Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Weiss pojawi się w Battle simulatorze, i oby tam pozostał jako ciekawostka razem z całą resztą nonsensu z DoC i CC.
  2. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No racja, miałem na myśli upgrade, nowy content płatny, za szybko pisałem z podniecenia
  3. Final uratował, no i ten Refundal wygląda ciekawie, chociaż nie dla mnie. Reszta do zaorania. No ogólnie słabo.
  4. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Jaram się jak szalony Nikt sie tego nie spodziewał, a każdy potrzebował. Darmowe DLC upgrade na PS5? Fuck yasssss! Yuffie wygląda idealnie. Przez moment myślałem, że typ z patykiem na plecach to będzie Cid, ale jednak to by było zbyt dużo Tego Weissa mogli by sobie jednak odpuścić, liczyłem na spuszczenie w klopie tych failowych goovien z kompilacji... No a dla bulodupców i "purystów FFVII" jest Ever Crisis: Może w końcu skończy się to pyerodlenie, że FFVII potrzebował tylko "wiernego remake z poprawioną graficzką", No to mają - 1:1 przeniesioną kompilację z turowym systemem alki, dziurawą jak ser szwajcarski fabułą z wysrywami Tabaty z CC i DoC włącznie, oraz całym dobrodziejstwem inwentarza (pewnie też kompletnie zjebane tłumaczenie included). Ponadto, gdzieś na twitterze mignęło mi info ze stanowiska Directora FFVIIR Nomurę zastąpi Hamaguchi, a Nomura zostaje Creative Directorem. Także dla każdego coś miłego. Czas zacząć rozglądać się za PS5, termin - czerwiec 2021.
  5. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Ja enigme zrobilem raz grajac samemu na ladderze, czyli bez tradowania itd, tylko self found i upgrady w kostce. Praktycznie caly sezon farmienia, grajac srednio po 2-3 godziny dziennie. To bylo gdzies w okolicach 2012 roku, jak dobrze pamietam. Nie kojarze by byl jakis patch na drop run, a drop rate wzialem z posta sprzed 2 lat na reddicie (szansa 1/~230k z wraighta, z reszty mobow duzo nizsza). Ja w zadnym razie nie chce, zeby zrobili zrobili dropy przystepne dla kazdego, po prostu wielu ludzi sobie nie zdaje sprawy ze grajac na laderze i kupujac runy wiekszosc z nich to byly dupe. Powinni troche pogrzebac przy dropach, inaczej wiekszosc highlevelowych RW bedzie nieosiagalna w singlu, a na ladderze tylko dla najwiekszych hardcorow. Dzisiaj juz nikt nie bedzie mial czasu ani ochoty siedziec na krowach godzinami, a odpalanie bota na hrabine tez nie wchodzi w gre.
  6. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Praktycznie wszystkie najlepsze HR w grze były zdupowane, jest praktycznie niemożliwe wydropienie samemu najwyzszych run w grze. Mi w ciagu sporo ponad 1000h gry najwyzsza dropnieta legitnie runa to Sur (jej szansa na drop to aż 1/237428), a rzadsze od niej sa jeszcze 4 inne runy. Najrzadsza ma 5 razy mniejsza szanse na drop. Biorac pod uwage, ze sezony maja byc jeszcze krotsze, nikt tych run nigdy nie zobaczy w grze na oczy. Musza zmienic drop run, chyba ze z gory zakladaja ze dupowania nie da sie powstrzymac. Podobnie z resztą muszą zmienić zasady spawnu Uber Diablo, ktory bez dupowania SoJ bedzie nie do znalezienia.
  7. Ja poproszę FF7-2 i Factions 2 i będę w siódmym niebie. Ale pewnie i tak nic z tego .
  8. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Ja też jestem spokojny, VV zrobiło w końcu remake Crasha i Tonyego. Jedyna co powinno być zmienione, to powinni udostępnić cały ladderowy content w singlu tak jak od lat robią to mody, bo taki podział jak jest teraz nie ma sensu. No i jeśli rzeczywiście naprawią dupowanie i bocenie (w to drugie nie wierzę), to muszą zbalansować dropy run, bo 95% graczy nigdy nie zobaczy endgame'owych RW.
  9. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Dobra wiadomość, zarobią dodatkowy pieniądz na wysmażenie drugiej części, na którą czekam z utęsknieniem.
  10. smoo odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Czekajcie na te mody na PC w drugi dzien po premierze, gdzie jej model bedzie podmieniony na Kaczora, Matiego, czy inne znamienitosci polskiej sceny politycznej .
  11. smoo odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Zaczyna się
  12. smoo odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Podobno na MS storze poszedł leak, że na imię ma mieć Krystyna. Ale będzie ból doopy fanów (jest ich pewnie ze trzech na świecie).
  13. smoo odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
  14. smoo odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Przynajmniej nie jest czarna Ale ten dubbing...
  15. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Moze dropnąć kilka lichych upgradeów do broni, niestety nic tak fajnego jak w OG (a w samej grze jest raptem jedna czy dwie okazje żeby z nim opcjonalnie powalczyć).
  16. smoo odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Jedyne co ich ogranicza to lenistwo/ korpozje.banie/ kompletna utrata kontaktu z rzeczywistoscia
  17. smoo odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Wciaz wyglada to po prostu slabo - jak Diablo 3 z modem. Dobrze, ze stonowali troche swiecace efekty i kosmiczne liczby, ale ogladajac ten gameplay kompletnie nie mam ochoty w to grac. Spamowanie w kolko 2 skili, ktore nie maja zadnego powera. Brak gore. Ciala i obiekty (np strzaly czy kawalki otoczenia) znikaja doslownie po 1-2 sekundach od upadku, no po prostu dramat. Zaorac i byle do premiery D2R.
  18. smoo odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Ten remaster wyglada 100x lepiej niz Diablo 4, nie mowiac o goovnianym D3. Licze ze oprocz udogodnien interfejsu pokusza sie tez o jakies balance patche do endgame, zeby calosc sie znow nie ograniczala do enigmy/hoto i leceniu w kolko 3 lokacji. Lekkie zwiekszenie drop rate runów też jest konieczny. Ja do dzisiaj gram w D2 z modem Plugy (ktory dodaje funkcjonalnosc skrytki i caly content z Ladderow do singla). Podsumowanie informacji z blizzconu:
  19. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Do part2 juz nawet nagrywali mocap i niektore glosy nawet, ale nie liczylbym na ujawnienie tak szybko (chcialbym sie mylic).
  20. Często widzę promocje na nówki po ok 50zł w sklepach stacjonarnych, sam kupiłem kilka miechów temu za 39zl w MM. Chyba że nakład się już pokończył
  21. smoo odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Wziąłem się ostatnio za Remaster i cisnę właśnie po trofiki multi - gra wciąż jest aktywna i bez problemu wyszukuje gry, jeśli kogoś to interesuje. Większość ludzi to typy z setkami godzin na liczniku, ale trafiają się też nisko levelowcy. Szczególnie w weekendy gra sporo osób. Natomiast jestem mocno zniesmaczony co ND odyebało z p2w w tej grze. To jest chore, że w remasterze sprzedawanym za pełną cenę wciąż połowa zawartości MP jest za paywallem i to za chore pieniądze (ok 4zł za perka a jest ich kilkanaście, nie patrzyłem po ile za bronie DLC). Do tego brakuje tak podstawowej funkcji jak możliwość obadania map na spokojnie offline - o ile te z podstawki na PS3 znam dobrze, to te dodane potem w DLC pojawiają się rzadko w rotacji i dostaje się łomot z powodu nieznajomości mapy. Jak dla mnie najlepsze multi tamtej generacji, a tak udupione przez pazerność. Niestety we Frakcjach 2 będzie powtórka z dojenia, jestem o tym przekonany :/.
  22. Wczoraj wpadła platynka w Bloodstained. Łącznie niecałe 40h świetnej zabawy, ze smutkiem kończyłem. Szkoda, że nie pokusili się o dodanie jakichś dzbanów za te dodatkowe tryby. Pobawię się jeszcze chwilę nimi i rozglądam się za czymś podobnym. Mam nadzieję, że będzie kolejna część. Obecnie grę można kupić za frytki, obowiązkowa pozycja.
  23. Mi grafika średnio odpowiadała gdy oglądałem grę na zwiastunach, ale na żywo jest spoko. Świetna gra, czysty fun z gameplayu. Czuć tutaj ducha SotN.
  24. smoo odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    No nie powaliło mnie to co pokazali. Na dzień dobry jestem bardzo sceptyczny po kaszanie jaką odwalili z RE3, ale tutaj mocno mi to wygląda na powrót do odcinania kuponów. Podobnie, szybka decyzja o kapitalizowaniu gierki na starej generacji nie wyjdzie nikomu na dobre, z pewnością pod nóż pójdzie to i owo (powtórka z Cyberpunka?). Jeśłi o mnie chodzi to nie ma mowy o kupowaniu w ciemno na premiere. I ten obsrany multi Resistence był bardzo ok u podstaw, wystarczyłoby dać większy budżet na dedykowane serwery i jakieś sensowne balance patche, a to tutaj to chyba jakaś prowokacja. A idź pan w uj. Lepiej by zrobili CV albo nie wiem, ReRemake 3 bez lecenia w ciula.
  25. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Już się nie mogę doczekać, aż zasiądę do ponownej rozgrywki po zakupie PS5. Zdecydowanie czarny koń i top poprzedniej generacji jak dla mnie. Uwielbiam.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.