minutę temu, Pierre Deck napisał(a):Co dalej?Odpalanie gameplay'a 100% walktrough na YT i potem w temacie "wlasnie ukonczylem" recka napisana przez AI?„Granie” na YT, a realne wciskanie guziczków na easy/story, to jednak różnica, co? Niech każdy bawi się jak chce, to nie jest elitarne hobby, tylko popkulturowa masówka. Wspaniała, ale jednak
Opublikowano niedziela o 12:545 dni 47 minut temu, Pierre Deck napisał(a):Za takie praktyki trafia sie do piekla dla graczykowA przy okazjiGracie na tym trybie fabula czy walka?Ja cisne w tryb walka i gierka moim zdaniem ma uczciwy poziom trudnosci. Nie jest przesadnie trudna ale daje satysfakcje z walkiOczywiście, że trudniejszym. Ogólne jest w porządku, początek banalny, ale z każdym kolejnym bossem jest ciężej. Wielki Nue przetyrał mnie z 6x razy. Wciąż daleko tej grze do poziomów soulsów.
Opublikowano niedziela o 12:565 dni 2 minuty temu, Kuba0101 napisał(a):Oczywiście, że trudniejszym. Ogólne jest w porządku, początek banalny, ale z każdym kolejnym bossem jest ciężej. Wielki Nue przetyrał mnie z 6x razy. Wciąż daleko tej grze do poziomów soulsów.To poczekaj dalej xD nie bede spojlerowal xD
Opublikowano niedziela o 13:025 dni Nie mogę się doczekać - lubię wyzwania. Swoją drogą kozacka ta walka i motywodcięciem ogona i rzuceniem nim! Edytowane niedziela o 13:025 dni przez Kuba0101
Opublikowano niedziela o 13:195 dni No ja też nikomu nie będę mówił jak ma grać no ale wiecie, nie licząc pojedynczych tytułów jak jakies oldschoolowe indyki, silksong czy niektóre soulsliki( ktore bardziej jadą na legendzie, a i czesto ponerfione bo gracze sie spłakali ) to normal dzis w większości przypadków trybem story właśnie. I później sobie czytam ze może i początek łatwy ale w połowie gry to jest taki boss ze 4 razy podchodziłem.Czaicie? No ostre przetyranie, gracze na skraju wyczerpania psychicznego .4 podejscia to pewnie zatrzymuje cie boss na 15 min .No trochę
Opublikowano niedziela o 13:355 dni Ja akurat większość gier gram na hardzie, bo lubię jak gra trochę daje po łbie. :D Z tym, że współczesne gry na normalu często są za łatwe, akurat się z Tobą zgadzam. Tylko te 4-6 podejść do bossa w Onimushy nie oznacza, że gra nagle stała się jakimś hardcore'owym soulslike. :D "Przetyrał” w sensie musiałem podejść 6 razy, a nie że przez trzy dni płakałem nad padem. :D Sam zresztą pisałem, że nadal jest jej daleko do poziomu Soulsów.
Opublikowano niedziela o 13:395 dni Prawda, dzisiaj między easy a normal różnica jest mała albo bardzo mała. Ale i tak czyszczę mapkę w Ubisofciakach zawsze na najłatwiejszym poziomie trudności XD Nie wiem jak z Onimuszą, ale tutaj normal może nie być do końca defaultowym normalem w rozumieniu współczesnych gierek. To chyba jednak tytuł z bagażem hardkorowej tradycji i być może twórcy w jakiś sposób wciąż się do niego odnosząSkąd to wiem? No nwm, po prostu pierdolę bzdury do niedzielnego kurczaka, a grę kojarzę wyłącznie z bycia slaszerkiem i występu Żana Renault chyba w 3 odsłonieKochani, komedia Edytowane niedziela o 13:495 dni przez Resident Debil
Opublikowano niedziela o 15:475 dni Ta gra to wg mnie ma poziom trudnosci wukonga. Wiec przyjemnie trudny. Trzeba poswiecic chwile, by nauczyc sie bossa, ale nie jest to jakis hardcore.
Opublikowano niedziela o 15:495 dni Tak później jest idealnie dla mnie, zwykłe mobki też już sie stają bardziej dopakowane więc nie ma mashowania jednego guzika jak w demku. Najczęściej i tak gine przez to że chce robić ciągle issena xD
Opublikowano niedziela o 17:504 dni Poziom super wyważony, jeszcze nie zginąłem maks 3 razy z jakimś bossem a trochę ich rozjechałem ale z drugiej strony lubię czyścić mapę z wszystkich możliwych zadań, skrzyń czy innych dupereli i robić upgrade na bieżąco :) Teraz jestem przy walce ponownie ze znanym kolegom tylko w wielorecznej formie Edytowane niedziela o 17:514 dni przez Whisker
Opublikowano niedziela o 18:494 dni Drzewko ze skradaniem - po uja ja się pytam? Jakich amuletów używacie?
Opublikowano niedziela o 19:084 dni Zeby Trophy za 30 Assassinatiions szybciej wpadlo xDPre Orderowego do Damage Atak Bonus I Blazing Bonus
Opublikowano niedziela o 19:254 dni Kurde panowie, chyba powinienem odpuścić już gierki wideo.Kilka godzin za mną, a ja dopiero teraz zakumałem, że od naszego życia jest... Żółty pasek Ja nawalałem power-upa do regeneracji czerwonego paska i dziwiłem się, że prawie pełny jest - a boss mnie ubija.Ehh, czas skończyć z graniem i zostać tylko przy robieniu zdjęć
Opublikowano niedziela o 19:344 dni 9 minut temu, Emtebe napisał(a):Kurde panowie, chyba powinienem odpuścić już gierki wideo.Kilka godzin za mną, a ja dopiero teraz zakumałem, że od naszego życia jest... Żółty pasek Ja nawalałem power-upa do regeneracji czerwonego paska i dziwiłem się, że prawie pełny jest - a boss mnie ubija.Ehh, czas skończyć z graniem i zostać tylko przy robieniu zdjęć Co ty gadasz, jaki koniec. Ja przez pierwsze 5h nie czaiłem po co ten czerwony pasek jest i mi to nie przeszkadzało.
Opublikowano niedziela o 19:404 dni To postura, jak przeciwnik Ciebie przełamie (np przez ciągle blokowania zamiast parowania) to dostajesz stuna i w odwrotną stronę też to działa. Edytowane niedziela o 19:404 dni przez Kuba0101
Opublikowano poniedziałek o 05:524 dni Chyba rzeczywiście powoli sie żegnajcie z grami xD Jest jeszcze opcja żeby czytać to co wyświetla sie na samouczkach na cały ekran
Opublikowano poniedziałek o 07:294 dni Ja też dałem na easy bo nie mogę za chiny wyczuć tego parowania/ issys. Za chiny ludowe mi to nie wychodziło- 3/4 prób to fiasko.1 boss i już miałem kilka powtórzeń. Gra mi sama wyskoczyła z niższym levelem więc klepnąłem i gram dalej xD Nie mam czasu na siedzenie przy jednym tytule, jak już usiądę i odpalę to chce coś pograć. Nie mam już 20 lat w pyte czasu że sam siedziałam na chacie i męczyłem do oporu Ninja Gaiden na xboxie. Dobrze jak się ktoś dzieckiem zajmie i mam chwilę na pogranie.
Opublikowano poniedziałek o 09:494 dni 2 godziny temu, iluck85 napisał(a):Ja też dałem na easy bo nie mogę za chiny wyczuć tego parowania/ issys.Istotnie tak, ale parowanie? Moim zdaniem okienko jest tutaj bardzo hojne, rzadko kiedy się nie udaje. To nie Lies of P.
Opublikowano poniedziałek o 11:134 dni Z każdą godziną gra się coraz lepiej, pięknie to wszystko daje fun grając przenośnie pod kołderką Uwielbiam przenośne granie, był fun z PSP, z Vitą, z 3DS z Pstrykiem 1 a teraz z Pstrykiem 2.
Opublikowano poniedziałek o 11:234 dni Pękł milionBitka tak dobra że po 15h nawet powrót do tego Kyoto już mnie aż tak nie boli no ale zdanie podtrzymuje że zniszczyli tym gre bo na ten moment bym luźno dał 9 za samą bitke no ale mimo że to najważniejszy element gry no to nie samą bitką człowiek żyje. zadania poboczne bez zagranych dialogów, zbieranie surowców jak z jakiegoś ubi śmiecia do ulepszeń, recykling bossów, czy dużo cutscenek typu gadające głowy i już mi wychodzi takie 7 na szelkach. Wciąż zajebiście sie gra i nie żałuje zakupu, ale jak ktoś przetrwał premierowy hajp to bym zaczekał na obniżke i wtedy nadrobił bo ograć zdecydowanie warto. Dobrze sie sprzedało to będzie co naprawiać w sequelu
Opublikowano poniedziałek o 11:464 dni 1 godzinę temu, Kuba0101 napisał(a):Istotnie tak, ale parowanie? Moim zdaniem okienko jest tutaj bardzo hojne, rzadko kiedy się nie udaje. To nie Lies of P.Bardziej ten issys pod trójkątem albo kwadratem.
Opublikowano poniedziałek o 12:364 dni Końcówka gry, to już CINEMA totalna , ostatni boss ciężki, jestem ciekawy reakcji ludzi, co narzekali, że jest łatwa gra, szkoda, że już skończyłem, bo po takim systemie walki średnio chce mi się teraz Downwalkera tykać
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.