YETI
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez YETI
-
Stellar Blade
- Stellar Blade
Fajnie że kolejny developer z Korei, po ekipie od Lies of P, tak udanie debiutuje na rynku. To że w Stellera trzeba zagrać, wiedziałem już po demie.- Stellar Blade
W demo zagrało dwa razy więcej graczy nie w demko Rebirth, więc zainteresowanie duże jest. Co do marketingu, jak byłeś odcięty w ostatnich dniach od netu, to może i masz takie wrażenie. Reklamy w takich miastach jak NY, Seul, Tokio czy Sydney, te które rzuciły mi się w oczy. Sony mocno promuje ten tytuł. Pierwsza recenzja z cyklu, gdyby tylko nie ta ładna baba, to byłoby 9/10.- Final Fantasy XVI
- Fallout TV Series
Również obejrzałem całość i zaryzykuję stwierdzenie, że obok Bosch i Boys, najlepsza produkcja Amazonu, która oglądałem. Zazwyczaj jak obejrzę jakiś serial z wchodzę na Filmweb poczytać komentarze, w tym przypadku się nie zawiodłem, polecam- Final Fantasy VII Rebirth
Nigdy nie zrozumiem narzekania na elementy, które urozmaicają rozgrywkę. Gdyby to jeszcze pojawiało się co 30 minut, można było narzekac. W przypadku Rebirth przeciągnięcie jakiegoś wózka czy podpięcie kabli pojawia się w ciągu gry kilka razy. Zawsze w jakiś małym procencie, takie rzeczy wnoszą nieco świeżość do gameplayu.- HBO Max
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ciekawe jak się sprawi ten cały PSSR, bo to chyba najważniejsza rzecz, która może trochę namieszać, jaką zaoferuje Pro.- Stellar Blade
https://www.reddit.com/r/stellarblade/s/wpWeDvLMtP xDDD- Final Fantasy VII Rebirth
Ja obecnie śmigam po Cosmo Canyon, pięknie rozbudowali tą lokacje, gdzie w oryginale to było kilka domków. Poza tym nieco urozmaicili eksplorację dzięki tym PS. Yuffie z tą swoją piosenka przy wsiadaniu na chocobosa Baaaardzo fajnie napisana postać, jedna z moich ulubionych i zazwyczaj w pierwszej trójce jeżeli chodzi o walkę.- Final Fantasy VII Rebirth
- Stellar Blade
Nikt z różowymi włosami, powinno być dobrze.- Stellar Blade
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
- Stellar Blade
- Stellar Blade
Miałem to samo pisać, jest fragment mocno wzorujący się na drugiej części Uncharted. Kilka nowych przeciwników, oczywiście z fajnym designem, broń palna, która ma różnego rodzaju pociski (wiązka laserowa i typ w wagonie, nice). Końcówka to bossek, który technicznie pokazuje wysoki poziom tej gry. PS. Muzyka przy walce z bossem PS2. czytam komentarze pod filmem, chyba jest już jakaś aferka dotycząca wyglądu głównej bohaterki, i IGN obraził komuś żonę. Zaczyna się.- Star Wars Knights of the Old Republic
Dyrektor generalny Matthew Karch mówił o produkcji w rozmowie z serwisem IGN. Jak potwierdził, tytuł „zabrano ze sobą” po opuszczeniu poprzedniego właściciela. - Jest jasne i oczywiste, że nad tym pracujemy - zapewnił menedżer, potwierdzając coś, co wcale nie było jasne i oczywiste. - Było to wielokrotnie poruszane w mediach. Powiem tylko, że gra żyje i ma się dobrze, a naszym celem jest upewnienie się, że przekroczmy oczekiwania konsumentów. https://www.eurogamer.pl/kotor-remake-zyje-i-ma-sie-dobrze-zapewnia-szef-saber- Marvel
Pamiętam jak to czytałem na gówniarza, fajnie jakby ktoś to wydał ponownie, tym razem w kolorze. PS. Swoją drogą, dobry kanał, dobrze się słucha autora.- Stellar Blade
Poza tym, demo ma domyślnie wyłączony HDR, co jest dziwną decyzją twórców. Więc warto odwiedzić ustawienia.- Stellar Blade
Chowanie miecza we włosach pomysłowe i wygląda fajnie.- Stellar Blade
Chińczykiem z kosmicznym refleksem będą mieli duże pole do popisu. Ten skok omijacy dolne cięcie Ciekawe czy finalnej wersji będą tylko te dwa tryby trudności. Gdzieś czytałem że po premierze mają dodać NG+, więc poziom trudności pójdzie w górę.- Stellar Blade
Twórcy przed projektowaniem gry stwierdzili, weźmy Nier Automata, wrzucmy tam nieco gameplayu z soulsow, a całą podstawą niech będzie bardzo dobry system walki. Gameplayowo właśnie takie mam skojarzenia grając w to demo, bo w Stellar Blade gra się bardzo fajnie. Parowanie ciosów i uniki to podstawa w tej grze, a gdy w walce z bossem uda nam się parować trzy, cztery ciosy pod rząd, uśmiech na twarzy i satysfakcja gwarantowana. Pod tym względem gra jest sprawiedliwa, okienko na parowanie ciosu zazwyczaj są spore, więc jak popełnimy błąd, to możemy mieć pretensje tylko do siebie. Oczywiście nie wychodzi to od razu, bo kilka razy padłem, ale to kwestia praktyki. Combosy, wyprowadzanie wrogów z równowagi, ucieczka przed niebieskimi, śmiertelnymi uderzeniami, w pełnej wersji dojdzie jeszcze broń palna, wygląda to wszystko obiecująco. Technicznie gra może się podobać, Koreańczycy pokazali jak powinna wyglądać gra w 24 roku. Najlepiej pokazuje to fragment na plaży oraz odblokowanie areny z bossem po ukończeniu demka. W tych lokacjach mamy znacznie żywsze kolory, a także samo oświetlenie ma znacznie więcej do pokazania niż główna, szaro bura część dema. Design wrogów na duży plus, ciekawe jak wypadnie ich różnorodność, ale to co pokazuje demko, może się podobać. Muzyka skopiowana z Nier, co nie dziwi, skoro za większość utworów odpowiedzialny jest ten sam artysta. Nie brakuje też mocniejszych, rockowych brzmień, które idealnie pasują przy walce z bossem. Wydaje się, że to będzie bardzo dobry tytułu, coś na poziomie Lise of P. Naprawdę ciężko się przyczepić do jakiegoś elementu, bo pod względem rozgrywki, a także technicznie gra prezentuje wysoki poziom. Jest tylko jedno ALE które może może zaszkodzić grze. Po odpaleniu trybu z bossem, widzę Eve w nowym stroju i od razu w głowie zapala się lampka ostrzegawcza, i widzę tych lewackich recenzentów z kotaku itp. serwisów. Jestem ciekaw do czego się przyczepią, bo do wykorzystywania kobiet jako obiektów seksualnych, to jest pewniakiem, który już teraz można odchaczyc.- Final Fantasy VII Rebirth
- Stellar Blade
Jest pierwszy poważny minus, photo mode będzie dodane jakoś czas po premierze gry. Będzie to zdecydowanie najbardziej oczekiwane aktualizacje w historii gier wideo. - Stellar Blade