Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Gra skończona. Świetny tytuł, obowiązkowa pozycja dla fanów klasycznych survival horrorów, klimatów Lovecraftowskich, szczególnie tych lubiących powolną rozgrywkę z mocną wczuwką, lizaniem ścian w celu chłonięcia świata i lore, ciekawych i satysfakcjonujących zagadek oraz klimatu ciągłego niepokoju i zaszczucia. Moim zdaniem rozdział 4 to największa petarda w grze - miejscówka, muzyka, klimat i zapiski które znajdujemy zapewniają niezapomnianych doznań. Zakończenie jest dość mocne i zostawia furtkę na kontynuację. Design lokacji, pomieszczeń robi robotę za sprawą świetnego systemu oświetlenia (mocne skojarzenia z Silent Hill 2) oraz wyśmienitych ujęć kamery. Polecam grać na rekomendowanym poziomie trudności, w którym jest permadeath - jest on nierozerwalną częścią rozgrywki która potrafi zrobić niezłego mindfucka w paru momentach, ale nie sposób opisać o co chodzi bez spoilerów. W grze jest dynamiczny system AI, takiego jakby "reżysera" rozgrywki, coś jak Alien Isolation albo Left 4 Dead, który sprawia że każde podejście jest unikalne i niektórych motywów możemy nawet nie uswiadczyć w grze - przy okazji zapewnia niezłe replayability gdy zechcemy kiedyś powrócić do tego świata. Mały tip: w grze napotykamy na momenty, gdzie nasi bohaterowie stają naprzeciw jakiejś sytuacji lub obiektu i mają do wyboru - zrobić coś lub nie (np: odebrać dzwoniący telefon, spuścić zasyfiałą wodę z wanny albo odblokować jakieś zabarykadowane drzwi - podjęcie błędnej decyzji powoduje natychmiastowy zgon nieszczęśnika. Większości z nich można uniknąć, będąc czujnym, łącząc fakty i zadając sobie pytanie: czy muszę to zrobić i co mogę w ten sposób zyskać. Bardzo fajny motyw podbijający stawkę i napięcie. Myślę, że gdyby ten tytuł wyszedł w czasach świetności tego typu gier, to dołączyłby do panteonu klasyków wspominanych do dziś. Będzie platynowane.
  2. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
  3. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Podobno na najnowszym patchu znika cala zawartosc skrzynki dzielonej, wiec polecam nie odpalac gry poki sprawa sie nie wyjasni.
  4. Na razie nie wiadomo na 100%, jedyne co jest w miarę potwierdzone to że House of Ashes i jedna z przyszłych części Winterfield są w jakiś sposób połączone. Poza tym jeśli masz save z z poprzednich części to Kurator inaczej z Tobą gada na początku. Oprócz tego jakieś drobne smaczki, ale nie ma sensu spoilerować.
  5. Podejrzewam, ze naprawia dopiero przy premierze Devil in me bo zwykle wydaja wtedy poprawki do poprzednich czesci.
  6. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Najgorsza jest ostatnia walka w czołgu gdzie gra mi crashowała tyle razy że myślałem że nie skończę. Masakra jak oni mogli to zostawić w takim stanie.
  7. smoo odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Nie sprzedaję, gra mi się mega podoba. Poza tym to jest bardzo fajne fizyczne wydanie - z mapkami i artbookiem z opisami postaci. Dla samego Chaptera 4 warto zagrać, co za klimat ma ta miejscówka to . Musiałem zrobić przerwę po 2h gry bo gierka mocno wchodzi na banię (głównie za sprawą poczucia ciągłego zagrożenia i bezbronności). Jedna z najlepszych miejscówek w tego typu grach ever. Gra jest straszniejsza niż Tormented, a na pewno bardziej stresująca.
  8. smoo odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Na tę chwilę powiedziałbym, ze stawiam je na równi. Przy czym podkreślam raz jeszcze, że w Song nie ma walki jak w TS (chociaż tam walka jakoś bardzo wyszukana nie była). Klimat jednak jest nieco inny (bardzo przypomina Alone in the dark, a dźwięk momentami SH).
  9. smoo odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Jestem w 4 epizodzie (jest łącznie 5), ależ to jest dobre . Klimat spaniały, historia się rozkręca, a zagadki dały kilka razy w kość.
  10. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    https://www.figureace.com/【Preorder】Third-Eye-Studio-Dark-Souls-Ⅲ-Fire-Keeper-1-4-Resin-Statue-p2208586.html 200 dolanów nie licząc przesyłki i złodziejskich opłat importowych za tańszą wersję. Full opcja coś koło 600$ plus opłaty.
  11. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niejedno ognisko zapłonie przy tej figurce Gdyby tylko PLN nie był takim shitcoinem
  12. No to teraz najlepsze przed Tobą
  13. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
  14. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    W Grymelu można zamówić wersję z eleganckim steelbookiem. Nigdzie indziej póki co nie widziałem jeszcze.
  15. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Oby zrobili całą trylogię wraz z gruntownym przebudowaniem trójki i prawilnym zakończeniem. Nie mogę się doczekać na Ellie w glorious 4k Niech ich ręka boska broni żeby zmieniać design i aktorkę.
  16. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Według mnie jeżeli w RE4R zobaczymy "nowego" Weskera, to wszelkie stare części z jego udziałem dostaną prędzej czy później Remake (CV, 0 i 1).
  17. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Kto wie, ale RE 0 wyszlo pozniej niz RE1R i ciut lepiej wygląda, więc nie wiem czy prędzej by RE1 nie robili. Z drugiej strony brakuje gier z Claire a trochę kapusty poszło w jej nowy image, więc CV wydaje się prawdopodobną opcją.
  18. smoo odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Zgadzam się, lecz problem w tym że fabuła w 8 poszła w taki absurd, że raczej nie ma już powrotu do zombie i czegoś bardziej przyziemnego :(.
  19. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Nowe słowa działają na singlu. Charmy też ale trzeba je dodać w edytorze, czyli oficjalnie pewnie wpadna w przyszłości.
  20. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Oczywiscie, ze kolejny Remake to bedzie Code Veronica. Co innego zostalo? Przeciez nie RE5 BTW. Ella Freya. Nie ma za co
  21. smoo odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Po Wiosze juz nie ma co ciagnac serii w przyszlosc, bo robi sie z tego Fast and Furious i zaraz Chris bedzie w kosmosie szczelal do mutantow. W tym nowym DLC juz sa jakies czary i inne bzdury. Albo zrobia reset serii (teoretycznie juz to zrobili) albo serie prequeli. Albo ewentualnie jedna w klimacie sci-fi horror (cos jak fabryka w 8, polaczenie czlowieka i maszyny). Tam mozna by spokojnie zrobic dobry survival horror.
  22. smoo odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Najmocniej przepraszam. Rzeczywiście nienajlepsze porównanie z mojej strony, w Alienie technicznie była walka możliwa przez całą grę.
  23. smoo odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Z obcym? Dopiero w końcówce. Androidów nie liczę bo z nimi nigdy nie walczyłem praktycznie.
  24. smoo odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Rozgrywka przypomina Alien Isolation (albo Amnesia), tam też walki nie było a mimo to było git. Tutaj mamy eventy QTE gdy zwrócimy na siebie uwagę, ale sama rozgrywka eksploracyjna, przedstawienie hitorii i zagadki to czysty resident/sh. Dla samego klimatu i wykonania lokacji warto zagrac moim zdaniem. No i malo jest dobrych gier w klimatach Lovecrafta.
  25. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Bardzo mnie cieszy to że już w trailerze widać że powróci eleganckie gore i lepszy feedback broni niż to gówno obesrane które zaserwowała Wiocha i RE3. Easy Allies potwierdza to też w materiale.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.