Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Jak zwykle Sony nie moze dowiezc na koncowke roku. Hejt bedzie sie nalezal za to jak diabli.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Gdyby wyszedł nowy Killzone podobny do drugiej części z multiplayerem rozwijanym przez lata, to sam bym pewnie w to wskoczył. Wskoczę na pewno we Frakcje i Twisted Metal, a więc mimo że jestem graczem singlowym, nie mówię „nie” GAAS.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ja patrzę optymistycznie po obejrzeniu tego trailera. Fabuły nie oceniam póki co, ale wraca poczucie zaszczucia gdy postać sama przemierza las i ogólnie Predzio biegający po drzewach jak w oryginale zawsze mile widziany.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dotarłem wreszcie do tej Melanii, o ktorej tyle złego się naczytałem. Już się cieszyłem, że padła za drugim razem, ale… Będę miał ciężko, jako że całą grę biegam z tarczą i jestem przyzywczajony do takiego stylu walki. Będę musiał zaadoptować inną technikę walki. Muszę odstawić takze summona.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Uważam, że konference Sony, MS i Nintendo są najbardziej czyste od tego powyżej (ale nie wolne od tego). Te kocopoły są najbardziej widoczne na konfie EA, Ubisoftu czy jakieś PC Gaming. Co było złe niby w ostatnim State of Play? Ja mam nadzieje, że teraz konfa MS będzie w podobnym tonie. Indyki też będą i nie ma w tym nic złego, jeśli nadal jest mięsko w postaci gier AAA. Dobrze, że konfa wypada, gdy nie pracuję to sobie obejrzę na tv.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dobrze było poczekać z ogrywaniem tej pozycji.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Było to coś, co rzadko się właśnie na PS2 widywało. Taką wielkość lokacji, tylu przeciwników i taką akcję, o grafice nie wspominając. Cały czas mam przed oczyma El Gigante i podziw jak to działało na PS2. Jak widziałem pierwszy trailer na E3 2004 na Hyperze to chciałem biec po GameCube’a. Wtedy jednak posiadanie samego PS2 było wysiłkiem finansowym. Z rimejkiem chciałbym mieć podobne wrażenia.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Grając w RE8 na PS5 widać jak na dłoni, że to cross gen. Oby remake ukazał się tylko na current-geny, bo inaczej czapek z głów nie zdmuchnie. Oryginał swego czasu robił wrażenie swoją next-genowościa - animacje, rozrywanie łbów przeciwników, ilość wieśniaków na ekranie, wielkość lokacji - to wszystko powodowało opad szczęki. By to wrażenie powtórzyć, muszą się skupić tylko na nowym sprzęcie. Inaczej będzie powtórka z RE8 z takimi samymi znikającymi ciałami przeciwników bez fizyki i bez jakiejś interaktywności otoczenia.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ciekawe jak z dlugoscia bedzie skoro to reimagined story.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Problemem dla takich abonamentów jest dzisiejsza długość gier, gdzie wiele z nich to tytuły na 50-100h, co dla osób mających pracę i rodzine to spore wyzwanie. A jeśli gra nie jest długa, to jest grą usługą i gracze grają głównie w nią. A więc ile można takich gier przejść rocznie. Kończę właśnie the Elden Ring na PS5 (zakoncze pewnie na 125h) i mam kolejne tytuły do wyboru: Returnal, Cyberpunk i Horizon. Tak że oferta abonamentowa by ogrywać kupę gier mnie nie interesuje. Jedynie chętnie wroce do klasykow z PSOne z trofeami, ale może je kupię osobno, jeśli będzie taka możliwość. Taki abonament miałby dla mnie większy sens w czasach PS2 i PS3, gdzie bylo wiecej klasycznych, korytarzowych gier singleplayer. Z filmami jest inaczej - ogladasz jeden w 1.5h i koniec. Ale duży plus by sprawdzac wszystkie indyki pomiedzy wiekszymi tytulami.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja poszedlem w typowy melee build, ale duzo uzywam łuków. Byli bossowie i przeciwnicy, ktorych pokonalem uzywajac tylko i wylacznie łuku. Np. wszyscy bossowie w stolicy, którzy spacerują jak zwykli przeciwnicy zostali pokonani za pomoca łuku chowajac sie gdzies, gdzie oni nie mogli mnie dosiegnac. Moze lamerskie zagranie, ale gra daje takie mozliwosci i w Soulsach nigdy nie czulo sie wyrzutow sumienia za to.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja na 60lvl dopiero na Caelid sie wbilem. Na stolice ruszylem dopiero majac jakos 95lvl, a i tak bylo trudno - mysle, ze to byl odpowiedni level, bo ci żólci rycerze w zbroi nadal stanowili ogromne wyzwania. Grajac, da sie wyczuc, czy nasz level nie jest za niski na dana lokacje. Jesli skrobiemy bossa, to lvl jest za niski. Zanim uderzylem na stolice, wyczyscilem porzadnie wszystkie inne lokacje, po prostu. Sa jaskinie i katakumby, ktore potrafia czyms zaskoczyc. Nie powiedzialbym, ze wszystkie to kopiuj-wklej. A az tak wiele ich nie ma, jak np w Skyrimie.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    CoD na premiere w Game Passie to bedzie dobry deal. Szczegolnie dla tych, co chca przejsc tylko singla w te 7h.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Hard w RE2 jest zbalansowany i można grę przechodzić w tym trybie bez jakiejś dużej frustracji. W RE3 hard jest o wiele trudniejszy. W RE7 i RE8 natomiast to już totalny masochizm bez ułatwiaczy.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Niestety widzę to u znajomych. Ogrywa gość Assassyna, Coda czy Far Cry’a, a potem narzeka, że chyba mu się już gry nudzą i jest wypalony. Ale uważam, że tak czy owak na jednej platformie można znaleźć masę dobra. Ja mam PS5 i Switcha, ale jako osoba dorosła, PS5 by mi tak naprawdę wystarczyło. Teraz gram w Elden Ring, a potem chętnie bym wskoczył w Returnal. Zawsze się także znajdą jakieś nieograne jeszcze dobra z poprzedniej generacji np. chętnie bym ograł Hollow Knight. A to wszystko zabiera dużo czasu. Dla mnie 500h rocznie to dużo grania. Oznacza to mniej więcej, że tygodniowo poświęcę na granie 10h. Problem jest w długości tych gier nie mówiąc o robieniu jakiegoś 100% (Elden Ring chętnie bym przeszedł drugi raz magiem zamiast klasycznym rycerzem).
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak długo nie ma żadnego GTA, więc naprawdę była okazja by się wbić na rynek z jakimś zamiennikiem. Dziwne, że nikt tej szansy jeszcze nie wykorzystał. Nie twierdzę, że Crazy Taxi miałoby czymś takim być, ale powrót Sleeping Dogs, Drivera albo nowego IP byłby strzałem w dziesiątkę, a Rockstar można olać.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    I szczególnie, ze magowie maja tych potężniejszych summonów do dyspozycji, których ja nie mogę nawet wezwać, bo mam za krótki pasek many, a w magię nie inwestowałem.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Włóczęga na początku ma na sobie za duży ciężar i nie może się szybko turlać, a bez tego z bossami nie ma szans. Musisz szybko zmienić tymczasowo ciuchy na inne. Z tego co pamiętam wystarczy np. tylko góra.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pojawiła się wersja na Switcha.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Mam pewne obawy co do nowej Zeley. Breath of the Wild bylo unikatowym i zamknietym dla mnie doswiadczeniem. Czy sequel zrobiony w tym samym stylu ponownie mnie tak wciagnie? Trudno powiedziec, ale mam nadzieje, ze czyms zaskocza.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Patrzcie jakiego farta miałem Nienawidze tego rycerza.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po doświadczeniu z produkcji Quantum Break i Control to będzie sztos. To będzie raczej remake robiony od zera, a nie jak Crash, gdzie zmienila sie oprawa, a reszta zostala taka sama.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po 80h dotarłem w końcu na półwysep Atlus. Miejscówki nie przestają zadziwiać, gdzie w takim Dying Light 2 już po 25h człowiek miał dość. Design tu po prostu miażdży. Będę to powtarzać, ale Elden Ring to gra genialna i arcydzieło. Po tych 80h już jestem skłonny dać dychę. Nie mogę się doczekać drugiego przejścia, mimo że jeszcze gry nie ukończyłem. Jeszcze nigdy takiego uczucia nie miałem.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Pewnie będzie to tylko remake 1:1 z unowocześnioną oprawą, co wiąże się z krokiem wstecz względem Part 2 jeśli chodzi o gameplay. Ciekawe czy też na PS4, czy już tylko na PS5.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    O nocnych bossach dowiedziałem się akurat z wiadomości graczy „tu przydałaby się noc”. Na pewno część rzeczy ominąłem, ale nie martwię się, bo po pierwsze liżę ściany, a po drugie dość dobrze mi idzie. Większość bossów pada za 2-4 razem. Na poważnie zaciąłem się na Margicie i Godricku. Czyli idzie mi o wiele lepiej niż w Demon’s Souls i Nioh (jedyne soulsy jakie ukończyłem). Niemniej przede mną jeszcze trochę gry. Zobaczymy jak pójdzie z Radhanem, do którego wlasnie dochodze.