Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    3 654
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. łom

    Konsolowa Tęcza

    Ja nie pamiętam czasów gdzie gry trzymały swoją cenę tylko że w czasach przed internetowych obniżki w sklepach leciały 'falą', jak sklep A obniżył cenę danej gry to miesiąc później reszta też miała niższą cenę. Mniej popularne gierki szybko taniały, lepsze wchodziły do platynowych kolekcji, a najszybsze obniżki były w czasach PS2/X/GC gdzie takie GTA SA z pół roku po premierze kupiłem za 120, a też było masa rocznych hiciorów za 80zł i mniej. Jedyne wyjątki to N64 gdzie nie przypominam sobie reklam z grami poniżej 200zł i może gry od Nintendo na handheldy. A Nintendo nie obniża cen bo może sobie na to pozwolić (wiedząc że i tak każdy posiadacz Switcha kupi ich exy) i więcej zarabia na takim podejściu, nie dla tego że szanuje klienta.
  2. Przeczytałem więcej i jeśli chodzi o dobór gierek to jedyne co mi się rzuca w oczy to umieszczenie dwóch gier mocno kojarzonych z GameCubem które właśnie powinny być w GaCek Extreme (jeśli takie coś jest w planach za x lat) a na wolnych stronach dodanie DMC1 (który jest praktycznie tym dla slasherów czym GTA3 dla open-worldów) i może właśnie GG. Recki które przeczytałem są dobrze napisane ale przy części czuć okulary nostalgii bo np. taki Suikoden V wygląda okropnie (+tragiczny design miejscówek gdzie ctrl+c, ctrl+v leciało na każdym obiekcie) i tylko postacie prezentują jakiś poziom. Czasem takie ewidentne minusy nie zostały wytknięte. Już to pisałem z 5 razy, wysyłajcie przedpremierowe egzemplarze zaprzyjaźnionym jutuberom żeby przynajmniej wspomnieli że coś takiego istnieje bo ludzie bez forumka czy FB ale interesujący się retro nawet nie wiedzą o takich wydaniach.
  3. @SebaSan1981 Twoja kolej na zapodanie gierek.
  4. A dla mnie przy konkurencji która była na PS2 w wyścigach (Midnight Cluby, Burnouty, GT, Shox, RRV) NFS U nawet nie stał, już nie mówiąc o tym że wersja na PS2 często się dławiła co bardzo negatywnie wpływało na rozgrywkę. Czytając reckę to i tak bardzo pobłażliwie został oceniony : )
  5. No i jest. Pierwsze wrażenie - ale grubas xd Edit: drugie wrażenie po przekartkowaniu, to nadal za mało na bibliotekę PS2. Czuć że była ostra selekcja i trafiły tylko najważniejsze tytuły a i tak brakuje trochę gierek, ale dobór jest zacny, no i jest odpowiednia ocena dla MGS 2
  6. Tak, poniżej masz filmik gdzie koleś kombinuje z napędem (paruje do innej konsoli itd.) żeby zobaczyć czy coś się wysypie, nic z tego.
  7. łom

    własnie ukonczyłem...

    Wszystko jest na płycie.
  8. łom

    The Last of Us Part II

    Cena powinna być max taka jak Death Stranding Directors Cut 40$ które też można było zupgradeować za 10$.
  9. łom

    własnie ukonczyłem...

    To żeby jeszcze bardziej kusiło, DLC ma dla mnie dwóch najlepszych bossów z całej gry.
  10. Fotka z FB więc raczej ostateczna wersja.
  11. Okładka z okemi dostała lekkiego downgoarda i w bonusie bardzo potrzebny wszystkim napis konkurs
  12. Też jestem za. Przynajmniej nie będzie 25 pustej tabelki u HIVa w kategorii RPG.
  13. łom

    The Callisto Protocol

    Po prostu dosłownie przetłumaczyli 'Maximum security' na 'Maksymalna ochrona' a powinni na 'Zaostrzony rygor' i wtedy mieli by łagodny, standardowy, zaostrzony rygor czy coś w ten deseń.
  14. łom

    NieR: Automata

    Przecież żeby zawalczyć ze wszystkimi bossami (i zobaczyć zakończenie) trzeba było przejść scenariusze A i B, wszystkiego nie poznawałeś przy jednym przejściu, tak samo jak w Automacie (gdzie przejście 1 i 2 to nie jest to samo). O wiele gorsza i bardziej powtarzalna rozgrywka. Mega nudna gra ze świetną muzyką.
  15. łom

    NieR: Automata

    Przejście 1 i 2 to nie jest to samo, można to porównać do scenariuszy w RE2 i tam też jednokrotne przejście to za mało (mimo że biegamy po tych samych lokacjach). No i jeśli tylko posiedzi się trochę w chipach i upgrade'ach to walki lecą strasznie szybko. Gra nie jest idealna, ale ma parę świetnych elementów i (w przeciwieństwie do Replicanta) żadnego całkowicie skopanego czy odrzucającego. Dla mnie to jest jeden z najlepszych tytułów poprzedniej generacji i zapamiętam go na lata.
  16. Jeśli jest wystarczająca ilość pixeli do rekonstrukcji to DLSS wygląda lepiej niż natywna rozdziałka bo w miejscach gdzie obraz jest 'poszarpany' w natywnej rozdzielczości, DLSS wypełnia te pixele jednym czy drugim kolorem i np. jakieś linie telefoniczne w oddali które w natywnej rozdzielczości się 'łamią' (bo ich grubość jest na granicy jednego pixela na ekranie) są przez DLSS wypełnione.
  17. łom

    Batman: Arkham - seria

    W Arkham Knight najpierw ukończyłem praktycznie całą kampanię i subquesty a dopiero później zabrałem się za znajdźki a i tak było łatwo bo do każdego nowego zagrożenia dostawało się 5 minut później jakiś gadżet czy umiejętność idealnie niwelujące to co się pojawiło. Przykładowo pojawili się przeciwnicy chodzący parami to dostałeś multi-takedown, medycy byli wrażliwi na to elektryczne działko itd. a po dopakowaniu wszystkiego to już hurtem kosiło się wszystkich.
  18. łom

    Batman: Arkham - seria

    Dla mnie: Asylum - najlepszy klimat i zwarty, napchany detalami design miejscówek, sensowna ilość ciekawych znajdziek > City - gameplay lepszy od Asylum ale klimat trochę uleciał, trochę za dużo śmieci do zebrania > Origins - właściwie to samo co w City + świetne walki z bossami - >>> Knight - pójście w jeszcze większą skalę i nastawienie na batmobil wyszło tej grze na gorsze, za łatwo można było popsuć gameplay, Batman był zbyt przepakowany przez co nie było wyzwania, gra zbytnio rozwleczona z masą powtarzalnych aktywności przez co te fajne, fabularne subquesty ginęły w morzu outpostów/znajdziek/czołgów itd. Jeśli Rocksteady miało by robić kolejną grę w tym stylu to mam nadzieję na coś w skali Asylum (max City) + masa bossów jak w Origins
  19. Jak komuś za mało wyzwania w walkach to jest jeden bonusowy dungeon dostępny pod koniec gry w którym jest trudno (a przynajmniej tak było w oryginale) +
  20. łom

    The Last of Us Part II

    Bardzo pozytywne zaskoczenie bo przynajmniej wiadomo że cało studio nie siedziało nad tym przez dwa lata A samą wersję traktuję tak samo jak MGS2 Subsistence, pewnie kiedyś się kupi na wyprzedaży bo akurat gameplay w TLOU2 jest mega dobry.
  21. łom

    Growe Szambo

    Cyk, upadek growego jutubera który przez x lat nie znalazł konta na które ma wpłacić datki
  22. łom

    The Last of Us Part II

    Zmienią twarze i głosy na te z serialu A tak na serio jak nie dodadzą jakiegoś fabularnego prologu/epilogu to beka bo czego by nie zrobili z samą grafiką to i tak będzie za mało bo TLOU2 prezentuje się świetnie, ma statyczne oświetlenie i mało czystych odbić więc nawet dodanie RT mocno nie podbije oprawy.
  23. Dałem szansę Kirby's Dream Land 3 i niestety po zatłuczeniu dwóch bossów odpuszczam. Ta gra jest idealna dla osób które mają pierwszy raz pada w ręku, kolorowa, prosta, w tle przygrywa wesoła muzyczka, co chwilę dostaje się nowe umiejętności do przetestowania. Tylko to wszystko jest tak prostackie że nudzi po 15 minutach, pograłem dłużej tylko po to żeby zobaczyć jakie są skille i okazuje się że praktycznie co drugi jest kompletnie przepakowany, niektóre poziomy można ukończyć praktycznie trzymając jeden przycisk. Szkoda bo przy tym zestawie ruchów można było zrobić naprawdę ciekawe levele tylko trzeba było bardziej ograniczyć dostępne narzędzia, np. zrobić poziom typowo latany z ptaszym pomagierem, podwodny z rybim itd. a tak dostaliśmy prostacką konstrukcję poziomów, cienkich przeciwników i bohatera który jest prawie że nieśmiertelny.
  24. Próbują jak mogą zareklamować to jako nie GaaSa non stop story, story, characters, ani słowa o kustomizacji czy lootboxach. Ciekawe czy to coś da bo teraz będą porównywani do Spidera 2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...