Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Lutowy numer dostępny od 5 lutego (czwartek)Prenumerata pocztowa wysyłka 2 lutego (poniedziałek)Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 3 lutego (wtorek)Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Początek roku w branży gier znów witamy z ciężkim westchnieniem. Następne fale zwolnień, kolejne studia zaciskające pasa, kolejny „wymagający okres”. Ubisoft, jeszcze niedawno gigant, dziś dryfuje gdzieś pomiędzy restrukturyzacją a kryzysem tożsamości. Na szczęście my trzymamy się całkiem nieźle, nawet jeśli notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów nadal potrafią doprowadzić do szału panów odpowiedzialnych za druk. Zwłaszcza gdy mówimy o pięciu minutach po północy.Co znajdziecie w numerze? Na otwarcie klasyk: Top 100 gier 2026 roku – zestawienie najbardziej obiecujących tytułów nadchodzących miesięcy. Bez mglistych zapowiedzi i „kiedyś tam”, tylko produkcje, które realnie mają szansę się ukazać w 2026 r. Sprawdzamy, na co faktycznie warto szykować kontrolery. Drugi temat numeru wchodzi na znacznie bardziej grząski grunt: generatywna sztuczna inteligencja w grach. Czy da się korzystać z niej rozsądnie, traktując jako wsparcie dla twórców? A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem? Bez krzyku, ale i bez udawania, że problem nie istnieje, rozkładamy temat na czynniki pierwsze.W dziale Hardkor cofamy się do historii narodzin i upadku Raccoon City, zanim ponownie zanurzymy się w nim w Resident Evil Requiem. Zanim bowiem przyszła epidemia, miasto całkiem dobrze prosperowało, głównie dzięki korporacyjnym wpływom. Zaglądamy też do imponującego, choć często niewykorzystanego archiwum Nintendo: dziesiątki marek, z których tylko nieliczne doczekały się drugiej szansy. Reszta? Zdecydowanie niesłusznie zapomniana. Piszemy również o pośmiertnych występach – cyfrowych twarzach i głosach nieżyjących artystów, które coraz śmielej wkraczają do gier i filmów. Jest też Roblox – zjawisko, którego można nie znosić, krytykować albo ignorować, ale którego wpływu na internetową kulturę po prostu nie da się pominąć. Przyglądamy się także zbiorowemu pozwowi przeciwko Steamowi – czy walka o procenty może wstrząsnąć całą branżą? Oddajemy również hołd legendzie. Jeśli mielibyśmy wskazać jedną osobę, która po 2000 r. zmieniła oblicze strzelanek FPS, byłby to właśnie on – Vincent Zampella.W dziale Retro wyjaśniamy, dlaczego FPGA to coś znacznie więcej niż technologiczna ciekawostka i czemu po doświadczeniu emulacji sprzętowej trudno wrócić do programowej. Opowiadamy historię powstania Grandii – jRPG-a z piątej generacji konsol, który do dziś uchodzi za esencję „oldschoolowego ducha”. Cofamy się także o 25 lat do momentu, gdy Vin Diesel wypowiedział swoje kultowe kwestie w „Szybkich i wściekłych”. A na deser SOMA. Są gry, są gry ważne i są GRY WAŻNE – i właśnie o tej trzeciej kategorii piszemy, analizując narodziny jednego z najistotniejszych doświadczeń w historii gatunku.To wciąż nie wszystko. Recenzujemy ponad 20 gier, wraca dział Rewizja (sprawdzamy, jak po latach aktualizacji radzi sobie Gran Turismo 7), spędzamy blisko cztery godziny z Resident Evil Requiem, a także testujemy PlayStation Portal oraz nową funkcję jeszcze bardziej zbliżającą kontroler do konsoli przenośnej. Branża może przechodzić trudniejszy moment, ale jedno pozostaje niezmienne – tematów, emocji i dobrych gier nadal nam nie brakuje. Życzymy miłej lektury. zamów numer w sklepie PSX Extremezamów numer na AllegroTEMATY NUMERUTOP 100 gier 2026 rokuAI w grach: narzędzie czy problem?TESTPlayStation Portal – sprawdzamy granie w chmurzeHARDKORHistorie serii Nintendo, które przepadły bez śladuVincent Zampella – architekt współczesnych FPS-ówRoblox – po drugiej stronie lustra Zbiorowy bój o procenty Pośmiertne występyRETRORetrocenzja – Akuji the HeartlessRaccoon City„Szybcy i wściekli”FPGA – mesjasz dla retroGrandia – z miłościSOMA – horror ontologicznyFELIETONYSuper Pisario [Michał Pisarski]Fabularna tawerna [Zax]Savepoint [Michał Walkiewicz]Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]Story Mode [Adamus]Od gracza dla graczy [Mazzi]Okiem maniaka [Roger]STAŁE RUBRYKIPrenumerata Co nowego Ohayo NipponDobre, bo polskieHyde ParkHeadshotMyszaq lubiRegion FilmowyComix ZoneBardzo Ambitny Kącik AnimeGraczpospolitaGłos LuduPatroniteListyGRY / CO NOWEGOAphelionControl: ResonantHell Let Loose: VietnamHolstinGRY / PLAYTESTResident Evil RequiemGRY / RECENZJE2XKOApartment No 129Avatar: Frontiers of Pandora – Z popiołówBrokenLore: UnfollowCairnCassette BoyCode Vein IIEbola VillageGran Turismo 7 (rewizja)I Hate This PlaceICARUS: Console EditionMIO: Memories in OrbitNioh 3Pathologic 3Quarantine Zone: The Last Check R-Type Delta HD BoostedSEGA Football Club ChampionsSektoriTemirana: The Lucky Princess and the Tragic KnightsToziuha Night: Order of the AlchemistsTrails Beyond the HorizonUnbeatable W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 4 minuty temu, oFi napisał(a):Już wybrałem sobie tematu numeru - SOMA Mam nadzieję, że przypadnie do gustu ;)
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. SOMA to już retro Wspaniała gra, o jej fabule myślę do dzisiaj. Okładka też elegancka, już któraś z kolei pomijając numer noworoczny.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Piękna okładeczka. Na temacik o SOMIE też czekam i mam nadzieję, że spadkobierca ONTOS się Frictianolom uda tak samo dobrze.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 1 godzinę temu, Perez napisał(a):A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem?Tak,
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Autor 5 minut temu, tannerpl napisał(a):Top 100 zapowiedzi 2026 roku 😂 to będzie piękne 8 stronSame pewniaczki!
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 12 minut temu, K.Adamus napisał(a):Mam nadzieję, że przypadnie do gustu ;)Ooo, czyżby autor tekstu to Pan Adamus? Jest co rozkminiać przy tej giereczce, więc już nie mogę się doczekać
Opublikowano 43 minuty temu43 min Jak widać im mniej wkładu grafika w okladke tym lepiej ona wygląda:)
Opublikowano 30 minut temu30 min No dlatego propsy dla tego kto wymalowla ten art. A dla Romka propsy ze logo, napisy i cenowka rowne.
Opublikowano 26 minut temu26 min Grandia, nice. Z tego co widzę autorem jest Kubica, będzie trochę ciekawostek."notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów" Wiadomo o kogo chodzi
Opublikowano 20 minut temu20 min Bardzo jestem ciekaw jak podeszliście do tematu AI. Zapowiada się solidna lektura.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.