Treść opublikowana przez łom
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Spoko tylko on mówił że kolejna generacja, to już ostatnia, więc za ~10 lat nie ma szans na nowe konsole, wszyscy będą grali bezpośrednio na TVkach xd
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Kojarzycie Michaela Pachtera? Chwali się że będzie dawał konsultacje MSowi odnośnie GamePassa i Xboxa Teraz przewiduje że następna generacja jest ostatnią jaka będzie istniała a później wszyscy będą grali na telewizorach przez streaming xd
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Aż tak mnie to nie interesuje, ale jak będziesz miał po drodze jakiś Target i nie zajmie to więcej niż 3 minuty to czemu nie.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
@Homelander Ty nie mieszkasz w USA? Jak to jest z tym Xboxem w sieciówkach, jest normalnie dostępny na półkach czy bida jak opisują w internecie?
-
Red Dead Redemption 2
Najsmutniejsze jest to że w RDR2 są zaimplementowane ciekawe systemy i AI npc-ów też jest ok tylko że misje kompletnie z tego nie korzystają. Nawet przy side queście bounty hunt gdzie chciałem się skradać Arthur musiał wyjść na środek i odpalić scenkę żeby rozpoczęła się strzelanina.
-
Red Dead Redemption 2
Patrząc na reakcje WTF, na serio podobała wam się liniowa struktura misji w których nie było żadnej swobody działania a kombinowanie prowadziło do ekranu Failed?
-
Red Dead Redemption 2
Jedne z najlepszych postaci, historii i światów, a na drugim biegunie gra ze słabymi rozwiązaniami w kwestii rozgrywki i kompletnie niewykorzystanym potencjale sandboxa, wszystko po to aby wyglądała jak najbardziej filmowo. Ukończyłem raz i nie wiem co musieli by zrobić abym ponownie odpalił na dłużej niż godzinę aby pooglądać graficzkę, 60 FPSów nie naprawi gameplayu (wiem bo grałem na PC w 60+).
-
Ghost of Yōtei
Wg internetu w XVII wieku nie było tam zbytnio osad. Dopiero po 1850 coś zaczęło się dziać.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Spokojnie, zapowiedzą nowego Xa i porównają go do Series S dodatkowo tylko w grach gdzie jest Ray Tracing i powiedzą "O patrzcie na Series S jest 720p, 30 FPS, RT na low. Jak mogliście w to grać? Za to Xbox XXX 4k, 120 FPS i RT na ultra, czyli 9x więcej pikseli przy 4x większej płynności co daje nam niespotykany wzrost o 3600% między generacjami" xd
-
Xbox Extreme
Perez da wcześniejszy dostęp paru forumowiczom i problem będzie rozwiązany bo takie błędy czy nieodpowiednie arty/screenshoty to od razu w oko wpadają.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
"Działała" tak jak poniżej? Chyba że mówisz o geniuszach którzy odpalali Ratcheta na kompach 2x mocniejszych od PS5 wyposażonych w więcej VRAMu na karcie graficznej niż PS5 ma dostępne ogólnie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Zobaczymy co tam MS wymyśli ale też trzeba jakoś przekonać entuzjastów cyferek do wymiany starej konsoli czy nie przesiadania się na PC.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Raczej przyzwyczajenie ludzi do tego że nie będzie wojny na teraflopy aby nie było sytuacji jak przed premierą PS5/XSX gdzie poleciała narracja że PS5 jest o wiele słabszą konsolą niż XSX.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No i takiemu Xbox PC za 1000$+ można wróżyć podobny sukces co Asus ROG Ally. Specyficzny sprzęt dla bardzo wąskiej grupy odbiorców.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nope, przynajmniej 20% mocniejsze. Ktoś kupi na pewno tylko to będzie nisza i jeśli MS nie przyjmie na siebie części kosztów a na rynek wrzuci sprzęt powyżej 1000$ to nie przebije nawet 15 mln sprzedanych przez generację. Tylko patrząc na to co robi MS obecnie wątpię czy ich to obchodzi, po prostu chcą zarabiać na każdym egzemplarzu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jeśli premiera za 2 lata to okolice RTXa 5080, zależy z czego będzie korzystać gra. Największy przeskok względem obecnych konsol będzie względem RT bo już RDNA 4 jest w tej kwestii z 3x mocniejsza od RDNA 2 porównując chipy podobnej wielkości. Jeśli te wycieki okażą się prawdziwie to MS całkowicie odpuszcza rynek konsol bo cena ~1000$ nie zawojuje rynku.
-
Nowa generacja, przyszłość gamingu
To że ludzie kupują mniej gier to jest jasne i chodzi tu tylko i wyłącznie o casuali którzy nie siedzą na co dzień w gierkach, bo obeznany gracz ma zawsze więcej gier dostępnych niż jest w stanie ograć. Duże, znane gry zjadły mniejsze serie, są coraz bardziej rozlazłe a często też rozwijane latami. Nawet na polu action adventure/cinematików gry pochłaniają coraz więcej czasu więc jeśli ktoś ma tylko 2h w tygodniu na gierki (inne niż GaaSy) to takiego Ragnaroka będzie przechodził pół roku. W niektórych gatunkach nawet raz na rok nie wychodzi dobra gra od dużego studia, więc fan wyścigów kupi GT czy Forzę Horizon i będzie grał przez następne 4 lata bo dają masę zawartości, są non-stop rozwijane i nie mają konkurencji.
-
Nowa generacja, przyszłość gamingu
Przeskoki w rozgrywce i oprawie były tak kolosalne że było warto. Teraz większość gatunków na tyle dorosła że niczym Cię nie zaskoczy i właściwie gra się w to samo co 10 lat temu. W pewnych względach rozgrywka nawet się cofa i ogranicza gracza tylko po to aby była bardziej filmowa.
-
Nowa generacja, przyszłość gamingu
Osoba która interesuje się grami ma bardzo duży wybór z drugiej strony casual który nie siedzi tylko w GaaSach ale też raz na jakiś czas chce sobie ograć jakiś tytuł AAA ma o wiele gorzej niż w poprzednich generacjach. Nie dość że czeka się po 5+ lat, to sequele mimo że bardzo dobre to są bezpieczne, a najgorsze jest to że niektóre gatunki zdechły. Nie ma praktycznie żadnych dużych wyścigów oprócz GT i Forzy Horizon, bijatyki 3d to obecnie tylko Tekken, wychodzą może z 2 duże platformówki 3d rocznie. Więc jeśli casual chce ograć coś wysokobudżetowego ale w innym gatunku niż action-adventure/strzelanina/RPG to ma strasznie lichy wybór.
-
Game Boy Extreme
Nawet nie wiedziałem o tym ale faktycznie wyszło "Action Replay: Powrót do 1983", opóźnione o rok, w oparach afery Pixel Heaven i z jedynej recki jaką znalazłem W skrócie "Jest to kompendium wiedzy o roku 1983 – oczywiście bardzo ważnym z punktu widzenia gier i elektronicznej rozrywki, ale tych jest tutaj stosunkowo niewiele (choć z tej tematyki wyróżniłbym znakomity wywiad-rzekę z Benem Goldem, pierwszym mistrzem świata w gry wideo). Więcej w magazynie mamy spraw związanych z filmem i muzyką (świetna rozmowa z Markiem Bilińskim!), a nawet polityką i sportem, co czytelnicy skupieni tylko na grach mogą uznać za wadę, ale ci o szerszych zainteresowaniach będą traktować jako zaletę."
-
Game Boy Extreme
2-3 rocznikowe na rok czyli: w 2026 - PE 1990, 1991, 1992. W 2027: 1993, 1994, 1995.
-
Game Boy Extreme
Moim zdaniem lepiej by było wydawać na przemian konsola>rocznik>konsola>rocznik>konsola. Niż cisnąć do końca same konsole a później same rocznikowe wydania. Po pierwsze będziesz wiedział jaki jest potencjał w takich wydaniach, a po drugie będzie mniejsze zmęczenie materiału. Tylko trzeba się zastanowić od jakich lat rozpocząć, czy lecimy chronologicznie czy od lat z największym potencjałem. Ja bym widział chronologiczny start od 1990, zakładając 2-3 numery na rok w miarę szybko zaczną się grube lata 1994+.
-
Game Boy Extreme
@Perez Parę razy pisałem (może teraz się uda :) żeby robić numery poświęcone danemu rokowi bez podziału na platformy. Czyli PE 1995 a tam najważniejsze wydarzenia, gry (z nominacjami GOTY), hidden gemy, premiery sprzętowe, targi, sytuacja rynku gier w Polsce i na świecie (z cenami sprzętów) itd. Recki koniecznie z dwiema ocenami jak w retrorecenzji regularnych numerów. Numery poświęcone sprzętom już się kończą bo z tych popularniejszych u nas zostały X360, PSP, PC2 i może DS/3DS. Może jeszcze GameCube i GBA ale to będzie wiadomo po tym ile GB Extreme zejdzie.
-
Ghost of Yōtei
W czasach szkolnych Front Mission 3 ukończone w trochę ponad 2 dni... gra na 40h.
-
Marathon
Mówimy o firmie która zleciła Bluepoint robienie GoW Multiplayer/GaaS, Bend multiplayera/niewiadomoco, Deviation ?CoD killera?, Firesprite Twisted Metal, London Studios fantasy GaaSa. Wszystkie projekty zostały zaorane, 3 studia zamknięte, Bend dogorywa, a Bluepoint zaczyna od zera. O i nie wiem czy pamiętasz ale z 5 lat temu był tweet sugerujący że Bluepoint ogarnie IP Konami MGSa lub/i Castlevanię, dziwnym trafem parę lat później wyszło MGS Delta, był bym kompletnie NIE zaskoczony jeśli okaże się że Bluepoint miało ogarnąć remake MGSa ale geniusze z Sony stwierdzili że GoW Multiplayer to lepszy pomysł i Konami poszło do Virtuos. A Marathon z tym przebrzydłym stylem artystycznym i ceną 40$ niech zdycha.