Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Ja na razie tylko demko obadałem - ale twarze postaci potrafią naprawdę przerazić.
  2. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    @Wredny, wydra z kompletem oręża na etapy w wiosce, tak jak @messer33 pisze, i problem z bronią załatwiony. Ja postawiłem na zmaksymalizowany zwykły atak, czyli do powyższego łasica oraz wilk. Do tego wąż z żukiem na większe grupy podczas eksploracji - wystarczy jeden kontratak i dany delikwent już się nie zdąży ruszyć. Na bossów potężny królik wzmocniony miecznikiem, łasicą, żukiem i suzuranem (ten pod perf unik). W ogóle nie używałem defensywnych talizmanów, bo atak jest jednak najlepszą formą obrony.
  3. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Story jest dobre do zbierania znajdziek i rushowania pod dane zakończenie, nie ma potrzeby korzystania z zasobów, bo odpowiednio dobrane omamori wszystko uzupełni. Ogólnie parcie przed siebie i nawalanie jednego ataku, dosłownie na nic nie zważając. Lost in the Fog natomiast to zupełnie inna para kaloszy, tam walka nabiera rumieńców - nie jest to wbrew pozorom jakiś hardcore, bo podczas poprzednich podejść można stosownie dopakować postać (dla mnie jest znacznie łatwiej niż pierwsze kroki na Wymagającym). NG++ to takie właściwe doznanie, gdzie SHF pokazuje pełen potencjał - ale jestem w stanie zrozumieć, że jak komuś gra nie podeszła, to nie będzie się katował.
  4. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Chyba rzeczywiście kwestia podejścia, bo o ile pudełko w szkole jest po prostu źle zaprojektowane (nie wiadomo, co konkretnie trzeba zrobić oraz co dokładnie oznaczają dane symbole), to lwia część zagadek jest przemyślana oraz, co warto odnotować, ściśle powiązana z samą historią. Od początku wziąłem najwyższy poziom i przyznam, że trochę główkowałem, ale koniec końców nie uległem i nie zajrzałem do guide'ów. Posiłkując się dobrze prowadzonym dziennikiem Hinako, można naprawdę wiele samemu zdziałać, ale niekoniecznie ad hoc (czasem wyłączałem grę, żeby podumać nad rozwiązaniem podczas prac domowych). Metoda prób i błędów przy mnogości wariantów za daleko nas w eFce nie doprowadzi, a podpowiedź, gdzieś tam jednak jest - musimy tylko rozkminić, czego się od nas oczekuje. Dla mnie zagadki w tej części to duży plus - było klimatyczne wyzwanie dla szarych komórek.
  5. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Mnie wpadł przy okazji pierwszego przejścia.
  6. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Ja obecnie lecę NG++ na najwyższym i robię sobie takie lizanie ścian z ubijaniem wszystkiego co się rusza. Układam sobie fabułę i szukam smaczków - jest to jak najbardziej "sajlentowe" doznanie, jeśli tylko zaakceptujemy motyw przewodniki historii Hinako (zupełnie inny kaliber traumy do jakiego seria nas przyzwyczaiła, to fakt).
  7. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Gram obecnie NG+, bo nie wiem, jak można porzucić ten tytuł po pierwszym przejściu. Mam takie oto spostrzeżenie: jaka jest walka i czy naprawdę wypada tak źle na tle całej serii, jak niektórzy to przedstawiają - każdy sobie oceni. Natomiast powiązany z tą niesławną bitką system omamori to jest dla mnie istny strzał w dziesiątkę - na lost in the fog zabawa nabiera rumieńców
  8. Takiego eksboksa sobie pierdyknąłem: https://www.euro.com.pl/osuszacze-powietrza/stadler-form-theo.bhtml
  9. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Warto i to bardzo warto - jedynym mankamentem jest walka a raczej jej wyraźny przesyt pod koniec (gra daje jednak stosowne narzędzia, żeby sobie spokojnie ze wszystkim poradzić). Cała reszta: historia, KLIMAT, zagadki, potwory, muzyka to
  10. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Reanimal to jest pewniak, tutaj niestety widać, że mamy do czynienia z imitacją. Ja całkowicie odpuszczam.
  11. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    "A detective? Really? ...Well, nice talkin' to ya."
  12. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Klimatem to ta gierka zamiata - seria przestała wreszcie dreptać w miejscu i eksploatować do granic przyzwoitości oklepane schematy. Było fajnie, ale czas na nowe - NeoBards należą się wielkie brawa za odwagę
  13. stoodio odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Nie wiem w ogóle, jak można uważać, że nie jest to Silent Hill - eF to najlepsze co spotkało serię po oryginalnej trylogii. Więcej napiszę po tzw. "ochłonięciu" ze zdrowym dystansem, bo na ten moment chlapnę o słowo za dużo, ocierając się nawet o bluźnierstwo
  14. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Aktualnie zbliżam się Warriorem na SSFHC do endgame'u i musze przyznać, że gra zmierza w bardzo dobrym kierunku. Drop jest w punkt - itemy/waluta leci ale nie ma przesady. Sama kampania obecnie to istna przyjemność - nowy akt coraz bliżej, będzie się działo. Tylko te serwery wciąż potrafią mulić, co skutecznie uprzykrza zabawę :/
  15. Elden Ring: Droga do Złotego Drzewa Nikiichi Tobita wydarzenia z gry polane absurdalnym komediowym sosem - to naprawdę działa, polecam
  16. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Kończę drugi akt bez deada - potwierdzam, że nowa klasa w kampanii, delikatnie mówiąc, daje radę. Wiele osób narzekało, że mozolnie się gra pod frenzy charge w oparciu o parry, nie zdając sobie sprawy z faktu, iż ładunki można generować w innym sposób (akurat podobnie grałem ostatnio Rangerką). Zgodnie z prawidłem, które mówi, że lubimy grać w to co znamy, to przyznam, że bawię się lepiej niż na starcie
  17. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ja sobie sprawdzam balans po zmianach od zera - też super się gra gołą Javazonką
  18. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Tutaj całość z nowości: https://pathofexile2.com/hunt
  19. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie istnieje taki oryginalny cart pierwszego Laytona - jest to mieszanka grafiki z wydania USA/AUS z fikcyjnym kodem UK. Przykro mi, że przekazuje smutne wieści, ale swojego czasu siedziałem w temacie (zbyt) głęboko.
  20. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gierka super, wydania na NDSa są magiczne, ale nie chcąc odbierać radości, obawiam się, że nabyłeś podróbkę...
  21. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Wylądowała łata z map stash tabem (150 120): https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3723891 Tablety się nie zmieściły...
  22. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    U mnie coś muliło i nic się nie wczytywało na tym ekranie w ingame shopie, po paru próbach się udało.
  23. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Jako że od grudnia bawię się doskonale, postanowiłem wesprzeć twórców kolejnym datkiem i zupgrade'ować pakiet - ma ktoś jakieś doświadczenie w tej materii z wersją PS5? Za cholerę nie mam pomysłu, jak to zrobić...
  24. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    To jest moja czwarta postać w endgamie, jedyna ranged. Nie popadajmy w skrajności: "EzPz gra chillowa" nic takiego nie twierdzę. Gra jest wymagająca, ale ze stosownym nakładem pracy jak najbardziej do ogarnięcia. Sam piszesz, że męczy cię trade i ciułanie exaltów, wolisz wręcz sepić o gear - przez co masz zniekształcony obraz systemu dropów i craftingu. W mojej opinii ta pogoń z trade ligi psuje odbiór gry, warto sprawdzić sobie na własnej skórze SSFa - tylko tyle i aż tyle. Widzę jednak z poprzednich postów, że źle dobrany adresat - baw się dalej po swojemu
  25. stoodio odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Nieradzenie sobie, bo w endgamie na T7 musi zacząć uważać Jeżeli męczy kogoś owczy pęd za oneshotowaniem całej mapy za XXX divine'ów, to po prostu jest alternatywa. Da się grać zupełnie inaczej w tę grę - oto moja rada, mądralo.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.