Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Lutowy numer dostępny od 5 lutego (czwartek)Prenumerata pocztowa wysyłka 2 lutego (poniedziałek)Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 3 lutego (wtorek)Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Początek roku w branży gier znów witamy z ciężkim westchnieniem. Następne fale zwolnień, kolejne studia zaciskające pasa, kolejny „wymagający okres”. Ubisoft, jeszcze niedawno gigant, dziś dryfuje gdzieś pomiędzy restrukturyzacją a kryzysem tożsamości. Na szczęście my trzymamy się całkiem nieźle, nawet jeśli notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów nadal potrafią doprowadzić do szału panów odpowiedzialnych za druk. Zwłaszcza gdy mówimy o pięciu minutach po północy.Co znajdziecie w numerze? Na otwarcie klasyk: Top 100 gier 2026 roku – zestawienie najbardziej obiecujących tytułów nadchodzących miesięcy. Bez mglistych zapowiedzi i „kiedyś tam”, tylko produkcje, które realnie mają szansę się ukazać w 2026 r. Sprawdzamy, na co faktycznie warto szykować kontrolery. Drugi temat numeru wchodzi na znacznie bardziej grząski grunt: generatywna sztuczna inteligencja w grach. Czy da się korzystać z niej rozsądnie, traktując jako wsparcie dla twórców? A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem? Bez krzyku, ale i bez udawania, że problem nie istnieje, rozkładamy temat na czynniki pierwsze.W dziale Hardkor cofamy się do historii narodzin i upadku Raccoon City, zanim ponownie zanurzymy się w nim w Resident Evil Requiem. Zanim bowiem przyszła epidemia, miasto całkiem dobrze prosperowało, głównie dzięki korporacyjnym wpływom. Zaglądamy też do imponującego, choć często niewykorzystanego archiwum Nintendo: dziesiątki marek, z których tylko nieliczne doczekały się drugiej szansy. Reszta? Zdecydowanie niesłusznie zapomniana. Piszemy również o pośmiertnych występach – cyfrowych twarzach i głosach nieżyjących artystów, które coraz śmielej wkraczają do gier i filmów. Jest też Roblox – zjawisko, którego można nie znosić, krytykować albo ignorować, ale którego wpływu na internetową kulturę po prostu nie da się pominąć. Przyglądamy się także zbiorowemu pozwowi przeciwko Steamowi – czy walka o procenty może wstrząsnąć całą branżą? Oddajemy również hołd legendzie. Jeśli mielibyśmy wskazać jedną osobę, która po 2000 r. zmieniła oblicze strzelanek FPS, byłby to właśnie on – Vincent Zampella.W dziale Retro wyjaśniamy, dlaczego FPGA to coś znacznie więcej niż technologiczna ciekawostka i czemu po doświadczeniu emulacji sprzętowej trudno wrócić do programowej. Opowiadamy historię powstania Grandii – jRPG-a z piątej generacji konsol, który do dziś uchodzi za esencję „oldschoolowego ducha”. Cofamy się także o 25 lat do momentu, gdy Vin Diesel wypowiedział swoje kultowe kwestie w „Szybkich i wściekłych”. A na deser SOMA. Są gry, są gry ważne i są GRY WAŻNE – i właśnie o tej trzeciej kategorii piszemy, analizując narodziny jednego z najistotniejszych doświadczeń w historii gatunku.To wciąż nie wszystko. Recenzujemy ponad 20 gier, wraca dział Rewizja (sprawdzamy, jak po latach aktualizacji radzi sobie Gran Turismo 7), spędzamy blisko cztery godziny z Resident Evil Requiem, a także testujemy PlayStation Portal oraz nową funkcję jeszcze bardziej zbliżającą kontroler do konsoli przenośnej. Branża może przechodzić trudniejszy moment, ale jedno pozostaje niezmienne – tematów, emocji i dobrych gier nadal nam nie brakuje. Życzymy miłej lektury. zamów numer w sklepie PSX Extremezamów numer na AllegroTEMATY NUMERUTOP 100 gier 2026 rokuAI w grach: narzędzie czy problem?TESTPlayStation Portal – sprawdzamy granie w chmurzeHARDKORHistorie serii Nintendo, które przepadły bez śladuVincent Zampella – architekt współczesnych FPS-ówRoblox – po drugiej stronie lustra Zbiorowy bój o procenty Pośmiertne występyRETRORetrocenzja – Akuji the HeartlessRaccoon City„Szybcy i wściekli”FPGA – mesjasz dla retroGrandia – z miłościSOMA – horror ontologicznyFELIETONYSuper Pisario [Michał Pisarski]Fabularna tawerna [Zax]Savepoint [Michał Walkiewicz]Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]Story Mode [Adamus]Od gracza dla graczy [Mazzi]Okiem maniaka [Roger]STAŁE RUBRYKIPrenumerata Co nowego Ohayo NipponDobre, bo polskieHyde ParkHeadshotMyszaq lubiRegion FilmowyComix ZoneBardzo Ambitny Kącik AnimeGraczpospolitaGłos LuduPatroniteListyGRY / CO NOWEGOAphelionControl: ResonantHell Let Loose: VietnamHolstinGRY / PLAYTESTResident Evil RequiemGRY / RECENZJE2XKOApartment No 129Avatar: Frontiers of Pandora – Z popiołówBrokenLore: UnfollowCairnCassette BoyCode Vein IIEbola VillageGran Turismo 7 (rewizja)I Hate This PlaceICARUS: Console EditionMIO: Memories in OrbitNioh 3Pathologic 3Quarantine Zone: The Last Check R-Type Delta HD BoostedSEGA Football Club ChampionsSektoriTemirana: The Lucky Princess and the Tragic KnightsToziuha Night: Order of the AlchemistsTrails Beyond the HorizonUnbeatable W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. LOL jeszcze poprzedniego numeru nie przeczytałem. Okładka gites.
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. 4 minuty temu, oFi napisał(a):Już wybrałem sobie tematu numeru - SOMA Mam nadzieję, że przypadnie do gustu ;)
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. SOMA to już retro Wspaniała gra, o jej fabule myślę do dzisiaj. Okładka też elegancka, już któraś z kolei pomijając numer noworoczny.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Piękna okładeczka. Na temacik o SOMIE też czekam i mam nadzieję, że spadkobierca ONTOS się Frictianolom uda tak samo dobrze.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. 1 godzinę temu, Perez napisał(a):A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem?Tak,
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Autor 5 minut temu, tannerpl napisał(a):Top 100 zapowiedzi 2026 roku 😂 to będzie piękne 8 stronSame pewniaczki!
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. 12 minut temu, K.Adamus napisał(a):Mam nadzieję, że przypadnie do gustu ;)Ooo, czyżby autor tekstu to Pan Adamus? Jest co rozkminiać przy tej giereczce, więc już nie mogę się doczekać
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Jak widać im mniej wkładu grafika w okladke tym lepiej ona wygląda:)
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. No dlatego propsy dla tego kto wymalowla ten art. A dla Romka propsy ze logo, napisy i cenowka rowne.
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Grandia, nice. Z tego co widzę autorem jest Kubica, będzie trochę ciekawostek."notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów" Wiadomo o kogo chodzi
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Bardzo jestem ciekaw jak podeszliście do tematu AI. Zapowiada się solidna lektura.
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. Ale że zmieścił się jeszcze playtest RE: Requiem? Gratulacje, wiem, że ledwie kilka dni temu zaproszeni mieli możliwość przetestowania samemu w biurze Cenegi w Warszawie, a tu już playtest w druku. Zapowiada się świetny materiał, czekam!
Opublikowano 16 godzin temu16 godz. 6 godzin temu, Perez napisał(a):GRY / RECENZJEGran Turismo 7 (rewizja)Oby zwiastun nowej/starej tradycji wracania do recenzji gier po latach.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 18 minut temu, Grześ napisał(a):Kiedy będzie PDF dla prenumeratorów? Czy jest jakieś embargo?Embargo na Nioha 3 schodzi chyba 4 lutego, więc obstawiam, że pdf najwcześniej w środę
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Jak komuś poczta przyniesie Szmatławca 3 lutego a ten wrzuci ocenę, to Perez będzie musiał popełnić seppuku
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Jak często zdarza się ze gra jest ponownie recenzowana jak tutaj Gran Turismo 7? Nie mówię o tytułach retro.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.