Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kotlet_schabowy

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kotlet_schabowy

  1. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raz, że taki poziom szczegółów to pewnie ogrom pracy przy tworzeniu świata (no chyba, że technologie jak ta w Ethanie Carterze by to rozwiązywały), dwa, że tendencje na rynku raczej każą spodziewać się wpychania nam 8k/16k niż rewolucji w faktycznym poziomie grafiki, trzy, że obecnie (może z wyjątkiem XOne'a, ale to nie przeskok generacji) konsole na premierę nie robią szału mocą, bo mają odpowiednio mało kosztować. Także ja bym na coś takiego za 10 lat nie liczył. Inna kwestia, że taka szczegółowość runa leśnego to trochę sztuka dla sztuki, do podziwiania w photo mode, bo w trakcie normalnej rozgrywki (zależy od tytułu oczywiście) dużo by nam umknęło.
  2. U mnie wręcz przeciwnie, po demku jedynki nie miałem zbytnio ochoty na pełniaka, za to dwójka siadła jak złoto i do dziś stawiam ją wyżej. Jakby nie patrzeć, typowy sequel, pod względem gameplay'u zmiany in plus (oczywiście "ortodoksów" mogło boleć, że dostaliśmy bronie palne), nowe zagrywki, jak wspomniana rączka, technicznie duży skok do przodu (na mnie duże wrażenie robił wówczas ruch ust i mruganie postaci), no i największe pole do dyskusji, czyli szeroko pojęty klimat. Może mniej ponury, ale nadal świetny, a setting do dziś jest rzadko wykorzystywany w grach. Zresztą jak dobrze pamiętam, to oceny w pismach oscylowały raczej w granicach 8.
  3. Czułem, że będą ze trzy akapity z lekko nadętym tonem. Nie mam powodu, żeby zakładać cokolwiek na temat usera z 3 postami, zresztą bardziej mi chodziło o takie kategoryczne i proste stawianie sprawy "to jest bezsensu, a to już nie", bo, jak pokazały kolejne posty, jednak różne są opcje i faktycznie jak facet chce po prostu sprawdzić kilka exów na monitorze FHD, to nie widzę potrzeby, żeby bulić więcej (oczywiście zawsze jest opcja późniejszego sprzedania konsoli, no ale to inny temat). To nawet nie jest kwestia "nie uciułałem 1500 zł, więc kupuję Slima", tylko "wystarczy mi Slim, więc wydam mniej".
  4. Wiesz, wszystko można wytłumaczyć dwoma zdaniami rzuconymi przez Whisa na widowni, co nie znaczy, że ma to sens i jest konsekwentne. Istota tego "ataku" w DBZ była, jaka była, do tego można dodać zaangażowanie emocjonalne widza. Tutaj dostajemy 10 sekund "niepewności" i wybuch radości Kuririna, gdy okazuje się, że wszystko ok xd. Wiem, nie powinienem pewnych rzeczy wymagać od DB, ale to jest niskiego poziomu i na siłę nawiązywanie do klasyki. To tak jakby Genki Dama nie wymagała gromadzenia energii z zewnątrz, tylko Goku sam by sobie ją tworzył, bo przecież ma idealną kontrolę nad ki. W sumie pewnie by przeszło.
  5. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na oFi temat w 2D
    @Rayos Nie jesteś fanem DB, nie jesteś fanem bijatyk, no tak na chłopski rozum, to nie widzę powodu, żebyś miał kupić tę gierkę. Ja na recki tytułów np. w uniwersum Naruto nawet nie patrzę szczerze mówiąc, tak pozostając przy tych klimatach.
  6. "Całkowicie bez sensu", no śmiem twierdzić, że to bardzo względna rzecz, zależna głównie od budżetu i planowania wydatków. Dla jednego 500 zł więcej za konsolę to kosmetyka, dla innego rozrzutność. Już nawet pomijam casuali, którzy zagrają w 3-5 gier przez całą generację i nawet nie zauważyliby różnic między sprzętami, więc oczywiste, że biorą co tańsze. Zresztą stosunek sprzedanych Pro do Slimów przez ponad rok ich funkcjonowania na rynku pokazuje, jakie są tendencje. Bo to, że ogólnie rzecz biorąc lepiej mieć Pro, nawet przy TV FHD, to nic odkrywczego. Jak RDR2 albo TLoU 2 będą chodzić w ~25 fpsach albo w jakiejś żałosnej rozdziałce, to może mi będzie trochę żal, że nie wziąłem prosiaka, ale na ten moment, na podstawie porównań i informacji na temat różnic w interesujących mnie tytułach, nie widzę powodu do narzekań. Ani jeden ani drugi sprzęt to nie jest high end.
  7. Nie jest. Mówię na podstawie wersji z PS3, ale teraz różnic w tym temacie bym się nie spodziewał (chyba, że jakieś zmiany sterowaniu coś mogą ułatwić, ja nie widziałem nic problematycznego w klasycznym ustawieniu). Sposoby na kolosa rozkminia się raczej bez problemów, ścieżki do nich prowadzące też, natomiast czysto praktyczne umiejętności są testowane przy wspinaczce (spadająca stamina) i tu może się zdarzyć, że kilka prób trzeba będzie podjąć. Ja lekko się przyciąłem może w dwóch momentach, ale to na chwilę, nic, co wymagałoby sięgania po jakieś poradniki czy coś lol. Także luz. Co do remake'u : kurde no wygląda to świetnie i gdyby nie to, że gierkę zaliczyłem ze 3 lata temu i to już w bardzo dobrej wersji, to pewnie bym się skusił. Idealnie będzie, jak kiedyś jakiś znajomy pożyczy xd.
  8. Klasyczny DBS (spoilery z odcinka 126) : No ale ważne, że był fan service.
  9. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie wiem, kto to Piotrek Kofta, ale np. na film.org BR uznany jest za najlepszy film 2017, a dla mnie ta stronka od -nastu lat to najlepszy przewodnik i "autorytet" w dziedzinie kina. W różnych miejscach w necie przewijały się raczej pochwały i podnieta tak ogólnie.
  10. Właśnie, yap, w pewnym momencie (to żaden spoiler) dostaniesz zapowiedź dalszej części gry w formie, powiedzmy, trailera, zresztą sam się domyślisz, że to jest to. Wyłącz ten filmik albo, nie wiem, wycisz dźwięk i odwróć wzrok. Ja starałem się nawet nie patrzeć na napisy początkowe (xd) do każdej misji, bo łatwo tam o zdradzenie, że dana postać się w niej pojawi. Ogólnie poyebany pomysł Kojimy. Gra jest dobra, fabuła pozostawia duuży niedosyt, ale mimo wszystko wciąga i ciekawi bardziej, niż jakieś 3/4 dużych tytułów. Tym bardziej, jak masz jakąś "więź" z bohaterami, wytworzoną przez lata grania w serię.
  11. Te zęby xd. Sorry, ale nie.
  12. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Nagle wjechała zapowiedź i od razu premiera : To kolejny film osadzony w "świecie" Cloverfield, tym razem może nawet jakoś mocniej nawiązujący do pierwszej części. Od jakiegoś czasu były kombinacje z premierą i dystrybucją, niedawno poszło info, że temat przejął Netflix, no i jest.
  13. Spróbowałem przez chapter selecta w końcu, i ten Uber faktycznie dosyć lajtowy, szczególnie z perkami, w sumie nie odczuwam drastycznych różnic w stosunku do pierwszego zaliczenia (szybciej spada HP, no ale checkpointy są na tyle sensownie porozstawiane, że śmierć jakoś strasznie nie boli). Troszkę więcej taktycznego czajenia się za zasłonami i przemieszczania się między nimi i w sumie tyle. No i niespodziewanym hitem otwartych wymian ognia okazał się zwykły pistolet z tłumikiem : headshoty robią robotę aż miło. Może się jeszcze zdziwię (jestem gdzieś w połowie), ale nie mam nic przeciwko, żeby już tak zostało. Swoją drogą samo to, że z biegu gram drugi raz i sprawia to nadal frajdę świadczy o poziomie tej gry. Zresztą twórcy pomyśleli nawet o takiej rzeczy, jak zmiany w gameplay'u (drobniutkie, ale jednak) przy dokonaniu innego wyboru fabularnego na początku gry. Co do skradania, to w TNO jest go sporo, i faktycznie gra karze za bycie wykrytym (trochę za szybko jak na mój gust uruchamiany jest alarm), no ale lubię stealth, więc dla mnie jest git.
  14. Pewnie, że jest (choć mam wrażenie, że ostatnio rzadziej), zresztą o takich faktycznie dużych, rozwijanych tytułach zawsze w PE pojawiały się dodatkowe teksty (o Destiny 1 to Zax pisał chyba do premiery dwójki). D2 i GTS to tylko przykłady, no ale to stosunkowo świeże gry i chyba spokojnie można założyć, że coś w temacie będzie jeszcze wspomniane.
  15. Swoją drogą, wyszło tak tylko dlatego, że film podjął temat fuzji Goku i Vegety za pomocą tańca wcześniej, niż zdążyłby to (oczywiście teoretycznie) wprowadzić do mangi Toriyama. W wyniku tego, chcąc kontynuować przewodni wątek sagi, wymyślił temat kolczyków.
  16. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolfenstein : The New Order Pierwszy Wolf, w jakiego grałem, co w sumie dziwne, bo zawsze mnie ten setting interesował, ale mniejsza o to. W każdym razie, świetny tytuł. Idealnie wyważone proporcje składników, czyli przede wszystkim strzelania, pobocznych przerywników i fabuły. Co więcej, odpowiednio długi, bez wciśniętego na siłę multi. Mięso, czyli strzelanie, sprawia satysfakcję (choć nie wszystkie bronie mają odpowiednie pier.dolnięcie i nie zawsze czuć odpowiednią "ciężkość"), wreszcie tytuł, w którym mam oldschoolowe (chyba można już tak powiedzieć) noszenie więcej, niż dwóch broni i noża, nie wspominając o dual-wieldingu (spoko, ale raczej na krótszy dystans). Jednak TNO to wcale nie taki staroszkolny tytuł, jak to niektórzy propagują. Mamy trochę skryptowanych akcji, narrację w typowym dla poprzedniej generacji stylu, mapki, znajdźki itd. Normalny poziom trudności jest przystępny i zostawia gracza wręcz z nadmiarem lootu (zobaczymy, co pokaże uber). Mnie to akurat cieszy, bo "czyste" shootery nigdy mnie nie jarały i wydawały się puste i monotonne (taki Doom 2016 nie przypadł mi do gustu). Tutaj nie ma kiedy się nudzić, tempo jest szybkie, co chwilę zmieniamy miejscówki i jesteśmy ciekawi, co dalej, znajdujemy nowe bronie i gadżety, no miodzio. Do tego interesujący świat przedstawiony (props za wątki polskie) i znośna, choć prosta, historyjka (Blazko niby typowy zabijaka, ale jakąś głębię spróbowali mu nadać). No wciągnął mnie ten świat i mam ochotę na więcej, ale na razie chyba daruję sobie sequel/prequel, żeby się nie przejeść. Aha, technikalia : płynniutkie 60 fpsów zawsze spoko, natomiast grafika to poprzednia generacja i nie ma co tu dużo się czarować (szczególnie słabo wypadają tekstury, modele postaci są znośne), ale artystycznie jest ok. W końcu gierka ma prawie 4 lata i wyszła też na past geny. Muzyka ma swoje momenty, ale jest jej trochę za mało (albo raczej pojawia się za rzadko). Także ogólnie 8/10 i jak ktoś jeszcze nie grał, to teraz jest idealna okazja, bo na PSN kosztuje 21 zł.
  17. Czyli chcąc zaliczyć Ubera wystarczy, jak włączę Chapter 1, wybiorę poziom trudności i normalnie przechodzę grę ? Od razu mówię, że już zaliczona na "normalu". Nigdzie poza FPE się z takim info nie spotkałem, stąd wolę potwierdzić, bo bym się lekko wku.rwił, jakbym zmarnował w ten sposób ileś godzin.
  18. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Jak wyżej, tyle, że mnie chyba nigdy trailery GoWów nie nakręcały, dopiero jak chwyciłem za pada i porozwalałem paru leszczy z epicką muzyką w tle, to coś zatrybiło. Liczę, że tu będzie podobnie, choć obawy są spore (oczywiście, że to nie będzie zła gra, ale może po prostu nie pyknąć). Komentowanie dubbingu sobie podaruję xd. Wiem, że temat omawiany wielokrotnie, ale nadal nie rozumiem, jak można z własnej woli grać w taką wersję. E : rozpie.rdol trailery przecież już były, jak dla mnie takie samo "meh".
  19. To pewnie masz z 1000h w multi xd. Jasne, są sposoby, ale to już przybiera formę męczącego obowiązku (najgorsze co może być to powtarzanie w kółko tej samej misji, bawiłem się już tak i mam dość). Po prostu uważam, że a) trofki z multi nie powinny się liczyć do platyny b) trofeum powinno wpaść duużo wcześniej (20-50 lvl max). Cóż, tak jak mówisz, trzeba chcieć. Jeszcze żeby to wszystko szybko i sprawnie działało... @Neoman : we free roamingu możesz ustawić w menu podręcznym, żeby być nietykalnym (Ciebie nikt nie zabije, ale Ty też nikogo nie ruszysz).
  20. Najbardziej mnie wku.rwia, że do platyny potrzebny jest 100 lvl w multi. Nie jestem hunterem, ale to jedyne trofeum, którego mi brakuje i trochę mi to wadzi. Z dobrą ekipą dało się grać i nawet jakoś to szło do przodu (zatrzymałem się jakoś na ~80), ale pod koniec postęp jest tak powolny, że daleko już temu do przyjemności, a bliżej do obowiązku. Zresztą, grałem na PS3, prędzej czy później serwery zostaną wyłączone, to problem za mnie się rozwiąże lol.
  21. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem, czy to jakaś nowa moda na obecnej generacji, ale już w dwóch FPP (Doom i Wolf 1) ustawienia sterowania są mocno ograniczone, z jednym, najbardziej wku.rwiającym mnie motywem : można przełączyć tylko invert góra/dół, co jest jakimś nieporozumieniem. Z reguły gram z odwróconymi kierunkami, zarówno w TPP jak i FPP, a taka hybryda "lewo/prawo normalnie, góra/dół odwrócona" to jest abominacja i chcąc nie chcąc muszę używać "normalnego" trybu.
  22. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hunter to z tego co pamiętam faktycznie najlepsze rozwiązanie, szczególnie ze względu na upierdliwe momentami miejsca, gdzie znajdują się cele i wiele losowych sytuacji na ulicy, które mogą doprowadzić do zje.bania misji.
  23. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to jak nie zamierzasz dyskutować to daruj nam takie pretensjonalne gadki. Ja nie jestem od analizowania rynku, tylko oceny końcowego produktu, a temat zaczął się od śmiesznego tłumaczenia gościa z Remedy. Chcą zarabiać duży hajs i robić raki ? Śmiało, ale niech nikt nie pisze, że to przez to, że gracze oczekują długich tytułów i nie opłaca się robić dużego projektu, który ktoś szybko zaliczy xd. O to mi właśnie chodzi.
  24. kotlet_schabowy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wynika to jakoś bezpośrednio z linkowanej wypowiedzi. Przecież taki Observer czy Hellblade chyba mają wymienione przez Ciebie cechy. Remedy jako lekarstwo na dzisiejsze koszty AAA widzi pójście w multi i zapewne inne rakowe rozwiązania, a na przykładzie Ninja Theory widać, że można inaczej. Jaką dla mnie, jako gracza, zaletą jest to, że gra jest AAA a nie AA ? Te skróty zaczynają być naciągane i trochę nieaktualne w dzisiejszych realiach. Zresztą Remedy ogólnie nie jest wyznacznikiem sprawnego deva, ile lat przerwy oni mają między kolejnymi gierkami, 5, 6 ?
  25. Jeśli miałeś cyfrówkę Journey na PS3, to po wejściu na PS Store PS4 mogłeś za darmo pobrać wersję na czwórkę. Bo zrozumiałem, że miałeś na PS3, ale przestała Ci działać i kupiłeś na płycie. Strata w sumie żadna, bo nabyłeś po taniości trzy gry.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.