Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Spoko tylko on mówił że kolejna generacja, to już ostatnia, więc za ~10 lat nie ma szans na nowe konsole, wszyscy będą grali bezpośrednio na TVkach xd
  2. Kojarzycie Michaela Pachtera? Chwali się że będzie dawał konsultacje MSowi odnośnie GamePassa i Xboxa Teraz przewiduje że następna generacja jest ostatnią jaka będzie istniała a później wszyscy będą grali na telewizorach przez streaming xd
  3. Aż tak mnie to nie interesuje, ale jak będziesz miał po drodze jakiś Target i nie zajmie to więcej niż 3 minuty to czemu nie.
  4. @Homelander Ty nie mieszkasz w USA? Jak to jest z tym Xboxem w sieciówkach, jest normalnie dostępny na półkach czy bida jak opisują w internecie?
  5. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Najsmutniejsze jest to że w RDR2 są zaimplementowane ciekawe systemy i AI npc-ów też jest ok tylko że misje kompletnie z tego nie korzystają. Nawet przy side queście bounty hunt gdzie chciałem się skradać Arthur musiał wyjść na środek i odpalić scenkę żeby rozpoczęła się strzelanina.
  6. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Patrząc na reakcje WTF, na serio podobała wam się liniowa struktura misji w których nie było żadnej swobody działania a kombinowanie prowadziło do ekranu Failed?
  7. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jedne z najlepszych postaci, historii i światów, a na drugim biegunie gra ze słabymi rozwiązaniami w kwestii rozgrywki i kompletnie niewykorzystanym potencjale sandboxa, wszystko po to aby wyglądała jak najbardziej filmowo. Ukończyłem raz i nie wiem co musieli by zrobić abym ponownie odpalił na dłużej niż godzinę aby pooglądać graficzkę, 60 FPSów nie naprawi gameplayu (wiem bo grałem na PC w 60+).
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Wg internetu w XVII wieku nie było tam zbytnio osad. Dopiero po 1850 coś zaczęło się dziać.
  9. Spokojnie, zapowiedzą nowego Xa i porównają go do Series S dodatkowo tylko w grach gdzie jest Ray Tracing i powiedzą "O patrzcie na Series S jest 720p, 30 FPS, RT na low. Jak mogliście w to grać? Za to Xbox XXX 4k, 120 FPS i RT na ultra, czyli 9x więcej pikseli przy 4x większej płynności co daje nam niespotykany wzrost o 3600% między generacjami" xd
  10. Perez da wcześniejszy dostęp paru forumowiczom i problem będzie rozwiązany bo takie błędy czy nieodpowiednie arty/screenshoty to od razu w oko wpadają.
  11. "Działała" tak jak poniżej? Chyba że mówisz o geniuszach którzy odpalali Ratcheta na kompach 2x mocniejszych od PS5 wyposażonych w więcej VRAMu na karcie graficznej niż PS5 ma dostępne ogólnie.
  12. Zobaczymy co tam MS wymyśli ale też trzeba jakoś przekonać entuzjastów cyferek do wymiany starej konsoli czy nie przesiadania się na PC.
  13. Raczej przyzwyczajenie ludzi do tego że nie będzie wojny na teraflopy aby nie było sytuacji jak przed premierą PS5/XSX gdzie poleciała narracja że PS5 jest o wiele słabszą konsolą niż XSX.
  14. No i takiemu Xbox PC za 1000$+ można wróżyć podobny sukces co Asus ROG Ally. Specyficzny sprzęt dla bardzo wąskiej grupy odbiorców.
  15. Nope, przynajmniej 20% mocniejsze. Ktoś kupi na pewno tylko to będzie nisza i jeśli MS nie przyjmie na siebie części kosztów a na rynek wrzuci sprzęt powyżej 1000$ to nie przebije nawet 15 mln sprzedanych przez generację. Tylko patrząc na to co robi MS obecnie wątpię czy ich to obchodzi, po prostu chcą zarabiać na każdym egzemplarzu.
  16. Jeśli premiera za 2 lata to okolice RTXa 5080, zależy z czego będzie korzystać gra. Największy przeskok względem obecnych konsol będzie względem RT bo już RDNA 4 jest w tej kwestii z 3x mocniejsza od RDNA 2 porównując chipy podobnej wielkości. Jeśli te wycieki okażą się prawdziwie to MS całkowicie odpuszcza rynek konsol bo cena ~1000$ nie zawojuje rynku.
  17. To że ludzie kupują mniej gier to jest jasne i chodzi tu tylko i wyłącznie o casuali którzy nie siedzą na co dzień w gierkach, bo obeznany gracz ma zawsze więcej gier dostępnych niż jest w stanie ograć. Duże, znane gry zjadły mniejsze serie, są coraz bardziej rozlazłe a często też rozwijane latami. Nawet na polu action adventure/cinematików gry pochłaniają coraz więcej czasu więc jeśli ktoś ma tylko 2h w tygodniu na gierki (inne niż GaaSy) to takiego Ragnaroka będzie przechodził pół roku. W niektórych gatunkach nawet raz na rok nie wychodzi dobra gra od dużego studia, więc fan wyścigów kupi GT czy Forzę Horizon i będzie grał przez następne 4 lata bo dają masę zawartości, są non-stop rozwijane i nie mają konkurencji.
  18. Przeskoki w rozgrywce i oprawie były tak kolosalne że było warto. Teraz większość gatunków na tyle dorosła że niczym Cię nie zaskoczy i właściwie gra się w to samo co 10 lat temu. W pewnych względach rozgrywka nawet się cofa i ogranicza gracza tylko po to aby była bardziej filmowa.
  19. Osoba która interesuje się grami ma bardzo duży wybór z drugiej strony casual który nie siedzi tylko w GaaSach ale też raz na jakiś czas chce sobie ograć jakiś tytuł AAA ma o wiele gorzej niż w poprzednich generacjach. Nie dość że czeka się po 5+ lat, to sequele mimo że bardzo dobre to są bezpieczne, a najgorsze jest to że niektóre gatunki zdechły. Nie ma praktycznie żadnych dużych wyścigów oprócz GT i Forzy Horizon, bijatyki 3d to obecnie tylko Tekken, wychodzą może z 2 duże platformówki 3d rocznie. Więc jeśli casual chce ograć coś wysokobudżetowego ale w innym gatunku niż action-adventure/strzelanina/RPG to ma strasznie lichy wybór.
  20. Nawet nie wiedziałem o tym ale faktycznie wyszło "Action Replay: Powrót do 1983", opóźnione o rok, w oparach afery Pixel Heaven i z jedynej recki jaką znalazłem W skrócie "Jest to kompendium wiedzy o roku 1983 – oczywiście bardzo ważnym z punktu widzenia gier i elektronicznej rozrywki, ale tych jest tutaj stosunkowo niewiele (choć z tej tematyki wyróżniłbym znakomity wywiad-rzekę z Benem Goldem, pierwszym mistrzem świata w gry wideo). Więcej w magazynie mamy spraw związanych z filmem i muzyką (świetna rozmowa z Markiem Bilińskim!), a nawet polityką i sportem, co czytelnicy skupieni tylko na grach mogą uznać za wadę, ale ci o szerszych zainteresowaniach będą traktować jako zaletę."
  21. 2-3 rocznikowe na rok czyli: w 2026 - PE 1990, 1991, 1992. W 2027: 1993, 1994, 1995.
  22. Moim zdaniem lepiej by było wydawać na przemian konsola>rocznik>konsola>rocznik>konsola. Niż cisnąć do końca same konsole a później same rocznikowe wydania. Po pierwsze będziesz wiedział jaki jest potencjał w takich wydaniach, a po drugie będzie mniejsze zmęczenie materiału. Tylko trzeba się zastanowić od jakich lat rozpocząć, czy lecimy chronologicznie czy od lat z największym potencjałem. Ja bym widział chronologiczny start od 1990, zakładając 2-3 numery na rok w miarę szybko zaczną się grube lata 1994+.
  23. @Perez Parę razy pisałem (może teraz się uda :) żeby robić numery poświęcone danemu rokowi bez podziału na platformy. Czyli PE 1995 a tam najważniejsze wydarzenia, gry (z nominacjami GOTY), hidden gemy, premiery sprzętowe, targi, sytuacja rynku gier w Polsce i na świecie (z cenami sprzętów) itd. Recki koniecznie z dwiema ocenami jak w retrorecenzji regularnych numerów. Numery poświęcone sprzętom już się kończą bo z tych popularniejszych u nas zostały X360, PSP, PC2 i może DS/3DS. Może jeszcze GameCube i GBA ale to będzie wiadomo po tym ile GB Extreme zejdzie.
  24. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    W czasach szkolnych Front Mission 3 ukończone w trochę ponad 2 dni... gra na 40h.
  25. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Mówimy o firmie która zleciła Bluepoint robienie GoW Multiplayer/GaaS, Bend multiplayera/niewiadomoco, Deviation ?CoD killera?, Firesprite Twisted Metal, London Studios fantasy GaaSa. Wszystkie projekty zostały zaorane, 3 studia zamknięte, Bend dogorywa, a Bluepoint zaczyna od zera. O i nie wiem czy pamiętasz ale z 5 lat temu był tweet sugerujący że Bluepoint ogarnie IP Konami MGSa lub/i Castlevanię, dziwnym trafem parę lat później wyszło MGS Delta, był bym kompletnie NIE zaskoczony jeśli okaże się że Bluepoint miało ogarnąć remake MGSa ale geniusze z Sony stwierdzili że GoW Multiplayer to lepszy pomysł i Konami poszło do Virtuos. A Marathon z tym przebrzydłym stylem artystycznym i ceną 40$ niech zdycha.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.