Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No też znalazłem taniej niż 260, za 227 i kod dostałem od razu, już się ściąga, bo zamuliłem i dopiero wstałem
  2. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Kinguin, pierwszy lepszy kod zniżkowy z netu i deluksik za 227,44 zł, tak można żyć byle do jutra rana
  3. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Huj tam, biorę ten śmieszny wczesny dostęp deluks edyszon, bo nie wyrobię kolejnych dni na PC jest do wyrwania za 260 ziko
  4. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dopiero teraz obejrzałem filmik, w performance spadki są do 40 fps, więc pewnie wersja na PRO będzie miała zastąpiony upscaller i jak dobrze pójdzie stałe 60 fps, bo podciągnąć 40 do 60 to już 50% więcej mocy, a samo Sony podawało, że to będzie koło 40%, więc raczej o podciągnięciu ustawień do quality można zapomnieć. No i to nie jest 1080p tylko dynamic 1080p.
  5. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Raczej niemożliwe, bo to +100% wydajności, a z rozdzielczości nie zejdą, bo w quality już jest w 1440p. Raczej do performance dadzą PSSR, żeby bazowe 1080p lepiej wyglądało + coś podciągną ustawienia, żeby były bliżej tych z quality.
  6. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Fajnie to wygląda, szkoda jedynie mgły. Wiadomo czemu w oryginale była tak gęsta i tak "bliska" (technikalia), ale daje to świetny efekt, już samo bieganie w tej mgle budziło niepokój.
  7. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powiem Wam, że ta Ara spoko, ale bardziej dla fanów Anno niż 4Xów, duży nacisk na ekonomię, dużo micro, jeden surowiec prowadzi do danej rzeczy, ta rzecz do kolejnej, łańcuchy dostaw, każda rzecz/surowiec może być użyte na różne sposoby + do tego inne cywilizacje, walka o zwycięstwo, to czego w Anno 1803 trochę brakuje Jak chce się pograć na poważnym poziomie trudności to jest o czym myśleć i co liczyć. Mi się podoba, teraz w ogóle zatraciłem się w tych gierkach, Crusader Kings 3 z modami, Civka 6 z modami, Warhammer 3 z modami, Old World, Ara, Humankind, jak się da ogarnięty poziom trudności to ogarnięcie tego jak w końcu wychodzi to jedna z lepszych rzeczy w gierkach, regrywalność kosmiczna, coś czego brakuję większości gier w obecnych czasach. Zero fabułek, klimacików, graficzki (poza WH3, bo tu grafika niszczy w czasie bitew), czysty gameplay, aż człowiekowi przywraca wiarę w gry, w które z samego założenia powinno się grać, a nie oglądać.
  8. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jeżeli ten leak się potwierdzi to przepaść między 5090 a 5080 to będzie kosmos, bo 5090 mocno odstawi 4090, a co dopiero 5080, które patrząc na tą specyfikację będzie sporo słabsze niż 4090. Jedyny plus, że ceny 4090 przy takim układzie wciąż będą wysokie i przy ewentualnej zmianie na 5090 nie trzeba będzie dużo dokładać
  9. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Zabawnie to teraz robią, wychodzi na to, że mając 4090 i nie zmieniając karty będę przez całą następną generacje miał drugą najmocniejszą kartę na rynku. Teraz 4080 jest mocniejsza niż 3090 Ti. Co do ceny 5090 to w życiu tyle nie będzie, 4090 od dobrego producenta na premierę można było dostać za 10-11K, więc tu pewnie będzie podobnie. Koło 15K to mogą kosztować Suprimy czy Strixy, bo one zawsze są tak kosmicznie wycenione. 4090 też w tych leakach miało mieć TDP 600W i więcej, potem się okazało, że w czasie gry bierze 400. @Qbon To nowe złącze to tylko będzie inny kabel, zasilacza nie trzeba zmieniać, tak samo było z 4090.
  10. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Poza Krychem i jego wymysłami nikt tu nie pisze gównopostów. Normalna dyskusja pod filmikiem od DF o PS5 PRO, w którym pokazywane są różnice graficzne.
  11. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Raczej Ty skończ pisać bzdury.
  12. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    To nie tyle są przekłamania co słaby anty aliasing w ruchu, przez co dużo elementów migocze, brak stabilności, jakby wszystko pływało, szczególnie to widać na roślinności. Podobny problem ma FSR.
  13. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Ta, to już pokazywali przy FF VII Rebirth, podczas ruchu nie radzi sobie ze stabilnością obrazu i jest dużo migotania, czy ładniej po angielskiemu, shimmeringu.
  14. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, 100% dzięki PSSR. Spaczowali już wydajność CPU, na 14600KF, czyli najsłabszym z nowych Inteli, jest 90-100 fps w mieście.
  15. tjery odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    DLAA to natywna rozdzialka + anty aliasing z DLSS, najlepszy obraz, ale kilka klatek mniej niż w natywnej.
  16. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    No pamiętam jak czekałem na PS4 Pro, kurwa, tu trochę więcej, tu trochę lepiej, w ogóle mi cena nie przeszkadzała. Tylko różnica jest taka, że ja jestem pojebany pod względem grafiki, na TV do każdej gry miałem różne ustawienia, najpierw zapisywane na kartce, później na zdjęciach. I różnica jest taka, że wy pierdolicie że grafika to huj, a potem w zębach niesiecie 2k więcej.
  17. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W Twoim przypadku, że tak górnolotnie powiem, to nie ma to żadnego sensu, bo masz wyjebane na grafikę, a szczególnie na image quality, pamiętam, że pisałeś, że HB2 wygląda dobrze na 65 cali TV na Series S, także PRO dla Ciebie to zupełna strata kasy.
  18. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Racja, ale jednak batonik wchodzi w 2 minuty i nara, tu masz sprzęt na parę lat.
  19. tjery odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Ale jednego nie czaje. Ktoś chce kupić sprzęt za ok. 3500 zł na jakieś 3-4 lata. I jak cena jest 3500 to ok, biorę, a jak koło 3900 zł to już za drogo. 400 zł to są 4 wyjścia na żarcie z rodziną i to w zwykłej knajpie.
  20. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ogólnie te wszystkie preview dużych portali po pokazach, na które są zapraszani albo mają ekskluzywny dostęp to se można wiadomo gdzie wsadzić. Tak samo recki, duże gierki z dużym wydawcą mają skale ocen zaczynającą się od 7 nieważne jakim gównem by nie były.
  21. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dokładnie tak.
  22. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Taa, preview robione przez IGN i Kotaku. Jak się nazywa takie przeciętniaki dobrymi to potem serwują nam to co serwują. Bo przecież dobre.
  23. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale ta gra będzie gównem, "RPG" dla fanów fortnajta, ten styl graficzny, ta walka, ić pan w huj. A ten projekt kóz z wodogłowiem to chyba im Stevie Wonder zatwierdzał. Ogólnie do spuszczenia w kiblu całość.
  24. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jeszcze co do tego to 4080 Super będzie jakieś 40% wydajniejsze, w grach z RT o wiele więcej. @Kosmos Ogólnie to grając w 1440p zagrasz w każdą grę na max z max RT/PT na luzie powyżej 60 fps, a w gry bez wymagającego RT to w 120 fps. W takich najbardziej wymagających jak Alan 2 z PT dorzucasz DLSS Quality i masz 80 fps. W CP2077 DLSS Quality + FG i masz z PT włączonym ponad 100 fps.
  25. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Z CPU jest różnie, są gry, gdzie ta różnica będzie znikoma, są gdzie będzie duża. Tu masz od 15:25 porównanie jak się sprawują procki, rozdziałka to 1080p, w wyższych większą rolę przejmuje GPU i te różnice się zmniejszają. Między 7800x3D a 5 7600x masz 30 fps różnicy, ale to jest 221 vs 190 w 1080p.