Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    3 654
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. Te okładki MOCNO mi się kojarzą z Neo Plus z tamtych lat. A co do samego numeru czekam na info kto jest głównodowodzącym i czy będzie miał czas na korektę, bo jak dowiedział się o dacie wydania dzisiaj to trochę lipa
  2. Jeśli gra nie korzysta z dynamicznego oświetlenia Lumenem ani Nanite'a i nie jest open worldem to nie zobaczysz różnicy między UE4 a 5.
  3. Jak miałeś dłuższą przerwę a nie jesteś daleko to lepiej zacząć od początku już mając w głowie jakieś podstawy systemu, pierwsze dwa chaptery na luzie w 10h się przechodzi.
  4. Jak z GG to jest tylko jeden wybór dla Konsolite
  5. Nie zachęcacie zbytnio do ogrania tego Sonica. @Kmiot jak nie pasują Ci gierki (a SoR 2 to zabawa na jeden wieczór) to zawsze możesz nadrobić FF Tactics
  6. @Perez Masz wyżej eleganckie posty do głosu ludu
  7. Roger wielokrotnie pisał że PE w większości czytają świadomi gracze koło 30tki którzy ograli masę tytułów więc jest duża szansa że TLOU2 też ukończyli. Nawet w recce jest napisane "Ograłeś na PS4, znasz na pamięć, masz dość? Omijaj szerokim łukiem, nic tu po Tobie", więc może lepiej robić jak Hiv i wystawić 9 a w ostatnim akapicie napisać "nigdy nie grałeś dorzuć oczko do oceny". Co do tego jak oceniać remastery to takie które wprowadzają znaczące, pozytywne zmiany w rozgrywce dzięki którym nawet osoba która wcześniej ukończyła oryginał będzie świetnie się bawić powinny być chwalone i najlepszym przykładem jest dla mnie DmC (ten od Ninja Theory) gdzie wersja Definitive Edition jest mega dopakowana. Jeszcze co do wystawiania 10/10 to taka ocena powinna być zarezerwowana dla na serio idealnych lub przełomowych gier.
  8. Wiedziałem że ten tekst z trailera Foamstars to nie przypadek, szykuje się wyczytywanko.
  9. łom

    Tom Clancy's The Division 2

    Dodali dawno temu.
  10. Grałem w demo Ecco the Dolphin na PS2 ale tego na Genesisa nawet nie tykam, wystarczy mi recka od AVGN xd
  11. Też ukończyłem Streets of Rage 2. Swojego czasu musiała ta gra robić wrażenie na konsoli w domu. Oprawa zarówno graficzna jak i muzyczna jest bardzo dobra a to co mnie zaskoczyło to ilość postaci w jednym momencie na ekranie, z 6 albo i więcej nieraz gania. Co do rozgrywki to mamy standardowy zestaw ataków i broni które możemy podnieść, nic wymyślnego ale gra się przyjemnie. Jeden motyw zasługuje też na wyróżnienie, zachowanie przeciwników, część krąży dookoła bohatera, inni idą po broń która leży, następni lecą na jana z nożem, niektórzy bossowie blokują albo robią uniki. Urozmaica to mocno rozgrywkę szczególnie od połowy gry gdy walczy się ze zgrają przeciwników gdzie każdy robi coś innego. Z czasem pojawiają się też tacy z tanimi zagrywkami ale taki urok. Duży plus za różnorodność a mały minus za pajaca z jetpackiem. Gdyby na tym skończyć to mielibyśmy elegancką gierkę niestety w systemie walki jest jeden masakrycznie duży problem, prawie każdego przeciwnika można stunlockować w miarę rytmicznie klikając atak. W potyczkach gdzie jest więcej niż jeden przeciwnik to nie problem ale przy 1 vs 1 (czyli większość bossów) obniża to poziom trudności do zera. Dziwne że tego nie zmienili tym bardziej że część bossów ma ruchy niwelujące ten problem. Może za dużo było by roboty albo gra stała by się za trudna? Nie wiem ale dla mnie to mocne niedopatrzenie. Jest jeszcze kwestia tego czy warto dzisiaj zagrać. Jak ktoś chce poznać historię SoR albo ma ochotę na retro to jak najbardziej, a jak ktoś chce po prostu dobrą chodzoną bijatykę to lepiej zagrać w SoR 4 bo dwójka nie robi dzisiaj niczego odkrywczego. 8=/10
  12. Batman Vengeance - odpaliłem w przypływie nostalgii bo na Amazon Prime wskoczył serial animowany no i niestety gra się okrutnie zestarzała. Pamiętam że te ponad 20 lat temu to było trudno ale satysfakcjonująco, teraz wszelkie niedoróbki mocniej kolą w oczy i pokazują że ten tytuł powinien ukazać się o generację wcześniej. Strasznie niedopracowany produkt pod względem rozgrywki, nie można obracać normalnie kamerą co w połączeniu z mało widocznymi przepaściami (gra jest strasznie mroczna) powoduje tanie zgony, walka jest cienka, skradanie też (nie ma stealth killi) no źle się w to gra. Sam klimacik bajki wraz z voice actingiem nadal może się podobać ale to za mało.
  13. Jeśli to są plotki i większość tego się nie spełni albo będzie mocno odbiegać od prawdy (np. okaże się że Xbox będzie wydawał gry na platformy konkurencji ale z minimum 2 letnim opóźnieniem) to dział PR powinien najpóźniej wczoraj wystosować odpowiedni komunikat. Przecież teraz internet jest zalany masą artykułów/filmików z nagłówkami Xbox is Dead/The end of Xbox itd. Toż to jest wizerunkowa wtopa największej skali i ten pożar powinien być ugaszony jak najszybciej a nie za tydzień.
  14. No widzisz XOne był porażką i MS musiał działać, najpierw pozbywając się kinekta, potem wydając One S, Game Passa i One X i wszystkie te ruchy były pozytywne. Sony jak potknęło się na początku z PS3 to też zaczęło działać (PS+, Slim, masa gier itd.). Nawet gdyby MS nie nakupował studiów to ceny gier AAA poszły by w górę bo ich produkcja jest dłuższa i droższa (a sprzedaż nie zawsze proporcjonalnie wyższa do wydatków), problem polega na tym że bez konkurencji gierki/sprzęt/abonamenty będą mogły wystrzelić jeszcze wyżej, a jak nie to promocje i obniżki praktycznie znikną.
  15. Raczej nie mają nic do gadania. Jeśli gra przejdzie certyfikację to może zostać wydana. A z resztą gdyby Sony to bolało to by zablokowali już dawno Minecrafta.
  16. Tragiczny scenariusz. Nie ma nic lepszego niż konkurencja a przy jednej konsoli stacjonarnej na rynku ceny i kierunek będą ustalane przez to jedno korpo (bo Nintendo ze Switchem 2 to trochę inny target i tam tylko Nintendo dyktuje warunki). Już teraz sytuacja jest chora bo nawet nie ma zbytnio konkurowania przez obniżanie ceny sprzętu, a co się stanie jeśli klient będzie miał tylko jedną konsolę na rynku i to w dodatku od firmy która ma już ugruntowaną pozycję na rynku? Będzie scenariusz Applowy, ceny nieproporcjonalnie wysokie do sprzętu/usług itd.
  17. łom

    własnie ukonczyłem...

    Murdered: Soul Suspect (PS4) - dałem szansę bo część osób ma pozytywne opinie na temat tego tytułu, a że kosztował niewiele więcej niż paczka czipsów to nie było nad czym się zastanawiać. Gra ma bardzo ciekawe założenia, wcielamy się w postać detektywa-ducha który musi rozwikłać zagadkę seryjnego mordercy (też zabójcy bohatera). Rdzeń rozgrywki polega na znajdowaniu poszlak i przypisywaniu ich do danej tezy. Będąc duchem nie możemy bezpośrednio wpływać na świat materialny więc czasami musimy wejść w umysł NPCa i nakierować go na jakieś działanie czy uruchomić/dezaktywować elektronikę. Brzmi nieźle ale sprowadza się to do dosłownie bieda wersji przygodówek Telltale, szukamy interaktywnych miejsc (co nie zawsze działa jak trzeba) i wybieramy pasujące poszlaki. Najgorsze jest to że złe wybory nie mają żadnej konsekwencji więc całą grę można przejść klikając losowo ikonki. Pomiędzy "śledztwami" wplątane są elementy prostej skradanki i eksploracji pół otwartego świata podzielonego na . Te pierwsze polegają na chowaniu się przed wzrokiem dementorów, te drugie na zbieraniu masy śmieci i robieniu małych sidequestów (na wzór głównych) aby poznać historię miasteczka Salem. Do niektórych miejsc trzeba się dostać wchodząc w ciało kota lub używając teleportu. Różnorodności w tym mało, funu z rozgrywki jeszcze mniej. Typowe zapychadło żeby wydłużyć gierkę. Gdyby skupić się tylko na gameplayu to była by bieda, na szczęście fabuła i sam klimacik noir jest ok. Dzięki temu że spotykamy zarówno postacie żyjące jak i duchy to jest ciekawie mimo tego że większość NPCów jest jednowymiarowych. Dialogi nie są rozwleczone, dostarczają niezbędnych informacji i fajnie budują intrygę. Szkoda tylko że gra jest strasznie liniowa więc ich wybór nie ma żadnego znaczenia. Same lokacje upstrzone znikającymi zjawami i gęstą mgłą też budują klimat. Niestety techniczna strona gry to porażka. Gra nie wygląda jakoś dobrze a na PS4 Pro lata strasznie niestabilnie. Wykonanie i animacje głównych postaci jest średnie, pobocznych bardzo słabe. Jest też masa bugów jak np. to że już wyświetlone tutoriale pojawiają się ponownie przy każdym uruchomieniu gry, tragiczny system autosave (nie wiadomo kiedy gra się zapisuje i można wykonać sidequest, wbić trofeum a na drugi dzień mieć ten sidequest nawet nie rozpoczęty), kolizje i kamera też mogły by być dopracowane, dolna część ekranu podczas cutscenek ma artefakty, wybranie opcji dialogowych/poszlaki wiąże się z rozświetleniem całego ekranu na biało, co kontrastuje z mroczną kolorystyką i męczy wzrok. Wygląda mi na to że gra została wypchana te pół roku przed skończeniem i ze względu na słabą sprzedaż nigdy nie załatana. Gra jest krótka i tania jak barszcz więc mimo wszystko warto sprawdzić bo część pomysłów jest ok, gorzej z ich realizacją. Wydaje mi się że te założenia lepiej by się sprawdziły w czymś jak Until Dawn, bo sekcje mające urozmaicić gameplay nic pozytywnego nie wnoszą a jednak różne zakończenia (jak właśnie w UD) czy wybory zmieniające przebieg wydarzeń mocno podkręciły by żywotność, a tak gra ukończona i za pół roku nie będę o niej pamiętał. 5+/10
  18. W przypadku ND nie minęły 4 lata od premiery TLOU2 i można się śmiać z remake'u jedynki i remastera dwójki ale przynajmniej coś się tam dzieje, bardziej mnie zastanawia sytuacja w Bend gdzie od premiery Days Gone zaraz minie 5 lat a o nowym projekcie tylko ploty krążą. Sucker Puch też powinno być na ostatniej prostej z Ghost of Tsushima 2 a nic nie słychać (tutaj może chodzi o deal z Roninem który by kompletnie przepadł jeśli Ghost 2 został by zaprezentowany). Jest wiele studiów Sony które nic nie wydały na PS5 a przecież już leci 4 rok tej konsoli, jak to będą bardzo dobre gry to jeszcze pół biedy, gorzej jeśli okaże się że jakiś team klepał przez 5 lat gierkę 7/10.
  19. @Homelander To zapodaj jakieś gierki na luty. Jak nie będzie chętnych to na marzec ja mogę coś wrzucić (tym razem bez wymagającej myślenia gry na 30+ h xd )
  20. łom

    DriveClub

    Z pierwszym Motorstormem, Pacific Rift nie miał wersji Complete.
  21. łom

    Rise of the Ronin

    Oni chyba korzystają non stop z tego starego silnika który nie radzi sobie z oświetleniem i postacie które są w cieniu wyglądają jak doklejone w paincie, w 24 sekundzie po lewej mocno to widać.
  22. PS4 Pro pokazali we wrześniu a wydali w listopadzie, z PS5 Pro pewnie podobnie zrobią żeby wbić się przed gorączką świąteczną ale też nie obniżyć sprzedaży zwykłej wersji. Będę bardzo zaskoczony jeśli między pierwszą oficjalną zapowiedzią a wydaniem będzie więcej niż 3 miesiące różnicy.
  23. łom

    Death Stranding 2 On The Beach

    Ostatni raz grałem w jedynkę na premierę więc nawet jeśli to będzie to samo tylko w nowych lokacjach to trzeba będzie sprawdzić. Tylko niech poprawią kolizje pojazdów z otoczeniem.
  24. łom

    Silent Hill 2 Remake

    Średnio to wygląda. Oprócz walki to co negatywnie mi się rzuciło w oczy to non stop świecący James, nawet jak jest ciemno dookoła to jego fryz błyszczy. Może przynajmniej SH f zaprezentuje się dobrze
  25. łom

    Cyfra vs Pudło

    PS6 na 90% będzie nadal miało napęd optyczny chociażby ze względu na wsteczną kompatybilność, dotarcie do osób które cenią sobie fizyczne wydania i takich które mają po prostu słabego neta. O pojemność płyt bym się nie martwił bo zawsze mogą dorzucić jedną więcej nawet jeśli ograniczą się do 100 GB ale to co powinni poprawić to prędkość odczytu/kopiowania, a jeśli ogarną płyty z większą pojemnością to problem sam się rozwiąże.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...