Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Polecam odpalić na oryginalnym sprzęcie GoW 3 i Castlevanię. Stylistycznie LoS nadal się broni ale technicznie to była przepaść, właściwie mało która gra na PS3/X360 jest na poziomie GoW 3 który też próbował działać w 60 FPSach (było bardziej 45 ale nadal z 2x więcej klatek niż w LoS).
  2. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Remake z postarankiem na poziomie RE1R czy MediEvil Remake był by w zupełności wystarczający. Trzon rozgrywki ten sam ale oszlifowany i w nowej oprawie graficznej. Wymyślanie koła na nowo a tym bardziej przerzucanie wszystkiego w rozgrywkę z GoW 2018 są kompletnie niepotrzebne.
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Każdy wydawca nazywa sobie jak chce. FF7 Remake to nie remake tylko reinterpretacja, tak samo jak RE2, RE3 Remake i Siren Blood Curse. RE1, RE4, MediEvil, CTR (i pewnie też Dead Rising Deluxe Remaster) to są remake'i gdzie przerzucenie na nowy silnik zmieniło nie tylko oprawę ale też dopakowało/zmieniło grę ale nadal podstawy rozgrywki są te same. Shadow of the Colossus, TLOU Part1, Spyro/Crash Trilogy to remake'i graficzne gdzie rozgrywka nie została znacząco zmieniona. Gry gdzie nadal jest ten sam silnik to remastery nawet jeśli dokonano przy okazji zmian w rozgrywce jak w Uncharted Trilogy. Więc jeśli to będzie tylko przerzucenie na nowy silnik z grafiką zrobioną od zera to nadal będzie remake a nie remaster.
  4. łom odpowiedział(a) na Czokosz temat w Ogólne
    Dali obie części.
  5. Moim zdaniem najlepiej by wyglądały 2 roczniki, 2 specjale konsolowe, 2 książki rocznie. Przy 4 specjalach konsolowych rocznie odczuwa się już lekkie zmęczenie materiału (przynajmniej ja tak mam) a tak byłby przekładaniec i większa szansa że ktoś zainteresowany tylko rocznikami/książkami/specjalami kupi też inną pozycję.
  6. @Perez Pewnie już wiele więcej głosów nie wpadnie więc może jakieś podsumowanie?
  7. łom odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Nie jest bezgłośnie ale też nie tak głośno jak podczas odpalania gry. Poziom hałasu mniej więcej jak przy odtwarzaniu gry na PS2. Tylko ja mam PS5 Slim i tak jak na filmiku co wklejałem wyżej dokręciłem śrubki bo oryginalnie w jakieś wibracje wpadał napęd i był mega głośny.
  8. łom odpowiedział(a) na Czokosz temat w Ogólne
    Wleci za free na Epic Games Store
  9. łom odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Sprawdziłem film BR, jest o wiele ciszej niż podczas rozruchu gierki, nawet przy przewijaniu 120x napęd nie wpada na wyższy bieg.
  10. łom odpowiedział(a) na ireniqs temat w Forum Bijatyk
    Dojenie DoA6 miało 6 letnią przerwę więc ja tu widzę przystawkę do DoA7 i zwiększenie zainteresowania serią. Jak gierka będzie ok to kupi się na wyprzedaży bo 180zł za cyfrę nie dam, co innego jeśli było by pudełeczko.
  11. łom odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Spróbuj dokręcić gumki, tylko nie za mocno żeby nie schowały się niżej https://youtu.be/vv0I1A76Zpk?t=148
  12. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jaffe ma mega ból dupy o to że wszystko co stworzył po God of War 1 było porażką i bardzo ale to bardzo broni decyzji o tym że wspierał swoją nieletnią córkę w tranzycji.
  13. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Teraz jest jakaś szansa na DG2. Bend skasowało GaaSa nad którym pracowało od 5+ lat i niby rozpoczęło pracę na kolejnym ale nie był bym zaskoczony jeśli DG2 też się powoli pichci bo z czegoś muszą się utrzymać. Jeżeli jednak całe zasoby pakują w kolejnego GaaSa i nie dość że będą pracowali nad nim kolejne lata to okaże się albo porażką albo zostanie skasowany to Bend zostanie zaorane.
  14. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Remake na poziomie Medievil? Nic więcej nie potrzeba.
  15. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jak po pierwszych pokazach byłem pewny że zdechnie z prędkością Concorda tak teraz po wszystkich poprawkach i zmianach w oprawie/stylistyce może wyrwą kawałek tortu.
  16. Z całego pokazu największy zawód to Tekken 5 DR. Mogli się postarać i dać wersję z PS3, ale nie lepiej po taniości wrzucić z PSP bez żadnego multiplayera...
  17. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Idealne by było podejście jak w przypadku RE1 Remake, trzon zabawy ten sam ale wszystko dopakowane. Niech nowe części bazują na GoW 2018 a remake'i na oryginałach tym sposobem wszyscy byli by zadowoleni i była by szansa na premierę w przeciągu 3 lat.
  18. Dobry pokaz. Dla mnie najważniejsza zapowiedź to Dead or Alive i oby nowa część to był powrót do systemu DoA 5 LR, nie obraził bym się nawet jeśli to był by reboot a nie DoA 7. Kondycja studiów Sony nadal cienka bo nie było nic nowego (GoW 1-3 Remake to pewnie za 4 lata albo później) i jak tak dalej pójdzie to Bend, Media Molecule czy Naughty Dog nie zrobią nawet jednej gry na PS5.
  19. łom odpowiedział(a) na Rozi temat w Yakuza
    Ja fabułę 1-3 poznałem przez streszczenia które były dołączone do Y4 No i ze wszystkich które ograłem (4, 0, 6) to właśnie telenowela z Kiryu jest najbardziej przewidywalna i to dla mnie tak samo 'głęboki' bohater jak Master Chief z Halo xd
  20. łom odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Premiera 5 VI 2026 Gothic 1 Remake | Release Date Trailer
  21. łom odpowiedział(a) na _mike temat w Pokémon
    Tak na szybko masz The Ascent, Diablo 3 i 4, Zelda Echoes i Link's Awakening czy nawet Star Ocean 2 Remake. Przecież czym kamera obejmuje mniejsze pole widzenia tym łatwiej jest generować świat bo to co nie jest na ekranie nie trzeba przeliczać, frustum culling zostało ogarnięte ponad 30 lat temu. W Diablo 3 nawet nie modelowali pleców np. drzew bo i tak nie są widoczne Diablo 3 – Trees | Simonschreibt.
  22. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ograłem to demo i walka to faktycznie Batman Arkham a sekcje platformowe/zagadkowe to bardziej Inside niż Limbo i to połączenie wraz z oprawą 2D HD najbardziej mi się skojarzyło z Herculesem : ) Dosłownie gdyby wyszedł Hercules 2 na PS2/DC to coś takiego by wyszło.
  23. WiiU i X360 tyle samo głosów
  24. łom odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Ukończone na najwyższym poziomie trudności. Zacna gra i z podobnych które ograłem leci tuż za FF Tactics i jak bym miał robić ranking to by było: FFT: Ivalice Chronicles > Unicorn Overlord > Front Mission 5 > Valkyrie Chronicles > Front Mission 3 > Shin Megami Tensei: Devil Survivor > Front Mission 4 > Valkyrie Chronicles 4 > Jeanne d'Arc > Tactics Ogre: Reborn.
  25. N64 widziałem tylko w sklepach i gralniach. Jak trzeba było podjąć decyzję jaką konsolę kupić za kasę z komunii to odpadła w przedbiegach ze względu na małą ilość i zaporowe ceny gierek oraz zerową popularność bo nawet nie było by z kim się wymieniać. Trochę ponad rok temu zagrałem też w Mario Kart 64 na oryginalnym sprzęcie i każdy z czterech podłączonych padów miał zepsuty, rozklekotany analog

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.