Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zbliża się sezon na horrorki, więc to dobry moment by sięgnąć po ten świetny tytuł, który z jakiegoś powodu przeszedł trochę bez echa mimo, że premierę miał już w 2019. Jest to przedstawiciel klasycznego survival horroru rodem z lat 90, z systemem rozgrywki przywodzącym na myśl Resident Evil i SIlent HIll, który klimatem zdecydowanie nawiązuje do tego drugiego, a tematycznie do twórczości Lovecrafta (tzw. eldritch horror). W grze badamy tajemnicę pewnej pozytywki, która sprowadziło na pewnego nieszczęśnika i jego posiadłość ciemność, "obecność" czegoś nadprzyrodzonego. Najważniejsza kwestia, w tym tytule NIE MA walki jako takiej, Jeśli ktoś oczekuje biegania z dymiąca spluwą i rozwalania potworów czy zombiaków to tutaj tego nie uświadczy. Naszym zadaniem jest unikanie zagrożenia, ostrożna eksploracja, planowanie ścieżek a czasem po prostu heroiczna ucieczka. Napięcie i stan zagrożenia jest bardzo odczuwalny głównie za sprawą nieoskryptowanych eventów - za kulisami działa dynamiczne AI które reaguje na nasze poczynania i stwarza zagrożenie na bieżąco, dzięki czemu każda rozgrywka jest inna. Klimat jest gęsty i schizujący, jeśli z rozrzewieniem wspominacie SH i eksplorację popierdolonych miejscówek w ciągłym napięciu, gdy w mroku nie wiele widać a zza ściany dobiegają niepokojące dźwięki, to tutaj poczujecie się jak w (nawiedzonym) domu. Gra podzielona jest na kilka rozdziałów, w którym przyjdzie nam pokierować plejadą kilkunastu bohaterów. Różnią się oni między sobą statystykami (takimi jak siła, spokój umysłu, hałaśliwość itd) mającymi wpływ na styl gry, a także każdy z nich posiada wyjątkowy przedmiot osobisty otwierający dodatkowe możliwości rozgrywki. Przykładowo dziennikarz tworzy bardziej szczegółowe mapy lokacji, babeczka może zapalić kilka uspokajających świec zapachowych w wybranych miejscach tworząc w ten sposób bezpieczne ścieżki, a technik posiada na wyposażeniu radio które ostrzeże nas przed niebezpieczeństwem (miły ukłon w wiadomym kierunku). Co ciekawe, mamy tutaj system perma death, czyli jeśli zginie jeden z bohaterów to wskakujemy w buty kolejnego (wybieramy zawsze kim chcemy zagrać) i kontynuujemy opowieść mniej więcej z tego samego momentu - nowa postać przybywa na miejsce wydarzeń, musi dotrzeć do miejsca zgonu poprzednika gdzie znajdzie jego dobytek itd. Jeśli zginą wszscy - game over i powtórka rozdziału od nowa. Bardzo fajnym motywem jest, że każda z postaci postrzega ten świat na swój sposób, np wchodząc w interakcję z jakimś elementem otoczenia, inaczej skomentuje go każde z nich co pozwala wyciągnąć inne wnioski lub podpowiedzieć rozwiązanie problemu, które wskutek kontekstu nie było by oczywiste dla innej osoby. W grze mamy zagadki rodem z SH, ciekawe i dość wymagające ale spokojnie można je rozwiązać na własną rękę, niektóre bardzo klimatyczne i satysfakcjonujące. Design lokacji jest wyborny i mamy tutaj ten charakterystyczny motyw uczenia się rozkładu pomieszczeń, tak że po jakimś czasie śmigamy po posiadłości jak po własnym domu znając alternatywne ścieżki itd. Graficznie jest to mniej więcej poziom Tormented Souls (trochę niższy z uwagi na datę wydania) - bardzo ładne i szczegółowe otoczenie oraz ciut drewniane postaci. Muzyka jest klimatyczna i nienachalna. Dźwięki jak już wspomniałem potrafią zjeżyć włosie na cohones. Ja jestem w 2 rozdziale i wsiąkłem jak szalony, wyborny tytuł, warto sprawdzić.
  2. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja już sam nie wiem w co wierzyć, tyle plotek że ciężko ogarnąć. Na szczęście już niedługo do oficjalnych informacji.
  3. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Akurat SH2 miał VA nagrywany razem z mocapem i był zagrany dokładnie tak jak widzieli to twórcy. A jesli tak jak wspomniał dialogi mają byc napisane od nowa przez blubersów to można gasić światlo raczej. A muzyka musi zostać przecież od Yamaoki, co najwyżej mogą ja lekko remasterować. Jak można w ogóle rozważać jakaś inna muzykę?
  4. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe jaka jest szansa, że powróci oryginalny VA. Obsadzenie nowych aktorów w wersjach HD wszyscy wiemy jak się skończyło.
  5. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda świetnie, ciekawa jak z mechaniką i rozgrywką.
  6. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe porównanie. Przypadek? A Remake SH2 moze bym się jarał, gdyby nie robił go Blooper Team. Lepiej poskromić oczekiwania.
  7. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  8. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To bedzie P.T.
  9. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Chodziło mi o hordy z trybu wyzwań, gdzie niektóre są dosłownie nieskończone liczebnie.
  10. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Te fabaularne hordki to takie pocieszne maluszki, w porównaniu do tych z Challenge.
  11. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  12. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic nie szkodzi, w oryginał grałem kilka lat temu i niewiele już pamiętam.
  13. smoo odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda zajebiście, no nie ma co się czarować, to będzie day one jak w mordę strzelił. Jeśli czepiać się czegoś na siłę to fizyka troszkę zbyt baloniasta jest, przydałoby się ciut więcej masy niektórym obiektom. Poza tym ogień.
  14. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brałem w 3trollach. Dzwonili do każdego przed wysyłką bo zamówienia złożone 2 lata temu więc jest szansa że ktoś się rozmyślił, więc może rzucą na rynek luzem kilka sztuk. Może warto się skontaktować z nimi i zapytać? Generalnie teraz warto śledzić oferty wszystkich sklepów bo to ostatni gwizdek żeby wyrwać te dodatki, ale chętnych sporo więc raczej nie ma szans na cenę jak w preorderze. Na całego Lockdowna i wszystkie dodatki do Nemesisa + Zombicide2 i dodatek wszyło łącznie 1050szt koszulek (w różnych rozmiarach), z czego miałem 290szt resztek po innych planszówkach, więc dokupiłem różnicę. Mam nadzieję, że jutro dojdą i będzie ładowane w kondony w weekend. Przy okazji wziąłem trochę farbek "bo się przydadzą", ale za same koszulki wyszło około 200pln tak jak pisałem (rebele i sloyca, zwykłe nie premium). Jak chodzi o rozszerzenia, to Aftermath najlepszy bo najwięcej nowego kontentu - dodatkowa plansza, kilka nowych postaci i mechanik. Medyk to dodatkowa postać nastawiona na support/przeszkadzanie, bardzo fajna. Karnomorphy to nowa rasa obcych wzorowana na necromorphach z Dead Space, zajebiste figurki i mechanika rozgrywki. Zobacz jak to wygląda pomalowane Voidseeders to dodatek z trzecią rasą obcych, tym razem o mechanice psychicznej schizy, koszmarów, szaleństwa itd, ogólnie uchodzą za najmniej ciekawą rasę no ale wciąż fajne urozmaicenie. Najlepsze jest to, że wszystkie rasy i postaci można użyć również w Lockdownie, a dodatkową rasę z Lockdowna również w Nemesisie. Replayability jest mega duże a powtarzalność rozgrywki praktycznie nie występuje.
  15. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Bardzo fajne materialy, szkoda ze gosc juz nie nagrywa.
  16. smoo odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak jak Red pisze, BB mocno wzorwoany na Tsubasie (najlepsza gra na Nesa btw), ale za mocno uproszczony i grindziarski. Ogólnie minigierki w FFX to padaka, a najgorsze goovno to te wyscigi chocobo na bron dla Tidusa. Sentyment dla tej czesci wynika chyba w najwiekszej mierze z tego, ze to ostatni fajnal o klasycznym turowym systemie walki. Kitase mowil w wywiadzie ze chcialby kiedys zrobic FFX-3.
  17. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te dodatki są ekskluzywne dla KS, obecnie można je kupić jedynie z drugiej ręki. Te co dostałem teraz są z KSowej kampanii Lockdown, gdzie można było wziąć zestaw wszystkiego co wyszło do N i N:L w opcji najbogatszego pledge. Niektóre sklepy to miały i tak udało się dorwać osobno te dodatki :). Pandemic ciekawy ale nie dla mnie, unikam gier "jednorazowych". Zombicide wiadomo, petarda. Wczoraj jeszcze zamówiłem koszulki do kart na to wszystko... Ponad 2 stówy poszły na same koszulki, a brałem najtańsze.
  18. smoo odpowiedział(a) na Linek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to ninejszym mam wszyskie dodatki, jakie wyszły do Nemesisa (Nemesisów). Tzn. brakuje maty do grania i alternatywnych figurek dla kotów/królowych, ale one nie wpływają na rozgrywkę więc bez ciśnienia. Na te dwa na zdjęciu czekałem 2 lata od momentu zamówienia. W końcu są. Obecnie kosztują miliony. Kupiłem jeszcze impulsywnie jedną "małą" gierkę, na która trafiłem przypadkiem, ale na razie się nie chwalę bo nie wiadomo kiedy dostanę (ma być dodruk niedługo). Teraz trza się ostro brać za malowanie, nazbierało się ponad 100 figsów do ogarnięcia.
  19. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tormented Sztos ograny i wymaxowany w cyfrze na premierę, a pudełeczko prawilnie powędruje na półkę by wesprzeć ten wspaniały kawałek softu. W dodatku ma niemałą szansę nabrać wartości jako instant klasyk gatunku. W tym roku jego miejsce zajmie Song of Horror, inna perełka tego gatunku, o której wielu nie słyszało - tym razem w klimatach Lovecrafto'wych. Będzie grane jesiennymi wieczorami w pampersie. Ostatnio najszło mnie trochę na gierki w stylu hentai dla zboczków anime dla koneserów, więc wleciało kilka zacnych tytułów, w dobrej cenie i niskim nakładzie. Przejdźmy do konkretów Piękne są te dwustronne okładki
  20. smoo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    @elvis004 tutaj masz np. https://gamefinity.pl/szukaj?s=cuphead
  21. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    SH zrobiony przez kogokolwiek innego niż oryginalny Team Silent mija się z celem i będzie padaką, co już historia udowodniła. Nikt inny nie rozumiał fabuły i settingu tego świata, na filmie począwszy a na wszystkim co wyszło po SH4 skończywszy. Chyba, że w potencjalnym Remake zachowają 1:1 lore i dialogi, bez dodatków własnych - ale jakoś w to nie wierzę.
  22. smoo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejny horror w ujęciu fpp. wygląda to niedorzecznie dobrze, aż za dobrze. Niewiele na razie wiadomo, oprócz tego że najpierw ma wyjść na PC (?).
  23. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja czekam na jakieś kozak wydanie całościowe sezonu pierwszego, jak nic takiego nie zapowiedza to kupie TDiM osobno. A Winterfold to bedzie prawdopdobnie jakies Zombie game, jest do niej odniesienie w House of Ashes. Directive 8020 mam nadzieje bedzie jakims sci-fi horrorem. Ta seria gier (i ogolnie horrory od SM games) stala sie jedna z moich ulubionych w ostatnich latach. Hous of Ashes podniosl poprzeczke wysoko.
  24. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najbardziej zepsuty obecnie jest Medan z tego co czytałem. Przy okazji, dodali do niego nowe zakończenie (wycięte wcześniej) i kilka nowych scen. Kusi cholera żeby kupić Devila na premierę.
  25. smoo odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    To najwyrazniej miales farta, patch psuje save'y co skutkuje nieskonczonymi loadingami i crashami.