Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Imo nie ma różnicy. Dynamic w teorii trudniejszy, a w praktyce wszystko rozchodzi się o dobrze rozłożony team i ekwipunek.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    A twój laptop kiedy odkryje?
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież można wyłączyć motion sensor. Wtedy uspokaja się prawym triggerem jeżeli dobrze pamiętam.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tanio nie było Na Ebayu średnio IV chodzi po 2-3 stówy. W moim przypadku na pocieszenie stan w zasadzie mięta.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jebana w dupę Persona 3. Znowu czuję się jakbym cofnął do 2007 i szajba SMTowa.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Jeez_PS odpowiedź w temacie w Switch
    To co wrzuciłeś to jedynka. X to spinoff. Możesz grać w którą chcesz.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie Final wynudził i końcówkę cisnąłem. Metaphora napierdalam DNIAMI i nie mogę przestać
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A ile skończyłeś już w tym roku?
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak zliczyć czas na wszystkie porzucone gierki przez Homa myślę, że czas na szydełkowanie by się znalazł
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pytanie powinno brzmieć to w końcu liniowa czy z różnymi drogami?
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogór powinieneś startować na stołek szefa ubisoftu. Z twoją wiedzą na pewno by się im udało
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Jeez_PS odpowiedź w temacie w Switch
    Rzekomo Definitive ma bazować na zachodnim ocenzurowanym wydaniu. Nic mega poważnego ale może kogoś zainteresuje. Porównanie trailerów
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Hardware
    Gram ma Decku i nie odczuwam żadnych dolegliwości. Granie na Switchu bez gripa to jak kara. Ergonomia > waga.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Jeez_PS odpowiedź w temacie w Switch
    Spoko ale to wersje Wii. Tamta konsola nie dorobiła się tych tytułów tylko miała wsteczną.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Jeez_PS odpowiedź w temacie w Switch
    Galaxy 2 i Prime Trilogy to Wii bardziej.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Problem Romancing Saga 2 jest taki, że wyszedł zbyt blisko Metaphora, a sam Atlus zresztą w tym roku odpierdala i nie daje wytchnienia. Mam na radarze w przyszłości. Póki co jeszcze kręci się u mnie nowa gra Atlusa, ale demko Romancing 2 mnie akurat przekonało właśnie. Fabuła pewnie nie jest najmocniejszą stroną ale ta rzekoma nieliniowość gier z tej serii, która nie prowadzi za rączkę nie ukrywam, że mnie intryguje.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeszcze Gothic i Clair Obscur.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zweryfikowana nic nie znaczy. Vampire Survivors jeszcze jak chodził na starym silniku był zweryfikowany, a framerate schodził do kilku klatek pod koniec runu. Z kolei gry o innym statusie często w praktyce działają albo potrzebują lekkiej ingerencji ze strony gracza. Nie da się jednoznacznie każdej gry zbadać po paru minutach, a już na pewno takiego molocha jak BG3.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwójkę też sobie sprawdź bo ma dużo wspaniałego contentu. RE1 można ale musisz nastawić się na trochę bardziej archaiczną grę od kontynuacji zarówno pod względem gameplayu jak i klimatu. Jak masz DSa warto sprawdzić wersje Deadly Silence. Sam ją przechodziłem i mocno chwalę w takiej formie. Praktycznie 4 różne scenariusze dla Jill/Chrisa.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To wynika z tego, że pierwotne wydanie P3 na ps2 trochę różniło się od Reload. W skrócie było ciężej żeby dostać się do "końca" każdego piętra. O dojściu w ciągu jednego Dark Hour, klepiąc wszystkich po drodze zapomnij. Wtedy postacie faktycznie się męczyły bo istniała wokół tego mechanika i będąc zmęczonym potem musiałeś odchorować następny dzień. Reload kompletnie wyrzucił tą mechanikę, tak samo zmienili Shuffle Time pod koniec walki, gdzie wcześniej mieszało karty i musiałeś wylosować nagrodę (czasami z pułapką w postaci zatrucia itd) już nie wspominając, że nie było tyle środków na odzyskanie MP, podlevelowanie nieaktywnych członków, no i brak kontroli nad pozostałymi członkami drużyny (to dopiero dodali w Portable), którzy popełniali często durne ruchy marnując przy tym manę i często zdrowie. Pewne rzeczy Reload znacząco uprzyjemnił ale szkielet gry wciąż pozostał jak za czasów PS2. Można dzisiaj jęczeć na tego Tartarusa ale to dzięki P3 mamy dzisiaj wszystkie kolejne odsłony, Metaphora jak również inne jrpgi naśladujące szkolne klimaty (np Tokyo Xanadu).
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Będzie się zmieniał tak jak i budowa samych korytarzy.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Faktycznie dziwne momentami jest polskie tłumaczenie. W ang po prostu "Consommables" to już prędzej "Zużywalne przedmioty" albo "jednorazowe" miałoby sens. W Aigis Episode dopatrzyłem się wybrakowanych zdań.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No mi brakuje automatycznego ustawienia kamery za plecami i zakładka z ostatnimi znalezionymi przedmiotami jak w P3R. Aż się zdziwiłem. Kumam, że inny team dłubał ale wszyscy przecież mogli wymieniać się pomysłami, dziwni ci japończycy.