Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Wielka szkoda, że nie usłyszymy tych samych aktorów
  2. Jak pojawił się Mikami to nawet się podjarałem na sekundę, że może Evil Within 3 bedzie. Ale w sumie, po tej padace jaką odstawili w części drugiej może i lepiej, że jednak nie.
  3. A lusterka dalej matowe Moze w nastepnej generacji.
  4. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No i do tego Cloud tak na prawdę robi to co robi na scenie dla Aerith, żeby sprawić jej radość/zaimponować. Wcześniej mówi do Tify w reaktorze "I don't dance", a tutaj próbując uciec ze sceny widzi uradowaną i podjaraną Aerith i od razu zmienia zdanie To też część budowania ich wątku romatycznego.
  5. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Osad odnawia się co jakiś czas w spalonych gniazdach.
  6. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Challenge zrób. Tam dopiero gra z hordami nabiera rumieńców.
  7. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    3,5miliona kopii w 3 dni. W czasie pandemii.
  8. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No bahamut z topsecrets to jest najtrudniejsza walka w grze.
  9. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja tak samo jak Olschmitz. FFVIIRemake to dla kogoś kto lubi jrpg będzie pewnie gra na 8-9/10. Gra ma swoje problemy, które mogą rzutować na odbiór całości. Jak ktoś nie lubi jrpg to może mu nie podejść i potem są oceny typu 7/10. Dla mnie FFVII to gra życia, a ten Remake nie da się ocenić bo brakuje na to skali. Dla mnie gra generacji którą przebić może tylko kolejna część. Sama dawka emocjonalna której ten Remake dostarcza nie jest porównywalna z czymkolwiek innym.
  10. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Kitase z Nomurą trolują, to akurat norma u nich. Zamierzeniem twórców było, by gracz poczuł się "bezpiecznie". Na końcu historia i tak skończy się po staremu. Ewentualnie będzie fanservisowy ending z wyborem rozwiązania LTD. Części na pewno będzie więcej niż 3, nie ma szans zmieścić całości w takiej jakości jak part1 w 3 cześciach. Strzelam że 4-5 partsów, a drugi będzie miał finał w Nibelheim. Osobiście najbardziej w Remaku podobało mi się że w końcu nie boją się otwarcie pokazać w grze wątku który zawsze był podstawą historii, a wyjaśniony był jak dotąd praktycznie tylko w novelach/książkach.
  11. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No to o advent children juz wczesniej pisalem, co do tego nie bylo watpliwosci zadnych. Ciekawe co tam jeszcze ciekawego wyplynie bo kniga ma prawie 600stron.
  12. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ukazała się właśnie pierwsza Ultimania i ludzie już powoli tłumaczą zawartość, która powinna wyjasnić kilka wątpliwości co do zakończenia. Z pierwszych doniesień, teoria o jest już raczej pewna.
  13. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Inna dobra metoda to przypisanie cyfr do przyciskow, np 1-kwadrat, 2-trójkąt, 3-krzyżyk,4-kółko i powtarzanie sobie w myślach kolejności. U mnie tak poszło za 4 razem, praktyka z fighting games robi swoje
  14. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No motyw końcowy Chadleya jest . Czuję że pięknie się połączy z
  15. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Platyna nie jest trudna, na psnprofiles ponad 10% już ma.
  16. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Zrobiłem to za 4 podejściem.
  17. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No na tą chwilę jest to teoria na którą w grze są dziesiątki dowodów (chociażby Jedyne czego nie wiadomo na pewno, to JAK to się dzieje i co jest tego powodem. A koleś z epilogu
  18. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Jeśli interesuje Cię fabuła i to co bedzie się potencjalnie działo w kolejnej części, to nie polecam skipować cutscenek w drugim przejściu, gdyż znając zakończenie i jego implikacje cała historia nabiera nowego sensu jeśli zaczniesz zwracać uwagę na detale. W szczególności co i w jaki sposób mówi Aerith i Sephiroth, a także jak zachowują się "plot ghosty". FFVIIR to nie jest restart, reimagining czy retelling. FFVIIR to
  19. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Nie karmcie już frustrata, typ trajharduje od premiery, zaraz polecą minusy z alterów.
  20. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Historia FFVII w pigułce
  21. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    nic nie da sie pominac, jest potem chapter select
  22. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    O mozliwosci przywolania summona decyduje kilka czynnikow, miedzy innymi rozmiar areny. Np Leviathan nie na kazdej arenie sie zmiesci i nie zawsze mozna go przywolac.
  23. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Generalnie te ostatnie posty z zarzutami wyglądają jak zorganizowany nalot trololo i oczywista prowokacja. Podsumowując: 1. Gra jest zbyt prosta, bo wystarczy maszowac kwadrat. 2. Ale tym samym gra jest za trudna, bo trzeba manualnie wydawać polecenia towarzyszom by wykorzystywali swój pasek ATB (po co, skoro wystarczy nawalac kwadrat?) 3. Gdyby postacie same korzystały ze swoich pasków ATB, to w to miejsce byłby zarzut "Ja (pipi)e, ale to AI jest głupie, Barret wbił ATB i (pipi)aniec rzucił SAM Fire na mobka, a ja chciałem nim rzucić <wstaw cokolwiek śłina na język przyniesie> 3. Gra jest za trudna na hard <lol> 4. Za mało materii sterującej poczynianiami towarzyszy. No tak, powinni tutaj wrzucić wszystko łącznie z KOTR, żeby móc w kolejnych częściach narzekać, że system jest wciąż ten sam i brakuje nowości. 5. Playthrough zajmuje normalnie około 40-45h, z czego może 3h to OPCJONALNE SIDE QUESTY. No ale GrA jEsT rOzWlEcZoNa sidequestami!!!11!1 6. Na to wszystko wchodzi gość i ocenia całość na 6/10. W tym momencie przestałem brać cokolwiek tutaj na poważnie. Było jeszcze coś o muzyce ale szkoda strzępić ryja. Tymczasem gra jest chwalona dosłownie wszędzie przede wszystkim za doskonałe postacie, system walki i muzykę. No ale wiadomo, hehe nie znajo się. Pozdrawiam oho, tylko czekałem na wzmiankę o Wiedźminie i jego wspaniałych questach z odpalaniem zmysłu i ubijaniem potwora w krzakach sorry Josh, ale odleciałeś mocniej niż w temacie DS. SE zrobiło świetną robotę, ośmieszając miedzy innymi Capcom ze swoim RE3, którego odpalenie przeze mnie w tym momencie skończyłoby się co najwyżej stekiem wyzwisk w ich stronę i płaczem w poduszkę że zapłaciłem za to goovno ponad 200zł. Ale jak to mówią, co kto lubi.
  24. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Aktorka podkłądająca głos Aerith, gdy spotkała pierwszy raz swoją postać w grze The flood gates are open #teamAerith

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.