Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Nie no ogrywanie gierek na YT to co najwyżej do symulatorów chodzenia bez gameplayu się nadaje, ewentualnie w ramach przypomnienia. Taki SH jak pierwszy raz ogrywałem to równie mocno stresował fabułą/lore jak i rozgrywką, w szczególności sprintami w ciemności i nie da się tego odwzorować po prostu oglądając jakieś walkthrough.
  2. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Przesłuchane obie części o RE1 i zgadzam się z Pupciem. O ile granie na easy jeszcze rozumiem (ale przy OG RE3 to nie przejdzie ) mimo że wprowadziło tylko jeszcze więcej kłopotów z miejscem w kieszeni, bo jeśli zbiera się wszystkiego 2x więcej a w dodatku przeciwnicy są słabsi to z automatu nie korzysta się z zapasów ammo które mamy pod ręką, tak obejrzenie na jutubie całkowicie mija się z celem. Jeszcze bym zrozumiał gdyby chodziło tylko o odświeżenie sobie gierki w którą grało się parę lat temu, ale jako jedyny kontakt z tytułem to kompletnie niczego nie wnosi i słychać to w rozmowie. Odnośnie zarządzania ekwipunkiem w OG RE4 wszelkie klucze i znajdźki nie zajmowały miejsca tylko były w oddzielnej kieszeni bez dna. Ogólnie słuchało się dobrze, sam bym podobnie ocenił jedynkę głównie ze względu na Remake który robi to samo ale o wiele lepiej.
  3. łom odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Nawet jeśli GTA VI nie okaże się grą 10/10 to i tak przez pierwsze miesiące wszelka krytyka zostanie przykryta hypem i jaraniem się każdym smaczkiem. Ciśnienie na ten tytuł jest tak duże że nie ma szans ani na niską ocenę MC, ani na sprzedaż mniejszą niż bijącą rekordy.
  4. łom odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    PSX Extreme 236 (kwiecień 2017). Niektórzy czekają już całą generację na premierę
  5. łom odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Przynajmniej zdążą przed premierą PS6 żeby sprzedać 2x :) To po premierze GTA VI, RDR3 w 2035?
  6. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Ja polecam Tales of Eternia. Tytuł z PS1/PSP ze świetną oprawą 2d i eleganckim systemem walki gdzie każdą postacią gra się inaczej. Ogrywałem z 2-3 lata temu i o wiele bardziej mi się podobał niż np. Tales of Berseria (w inne nowsze Talesy nie grałem).
  7. Racjonalizować wzrost ceny ponad 4 letniego sprzętu którego koszt produkcji obecnie jest pewnie z 30-40% niższy niż w okolicach premiery
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bloodrayne od razu mnie odrzucił koślawą animacją postaci. Grafika z PS2 a postacie poruszały się jak w pierwszym Nightmare Creatures. Wtedy masa zachodnich siekanek miała z tym problem, nawet taki LoK Defiance, całkiem dobrze się ruszał ale kompletnie nie było czuć impetu ataków, ciachało się papier.
  9. łom odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Proszę nawet nie stawiać obok siebie OnRusha i Motorstorma. Różnica dwóch generacji w kwestii fizyki i modelu jazdy... na korzyść Motorstorma (z pominięciem Apocalypse).
  10. łom odpowiedział(a) na Patricko temat w Kącik Wyścigowy
    Jeszcze parę lat temu miałem nadzieję że dawne Evolution które przeszło do Codemasters będzie miało szansę na zrobienie duchowego następcy Motorstorma, ewentualnie tchną nowe życie wraz z Criterion do NFSa a teraz... ehh nawet jak zostanie założone nowe studio to nie będę miał oczekiwań bo takie Three Fields Entertainment (z ludźmi od Criterion) słabo sobie radzi i nie zrobili nawet gry na poziomie Burnouta 2.
  11. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nawet nie magazynu tylko wysyłki więc będzie dotyczyć tylko osób które zamawiają co miesiąc pojedyncze egzemplarze, a jak ktoś ogląda każdą złotówkę to raczej ma prenumeratę 12 numerów za 220 zł a nie kupuje pojedynczo z wysyłką za 430.
  12. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Bez przesady jak wersja na PS5 działa w 1080p/60 to konsola 50% mocniejsza nie da rady przerzucać 8x więcej pikseli.
  13. łom odpowiedział(a) na mitra temat w zgRedzi
    Często się nie zgadzam z reckami Zaxa ale co jest takiego złego w recenzji South of Midnight? Normalna jednostronicowa recka z opisem zalet, wad i tego czym się wyróżnia gierka. Bardziej recka F76 Ghoul Within się nie klei bo nie wiadomo czy tu chodzi tylko o (wg recki) biedny dodatek Ghoul Within czy wszystko co zostało dodane przez ostatnie lata.
  14. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Z materiałów które są to poprawili trochę wszystko, najbardziej oświetlenie i draw distance ale obraz jest mniej ostry bo zamiast 4k checkerboard (4.2 mln pikseli) jest 1440p (3.7 mln). A to czy podczas rozgrywki to widać to trochę inna kwestia niż robienie stopklatki i zooma.
  15. No ja widziałem wiadomość na discordzie (na kanale do którego nie powinienem mieć dostępu bo nie podpisałem jeszcze umowy/NDA z pewną niesławną firmą z branży grafiki 3d) ze screenshotami z Raymana 2 i zapytaniem kto się czuje dobrze w tej stylistyce, bo potrzeba osób do projektu. Więc coś było na rzeczy te 2 lata temu.
  16. Oj był temat odnośnie Remake'u/Remastera Raymana 2 na 25 lecie. Tylko te parę lat temu Ubi zastanawiało się jak go potraktować, lekki remake w stylu np. Front Mission, remaster jak ostatnie Tomb Raidery (z wykorzystaniem AI) czy pełnoprawny remake. Nadal mają jakieś ogłoszenia pracy odnośnie "Rayman Brand" ale co to ma być to nie wiadomo. Z resztą może to być kolejny projekt siedzący w limbo po BG&E2, Splinter Cell i PoP Remake.
  17. Nie tylko plotka bo Ubisoft aktywnie szukał ekipy do zrobienia nowej grafiki.
  18. Dwa lata temu było coś na rzeczy odnośnie Rayman 2 Remake/Remaster ale czy projekt idzie gładko czy jak nowy Splinter Cell to nie wiadomo.
  19. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dużo było idiotycznych scen żeby łopatologicznie pokazać że hurr durr zemsta zła. Zaśmiałem się jeszcze jak Spoiler Abby dowiedziała się gdzie czai się Ellie, dla przypomnienia dorwała mapę z zaznaczoną miejscówką
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    TLOU2 ma świetny gameplay i oprawę ale fabularnie stoi parę klas niżej niż jedynka. Momentami to co się dzieje jest po prostu głupie i tanie tylko po to aby wywołać skrajne emocje. Jeszcze na niekorzyść Part 2 jest sam prequel gdzie postacie i ich motywacje są o wiele lepiej rozpisane a do bohaterów można poczuć sympatię. Najlepsze jest to że w Part 2 bardziej rozumiałem zachowanie Abby niż Ellie której grzyb chyba wyżarł pół mózgu.
  21. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie wiem jak tragicznie są zarządzane te studia i kto tam pracuje że 300 pracowników w 4 lata stworzyło coś tak okropnie wyglądającego. Dla porównania nad Halo Reach pracowało 118 osób przez 3 lata a wygląda o wiele przyjemniej, i ma kampanię, i co-op, i hordę, i multiplayer...
  22. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Remake CV tylko po to aby zobaczyć jak Capcom przerobi sceny z "Cross-dressing freak!" i Stevem, bo nawet jeśli bazą będzie RE2R to lokacje z oryginału były dla mnie miałkie i wolał bym ponownie odwiedzić Spencer Mansion ewentualnie ograć Zero z rozwiązaniami z Rev 2.
  23. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    RE6 dobry tytuł tylko trzeba złapać trochę skilla i nie grać (i traktować) jak residenta czy cover shooter a bawić się możliwościami które daje gierka.
  24. Jest duża szansa że tak jak na innych konsolach gry które mają niestabilne klatki czy dynamiczną rozdzielczość z automatu będą lepiej działały, bo raczej S2 nie będzie robił downgoardu zegarów jak tylko wykryje grę ze Switcha 1.
  25. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Na prezentacji mówili że jak chcesz to możesz wejść do gry solo i wtedy nikogo nie dobierze.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.