Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Jeszcze parę lat temu miałem nadzieję że dawne Evolution które przeszło do Codemasters będzie miało szansę na zrobienie duchowego następcy Motorstorma, ewentualnie tchną nowe życie wraz z Criterion do NFSa a teraz... ehh nawet jak zostanie założone nowe studio to nie będę miał oczekiwań bo takie Three Fields Entertainment (z ludźmi od Criterion) słabo sobie radzi i nie zrobili nawet gry na poziomie Burnouta 2.
  2. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nawet nie magazynu tylko wysyłki więc będzie dotyczyć tylko osób które zamawiają co miesiąc pojedyncze egzemplarze, a jak ktoś ogląda każdą złotówkę to raczej ma prenumeratę 12 numerów za 220 zł a nie kupuje pojedynczo z wysyłką za 430.
  3. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Bez przesady jak wersja na PS5 działa w 1080p/60 to konsola 50% mocniejsza nie da rady przerzucać 8x więcej pikseli.
  4. łom odpowiedział(a) na mitra temat w zgRedzi
    Często się nie zgadzam z reckami Zaxa ale co jest takiego złego w recenzji South of Midnight? Normalna jednostronicowa recka z opisem zalet, wad i tego czym się wyróżnia gierka. Bardziej recka F76 Ghoul Within się nie klei bo nie wiadomo czy tu chodzi tylko o (wg recki) biedny dodatek Ghoul Within czy wszystko co zostało dodane przez ostatnie lata.
  5. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Z materiałów które są to poprawili trochę wszystko, najbardziej oświetlenie i draw distance ale obraz jest mniej ostry bo zamiast 4k checkerboard (4.2 mln pikseli) jest 1440p (3.7 mln). A to czy podczas rozgrywki to widać to trochę inna kwestia niż robienie stopklatki i zooma.
  6. No ja widziałem wiadomość na discordzie (na kanale do którego nie powinienem mieć dostępu bo nie podpisałem jeszcze umowy/NDA z pewną niesławną firmą z branży grafiki 3d) ze screenshotami z Raymana 2 i zapytaniem kto się czuje dobrze w tej stylistyce, bo potrzeba osób do projektu. Więc coś było na rzeczy te 2 lata temu.
  7. Oj był temat odnośnie Remake'u/Remastera Raymana 2 na 25 lecie. Tylko te parę lat temu Ubi zastanawiało się jak go potraktować, lekki remake w stylu np. Front Mission, remaster jak ostatnie Tomb Raidery (z wykorzystaniem AI) czy pełnoprawny remake. Nadal mają jakieś ogłoszenia pracy odnośnie "Rayman Brand" ale co to ma być to nie wiadomo. Z resztą może to być kolejny projekt siedzący w limbo po BG&E2, Splinter Cell i PoP Remake.
  8. Nie tylko plotka bo Ubisoft aktywnie szukał ekipy do zrobienia nowej grafiki.
  9. Dwa lata temu było coś na rzeczy odnośnie Rayman 2 Remake/Remaster ale czy projekt idzie gładko czy jak nowy Splinter Cell to nie wiadomo.
  10. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dużo było idiotycznych scen żeby łopatologicznie pokazać że hurr durr zemsta zła. Zaśmiałem się jeszcze jak Spoiler Abby dowiedziała się gdzie czai się Ellie, dla przypomnienia dorwała mapę z zaznaczoną miejscówką
  11. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    TLOU2 ma świetny gameplay i oprawę ale fabularnie stoi parę klas niżej niż jedynka. Momentami to co się dzieje jest po prostu głupie i tanie tylko po to aby wywołać skrajne emocje. Jeszcze na niekorzyść Part 2 jest sam prequel gdzie postacie i ich motywacje są o wiele lepiej rozpisane a do bohaterów można poczuć sympatię. Najlepsze jest to że w Part 2 bardziej rozumiałem zachowanie Abby niż Ellie której grzyb chyba wyżarł pół mózgu.
  12. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie wiem jak tragicznie są zarządzane te studia i kto tam pracuje że 300 pracowników w 4 lata stworzyło coś tak okropnie wyglądającego. Dla porównania nad Halo Reach pracowało 118 osób przez 3 lata a wygląda o wiele przyjemniej, i ma kampanię, i co-op, i hordę, i multiplayer...
  13. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Remake CV tylko po to aby zobaczyć jak Capcom przerobi sceny z "Cross-dressing freak!" i Stevem, bo nawet jeśli bazą będzie RE2R to lokacje z oryginału były dla mnie miałkie i wolał bym ponownie odwiedzić Spencer Mansion ewentualnie ograć Zero z rozwiązaniami z Rev 2.
  14. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    RE6 dobry tytuł tylko trzeba złapać trochę skilla i nie grać (i traktować) jak residenta czy cover shooter a bawić się możliwościami które daje gierka.
  15. Jest duża szansa że tak jak na innych konsolach gry które mają niestabilne klatki czy dynamiczną rozdzielczość z automatu będą lepiej działały, bo raczej S2 nie będzie robił downgoardu zegarów jak tylko wykryje grę ze Switcha 1.
  16. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Na prezentacji mówili że jak chcesz to możesz wejść do gry solo i wtedy nikogo nie dobierze.
  17. To potwierdzone że tylko 64GB kartridże będą dostępne? Przecież to nie ma sensu tym bardziej że taki Donkey Kong niby waży 10GB więc jeśli będzie normalne wydanie fizyczne to samo Nintendo będzie zarabiało z 10$ mniej na każdym egzemplarzu w stosunku do wydania na 16GB.
  18. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Taką wybrali stylistykę i np. to jak wygląda roślinność czy teren to nie wina tekstur czy modeli tylko oświetlenia a dokładnie normalek. Dosłownie to zrobili Spoiler i nie dość że wygląda to płasko to nie komponuje się dobrze z resztą otoczenia. Mogą to spokojnie zmienić ale czy to zrobią to nie wiadomo.
  19. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Raczej nie przez to bo max 18 graczy jednocześnie to malutko. Apex ma 60 a wygląda jak z kolejnej generacji w porównaniu do tego, MAG na PS3 radził sobie z 256. Nawet doliczając boty które się pałętają to nie wiem czy jednocześnie będzie z 30 na ekranie (jeśli nikt z nikim nie będzie się strzelał i wszyscy pójdą w jedno miejsce).
  20. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Jak komuś podejdzie rozgrywka to w Horizon długo można się bawić samymi potyczkami z robotami czy pobijaniem czasówek. A co do GoY niech nie skupiają się na wielkiej mapie (bo ta w GoT już była kapkę za duża), tylko zrobią bardziej dopracowaną, nawet mniejszą i dopakują AI przeciwników, dorzucą więcej ich typów albo zbalansują gadżety bo od połowy gry można było wszystkich zarzucać śmieciami i nawet nie bawić się w stealth czy otwartą walkę. A jak to będzie dobre to nawet jak wbicie platyny zajmie max 30h to z chęcią odpalę kolejny raz bawiąc się możliwościami które da gra.
  21. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ten styl graficzny to raczej po to aby gra zadziałała nawet na tosterze, tylko to tworzy dysonans bo budynki i konstrukcje wyglądają jak z jakiegoś Mirrors Edge a roślinność jak z Zeldy BotW. No i jeśli celują w jak największą ilość graczy, w tym takich którzy korzystają z 10 letnich tanich PCtów to to powinno być F2P. A tak nie wyobrażam sobie że jakiś casual wyskoczy z 30-50$ mając pod ręką Fortnite, CoD Warzone, Apex Legends itd.
  22. Cena digitala jest bardzo wysoka, powinna być w okolicach 2200 (a wersji z napędem 2400).
  23. To by dali do sklepów XSX Digital. Ja tam nie widzę tutaj żadnej większej strategii, po prostu olali mało znaczący rynek na którym i tak pewnie zbyt dużo konsol nie opchną a jak ktoś bardzo chce to sobie kupi z niemieckiego amazona.
  24. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Na blogu PS jest trochę info. Główny wątek fabularny zapowiada się na całkiem mroczny i brutalny.
  25. Raczej nie ma bo nie kupują i MS tak głęboko gdzieś ma polski rynek że nawet na swojej stronce nie dodali Series X Digital, a to co jest w sklepach za 2900 to nie wiadomo nawet czy z polskiej dystrybucji MSu bo za granicą są normalnie dostępne te konsole za 550 Euro (i na amazonie i na stronce MSu).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.