Treść opublikowana przez Mustang
-
Battlefield Bad Company
Poradnik.
-
Pytania na temat X360
pytanie tylko jak długo sie pogra na jednym komplecie?? hehe No i może dla niektórych to śmieszne, ale to rozwiązanie mało ekologiczne.
-
XBOX 360 i żółty ekran
A jakbyś wypróbował inny ekran lub/i inny kabel?
-
Battlefield: Bad Company
Ja też nie mam żadnych lagów.
-
Battlefield: Bad Company
U mnie wróciło już kilka godzin temu.
-
Głośniki do X360
Zależy od monitora, może być 1280x720, 1280x768, 1360x768... Poza tym to nie konsola wybiera rozdzielczość tylko ty.
-
Battlefield: Bad Company
Ewidentna bzdura, jeśli gdzieś miałbym mieć uczucie deja vu to w GTA IV, na pewno nie tutaj. Uwagi które napisał ten gościu mogłyby odnosić się do singla w MC, na pewno nie w BC. No i czego on się czepia w grafice, nie licząc okropnego filtra czy czego tam, jest naprawdę dobrze. Ten fragment ewidentnie dotyczy nie gry, a "zalet" PS3. Recenzja ogólnie ogromnie nierzetelna, co nie świadczy dobrze o samej stronie czy chociaż wyborze recenzentów (czyli grafa w BF:BC zasługuje na 1, a w GTA IV dla porównania na 8,5? LOL). Othis, a w ogóle po co dajesz linka do czegoś takiego, chcesz sprowokować kolejne wojenki? PS: to była chamska odpowiedź: A co jest skillowe? Młócka w Unrealu? skilowy jest bardziej reksio na pc, a taktyczne sa bardziej pilkarzyki na kurniku... Za kogo ty się w ogóle masz?
-
Głośniki do X360
Trochę jest, ale na pewno lepiej grać na monitorze niż na TV CRT.
-
Jak i gdzie "poprawnie" podłączyć Xbox'a 360?
Mustang odpowiedział(a) na Spooky Monkey odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena XboxOd 2005 moje konsole były podłączone zawsze przez przedłużacz i nic im to nie robiło.
-
Battlefield: Bad Company
A co jest skillowe? Młócka w Unrealu?
-
Jak i gdzie "poprawnie" podłączyć Xbox'a 360?
Mustang odpowiedział(a) na Spooky Monkey odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena XboxCo to za bzdury? Daj link do tego tekstu to się wszyscy pośmiejemy.
-
Battlefield: Bad Company
Co wy z tymi lagami, w większości wypadków są praktycznie niezauważalne, osobiście nie mam problemu z trafieniem czy to ze snajperki, czy to z shotguna. Co to statsów to po pierwsze dołączam się do tego co napisał Rutran, po drugie zwracam uwagę na odznaki które zmuszają do robienia różnych dziwnych rzeczy (rozjechanie helikopterem 4 przeciwników = kilka samobójstw).
-
Battlefield: Bad Company
1. Fakt samo rozwalenie ściany za którą ktoś stoi nie oznacza zabicia go, ale jeśli zrobisz to na przykład używając C4 to gościu nie ma szans. 2. COD4 jest jak na razie jedną z nielicznych (jedyną?) gier w których to działa, ale fakt, w BC tego nie ma. Ale czy to aż taka wada? Tu możesz właśnie rozwalić samą ścianę więc chyba i tak jest lepiej. Są siłą rzeczy opóźnienia co jest normalne przy graniu w sieci, ale w większości gier lagi są niezauważalne. Moim zdaniem masz coś nie tak z łączem, już o COD4 pisałeś to samo, nikt tak nie narzeka jak ty. Poza tym wkurza mnie, bo twoje wypowiedzi sugerują, że wszyscy inni użytkownicy forum to "niedzielni gracze" i tylko ty możesz zaliczać się do "prosów".
-
Pytania na temat X360
Tak ale tylko mając na tym innym dysku zalogowany swój profil.
-
Battlefield: Bad Company
fragi zajrzał i doszedł do podobnych wniosków.
-
Pytania na temat X360
Nie można, a to czy sprzedawca pokaże, zależy tylko od jego dobrej woli.
-
Battlefield: Bad Company
8 lat temu gry nie były tak ładne jak dziś, rozwalenie ściany domu wyglądającego niemal fotorealistycznie robi wrażenie. PS: takie zniszczenia widziałem w Soldier: Ludzie Honoru kilka lat temu, ale tam nie było widoku z pierwszej osoby.
-
Battlefield: Bad Company
Zna ktoś sposób na skuteczne nabijanie (niekoniecznie boostowanie) Saviour Trophies? Zrobiłem już większość odznak, reszta wpadnie lada moment, a tych trzeba 50, podczas gdy nie mam jeszcze ani jednej.
-
Battlefield: Bad Company
Mocniejsze snajperki zabijają bo dwóch trafieniach, nawet najsłabsze jednym headshotem, choć same headshoty są nieco dziwnie naliczane czasem.
-
Xbox 360 - pytania
Dokładnie, 65nm nie padają, a nawet jeśli są problemy to nie przez RoD. A PS3 wcale nie jest bezawaryjne.
-
Pytania na temat X360
Gwarancja jest taka sama, ale podatność na awarie zupełnie inna. Nie jest tak, że starsza konsola musi się zepsuć, choć ryzyko jest znacznie większe. Co do HDMI to przyda się w zasadzie głównie do Full HD, jak masz HD ready lub monitor to nie jest tak ważne.
-
Battlefield: Bad Company
Czyli wiedzą o tym i chcą naprawić.
-
Battlefield: Bad Company
Też tak dzisiaj miałem, spróbuj poczekać albo zresetować router.
-
Battlefield: Bad Company
Więc tak, single ukończony i w sumie mogę go ocenić. Zdecydowałem się na przejście od razu na hard, zajęło mi to nieco ponad siedem godzin, na niższych poziomach byłoby pewnie jeszcze krócej. Z drugiej strony przechodziłem wszystkie misje bardzo szybko, w miarę możliwości omijałem przeciwników i wybierałem najkrótszą drogę. No właśnie, to co w tej grze jest wspaniałe to jej nieliniowość, tereny działań są ogromne jak na FPS i pozwalają nierzadko nawet na na przykład ominięcie wioski polem, gdy tylko nie mamy ochoty na konfrontację czy wybór między jazdą po drodze, a popłynięciem łodzią. Właściwie w żadnym momencie nie czujemy się ograniczeni przez grę. To sprawia też, że gra jest w miarę łatwa, a jeśli to tego dodać fakt, że po śmierci nasz pojazd się odnawia w przeciwieństwie do zabitych przeciwników jest naprawdę... mało okazji do irytacji - tą grę się po prostu przechodzi i nie grozi nam utknięcie na dwie godziny na jednym checkpoincie. Z mojej strony brawa, nikt nie każe nam uczyć się rozstawienia przeciwników na pamięć, jak często w COD na veteranie, choć na pewno znajdą się maniacy skłonni do narzekania. Inną wielką zaletą jest możliwość destrukcji otoczenia, szumne zapowiedzi o możliwości zrobienia dziury w każdym murze nie były słowami rzucanymi na wiatr, tu naprawdę w 90% przypadków da się to zrobić. Przy tym sama grafika prezentuje wysoki poziom, w stosunku do dema nie ma żadnych zmian, lub przynajmniej takowych nie zauważyłem. Fabuła też jest ciekawa, podoba mi się, że autorzy za wszelką cenę starali się uniknąć patosu, dramatyczne momenty kończą się zawsze w śmieszny sposób - tu walka jest czymś w rodzaju zabawy i nie ma miejsca na płacz i wzruszenie. Ogólnie single naprawdę na wysokim poziomie, nie jest to żaden wymuszony dodatek do multi jak w Modern Combat.
-
Battlefield: Bad Company
O ile nie dostarczy ich sam deweloper, to chyba trochę za wcześnie na takie mapki, ludzie dopiero kampanię pokończyli, wiele (w tym ja) jeszcze czeka na grę, a ktoś najpierw musi to złoto odszukać i potem przygotować jeszcze poradnik. Moim zdaniem coś pojawi się na dniach.