Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Chyba zaczynam dostrzegać pewną znaczącą różnicę, między nowymi a starymi Trekami, która sprawia, że te nowe popłuczyny są tak żenujące. Tj. oprócz faktu, że za scenariusz i reżyserię odpowiadają debile. Jak oglądam np. TNG albo DS9 to nie ulega wątpliwości, że wszyscy bohaterowie rozmawiają między sobą jak normalni ludzie. Dialogi są naturalne, zrozumiałe, szczere. Jak ogląda się DSC albo Picarda natomiast, to tak jak zauważyli RLM, co druga scena zawiera jakiś sztuczny, patetyczny, amatorski monolog, który usilnie próbuje udowodnić, jaki to jest wzniosły, zaś w praktyce wywołuje nic innego, jak zażenowanie. Nawet jak w starych Trekach pojawiał się jakiś podniosły monolog, to była to zwykle jakaś kulminacja odcinka, przesłanie do obcego gatunku czy nieznanej istoty. Trwało to chwile, ale i tak było naturalnie. Tu zaś co chwila ktoś się spuszcza jakby czytał pamiętnik niestabilnej emocjonalnie gimnazjalistki. A tak w ogóle to ostatni ep. Picarda ssie mocno, jak i cały serial. Nawet po tym wszystkim nie chce mi się Strange New Worlds już oglądać. Taki mam niesmak do wszystkiego co nowe.
  2. Suavek odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metal Gear Solid: Peace Walker HD (PS3) Dziwnie się w to gra świeżo po skończeniu MGS2 i MGS3, szczególnie na stacjonarce. Sto razy bardziej widać, że gra była robiona pod handhelda i trzeba było dużo ograniczyć. Tutorial, w którym żołnierz wrzeszczy, że absolutnie nie ma możliwości, żeby się czołgać, bawił mnie tak samo 12 lat temu, jak i teraz. No ale nie żeby było źle. Mnie akurat odpowiada taki swobodny styl rozgrywki z krótkimi misjami i w Phantom Pain również mi on pasował. Wiem, że to takie sztuczne rozwleczenie monotonnej rozgrywki, ale mam słabość do takiej stopniowej rozbudowy bazy i zdobywania nowych zabawek. No i taki "sandboxowy" styl również na plus, bo można się pobawić na różne sposoby w obrębie jednej kampanii. Niemniej jednak nadal nie jestem fanem komiksów Ashley'a Wood, tj. kreski, nawet jeśli w ruchu wygląda to dość oryginalnie. Mobile Suit Gundam: Battlefield Record UC0081 (PS3) Jedna z wczesnych gierek gundamowych na PS3, ale w przeciwieństwie do Target In Sight w tym przypadku się postarano, szczególnie od strony przedstawienia fabuły. Bardzo fajne połączenie 2D i 3D oraz dużo animowanych cut-scenek z bardzo ładną kreską. Sama gra zaś w miarę standardowa młócka z robotami. Ni to typowy arcade, ni to symulator. Fajne połączenie. Trzeba planować przed misją i w ich trakcie, wydawać rozkazy, uzupełniać amunicję itp.. Spodziewałem się czegoś gorszego, a jest całkiem zabawnie. Zobaczymy, jak będzie na dłuższą metę.
  3. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślisz, że jest jeszcze sens grać w DNF na PS3...? Wersje konsolowe podobno tragiczne były (framerate, loadingi, grafika) i tylko na PC dało się w to w miarę przyjemnie pograć. Szczególnie biorąc pod uwagę, że to generalnie nie jest jakaś szałowa produkcja (choć mnie się dobrze grało swego czasu).
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    "Japońskie" zakupy z kwietnia. Może "troszeczkę" przegiąłem... A jeszcze jedna paczka w drodze. Oh well. Nie żebym żałował. Czasem można zaszaleć. Mój pierwszy/jedyny/ostatni(?) zakup na Saturna. "Kiedyś zagram" (na emulatorze). PSX. Głównie robociki. PS2. Część do uzupełnienia kolekcji, część ze względu na cenę lub dla zapasowego pudełka. Więcej robocików. PS3. Miku mam od lat cyfrowo, ale chciałem mieć boxy, niezależnie od regionu. To samo Tokyo Jungle, bo mi się spodobało. No i oczywiście nie mogło zabraknąć robocików. Side Stories ma fajną okładkę, tylko na fotce kolory nędzne wyszły. Handheldy. Dla odmiany robociki. Przy okazji też manga i artbook z Miku. Ta, trochę weebowo, czy jak to się zwie. Ot taka fanaberia. Nie będę ukrywał, że polubiłem Vocaloidy dzięki Project Diva. Ale chyba całkiem źle ze mną jeszcze nie jest. W końcu jeszcze się nie zaopatruję w dziwne figurki, czy inne japońskie laleczki... OH WAIT!
  5. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metal Gear Solid 3 HD (PS3) Gra, dla której odkurzyłem PS3. Co prawda postanowiłem wpierw się zmusić do MGS2, przez co trochę odwlokłem ukończenie trójeczki, ale przynajmniej mam teraz ciekawe porównanie obu tych tytułów. Pozornie oba z tej samej generacji, tej samej serii i o tych samych założeniach, a w rzeczywistości jeden nie zestarzał się najlepiej, podczas gdy drugi do dziś robi olbrzymie wrażenie, nawet po tylu latach. Chyba nie muszę mówić, który jest który? Myślałem, że po Phantom Pain ciężko mi będzie "cofnąć się" do MGS3. Nic bardziej mylnego. Mechanika gry nadal jest zaskakująco dobra, grafika przyzwoita, zaś reżyseria cut-scenek, dialogi, oraz przede wszystkim zdrowy balans między nimi a właściwą rozgrywką sprawiają, że nie sposób się nudzić. MGS3 daleko do sandboxu, ale mimo tego sposobów na przejście gry jest mnóstwo, a w tym wszystkim znaleźć można nie tylko mnóstwo sekretów i smaczków, ale nawet pierdołowatych i subtelnych easter-eggów. No i oczywiście jedna z lepszych historii w grach i zdecydowanie najlepszy Metal Gear. Nie była to moja pierwsza styczność z MGS3 oczywiście, ale pierwsza z wersją Subsistence. Generalnie cała ta kamera na plus, ale pod koniec gry zdałem sobie sprawę, że są momenty, w którym ta swoboda trochę odbiera uroku i filmowości produkcji - szczególnie podczas końcowej ucieczki. Także wersja HD jest mocno uszczuplona względem PS2. Nie ma sekwencji "snu" w celi, nie ma minigierek z małpami, ani Secret Theater (to ostatnie najbardziej mnie rozczarowało). Fajny bonus w postaci MG1 i MG2, ale nie wiem, czy będę je akurat przechodził. Może kiedyś na Vicie. Zabawne też, jaka prosta w tej grze do zdobycia jest Platyna. Właściwie wystarczy jedno przejście. Tymczasem platyna w MGS2 wymaga kilkukrotnego i bardzo uważnego przejścia obu epizodów, wszystkich VR i misji dodatkowych. Zabawny kontrast i prawdę mówiąc nie wiem, co lepsze. Z MGS2 nie chce mi się już męczyć, prawdę mówiąc, zaś w MGS3 odblokowałem wszystko. Mogli chociaż dać jeszcze achievementy za przejście MG1 i MG2, dla motywacji. Ale to już szczegóły. Ogólnie naprawdę niesamowita produkcja. Cieszę się, że jeszcze ją odświeżyłem po latach, zanim PS3 wyzionąłby ducha. Następny w kolejce Peace Walker HD. Ciekawe, jak to teraz odbiorę. Wersja PSP wciągnęła mnie lata temu jak mało która gra. Jedna z tych nielicznych pozycji, przez które zarywałem nocki na zasadzie "jeszcze jedna misja". Aż boję się sprawdzać, ile faktycznie godzin przy grze spędziłem na PSP. Mało jednak pamiętam, to chętnie sobie odświeżę wydanie HD.
  7. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
  8. Suavek odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    @pawelgr5, afair czaiłeś się na pierwszą Persona Q. Jest za 20zł w promo. Warto wziąć, bo może to być ostatnia okazja. https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-3DS-games/Persona-Q-Shadow-of-the-Labyrinth-936912.html Jest też w promocji kilka Etrian Odyssey, Stella Glow i Devil Survivor 2. Sam się zastanowię jeszcze nad EO2: Untold. Dobre ma opinie. Z drugiej strony jak na razie nie przeszedłem jeszcze żadnego EO (jeśli nie liczyć obu Person Q) i tylko łudzę się, że kiedyś będę miał więcej czasu, żeby przysiąść i to wszystko pokończyć. Generalnie jednak coś się rusza w temacie przecen 3DS. W przeciwieństwie do Sony i kompletnego braku zniżek gier PS3, PSP czy PSV od lat...
  9. Suavek odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Możliwość kupowania. Pobrać już kupione gry podobno będzie można cały czas, dlatego zwracam ostatnio szczególną uwagę na ewentualne promocje, żeby coś jeszcze dokupić przed zamknięciem. Z drugiej strony, to Nintendo... Z nimi nigdy nic nie wiadomo i z czasem mogą coś jeszcze wywinąć na niekorzyść konsumentów.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mają w ofercie różne gabaryty na zamówienie, ale najtańszy od 25zł... Gdybym miał coś naprawdę drogocennego, to jeszcze bym się zastanowił, ale tak dla zasady, to tyle nie wydam na jeden mały ochraniacz. Może z czasem będą mieli w ofercie też na inne warianty pudeł za niższą cenę, albo sam coś wykombinuję innego. Szperając w necie podobny sklep znalazłem za granicą, gdzie mają naprawdę olbrzymią ofertę protektorów na chyba wszelkie możliwe pudła, ale nie widziałem wysyłki do PL. Może jednak ktoś zna takie alternatywy?
  11. Suavek odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę offtop, ale stwierdziłem, że wspomnę dla innych kolekcjonerów. Gdy pytałem o folie ochronne, lub inną ochronę na pudełka do gier w statusach, @Postal polecił sklep https://invisibleblack.pl/. Skorzystałem z oferty i i jestem bardzo zadowolony z zakupu, więc zrobię małą reklamę. Kupiłem trochę plastikowych protektorów, głównie do gier PSX oraz kilku CD i DVD na próbę. Co jak co, ale te stare plastikowe pudełka są bardzo podatne na wszelakie uszkodzenia. Natomiast protektory z oferty sklepu są naprawdę dobrze zrobione, łatwe w złożeniu, a do tego odnoszę wrażenie, że niektóre pudełka nawet lepiej w nich wyglądają (pomijając nieco większy odblask). Tj. maskują całkiem ładnie wszelkie mikroryski i otarcia. Tematem się ogólnie zainteresowałem, jak sprzątałem na półce z grami i zauważyłem, że nawet gry, które posiadam od nowości i o które zawsze dbałem, nabawiły się drobnych otarć na pudełkach. Zapewne od minimalnych ruchów i sporadycznego wyciągania/przekładania. Niby normalne i nieuniknione, ale ja jestem trochę psychiczny, jeśli chodzi o zachowanie jak najlepszego stanu swoich rzeczy, dlatego zacząłem się rozglądać za jakimiś foliami. Powyższy sklep ma również takowe w ofercie, i to w niewygórowanej cenie (przynajmniej, jak porównywałem z innymi ofertami w necie). Zwykłe folie do DVD i BR, zaklejane koperty. Fajne rozwiązanie szczególnie, jeśli ktoś nie eksponuje pudełek na półce, tylko trzyma je gdzieś schowane. Ja jednak lubię patrzeć na te grzbiety, ale niestety w tych kopertach widoczne jest zgięcie idące wzdłuż grzbietu, co mnie osobiście się nie podoba. Wykombinowałem jednak trochę toporną metodę, gdzie wycinam niecały 1cm wzdłuż krawędzi folii, po czym zaklejam w odmierzonym miejscu, dzięki czemu powstaje taka foliowa "wsuwka". Tj. niemal całe pudełko jest całkiem szczelnie chronione przez folię, a odsłonięty jest jedynie grzbiet, w sam raz do ekspozycji na półce. Oczywiście fajniej by było od razu gdzieś kupić takie wsuwki, albo koperty zaklejane wzdłuż dłuższej krawędzi (żeby zgięcia były w miejscu innym, niż grzbiet), ale nie znalazłem nigdzie takich w ofercie. Ale tragedii nie ma i w parę godzin zabezpieczyłem cały swój zbiór PS2 i trochę PS3/PS4. Wykombinowałem, że po odpowiednim odmierzeniu i wycięciu folia będzie też dobra do gier PSP, ale tym się z czasem zajmę. Tak czy inaczej, na pewno jest to dużo tańsza metoda na zabezpieczenie pudełek, niż kupowanie dziesiątek, czy setek protektorów za kilka zł sztuka. Niemniej jednak dla gier PSX, albo innych bardziej podatnych, lub wartościowych egzemplarzy warto się zastanowić nad tymi plastikowymi. Na plus też błyskawiczna wysyłka po zamówieniu. "Minus", że w ofercie nie ma protektorów np. na japońskie, czy amerykańskie edycje gier (np. NDS, 3DS, GBA). Jeśli ktoś zna inne sklepy, lub metody, na zabezpieczenie swych kolekcji, to dajcie też znać.
  12. Suavek odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Kolejna garstka przecen na 3DS - https://psprices.com/region-pl/discounts/?platform=3DS&sort=date Głównie Harvest Moony (chyba te gorsze, od Natsume, nie Marvelous), Steamworld Dig/Heist, Final Fantasy Explorers. Aczkolwiek The Tale of Two Towns chyba jeszcze wyszedł od oryginalnych twórców i był dobrze przyjęty.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    The Best of Indie Dużo osób narzeka, że niszowe tytuły szybko odpadają, bo "gupi gracze ślepo głosują na znane marki zamiast niszowy tytuł". To może zrobić jakiś mniejszy plebiscyt bez gier AAA, tylko z szeroko pojętymi indykami bez podziału na generacje? Wszelkie Stardew Valley, Undertale, Hadesy itp. itd. Na pewno Switchowcy się ucieszą... Aczkolwiek obawiam się, że na tym forum popularność takiego plebiscytu będzie jeszcze mniejsza, niż handheldów. No bo kto to widział, głosowanie bez Uncharted, GTA i temu podobnych...
  14. Suavek odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    No właśnie nie wiem, z czego to wynika, ale amerykański eShop ma więcej promocji i właśnie jest na nim kilka Monster Hunterów za 5$, albo RE Revelations za 2$. EU trochę lipa. Zakładam, że wiele zależy od wydawcy, ale i tutaj nie mam pewności, bo np. Capcom zrobił większą wyprzedaż, w US przecenili dużo gierek, a u nas tylko powyższy Mercenaries.
  15. Suavek odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Sam jestem pozytywnie zaskoczony. Swego czasu dużo grałem w Mercenaries RE4, a tutaj zrobili z tego swego rodzaju osobną grę. Za taką cenę warto kupić i mieć pobrane i dostępne w każdej chwili na konsolce. Dobra gierka do pogrania krótkiej partyjki co jakiś czas. Tylko ten głos wymawiający cały tytuł gry, włącznie z 3D, po uruchomieniu, to już trochę cringe. Z innych promocji na 3DS jest jeszcze obecnie zniżka 50% na Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, aczkolwiek cena i tak nie powala. Wspominam bardziej dla zasady, że jednak jakieś pojedyncze promocje na eShopie się pojawiają.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Miałem wylać swoje żale po 9 odcinku Picarda, ale był on tak żenujący, że nie chce mi się nawet skupiać na konkretach... Scenariusz pisany na kolanie przez jakichś randomów, a reżyseria na poziomie niskobudżetowych filmów klasy c. Do tego kompletnie zrujnowali Borg. Istna tragedia. Chwilami mam wrażenie, że Kurtzman nienawidzi Treka i celowo stara się zrujnować markę. Inaczej nie jestem w stanie uzasadnić tego, jak można stworzyć takie gówno, jak Picard.
  17. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No jak to? Nie tylko "ha tfu psycho fani" mogą mieć jakieś zastrzeżenia do tej jakże idealnej i perfekcyjnej gry roku dostępnej w pudełku na Switcha? Na poważnie, grind na zwykłych demonach nie ma praktycznie sensu, nawet w ostatniej lokacji. Sugeruję zająć się side-questami (także w odwiedzonych już lokacjach - warto sprawdzać mapy) i przy ich okazji szukać Mitam. Grałem bez DLC zwiększającego ich ilość, ani jakoś specjalnie ich nie grindowałem, a i tak pod koniec pływałem w tych wszystkich itemach zwiększających poziom zarówno MC, jak i demonów. A jeśli ktoś chce grindować, to Mitamy pojawiają się zawsze w tych samych miejscach, nie losowo. I tak jak pisałem, warto zająć się zdobyciem ostatniego slotu dla MC, na południu czwartego rejonu. Na save bym nie narzekał. No nie jest on w dowolnym momencie, ale z insta-teleportem, ogólnym rozmieszczeniem punktów, i faktem, że przecież wszystkich przeciwników można łatwo uniknąć można powiedzieć równie dobrze, że nic gracza nie ogranicza. Tj. grę może zapisać w dowolnym momencie, a straci góra raptem parę minut na dotarcie do poprzedniego miejsca. Mam nadal SMT5 w konsolce, bo jednak stwierdziłem, że zobaczę jeszcze inne zakończenie (pierwotnie miałem neutral), ale jakoś mi się z tym nie spieszy. Ale ogólnie jak już to zrobię, to gra ląduje w pudełku i mało prawdopodobne, żebym ją jeszcze ponownie odwiedził. Na PC, może. Na Switchu? Wątpliwe. No chyba, że jakieś naprawdę sensowne DLC wydadzą, inne niż kolejne demony, których i tak jest dosyć.
  18. Suavek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Wszystko kwestia gustu. Dla mnie PSP to świetna platforma i do dziś zaopatruję się jeszcze w gry na tę konsolkę. Fakt, że kupiłem ją przed NDSem wynika głównie z faktu, że choć NDS miał dobre gry, to nie jestem fanem "gimmicków" w postaci dotykowego ekranu - szczególnie, gdy jego wykorzystanie było na siłę wymuszane, także tam, gdzie w zupełności można by było użyć zwykłych przycisków. Wolałem sobie spokojnie i wygodnie pograć w łóżku, bez wyginania nadgarstka, ani dmuchania plucia do mikrofonu... PSP to takie Playstation 1,5 i sama konsolka zastąpiła mi w pewnym sensie szaroburą 7 generację PS3. Gier było dużo, były one niezłe, w tym także trochę portów klasyków i oryginalnych pomysłów, sequeli, spinoffów itp. No i ogólnie dużo exclusive'ów. Wielu z nich do dziś nie uświadczyliśmy na dużych platformach poza emulacją. Do tego emulacja PSX, PS Minis (czy jak to się zwało), wygony UI, fajny design i ergonomia. Każdy lubi co innego, ale akurat osobiście PSP uwielbiam, nawet jeśli sprzęt sam w sobie technicznie jakiś wybitny nie jest, a nośnik UMD to taki trochę niesmaczny żart. CFW, UMD Dumper i tylko granie z Memory Sticka. Ale i tak jestem zły za te głosy na GoW zamiast PW...
  19. Suavek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Choć moje propozycje i tak pewnie odpadną w pierwszej rundzie, to jednak stanę w obronie dwóch z nich w jakże żmudnym i beznadziejnym cyklu "to jest naprawdę fajne i warto zagrać, serio..." Sayonara Wild Hearts to gra, która mnie oczarowała. W dużym uproszczeniu to zręcznościówka, w której jedziemy motorem po ustalonej ścieżce i zbieramy serduszka... "No wow..." Tylko oprawa audiowizualna, praca kamery, stylistyka i zróżnicowanie poszczególnych poziomów... Coś niesamowitego. No nie chcę za dużo zdradzać, bo osobiście do gry podchodziłem kompletnie nie wiedząc, czego się spodziewać i chyba to też pozytywnie wpłynęło na jej odbiór. Polecam, zachęcam. Gundam Breaker 3 natomiast część przekreśli przez sam tytuł, zaś reszta nie zagra bo... gra po angielsku wyszła tylko w rejonach azjatyckich. Niemniej jednak gra jest naprawdę dobrym i przemyślanym... hack'n'slashem z naciskiem na loot i OLBRZYMIĄ customizację. Tutaj sami tworzymy sobie robota i styl rozgrywki, jaki będzie nam wygodny. Swoboda jest ogromna, można się bawić zarówno od strony efektywności, jak i od strony wizualnej. Bywa z czasem monotonnie jeśli chodzi o główny koncept rozgrywki, ale osobiście to samo mogę powiedzieć o Diablo czy innych podobnych. Główna mechanika jest naprawdę dobra, gra ładna, a wspomniana swoboda jeśli chodzi o zróżnicowane buildy i customizację nie pozwala się nudzić.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Trzeci sezon DS9, dwuodcinkowiec Past Tense. Akcja dzieje się w 2024. Wtedy co Picard S2. Raptem dwa odcinki, a treść o wiele ciekawsza, sensowniejsza, z konkretnym przekazem. Akcja się nie spieszy, a pełna jest mimo tego ciekawych postaci, dialogów i dającego do myślenia przesłania. Plus bohaterowie robią wszystko, żeby nie zepsuć linii czasowej, co też przekłada się na trudne decyzje moralne. Na dokładkę niepokojąca trafność jeśli chodzi o sytuację gospodarczo-ekonomiczną, teksty o Europie w opłakanym stanie, bezrobocie, kryzys. A to wszystko w tworze z 1995. Nie trzeba całego sezonu z udziałem magicznych smerfów, chochlików, klonów i androidów, żeby stworzyć sensowną historię dającą do myślenia. A i tak jedyne co zrobił Picard, to pokazał pożar lastu dwa kilometry od miasta i ulicę z bezdomnymi przez 5 sekund. Niebo a ziemia...
  21. Suavek odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Resident Evil: The Mercenaries 3D za 4zł - https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-3DS-games/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-274743.html Amerykański eShop ma więcej promocji gier Capcomu. W EU na razie tylko Mercenaries, ale może na dniach coś jeszcze dodadzą.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Crisis Core odpadł. Personka odpadła. Peace Walker przegrywa z jakimś odtwórczym mięśniakiem. Nie bawię się tak z wami...
  23. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Ach, kura czy jajko. DS9 czy Babylon 5... Oba genialne na swój sposób. DS9 chyba bardziej lubię, ale B5 to również solidny serial, pomimo nieco gorszej oprawy i reżyserii. Ale bohaterowie i niektóre wątki także świetne. No kiedyś to były seriale. A teraz widzę już na YT nagłówki, ze odcinek 8 picarda jest jeszcze gorszy niż poprzednie...
  24. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Prodigy obejrzałem jeden odcinek. Nie zraził mnie, ale zarazem nie zachęcił do dalszego oglądania. Widać, że to bajka dla młodszych widzów. Może dla starych Trekkies z dziećmi? Nie wiem. W sumie pierwszy odcinek Lower Decks też mnie odrzucił, a dopiero później serial wciągnął jak bagno. Kiedyś dam szanse. A przy okazji po raz setny powtórzę, jaki to DS9 jest cudowny i ponadczasowy. Jak dobre wino, lepsze z wiekiem. Niby oglądam serial kolejny raz, ale dalej coś z niego wyciągam nowego. Trochę smutno się to pisze, ale w kontekście wojny na Ukrainie wiele wątków DS9 jest jeszcze bardziej wymowna. Ale te postacie... Wiem, że większość Trekkies ceni sobie załogę TNG, lub ewentualnie trio TOS, ale dla mnie to postacie DS9 są najlepiej wykreowane ze wszystkich ST. Nie tylko nie są one czarno-białe, ale też świetnie się obserwuje, jak rozwijane są one wraz z kolejnymi odcinkami. Zarówno główna ekipa, jak i postacie drugo, czy trzecioplanowe. Nie ma postaci chyba, której bym nie lubił, może poza Winn. Szczególnie lubię wszelkich Ferengi, budowaną wiele sezonów relację O'Briena i Bashira, no i przede wszystkim charyzmatycznego i tajemniczego Garaka. Końcówka mówi wszystko. Daję w spoiler, na wypadek jeśli ktoś grzeszy i nadal serialu nie oglądał.
  25. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiedziałem, czy wrzucić do tematu o trailerach, czy tutaj, ale przeglądając różne starocie czasów PS2 youtube podsunął mi ten zwiastun, którego nie widziałem od lat. Teraz utworek siedzi mi w głowie. Tak, tylko utworek. Honest. W grę nie grałem, ale na pewno jest bardzo obszerna, miła dla oka i ma głęboką fabułę... khy khy...