Treść opublikowana przez łom
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Korekta w Saturn Extreme nadal w pamięci...
-
Wydania specjalne - temat ogólny
A to kolejny special to nie będzie PSX Extreme 199X (The best of 199X)? W ogóle całkiem dobre tempo jest z nimi jeśli w połowie kwietnia był start z Amiga Extreme to wszystkie strony zostały zapełnione w 1.5 miesiąca. Oby tylko jakość była na poziomie.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Opis Koudelki jest też w PSX Extreme 37.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Nie żartuje że jest coś takiego jak ustawienie cinematic w UE które właśnie jest do robienia trailerów czy cutscenek (powiedzmy jak Unobtanium w Avatarze) bo normalnie zarzyna kompy i praktycznie nigdy nie jest udostępniana, ale nie będę zaskoczony jeśli po jakimś czasie dadzą w jakimś patchu żeby przynajmniej zbliżyć się do jakości trailerów.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Już na Gamescomie rok temu było info że faktyczna gra mocno się różni na niekorzyść od trailerów. Pewnie na trailerach wszystkie suwaczki w prawo do opcji cinematic która nawet nie będzie dostępna na premierę.
-
Lollipop Chainsaw RePOP
Mały nakład, nikt tego nie kupował nawet za 30 zł (za tyle ja dorwałem), a po czasie z niewyjaśnionych powodów stał się 'hidden gemem'. Podobnie jak np. Folklore tylko że Folklore to faktycznie dobra gra.
-
Lollipop Chainsaw RePOP
Biednie ten remake wygląda, gra już kiedyś wyglądała średnio a jak na 2024 to jest brzydka i stylistyką nie nadrobi wszystkiego. Ale dobrze że wydadzą, przynajmniej zainteresowani nie będą musieli płacić chorej ceny za gierkę 6/10.
-
Growe Szambo
Chyba najlepszy przykład dla czego aktywowanie wszystkich nowych ficzerów w silnikach bez porządnej optymalizacji nie jest dobrym pomysłem. Najśmieszniejsze jest to że udostępnili console command i ręcznie można dezaktywować opcje lub zmniejszyć rozdzielczość. Przy 360p jest nawet 60 FPSów
- ASTRO BOT
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak bo to nowa, dopiero co dodana gra. Ja mówię o tych co już są na sklepie od dłuższego czasu, np. Dark Cloud 2 czy Rogue Galaxy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Najpierw niech zrobią update już dostępnych tytułów bo nawet nie ma opcji przełączenia z PAL na NTSC i część gier lata w 25 FPSach co wygląda tragicznie i powoduje u mnie odruch wymiotny.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Chodzenie w kuckach było już w wersji na 3DSa. Pewnie dużo nie zmienią jeśli chodzi o AI, tak szczerze to nie muszą bo największa różnica przy ogrywaniu oryginałów na coraz wyższych poziomach trudności było zwiększenie zasięgu widzenia przeciwników. Jedyne co bym zmienił to ograniczenie pistoletu na strzałki albo przez bardzo małą ilość ammo do niego, albo kompletne wywalenie z ekwipunku na wyższych poziomach trudności, tylko wtedy musieli by dać inną metodę na rozwalanie bossów przez zjechanie staminy.
-
ZgRedcasty
Jest relacja
-
Alan Wake II
Najgorsze jest to że devi nadal mają opcję skorzystania z tego i to dosłownie 2 minuty roboty, problem w tym że jeśli najpierw zbudują i optymalizują wszystko dookoła polegając na SSR a dopiero na końcu dorzucą odbicia to wydajność mocno spadnie, ale w pomieszczeniach zamkniętych z jednym lustrem to na luzie śmiga (jak w TLOU). W spoilerze tutorial jak to w UE działa.
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Rdzeń RE2R jest na tyle dobry że samo wrzucenie innych niż zawsze przeciwników może mocno odświeżyć rozgrywkę. Takie dodanie uniku do RE3R zmieniło podejście do przechodzenia, szczególnie jak się masterowało. W oryginalnego DC też grało się inaczej niż w RE 1-2-3 bo dinozaury były o wiele szybsze od zombiaków, mogły wytrącić broń, tak łatwo się ich nie stunowało, a dodatkowo jak dobrze dziabneły to Regina się wykrwawiała. W DC1 nawet musiałem uciekać przed raptorami bo nie dość że ammo było mało to z tego co pamiętam w paru miejscach ponownie się spawnowały.
-
Dragon Age: Veilguard
Ja tu widzę bardziej Kingdom of Amalur. Śmieszy brak aggro na pomagierach, przeciwnicy atakują praktycznie tylko gracza. Pewnie będzie to przyjemna gierka do ogrania i zapomnienia ale nie spodziewam się że zgarnie jakieś nagrody.
-
Star Wars: Outlaws
Kojarzy mi się lekko z Watch Dogs tylko że zamiast korzystania z gadżetów wysyła się stworka. Jak nie przesadzą z ilością śmieci i długością gry (25h w zupełności mi wystarczy) to wskoczy na listę do ogrania.
-
Assassin's Creed: Shadows
Walka średnia, skradanie na początku ok ale czym dalej tym bardziej prostacko wypada. Hitem jest akcja z 8:30 gdzie przeciwnik nie widzi niczego co jest w cieniu, system dosłownie jak w GTA:SA/Manhount/The Warriors.
-
PSX EXTREME 321
Na następne Extreme Party musisz wybrać tancerkę o podobnej sylwetce aby dać żywy przykład że kobiety mogą tak wyglądać
-
Phantom Blade 0
Pierwszy trailer był mocno wyreżyserowany i różni się od tego co teraz pokazali nawet w przypadku walk z tymi samymi przeciwnikami. Teraz wygląda to jak gra, a wcześniej przez większość czasu jak zlepek QTE z Heavenly Sword z cięciami tuż przed faktycznym gameplayem. Zmiana jak najbardziej na plus bo po pierwszym trailerze i informacjach na temat systemu walki to wychodziła mi jakaś wariacja bitki jak w Remember Me a okazuje się że to normalny slasher.
- Phantom Blade 0
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jest w wywiadzie koło 7 minuty. Team chciał wydać na wszystko. Chwilę później powiedział że więcej gier trafi na więcej platform. Następnie o zamknięciu Tango i w skrócie chodzi o to że Xbox ma zarabiać i rosnąć.
- Phantom Blade 0
-
Gears of War E-Day
Jak jest podpis 'in engine footage' to na 99% jest to wcześniej prerenderowana na silniku cutscenka, jak by było 'in game footage' to faktyczny gameplay jest pokazany. A to czy gra będzie tak wyglądać to zależy od daty premiery, na mocnym PC czy next-genie pod koniec 2026 czy w 2027 jest możliwe.
-
Gears of War E-Day
I jeszcze nutki Mad World nawiązujące do trailera pierwszej części. Niech zachowają klimat jedynki, potyczek z mniejszą ilością wrogów z elementami horroru, dadzą elegancką oprawę a będzie hicior. A potem jak wszystko wypali to mogą klepać remake'i 1-3. Jedyny ból to brak nawet przybliżonej daty premiery więc pewnie 2026.