Treść opublikowana przez łom
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
RE3R jest w wyższej lidze niż RE6 i nawet nie ma co porównywać gameplayu bo to całkiem co innego. Jedyne czego zabrakło przy RE3R to czasu żeby dodać te 2-3h godziny więcej kampanii, Mercenaries takiego jak w oryginale i ostatnich szlifów (np. granaty bym wywalił albo konkretnie osłabił) ale Capcom wolał przeznaczyć środki na Resistance którego nikt nie chciał. A mimo tego wszystkiego spędziłem z tą grą zacne 30h i masterowanie jej to była sama przyjemność.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Oczywiste że różnica będzie o wiele mniejsza. Uogólniając Series S ma ~35% mocy GPU XSX, a PS5 ma ~65% mocy PS5 Pro.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
A to podstawowy model czy Slim są awaryjne? Bo z tego co pamiętam nawet problem z ciekłym metalem przy stojącej konsoli okazał się bullshitem.
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Steve był blisko No i Jill w RE3 Remake miała wymowną scenę z Drain Deimos xd
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Aj tam, klimat zaszczucia bardziej wynika z lokacji, oprawy dźwiękowej i przeciwników a nie z tego kim się gra (chyba że postać dostanie mocarne ruchy jak w RE6 albo wygląda jak koks Chris z RE5). Pierwsze podejście do RE3 przytłaczało mimo że Jill była kozakiem a to dzięki Nemesisowi i zombiakom które losowo dostawały turbo, w RE2 Remake steruje się przecież ulepszonymi wersjami Leona i Claire a klimat nadal był elegancki i mocniejszy niż w oryginale bo przeciwnicy, lokacje i oświetlenie zostały dopakowane, to samo mógł bym napisać o RE1R.
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Ej ale Jill jak główna bohaterka w numerowanej serii była ostatnio w RE3/RE3R i dwie postacie, jedna nastawiona na parry druga na uniki może być całkiem dobrym pomysłem.
-
PSX EXTREME 326
Dwa razy była taka akcja, przy pierwszym numerze i jakoś w czasach Butchera.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Niczego nie zrozumiałeś... Teraflopy które są podawane nie mają żadnego przełożenia na wydajność w grach, jeśli chcesz mieć jakiekolwiek porównanie do starszej architektury to powinieneś je podzielić przez 2, jeśli je pomnożysz to dojdzie do absurdów gdzie np. RX7600 z 22 TFLOPSami jest słabszy od RX6700XT z 13 albo PS5 Pro z 33 jest tylko 50% mocniejszy od PS5 z 10.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Elegancko się złapałeś na gówno korpo gadkę odnośnie teraflopów... 16.7 podane w specyfikacji dla PS5 Pro jest obliczone tak samo jak przy PS5 i Radeonach z serii 6000 lub starszych. Od Radeonów z serii 7000 (a w geForce'ach już wcześniej) TEORETYCZNIE GPU może dokonać 2x więcej obliczeń tylko że to nie ma żadnego przełożenia na rzeczywistą wydajność (a że większa liczba lepiej brzmi to inna sprawa). Żeby takie porównanie miało jakikolwiek sens to te liczby (37.3 TFLOPS i 29.1 TFLOPS FT32) powinieneś podzielić przez 2. Układ z Pro jest najczęściej porównywany z 7700XT i 6800, 7800XT jest 20% mocniejszy.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Terafanki były wiadome już od roku, tylko że tutaj ich liczba jest podana tak jak jest obliczana dla PS5 a nie te 33 które latają w necie a które później część interpretuje jako "Pro jest ponad 3x mocniejsze od PS5" xd Nowe info to te 2GB dodatkowej pamięci no i zużycie energii jak kogoś to interesuje.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Tylko że wydajność w teraflopach nie przekłada się liniowo na wydajność. Żeby to było tak proste to te 60% więcej teraflopów musiało by być osiągnięte tylko przez wyższe zegary (czyli PS5 działa z prędkością 2.2 to Pro musiało by latać w 3.5 GHz) i wtedy można by napisać że Pro ma 60% wydajniejsze GPU (ale nadal została by kwestia CPU i pamięci).
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Przecież na tym screenie nie ma żadnego skalowania rozdzielczości Zobacz sobie ostrze miecza które idzie pod kątem, jak by tam było jakiekolwiek skalowanie (czy do 1440p czy do 4k) to było by o wiele bardziej wygładzone no i nie wyobrażam sobie że Sony nie zareklamowało by porządnie funkcji która znacząco poprawia jakość obrazu. Bardziej prawdopodobne jest to że te 2GB wolniejszej pamięci pójdzie na system żeby zwolnić z 16GB GDDR, tak jak to zrobili w PS4 Pro
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
No to strasznie kijowe to AI bo dodaje masę artefaktów do obrazu.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Dla mnie to jedno i to samo tylko na Pro jest bardziej podbity kontrast a najlepiej to widać na elementach UI.
-
Dragon Age: Veilguard
Nie chodzi tylko o sam temat tych dialogów tylko to jak tragicznie są napisane. Na początku myślałem że to jakaś parodia tego
-
Dragon Age: Veilguard
Na serio są takie dialogi czy to AI wygenerowało?
-
Prime Video
Obejrzałem całą Yakuzę. Czym dalej tym gorzej. Nie wiem czy to jest normalne w serialach z Japonii ale ta teatralność i 'przesadzone' aktorstwo psuje prawie każdą scenę i robi ze wszystkich jednowymiarowe wydmuszki. Przy niektórych 'dramatycznych' dialogach parskałem śmiechem, na szczególne negatywne wyróżnienie zasługują sceny z Aiko (matka Haruki). Wielka bitwa dwóch mafii wygląda komicznie, bitki 1 vs 1 tak samo. Jedyne co jest pozytywne to klimatyczna scenografia i motywacja głównego antagonisty. Reszta ledwo co się klei. Dla fanów jest to naplucie do ryja bo praktycznie wszystkie zmiany względem oryginałów wyszły na gorsze i stworzona została parodia gier. Dla reszty jest to prostacki przeciętniak do obejrzenia raz dla tępej rozrywki i zapomnienia po tygodniu. 4-/10
-
Dead Rising Deluxe Remaster
Kurczę obejrzałem ten filmik i o ile ilość krwi jest mi obojętna tak wszelkie uproszczenia (od AI zombiaków przez fizykę po odbicia w lustrach) trochę rażą. To tak jak by Konami zrobiło remake MGSa2 i wywaliło całą interakcję z otoczeniem i odbicia na pokładzie tankowca.
-
Dragon Age: Veilguard
Nie lenistwo tylko chłodna kalkulacja i próba trafienia do grona osób zaznajomionych z Fortnitem i MCU. Widać było od pierwszego trailer kto jest targetem tej gry.
-
Concord
Parę miesięcy temu artyści którzy pracowali nad Concordem zaczęli wrzucać do swoich profilów na artstation to co zrobili (grafiki, concept arty, animacje itd.) i dziwnym trafem do tych najgorszych designów postaci (z których w okolicy premiery byli dumni) nikt się nie przyznaje xd
-
Konsolowa Tęcza
Zależy czy jakaś duża premiera miała miejsce, ten okres o którym mowa nie miał praktycznie niczego nowego w pudle (nawet Dead Rising będzie dopiero miał premierę) i z tabelki wynika że 95% wszystkich sprzedanych egzemplarzy to starsze gry.
-
PS3 Extreme
Nadal czekam na wydania rocznikowe z oceniaczką jak w regularnych retrorecenzjach bo niektóre gry które są dostają 9 czy 10/10 przez pryzmat starych czasów słabo się zestarzały i są ledwo grywalne jeśli ktoś nie ma do nich nostalgii.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jakby ten napęd miał normalny kształt albo był doczepiany jak HD DVD w X360 to było by całkiem możliwe że PS6 też z niego skorzysta, a tak szansa na to że PS6 będzie miła podobny design do PS5 jest bardzo mała.
-
Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
To wszystko zależy kto w co kiedy zagrał. Ja np. pierwsze poważne podejście z horrorami miałem z RE3 (po japońsku) w wieku 12 lat, no i jak Nemesis wskoczył mi przez okno to pad poleciał na podłogę i zanim ponownie zagrałem to musiałem 'potrenować' kończąc najpierw RE2 (oryginała po niemiecku) i Silent Hill 1. Później SH2 i RE1R mocno wbiły się w psychę ale już tak nie straszyły jak pierwsze kroki z horrorami. Tak właściwie to mocno stresujące gry, przy których musiałem sobie robić przerwy to RE7 na VR, pierwsza połowa Alien Isolation i Siren Blood Curse. Ten ostatni najbardziej mnie wykończył bo miałem gorączkę jak go ogrywałem i psychodeliczna końcówka + robako-mutanty śniły mi się po nocach.
-
Dramy związane z PE
Dodał bym że to się wszystko zaczęło bo jakiś koleś spojrzał na ten rysuneczek i od razu powiązał go z fat szejmingiem i jakąś grubą cospleyerką Aloy, i ta cospleyerka (o której nikt nie miał pojęcia) później się pruła że to się z niej nabijają na ramach pisma a nie z durnej dramy na temat wyglądu Aloy w grze.