Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jaffe ma mega ból dupy o to że wszystko co stworzył po God of War 1 było porażką i bardzo ale to bardzo broni decyzji o tym że wspierał swoją nieletnią córkę w tranzycji.
  2. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Teraz jest jakaś szansa na DG2. Bend skasowało GaaSa nad którym pracowało od 5+ lat i niby rozpoczęło pracę na kolejnym ale nie był bym zaskoczony jeśli DG2 też się powoli pichci bo z czegoś muszą się utrzymać. Jeżeli jednak całe zasoby pakują w kolejnego GaaSa i nie dość że będą pracowali nad nim kolejne lata to okaże się albo porażką albo zostanie skasowany to Bend zostanie zaorane.
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Remake na poziomie Medievil? Nic więcej nie potrzeba.
  4. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jak po pierwszych pokazach byłem pewny że zdechnie z prędkością Concorda tak teraz po wszystkich poprawkach i zmianach w oprawie/stylistyce może wyrwą kawałek tortu.
  5. Z całego pokazu największy zawód to Tekken 5 DR. Mogli się postarać i dać wersję z PS3, ale nie lepiej po taniości wrzucić z PSP bez żadnego multiplayera...
  6. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Idealne by było podejście jak w przypadku RE1 Remake, trzon zabawy ten sam ale wszystko dopakowane. Niech nowe części bazują na GoW 2018 a remake'i na oryginałach tym sposobem wszyscy byli by zadowoleni i była by szansa na premierę w przeciągu 3 lat.
  7. Dobry pokaz. Dla mnie najważniejsza zapowiedź to Dead or Alive i oby nowa część to był powrót do systemu DoA 5 LR, nie obraził bym się nawet jeśli to był by reboot a nie DoA 7. Kondycja studiów Sony nadal cienka bo nie było nic nowego (GoW 1-3 Remake to pewnie za 4 lata albo później) i jak tak dalej pójdzie to Bend, Media Molecule czy Naughty Dog nie zrobią nawet jednej gry na PS5.
  8. łom odpowiedział(a) na Rozi temat w Yakuza
    Ja fabułę 1-3 poznałem przez streszczenia które były dołączone do Y4 No i ze wszystkich które ograłem (4, 0, 6) to właśnie telenowela z Kiryu jest najbardziej przewidywalna i to dla mnie tak samo 'głęboki' bohater jak Master Chief z Halo xd
  9. łom odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Premiera 5 VI 2026 Gothic 1 Remake | Release Date Trailer
  10. łom odpowiedział(a) na _mike temat w Pokémon
    Tak na szybko masz The Ascent, Diablo 3 i 4, Zelda Echoes i Link's Awakening czy nawet Star Ocean 2 Remake. Przecież czym kamera obejmuje mniejsze pole widzenia tym łatwiej jest generować świat bo to co nie jest na ekranie nie trzeba przeliczać, frustum culling zostało ogarnięte ponad 30 lat temu. W Diablo 3 nawet nie modelowali pleców np. drzew bo i tak nie są widoczne Diablo 3 – Trees | Simonschreibt.
  11. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ograłem to demo i walka to faktycznie Batman Arkham a sekcje platformowe/zagadkowe to bardziej Inside niż Limbo i to połączenie wraz z oprawą 2D HD najbardziej mi się skojarzyło z Herculesem : ) Dosłownie gdyby wyszedł Hercules 2 na PS2/DC to coś takiego by wyszło.
  12. WiiU i X360 tyle samo głosów
  13. łom odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Ukończone na najwyższym poziomie trudności. Zacna gra i z podobnych które ograłem leci tuż za FF Tactics i jak bym miał robić ranking to by było: FFT: Ivalice Chronicles > Unicorn Overlord > Front Mission 5 > Valkyrie Chronicles > Front Mission 3 > Shin Megami Tensei: Devil Survivor > Front Mission 4 > Valkyrie Chronicles 4 > Jeanne d'Arc > Tactics Ogre: Reborn.
  14. N64 widziałem tylko w sklepach i gralniach. Jak trzeba było podjąć decyzję jaką konsolę kupić za kasę z komunii to odpadła w przedbiegach ze względu na małą ilość i zaporowe ceny gierek oraz zerową popularność bo nawet nie było by z kim się wymieniać. Trochę ponad rok temu zagrałem też w Mario Kart 64 na oryginalnym sprzęcie i każdy z czterech podłączonych padów miał zepsuty, rozklekotany analog
  15. łom odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Jak ogrywałem NMH III na PS5 to za same technikalia gierka powinna być zjechana od góry do dołu. Oprawa nie dość że brzydka, mało stylowa (tym bardziej w porównaniu do wcześniejszych gier tego samego studia), pełna błędów to ze słabą wydajnością która przeszkadza w grze. Dosłownie dopracowanie na poziomie crapów po 10$ a oficjalna cena ustalona na 50$ i to była ta 'lepsza' wersją bo przecież była jeszcze na Switcha.
  16. łom odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Z drugiej strony No More Heroes 3 ma 76 a nie zasługuje nawet na 50/100 a recenzenci którzy dali więcej niż 8/10 powinni znaleźć inne zajęcie.
  17. To od razu możesz zrobić przelew z zaległymi % za pomysł na specjale konsolowe Jak nadal chciał byś wydawać 6 specjali rocznie to może 2 książki, 2 roczniki, 2 specjale o konsolach było by dobrym rozwiązaniem? Czyli rocznik>książka>konsola>rocznik...
  18. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Też mam problem z Armored Core VI. Pograłem kilka godzin i gra kompletnie bez poweru, tak jakby się sterowało zabawką a nie potężnym mechem. To że do Zone of the Enders 2 będzie daleko to było wiadomo (bo jednak to inne gatunki) ale nawet AC For Answer (działający na PS3 tragicznie) wydaje mi się bardziej dynamiczny.
  19. Liczę na to że Fairgame$ dostanie gameplay trailer który zostanie zjechany od góry do dołu a z drugiej strony Bluepoint czy Bend pokażą teaser jakiegoś tytułu (Bloodborne Remake, DG2) zwiastującego ich powrót do robienia normalnych gierek a nie GaaSów, nawet jeśli premiera miała by być dopiero za 3 lata. Media Molecule też mogło by coś w końcu pokazać.
  20. Nie wiem, trzeba by było luknąć na statystyki co (i o ile) cieszy się większym zainteresowaniem w empikach, książki czy magazyny. Bo równie dobrze losowe osoby mogą być bardziej zainteresowane oryginalnym, bardziej premium wydaniem niż magazynem z 'informacjami które można znaleźć w necie'.
  21. Pokemony tak jak SH/MGS/RE/GTA nie lepiej w formie albumu/książki?
  22. łom odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Przy pierwszym przejściu Melisandre, teraz Scarlett, ale w tej kwestii wybór jest pokaźny, każdy coś dla siebie znajdzie Zabrakło nawet prostego systemu karmy powiązanego z wyborami które dokonujemy i paru postaci przypisanych do każdej ścieżki (np. Gammel przyłącza się tylko jak jesteś 'zły' a Sharon jak 'dobry'). U mnie teraz Brengaria na froncie (evasion ponad 130) i Kitra na tyłach (5 AP + młotek z atakiem 25% HP) robią robotę. Na niższym poziomie trudności Hilda i jej Dragon Dive powodował siekę ale teraz za mało dostaje się punktów Valor i też ryzyko zgonu za duże (bo jest lekki perma death), ale każdy jest przydatny i użyteczny, nawet drużyna samych łuczników może zmienić wynik walki swoją asystą. Polecam ogranie teraz na najwyższym poziomie trudności, ograniczenie przedmiotów do 5 na bitwę dużo zmienia.
  23. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Zmieniałeś opcje kamery? Bo nie pamiętam jak w 7 ale w Village domyślne ustawienia są tragiczne i trzeba pozmieniać w opcjach aby grało się komfortowo.
  24. Ciekawe kiedy ktoś zacznie opisywać walory smakowe poszczególnych numerów
  25. łom odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Dla mnie fabuła i postacie musiały by być jakoś wybitnie irytujące (chyba że takie są w Forbidden West, nie wiem, nie grałem jeszcze) żeby przeszkadzało mi to w gierce na 60h gdzie może 10% to są cutscenki/dialogi a reszta to rozgrywka. Tak samo nie miałem z tym większego problemu przy MGS5 mimo że to był potężny downgoard względem MGS1/3, szkoda było niewykorzystanego potencjału ale nadal nie przeszkadzało w rozgrywce.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.