Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Resident Evil 9 Requiem

Featured Replies

Opublikowano

Gram kolejne przejścia i gra zyskuje. Zwłaszcza Leon jakoś bardziej mi się podoba niż za pierwszym razem, może dlatego że nie eksploruje tak jak wtedy tylko zajmuje się głównie rozwalaniem przeciwnikow, co Kennedy robi wybornie.

Tak czy inaczej, granie Grace nadal wymiata i ciągle straszy mimo tego, że już się wie co może się stać, to jej zachowanie i komentarze robią klimat. Bardzo fajna postać.

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Wyświetleń 95 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Oj tak, też trafiłem na realny czas gry, ale to akurat dobra nowina, a nie spojler Nie wchodzę na fejsa, YT odpalam tylko konkretne kanały bez przeglądania polecanych i zasubskrybowanych. No i trzeba

  • Trzymaj ziomeczku, coś bardziej w Twoich klimatach. Kto wie, może nas Capcom zaskoczy i Grace zostanie tatą?

  • Bzduras
    Bzduras

Opublikowano

insanity robi robote. latwo nie jest, ale najlepsze sa chyba te rozne zmiany - np. przeciwnicy ktorych sie nie spodziewasz.

spoiler z insanity

podczas sesji snajperskiej leonem, dwoch zombie ktorzy nagle sie na mnie rzucaja :D bez szans zeby to przewidziec

Opublikowano

Widać, że to nie jest tryb zrobiony na odpierdol na zasadzie "damy więcej HP przeciwnikom, a gracz będzie ginął po jednym uderzeniu", tylko faktycznie trochę pozmieniali. Samo dodanie nowych zombiaków mocno zmienia to jak musimy podejść do pewnych sekwencji, np ten jeden ziomeczek w długim korytarzu u Grace po wyjściu z jadalni, kiedy nie mamy jeszcze nawet pistoletu: trzeba trochę ruszyć głową jak go ominąć żeby nie dać się zabić. Zmieniony układ przemiotów, podkręcone AI wrogów, zupełnie inne przedmioty które można wymienić za monety, Chunk szarżujący o wiele szybciej, zwykłe zombiaki potrafiące sprintować itp. Granie na Insanity to trochę odkrywanie tej gry na nowo dlatego nie polecam jechać z żadnymi infinitami, tylko przejść do legitnie i przekonać się samemu ile grywalności kryje się w tym trybie.

Opublikowano

Co chwile jest zdziwko na insanity,

wczoraj zacząłem sekwencje w RC Leonem i od razu zombie były w lokacji - na normalu tego nie było.

Boss

Pająk

Nie mogę go pokonać na insanity. Mam 3 strzały do Requiem, kilkanaście do shotguna, reszta pistolet i karabinek. Sa tylko dwie możliwości stuna (butle), wtedy wypykuje wszystko co mam, a potem sobie latamy jak w scooby doo i nie ma kiedy w ten wrzód na dupie mu strzelić. Strzelanie w odwłok w ogóle zadaje jakiś damage? Przywołuje weterana @Josh

Edytowane przez Jeez_PS

Opublikowano

Pokażę Ci na filmiku jak ja to robię

Dokładnie ta sama taktyka działa na Insanity, być może nawet lepiej bo do tego czasu powinieneś mieć mocniejsze giwery z upgradeami. Polecam trochę postrzelać do pająka już przy pierwszym spotkaniu (kiedy ściga Cię w tym długim korytarzu), będzie miał później mniej żyćka przy właściwym starciu. Strzelanie w odwłok MA znaczenie, to jego słaby punkt, po zdetonowaniu go butlą nawalaj ile wlezie ze snajpy albo strzelby (requiem lepiej zostaw sobie na później) i nie przerywaj jak zacznie uciekać, przy odrobinie farta zestunujesz go jeszcze raz. W razie czego zostaje druga butla na górze na trzeci stun, po tym już na pewno się nie podniesie klapek W tej lokacji jest trochę ammo (przy oknach na dole i w drewnianych skrzynkach) w razie gdyby zaczęło Ci brakować, ale zbierz je dopiero kiedy skończy Ci się to które masz, po całkowitym wyzerowaniu pocisków gierka daje Ci ich więcej niż normalnie.

Edytowane przez Josh

Opublikowano

W końcu będę dziś zaczynał Residenta, dobrze rozumiem, że pierwsze przejście powinienem grać na normalu?

Opublikowano

Trzeba skończyć gierkę raz żeby odblokować insanity, nie wiem czy wystarczy na casual bo pierwsze przejście miałem na klasycznym standard.

Opublikowano
  • Autor

Normal faktycznie dość łatwy, nawet dla takiego amatora jesli chodzi o serie RE jak ja. Oszczędzałem amunicje cały czas, żeby skończyć gre z setkami nabojów.

Opublikowano

Wybrałem normal.
Mam dziwne wrażenie, że na podstawowym ps5 ta gra wygląda gorzej niż RE4 Remake a HDR to jest jakiś żart.

Opublikowano

Prędzej Ubisoft zacznie robić dobre gry, a Rozi nauczy się sikać do kibla zamiast do nocnika niż Capcom ogarnie HDR w swoich grach.

Opublikowano
Prędzej Ubisoft zacznie robić dobre gry, a Rozi nauczy się sikać do kibla zamiast do nocnika niż Capcom ogarnie HDR w swoich grach.
no tak, tylko grafika ogólnie wydaje się gorsza niż w RE4 Remake na bazowym Ps5 - nieźle nas porabia branża gammingowa xD
Opublikowano

Tam tego jest mnóstwo. Na reddicie było porównanie z Władcą Pierścieni i między innymi spotkanie Froda z pająkiem wygląda identyko jak w Requiem. W Village też była afera o gościa z tym śmigłem na głowie. W kulki lecą sobie.

Opublikowano

Z RE8 to faktycznie był przypał, ale tutaj to chyba ludzie sami sobie robią afery we własnych głowach. Pająk to absolutne goty i najlepsze spotkanie z pająkiem w grach wideo, nie interesuje mnie z czego to zgapili, skoro wyszło tak zajebiście. A co do Evil Within to raczej widziałbym tu mały hołd dla Mikamiego i jego świetnego horroru niż chamski plagiat.

Idąc tym tropem RE4 powinien być gnojony za:

- gościa z workiem na głowie (Piątek trzynastego)

- Verdugo (Alien)

- zmutowane wilki (The Thing)

i pierdylion innych rzeczy

Opublikowano

Wziąłem sobie na spontanie Requiema na weekend wielkanocny, a przez chwilę zastanawiałem się, czy łyknąć coś krótkiego, czy może w końcu zmusić się do kontynuowania KCD2.

Ostatnio byłem po maratonie Rezydentów: RE7, RE8, RE5, RE4 Remake. Widać, że Capcom kombinował z podejściem do gameplayu (po poprzednich akcyjniakach-shooterach, RE7 to był powrót do horroru i zagadek, atmosferka w first-person, bohater przypadkowy amator, oszczędzanie zasobów - tego mi brakowało w czwórce). No więc odpaliłem RE9 i wypaliło mi oczy jak dobrze to wygląda: mimika, włosy, otoczenie, deszcz. Miazga, a gram na PS5 fat i to tymczasowo na TV Full HD bo jestem poza domem xd Na Oledzie bym pewnie z trybu foto nie wychodził.

Zajebiście wg mnie, że zestawili tu cechy obu kierunków gameplayu, którymi wcześniej Capcom ekperymentował. Jako Grace gram prawilnie w trybie FPP zgodnie z zaleceniami devów, trzeba dużo uciekać, strzelać w kolana i omijać zombiaków. Kraftuję sobie na potęgę fioletowe zastrzyki do stealth killi i zabiłem bez problemu grubaska, kucharza i śpiewaczki ohboy
Przeplatane fabularnie sceny z Leonem to już odetchnięcie z ulgą i rozpierdol toporkiem po niedobitkach zostawionych przez Grace. Klasyk znany z RE4:R - strzał w kolano, kop z półobrotu i siekierka w głowę. Fajnie, że można ją ostrzyć w nieskończoność, bo kończące się noże z RE4:R mnie trochę irytowały.

Atmosfera jako Grace jest zajebista - laska dyszy, boi się, a gra aktorska jest top. Leon czerstwy z tekstami jak zawsze. Stalker enemy oczywiście tu jest, ale w sumie wydaje się dość oskryptowany i nie czułem zbytnio grozy, ot schowaj się i obejdź dookoła i biegnij do światła. Bardziej mnie skręcało skąd wyskoczy Baker w RE7 niż tu.

Gameplayowo wypas, spacerek po szpitalu to typowa rezydencja z kluczami, kryształkami wkładanymi w drzwi itp. Czasem pacing siada podobnie jak w RE7 gdy trzeba robić backtracking do sejwa i skrzyni, ale to wynika z mojego stylu grania. Kto inny przeleci cały szpital na jednym sejwie bez chomikowania itemów. Oczyściłem cały z lizaniem ścian oraz sejfów i właśnie wychodzę na dziedziniec. Siedziałem od wczoraj jednym ciągiem praktycznie.

Doczytałem właśnie, że jest jakaś mega sekretna zagadka rozpoczynająca się od zebrania kończyny potwora - oczywiście sobie zaspoilowałem co trzeba zrobić i raczej będzie trzeba przejść parę razy, bo w życiu bym nie wpadł by zrobić te wszystkie kryteria potrzebne do jej rozwiązania.

Na ten moment gra wskoczyła w mój top rezydentów. Idealne połączenie gameplayów i doświadczeń z całej serii, w końcu zombiaki mają jakąś "duszę" i jest ich bardzo dużo rodzajów. Po skończeniu zostaną mi jeszcze remakei RE2 & 3 i chyba seria w końcu zaliczona na starość (ale tych wszystkich Revelations czy Code Veronica z PS3 to nie wiem czy dam radę ogarnąć z tamtejszym drewnianym sterowaniem i rozwiązaniami sprzed epoki).

Opublikowano
Godzinę temu, _Red_ napisał(a):

Doczytałem właśnie, że jest jakaś mega sekretna zagadka rozpoczynająca się od zebrania kończyny potwora - oczywiście sobie zaspoilowałem co trzeba zrobić i raczej będzie trzeba przejść parę razy, bo w życiu bym nie wpadł by zrobić te wszystkie kryteria potrzebne do jej rozwiązania.

Ta zagadka to jakis bezsens ogolnie. Wykonalem ja tylko dla punktow. Capcom moglo serio bardziej sie postarac. Wyglada to tak, jakby na szybko dwoch studentow cos wrzucilo do gry. Jesli nie masz zamiaru maksowac gry, to mozesz sobie te zagadke odpuscic.

Edytowane przez Lukas_AT

Opublikowano

A ja tam lubie coś takiego, nikt normalny tego nie zrobi, ale nie ma za to żadnego osiągnięcia a nagroda punktowa jest tak nieznacząca że można to sobie odpuścić więc czysta kombinatorka dla społeczności żeby mieli zajęcie na kilka dni. W dobie gdzie każdy sekret gry jest znany 5 sekund po premierze i jest o tym 100 filmów na yt to była miła odmiana

Opublikowano

No niestety to nie ma za bardzo sensu pod kątem lore - skąd w ogóle miałbym się domyślić z czynnosciami takimi jak

czekanie 15 min az wpadnie 115 ciał do młynka czy spłukania 8 razy kibla

poza jakimiś lakonicznymi notkami. Nie zrobiłem tego a jestem już po tym miejscu. I teraz drugi raz trzeba przejść by to zrobić, potem trzeci by kluczowy item

(lalka)

przeniósł się do nowej gry w inventory. Z dupy puzzle bo nie trzyma się fabularnej kupy.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.