Treść opublikowana przez łom
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jak anulują albo zamkną po miesiącu Fairgames to będę mógł napisać że Sony zamiast wyrzucać kasę w szambo GaaSowe mogło nadal trzymać nie tylko Evolution ale też London Studios, Japan, Liverpool i Zipper Interactive (pewnie by zostało też na kupno np. Ready at Dawn), i jeśli te studia nadal robiły by to co wcześniej to mogli byśmy już mieć Driveclub 2, Motorstorm 4, Gravity Rush 3, nowego Wipeouta, parę gierek na PS VR2 i strzelankę (być może GaaS) od Zipper (który na PS3 zrobił MAGa na 256 osób...). Zastanawia mnie czy ofensywa GaaSow już pochłonęła ponad milard $ bez żadnego zwrotu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A to nie będzie maszynka do streamingu? Bo jakoś nie wyobrażam sobie że za 2 lata czy kiedy to ma wyjść jakiś Snapdragon będzie w stanie emulować gry z Xbox Series a tym bardziej wątpię że każde studio przygotuje build pod nowe urządzenie.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Czy ja wiem? Teraz jak przez emu można wyeliminować bolączki oryginałów to gry z PS1 z detalami w teksturach wyglądają dla mnie lepiej niż rozmyte z N64. Nawet te 25+ lat temu jak grało się w gralniach to nie czułem przepaści między np. Mario Kart a CTR czy Mario 64 a Spyro tym bardziej grając na CRT 21 cali. W grach dedykowanych na pewno, w multiplatformach nie bardzo.
-
PPE.pl - portal graczy
Z jednej strony dobre wyniki a z drugiej trzeba zauważyć że Shadows był robiony 2 lata dłużej niż Valhalla (5 vs 3 lata) a sprzedał się w mniejszej ilości egzemplarzy. Więc wątpię że zarząd jest zadowolony tym bardziej że przed premierą było ciśnienie na jakąś kosmiczną sprzedaż.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Głupszych przykładów nie mogłeś wybrać. Seria SH nie jest ani kontrowersyjna ani bardzo popularna, jak ktoś po 2010 wystawił ocenę którejkolwiek części to znaczy że był tym tytułem faktycznie zainteresowany a nie wpakował 0 aby polecieć za review bombingiem lub 10 aby zrobić tego przeciwieństwo (bo pewnie 80% ocen TLOU2 tak wygladała). Z resztą nie gadamy ogólnie gierkach tylko konkretnie serii SH więc co tu robi TLOU i CoD? Patrząc na losowe tytuły można znaleźć nieskończoną ilość przykładów i potwierdzających i zaprzeczających temu co napisałem. No i myślę że gdyby miały wyjść dwie książki jedna na temat CoD BO II a druga na temat TLOU2 to jednak TLOU2 cieszył by się większym zainteresowaniem bo jaki był to był ale paru fanatyków ma.
-
Właśnie zacząłem...
Okami podejście nr 2. Kiedyś grałem w wersję na PS3, odpuściłem po godzinie, tym razem kupiłem pudełeczko żeby na pewno ograć. Po 8 godzinach czuć dobrą gierkę ALE osoba odpowiedzialna za ten blur-niewiadomo co który pojawia się podczas ruchu kamery powinna dostać kopa, tak samo ludzie którzy nie wprowadzili w kolejnych wersjach jakiegoś suwaka żeby zmniejszyć albo wyłączyć ten bełt na ekranie. Najgorsze (najlepsze?) jest to że podczas cutscenek nie ma tego efektu a podczas grania jak najmniej używam prawej gałki bo głowa mnie boli od patrzenia na to.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie pomaga też ilość wydawanych gier przez Sony bo jeśli tworzą 2-3 gry rocznie to sprzedażą czego mają się chwalić?
-
Video shows o grach
Wywiady z (byłymi) gamedevami. Oprócz technicznej gadki są też ciekawe informacje jak np. to że z powodu długiego cyklu developerskiego TLOU2, Uncharted: Lost Legacy jest oddzielną mniejszą gierką a nie DLC, tak samo jak niektóre remastery/remake'i dostają zielone światło aby graficy/animatorzy itd. mieli co robić przed pełną produkcją następnego dużego tytułu.
-
własnie ukonczyłem...
Mi XII kompletnie nie przypasowała (a grałem w poprawioną edycję Zodiac Age). Niewykorzystany potencjał świata i bohaterów, system jak w MMO gdzie nie czuć było szlagów i obok fajnych dungeonów i półotwartych lokacji były też najgorsze w gierkach ever (jak np. Great Crystal).
-
własnie ukonczyłem...
Nie no, każde nowsze FF to praktycznie inna gra, no i przed FF XIII zdarzały się niewypały/średniaki gorsze od FFXIII.
-
GTA IV
Bully potrzebował by pełnoprawnego remake'u, jak GTA IV dostanie porządny remaster a nie tylko 4k/60 FPS to z chęcią ogram żeby tylko pobawić się fizyką.
-
własnie ukonczyłem...
Ograłem FF XIII w 2015 i nie jest to straszny crap. System walki jeden z lepszych w jRPGach, oprawa na bardzo wysokim poziomie. To co mocno kuleje to level design, rynny jak w FFX i brak miast do odwiedzenia, praktycznie nie ma z kim zagadać i gra cały lore (z nazwami typu fal'cie, el'cie...) wrzuca w cutscenki i encyklopedię. Pacing jest skopany, pierwsze 15 godzin to dosłownie liniowy tutorial, część postaci słabo napisana, fabuła zamotana a mimo wszystko bawiłem się całkiem dobrze, na pewno lepiej niż w FFVIII i FFXII. Takie 7/10, można ograć ale nie jestem zaskoczony jak ktoś odpuszcza po pierwszych 10h.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
User score chyba nie był od początku MC albo była czystka koło 2010 bo nie ma starszych ocen niż z 2010.
-
Silent Hill: Początki - części 1-4
Ehhh.... popularność poszczególnych części ma mało wspólnego ze sprzedażą bo może z 20% osób które kupiły kiedyś SH nadal interesuje się grami. Już lepiej spojrzeć na ilość wystawionych ocen w MC i tam mamy SH2 (2200) > SH1 (1200) > SH3 (840) > SH4 (520) co praktycznie idealnie pokrywa się z ilością sprzedanych okładek.
-
własnie ukonczyłem...
Trochę nie infantylnych jRPGów było w międzyczasie. Valkyrie Profile 2, Resonance of Fate, Shadow Hearts, Valkyria Chronicles 1 i 4 (tylko to bardziej strategie), Folklore (action rpg). Pewnie jeszcze coś by się znalazło tylko pytanie czy infantylność to styl graficzny, jednowymiarowe postacie czy żelki jako przeciwnicy.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Jak gra nie jest zoptymalizowana bezpośrednio pod NVMe albo nie korzysta z wbudowanych w konsolę bajerów to nie korzysta nawet z 20% dostępnej prędkości. To samo jest na PC, między zwykłym SSD (500MB/s) a NVMe (5000) jest może z 20% różnicy w loadingach a to i tak przy korzystaniu z mocnego procka (czym słabszy procek tym mniejsza różnica). Żeby to się zmieniło to silniki multiplatform musiały by kompletnie porzucić HDD i SSDki i założyć że każdy ma w kompie NVMe.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Na pewno nie tyle ile cart 64GB do Switcha 1 w 2017 ale na 100% droższy niż te same 64GB do S1 dostępne teraz, bo prędkość jest z 8x wyższa. Bardzo dziwna sprawa bo nawet jeśli produkcja czegoś mniejszego niż 64GB jest niemożliwa to mogli by przecież zrobić mniejsze carty w starszym formacie (coś w stylu UHS II 300 MB/s) dla gier które nie potrzebują tak dużych prędkości (a w przypadku indyków i portów z PS4 to będzie 99.9%).
-
Właśnie porzuciłem...
Zenless Zone Zero - pograłem parę godzin i tak zmarnowanego potencjału dawno nie widziałem. Rozgrywka to uproszczony ale bardzo satysfakcjonujący slasher, postacie są sympatyczne, świat przedstawiony ciekawy, levelupowanie nie wymaga płacenia prawdziwej waluty, są mini gierki (np. wariacja Vampire Survivors). Więc co nie zagrało? Tempo rozgrywki. Najlepszy element czyli walki są przykryte masakrycznie dużą ilością dialogów i nic nie wnoszących miniquestów. Średnio na godzinę rozgrywki było 15 minut walk a reszta to gadka, bieganie, scenka itd. Gdyby główny wątek był bardziej skondensowany to na 100% bym go ukończył. Wielka szkoda bo to jak są animowane postacie w tej grze to jakiś kosmos, najwyższa liga obok CyberConnect 2, Capcom i Arc Sys. Czuć każde uderzenie a parry i uniki są satysfakcjonujące. Gdyby to był zwykły slasher na 10h to z chęcią bym go kupił.
-
własnie ukonczyłem...
Nazwa Code Veronica zobowiązuje xd Jak Ci mało residentów to na telefony z Javą wyszło parę i uwaga niektóre były całkiem dobre. Ja zagrywałem się w Confidential Report i The Missions 3D.
-
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Nie oglądałem całego ale brakuje paru zadań w THPS4. Gadał coś o tym że to jest alpha i jeszcze zostaną dołożone?
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Jest na swoim miejscu. Stary układ ale wrzucany do PCtów a nie urządzeń przenośnych, taki GTX 780 był by na szczycie tabelki.
-
GTA VI
Muszę cię zmartwić, te wszelkie smaczki to właśnie robota rzemieślników. Różnica jest taka że jedno studio stać na to aby zatrudnić tysiące do robienia każdej pierdoły a 99.9% ma ograniczony budżet Dla mnie najważniejsze jest to jak w to będzie się grało bo od premiery GTA 4 Rockstar pod względem rozgrywki (nie smaczków, żyjącego świata, ilości zadań pobocznych) robił właśnie dobrą, rzemieślniczą robotę (momentami z problemami) i nic poza tym.
-
GTA VI
W GTA IV były dwa zakończenia + parę misji z różnymi wyborami + parę opcjonalnych. Dać większą swobodę w podejściu do zadań? Tak jak w GTA3 i VC albo w misji z kradzieżą beczkowozu w RDR2?
-
GTA VI
Sorry ale "gameplay is king" i ile smaczków i grafiki 11/10 by nie wpakowali to jak rozgrywka będzie co najwyżej dobra to to będzie gierka na raz i do jarania się filmikami na YT a nie grania. Gdyby patrzeć na smaczki to Residenty, DMC itd. były by zapomniane tuż po premierze.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Dorwali płytę główną od Switcha 2 i dosłownie wszystko co było w przeciekach sprzed paru lat zostało potwierdzone. Jedyna niewiadoma to zegary ale jeśli będą się zgadzały z tym co wyciekło to S2 będzie miał: w docku jakieś 30% mniej mocy GPU od PS4 Pro, przenośnie podobnie do PS4, a procek niecałe 3x mocniejszy niż jest w PS4. Lub jak kto woli S2 ma ~6.5x więcej teoretycznej mocy od S1.