Treść opublikowana przez łom
- The Order:1886
-
CrossfireX
Wyszedł jeszcze jeden preview, niestety niezbyt pozytywny
-
Gran Turismo 7
Jeśli to będzie jedyne natężenie deszczu to do DriveCluba nawet nie ma startu, co innego jeśli to jest najlżejszy deszcz i będzie jeszcze normalny deszcz, ulewa i burza z piorunami, ale jak by tak było to może by się pochwalili...
-
Temat ogólny.
Normalne jednostki głosują na normalną grę a nie zbiorowisko minigierek tak jak to było w 1 i 3 : ) A odnośnie PoPów, Two Thrones można wywalić na rzecz jakiejś innej gierki bo nie dość że było zabugowane to straciło kompletnie klimat.
-
Konsolowa Tęcza
@Faka Faktycznie jest, na PC do pobrania 190 MB : )
-
The Order:1886
Taki podstawowy remaster The Order 1886 nie obroni się po latach tak samo dobrze jak Alan Wake. Za mało tam jest rozgrywki, a sama oprawa raczej nie zrobi takiego wrażenia jak robiła 7 lat temu, no chyba że wycenią na max 25$, wtedy miało by to jakiś sens. Setting The Order jest genialny, zabrakło tylko z roku produkcji żeby dopracować i rozbudować gameplay.
- The Order:1886
-
Konsolowa Tęcza
Jak by komuś brakowało Castlevanii: SotN.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ale takie jest tłumaczenie, Nintendo wyrobiło sobie marki przez lata, każdy kojarzy Mario, Zeldę czy Pokemony i kupując te tytuły wie że będzie dobrze się bawił. Gdyby nie Zelda BotW to na 100% nie było by takiego sukcesu sprzedażowego, a posiadacze konsol w większości nie kupują hurtem gier (na Switchu to jest chyba średnio 7 gier na konsolę) tylko grają w 1-2 tytuły i raz na pół roku kupią coś głośnego albo znanego, na Switchu oznacza to najczęściej grę od Nintendo. Sony też dąży do tego żeby ich marki były rozpoznawalne wszędzie i rozchodziły się w milionach (dla tego tyle czasu dają na produkcje) tylko że celują w trochę inny target niż Nintendo. U N chodzi bardziej o zabawę i family friendle games a u Sony o 'dorosłe' produkcje powodujące opad szczęki (GoW 2018 i 20 mln sprzedanych gier to jest kosmiczny wynik). Sony bardzo chce żeby każda gra z logiem PS Studios była kojarzona z jakością.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tylko że tworząc grę pod VR mają już do dyspozycji ogarnięty i wydajny sprzęt. Mogą mieć porty z PC, PS4 i dostosowane gry z PS5. Wydając konsolę przenośną robienie gier zaczynają od zera. Koszt takiej produkcji na pewno był by niższy niż na PS5 ale jeżeli celowali by w wysoką jakość to nadal to by były duże kwoty. Zakładając brak problemów z półprzewodnikami i stabilny rozwój komponentów za 2 lata może dali by wydać konsolę przenośną (w mniejszej obudowie niż Steam Deck) na poziomie PS4, ale nadal to było by za mało żeby na luzie robić porty tak jak za czasów PSP. I mniejsze, zapomniane marki nie sprzedadzą konsol, to zadanie należy do gier AAA których trailery robią wrażenie nawet na osobach nieogarniętych w gierkach.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Bo żeby zawojować rynek potrzebują stałego dopływu dobrych gier. PSP miało taki dopływ bo gry były tańsze w produkcji a wydajnościowo było w miarę blisko PS2. Żeby to się udało to każde studio od Sony musiało by mieć dodatkową dywizję żeby robić gry specjalnie pod przenośniaka a zamiast tego Sony raczej woli przeznaczać zasoby na: kolejne projekty na PS5/bardziej dopracowane gry/VR.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony idzie w VR tak samo jak swego czasu poszło w Move'y, po to aby trafić do większej ilości klientów. Tylko że po budżetowym eksperymencie z PSVR1 stwierdzili że warto spróbować jeszcze raz, słupki się zgadzały. Oby nie zaszaleli z ceną pakując technologie które wyłapie tylko wąskie grono entuzjastów. Na przenośniaka raczej nie ma co liczyć bo to by oznaczało dodatkową robotę dla developerów którzy i tak nie wyrabiają się z terminami (pandemia, większe skale projektów itd.). A Sony nadal będzie pakowało masę kasy w AAA bo sprzedają się świetnie (właściwie każdy ich tytuł przekroczył parę mln) i przekonują do kupna konsoli. A jak już masz tą konsolę to Sony dostaje % z każdej transakcji (DLC, gry, skiny). I to jest główny powód dla którego nie wydają jednocześnie gier na PC i konsole i kupują czasową ekskluzywność, zależy im żeby ktoś był w ich ekosystemie i zostawiał systematycznie $$$ a nie kupił raz na ruski rok grę.
-
Horizon II Forbidden West
Raczej pokażą, bo co jak co ale pod względem oprawy GG nie ma się czego wstydzić. Jak dadzą radę zrobić dynamiczne 900p-1080p na zwykłym PS4 i 1080p-1440p na Pro bez mocnego wykoszenia roślinności i zasięgu rysowania to będę bardzo zaskoczony.
-
Horizon II Forbidden West
Jeśli faktycznie z bazowej PS4 a nie Pro i będzie śmigać w stałych 30fps, to wygląda lepiej niż myślałem.
-
Temat ogólny.
Jeszcze 3 tytuły mi się przypomniały: 007 Everything or Nothing, Medal of Honor European Assault i Sphinx and the Cursed Mummy.
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
Sam sobie odpowiedziałeś na pytanie. W zamyśle twórców defaultowy poziom trudności to jest najczęściej Normal (nieraz nawet Hard). Jeszcze bym zrozumiał jak by ktoś grał na Normalu i poległ X razy i wtedy przerzucił na Easy bo sobie nie radzi, a nie ma czasu/ochoty na szlifowanie umiejętności. Ale odpalanie od razu na Easy to najczęściej spłycanie rozgrywki.
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
Opis easy mode w Kenie: Story Mode: This is the easiest of Kena: Bridge of Spirits‘ difficulty levels. It makes enemies less aggressive, and they deal less damage. It also makes Rot Abilities – special abilities you can use in combat – recharge passively, and more quickly. Dla mnie słabo to wygląda jak ma się nielimitowane speciale.
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
Nie grałem w Kene ale dla mnie granie na easy czy very easy kompletnie mija się z celem i powinno być zarezerwowane albo dla dzieciaków albo dla osób które pierwszy raz w życiu mają pada. Bo jak można docenić np. system walki, wyzwanie czy klimat jeśli całą grę można przejść mashując kwadrat bo bohater jest praktycznie nieśmiertelny. Właśnie odnośnie TLOU, bliżej premiery gadałem z kumplem że rozgrywka jest elegancka, na to on że przeciwnicy są mało spostrzegawczy i gra jest za prosta. Z rok później kupiłem od niego PS3 na prezent dla siostrzenicy, ogarniam konsolę, patrzę jest save z TLOU, wybrany poziom trudności Easy... Równie dobrze można odpalić DMC na najniższym poziomie trudności i gadać że ma słaby system walki.
-
CrossfireX
- "Chodzone bijatyki", Bijatyki na kilka osób, co polecacie?
Jakby co Fight'n'Rage na Steamie i gog'u trafia się czasem za... 7zł.- PSX Extreme 292
Tak szczerze wolę marudę która wytyka błędy, niedopracowania i uzasadnia te 8/10 (czy nawet niżej nie patrząc na tytuł), niż przymykanie oko 'bo to jest wielka marka' i ograniczanie się do ocen od 8 do 9+ (tak jak Butcher z reckami Star Warsów czy Battlefieldów). Przynajmniej wiem co nie zagrało.- Temat ogólny.
Co z grami które najpierw wyszły na PSP a dopiero później na PS2 (MotorStorm Arctic Edge, GTA Stories)? Moim zdaniem powinny iść do kolejnej generacji Aliens vs. Predator 2 (PC?), Black & White, - wyszły tylko na PC Half Life - z tego co pamiętam miał specjalną wersję na PS2 z dodatkowymi epizodami, powinien zostać TimeSplitters Future Perfect i 3 to jedno i to samo Jakby się znalazło miejsce to może jeszcze dorzucić EyeToy Play któryś? Co jak co ale lista jest elegancka. Kiedyś to było- Forspoken
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wiadomo że te ceny są zawyżone, jak chyba wszystkie zbędne duperele. Oficjalne faceplate'y do X360 też nie były tanie. A jak ktoś koniecznie musi zmienić wygląd konsoli żeby pochwalić się w klasie to zawsze można wejść na allegro i kupić naklejkę : )- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Obudowy z artami będą dodawane do wersji kolekcjonerskich gier zamiast figurek xd - "Chodzone bijatyki", Bijatyki na kilka osób, co polecacie?