Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    One są na właściwych miejscach, jedyne co musisz zrobić to ułożyć z nich obracając poszczególne obrazki (L2, R2). Tu masz filmik jak to zrobić Swoją drogą bez przesady to proste jest : ).
  2. Słupek odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Właśnie chciałem o tym wspomnieć bo nikt wcześniej nic nie pisał. Wiem, że to beta ale loadingi kilku minutowe skutecznie zniechęcają po za tym okrutne lagi i ciągłe przycinki. Wczoraj pograłem z godzinkę i odpuściłem sobie z czego polowa tego czasu to loading. Oby w pełnej wersji nie było takiej szopki bo gra będzie niegrywalna. Jeżeli chodzi o sam gameplay to gra jak najbardziej daje rade. Takiej gierki brakowało; mix Lbp i CTR.
  3. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Kolejnym "plusem" polskiej wersji jest to, że nie działa uplay i dodawane kody. http://konsolowisko.pl/index.php?t=news&id=3907 Skoro patch również nie działa z polską wersją to nie liczyłbym, że dodatki będą działać.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Lukas_AT temat w Rockstar☆ Games
    Co to jest Gothfather? Jakaś gra o gotach? Jakiś nowy sandbox? Nowa część GtA?
  5. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Ci co jeszcze nie widzieli polecam ściągnąć trailer z psstore z GC 2k9. Jest w nim użyta ta sama muzyka (od początku) + dostarcza jeszcze więcej dreszczyku. Jakby co to tu tutaj jest http://www.gametrailers.com/video/gc-09-heavy-rain/54361 Muzyka genialna trochę mi przypomina main theme z filmu Requiem dla snu.
  6. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Racja, racja i jeszcze raz racja. Ta gra śmiało może funkcjonować jeszcze parę lat z pomocą MM. Dzień w dzień gra pełno osób, stosunek mistrzowskich leveli do crapowatych jest już mniej więcej wyrównany. Nie ma żadnego problemu ze znalezieniem graczy tylko lagi czasem dają popalić. Po za tym co w sumie najważniejsze, gra jest niesamowicie miodna. Jak dla mnie w ogóle się nie nudzi bo za każdym razem oferuje mi co innego. Więc o jej żywotność nie ma co się bać, tym bardziej jak ktoś dopiero zaczyna zabawę z LBP. Jedyne co mnie boli to, że gra jest strasznie niedoceniona ale to zwalam na zje.baną promocję gry, reklamy. W Polsce to już nawet szkoda wspominać...
  7. 1. Uncharted 2: Among Thieves 2. Assassins Creed 2 3. GTA 4
  8. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Za bardzo wyszczupla Isaac-a hehe ale pewno będzie parę kombinezonów. Ten to pewno podstawowy ale za to nowa odmiana niemowlaka daje rade.
  9. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Kostiumy to tylko i wyłącznie Twoja sprawa tzn. do niczego nie są potrzebne a juz na pewno nie do tworzenia leveli. Tylko i wyłącznie zmieniają wygląd sackboya. Jeżeli chodzi o dodatki do tworzenia leveli to właśnie wspomniane przez Ciebie level-kit. Trzy najważniejsze z nich to MGS level kit, History-kit i wczoraj wydany Pirates Of The Caribbean level kit. Są chyba jeszcze jakieś dodatkowe pierdoły do tworzenia leveli ale te 3 są najważniejsze i w zupełności wystarczą. Plus oczywiście to co jest zawarte bezpośrednio w samej grze. @balon1984 Nie przeszedłem jeszcze całego dodatku ale sądząc po opisach trophy to chyba 5.
  10. Słupek odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Assasins Creed 2 powoli kończę, platynuje i to samo LBP. Zaraz po tym czeka mnie powrót do przeszłości czyli GoW Collection.
  11. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Wszystkie 3 składniki . W sumie to nie ma na dobrą sprawę do czego się przyczepić, ja po prostu troszkę inaczej sobie ją/to wyobrażałem. Natomiast interakcja z otoczeniem i w zasadzie fizyka czasami kuleje. Tylko nie wiem czy to wina bugów (chyba tak) bo dziś w tutorialu metalowa skrzynka pływała mi na powierzchni wody. Reszta co oczywiste była na dnie, podobną sytuacje miałem w 2 levelach zrobionych przez kogoś. No ale to chyba bugi. Nie ma co smęcić takie dlc za takie pieniądze to ja rozumiem.
  12. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Mi z kolei bardziej piracki dodatek przypadł do gustu, choć obydwa są b. dobre. Szkoda tylko że, takie krótkie. Natomiast woda rzeczywiście nie robi jakiegoś większego wrażenia jeżeli chodzi o realizm. Ale tak jak wcześniej pisałem poczekajmy tydzień-dwa a powstaną konkretne "wodne" levele to będzie można lepiej ją ocenić.
  13. Co do obiektywizmu gametrailers to bym się kłócił, tam jakieś 75 % gier ma zawyżone oceny.
  14. Słupek odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    hehe "Christmas Carol Trailer" http://www.gametrailers.com/video/christmas-carol-dantes-inferno/60256
  15. Tu masz cały wątek forumowy włącznie z artykułami. http://www.psxextreme.info/topic/84899-psx-extreme-jako-glos-w-dyskusji-konsole-vs-pc-na-onecie/
  16. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    No no ostatni ep genialny choć rzeczywiście trochę przygnębiający. Całkowicie oderwany od nijakiego całego sezonu. Byle do IV. Edit: Dopiero po ostatnim epie dowiedziałem się że ta studentka to córka S. Sarandon. Kojarzyłem twarz ale....
  17. Słupek odpowiedział(a) na POK temat w Mass Effect
    http://www.gametrailers.com/video/upgrades-interview-mass-effect/60213 Upgrades
  18. Słupek odpowiedział(a) na Daffy temat w Region Filmowy
    Ogółem po 2 trailerach wiadomo było czego można się spodziewać. Sztampowej historyjki wypchanej efektami, u mnie film został skreślony w chwili gdy czytałem pianie Camerona. "Uniwersum które przebije SW itd." tanie hasełka. Rewolucyjne efekty, phiii za miesiąc czy tam za ile wyjdzie kolejny film z jeszcze lepszymi efektami...norma. Choć oczywiście film obczaję jak wyjdzie na bluł-ryju albo w ripie .
  19. Jedynkę sprzedałem po trzech chapterach (czy jak to się tam nazywało) bo gra kompletnie mi nie leżała. Dwójki nawet nie dałem rady skończyć dema; gra jest sztywna jak poranny stolec. Nuda, anemiczna rozgrywka, toporne ruchy, ogólna ślamazarność kompletnie niegrywalna gra jak dla mnie. Pomysł fajny na co-opa z prawdziwego zdarzenia ale wykonanie tandetne. O wiele lepiej sprawdza się co-op w RE5 czy choćby w Girsach. A już w ogóle konkretnie to zapowiada się w Splinter Cell.
  20. Otóż to, o to mi chodziło. Może niezbyt dokładnie napisałem, tak czy siak znam już odpowiedź .
  21. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Ale mnie nakręcili, jestem ciekaw jak to wygląda obecnie. Liczyłem że, chociaż jeden z nich złapie za pada i pokaże małe co nie co. Coś czuje że, szybciej wyskoczą jakieś nagrywane filmiki, a jak nie to pozostaje czekać do stycznia. PS4... mam nadzieję że, to nie przez zielsko .
  22. Słupek odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Szykuje się gra LBP podobna. Tylko tym razem wyścigi, liczę na zabawę w stylu CTR i właśnie LBP. Tylko kod do bety coś dojść nie chce ;/.
  23. 1. Na każde nowo konto można założyć tylko jednego użytkownika? 2. Ile można mieć maksymalnie kont z użytkownikami?
  24. Słupek odpowiedział(a) na Hela temat w Xbox 360
    Kolejny filmik z co-opa "Hunter Becomes the Hunted" + wywiad http://www.gametrailers.com/video/hunter-becomes-splinter-cell/60124
  25. "Informacje o stanie trofeów, LV, ostatnich 3 granych grach, są aktualizowane automatycznie co 7 dni. W tym czasie należy wykonać choćby jedną synchronizację trofeów z poziomu konsoli PlayStation 3, aby mieć aktualne dane w rankingu czy na Gamercardzie."

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.