Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Trzeba by było policzyć ile osób i przez jaki czas robiło ten port, a że do równania trzeba dodać Series S to to nie jest port dla jednej a dwóch dodatkowych konsol. Zakładając że nad portem pracowało przez niecały rok ~50 osób to daje koszt ~3mln $ (+-1 mln). Cena FF16 na Xa to 50$, z czego do SE trafia 35$ więc przy 150k sprzedanych egzemplarzy na pewno by się zwróciło, przy 100k może tak może nie, ale raczej nie byli by zadowoleni, przy 50k i niżej są na minusie. No chyba że to był tani port zrobiony na kolanie, ale nawet wtedy wątpię że S-E było by zadowolone z wyników poniżej powiedzmy 150k (1/4 tego co na Steamie).
  2. Zależy jak duży tytuł jest do przeportowania. Takie FF16 wątpię że zwróci koszty portu przy 100k sprzedanych egzemplarzy, co innego mniejsze gry, tam to nawet dla 10k warto zrobić dedykowaną wersję.
  3. @Perez To jak zostało ustalone że art od DoA pochodzi z DoA 2 Hardcore (które nie zostało wydane na Xboxa) to może dało by radę znaleźć coś z DoA 3/DoA 2 Ultimate lub Xtreme Beach Volleyball?
  4. A art z DoA to nie jest przypadkiem z galerii DoA 2?
  5. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
    Tak, emu+fanowski patch.
  6. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
    Dla mnie 5>3>4. W 3 najlepsza fabuła a w 5 najlepsza rozgrywka.
  7. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
    Ten remake wygląda strasznie, 20 lat temu ukończyłem całe FM3 w 2 dni, tak mnie wciągnęło. To smutne ale teraz liczę na to że FM4 i 5 dostaną remastery a nie bieda remake'i, tym sposobem przynajmniej niczego nie skopią.
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jedyne co może uratuje rozgrywkę to bardziej dynamiczni przeciwnicy, bo potrafię sobie wyobrazić jakieś emocje jak trzeba szybko zrobić hack tuż po uniku w ostatniej sekundzie, ale nie przy blaszakach łażących spacerkiem.
  9. łom odpowiedział(a) na speiderman temat w zgRedzi
    W pakiecie z Tomb Raiderem też jest autograf czy tu już bez? No i to autografy wszystkich czy tylko głównodowodzących (których bazgroły mam na verbatimach
  10. Dla mnie Wielka Przygoda to spin-off, nie ma numerka, inna rozgrywka, inny team to robił, podobnie jak np. Lego Horizon.
  11. Bez sensu było by wydanie gry tylko z podstawowymi poziomami skoro LBP mocno stawiało na levele zrobione przez społeczność, a że Sony wyłączyło serwery nawet do LBP3 to wątpię że będą stawiali nową infrastrukturę dla remastera. Już bardziej bym uwierzył w LBP4 (albo restart serii) z jednoczesną premierą na Switcha 2 i PC.
  12. Dżujowi obrywa się za muzykę w Obscure, Hivowi za 8 dla Downforce (czy co to tam było), zaraz Roger dostanie za niską ocenę dla jakiegoś Drakengarda.
  13. U mnie też widać piksele. Za mała rozdzielczość arta na taki wymiar poszła.
  14. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Nemesis Yoshida inaczej to zapamiętał
  15. Taaa odpal sobie na PC porównywalnym do XOne RDR2. Jak w końcu wyjdzie GTA6 na PC to też nie spodziewam się że będzie elegancko śmigał na czymś podobnym do PS5/XSX (czyli na kompie z 2020 roku).
  16. Następnym razem wrzuć spis treści przed drukiem to nie będzie problemu Pytanie kto tam wpisał Cross?
  17. łom odpowiedział(a) na PanKamil temat w Graczpospolita
    Dla mnie dźwięki wystrzałów w SA były bardzo słabe i płaskie i nawet wolałem te w GTA3 i VC a 4 to parę klas wyżej.
  18. łom odpowiedział(a) na PanKamil temat w Graczpospolita
    Właśnie w podstawce oprócz Vladivostok to nic się nie wyróżniało, w dodatkach o wiele lepiej wypadł OST.
  19. łom odpowiedział(a) na PanKamil temat w Graczpospolita
    SFXy w GTA4 to różnica generacji względem SA Spoiler
  20. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Chcą mroczniejszą grę? Niech poproszą o pomoc Naughty Dog może jakieś ochłapy po frakcjach im rzucą
  21. Scenariusz jest taki sam w oryginale i WotL tylko w WotL jest o wiele lepsze tłumaczenie i dodatkowe scenki/walki rzucające więcej światła na niektóre postacie/wydarzenia. W tej nowej wersji niby też będą dodatkowe dialogi ale czy ogólnie to wypadnie lepiej niż w WotL to będzie wiadomo po premierze.
  22. Raczej nie ma możliwości dodania zawartości WotL w formie DLC no chyba że jakieś dodatkowe postacie czy klasy ale to też by było bez sensu.
  23. Dziwna wersja się szykuje. Poczeka się na recki bo najbardziej interesuje mnie ten nowy poziom trudności i dodane dialogi. O ile bazowanie pod względem rozgrywki bardziej na oryginale niż WotL mi pasuje tak jeśli wywalą dodatkowe scenki i animacje to to będzie mega fail. No i kwestia audio, niby gada "The development team were passionate when it came to bringing an experience as close to the original as we could, and as a result we have recreated and used the original VFX and SFX - something I hope fans of the original in particular will enjoy as they play." ale w trailerze jest przynajmniej jeden zepsuty SFX.
  24. Akurat Dark Chronicles (i Rogue Galaxy) są kompletnie niegrywalne bo jeśli ktoś ma europejskiego PSNa to działają w 25 FPS, Wild Arms 3 też ale to jest turówka więc aż tak nie przeszkadza. Co innego tytuły dodane później które albo mają przełącznik PAL/NTSC albo oryginalnie działały w 60 FPS.
  25. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MGS V ma wypasiony gameplay, z uśmiechem na twarzy go kończyłem a tak od połowy wciągnął mnie na tyle że w weekendy grałem po 15h. Za to PW kompletnie mi nie podszedł ze względu na 'cyferkowe' podejście do broni i długość, rozgrywka jest tam za słaba żeby rozciągnąć ją do ~20h, nawet PO lepiej wspominam i dla mnie MGS3>1>5>2=4>PO>>PW.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.