Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Shankor temat w Dexter
    No zobaczymy, ostatni sezon to bylo takie bagno, ze nie ma tu juz czego niszczyc. Moze byc tylko lepiej.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tez skonczylem ostatnio Hitmana no i tak srednio bym powiedzial. Formula jest skostniala i niezbyt sie sprawdza na tak wielkich mapach. Za duzo tutaj szukania tego co sobie tworcy wymslili, a za malo kombinowania po swojemu. Tzn. mozna po swojemu, ale to jest nudne, bo nie ma wiele ciekawych mozliwosci tzw "emergent narrative" Opportunities sa najlepsze i jak pierwsze przejscie danej misji z wylaczonymi podpowiedziami jest naprawde super, bo daje te iluzje, ze to my cos wykombinowalismy, tak z kazdym kolejnym powtorzeniem widac coraz bardziej, ze po prostu podazamy po sznurku wyznaczonym przez tworcow.
  3. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Warto sie za to zabrac? Ilosc odcinkow mnie odstrasza, opinie tez mieszane. Fabula jest ciagla z sezonu na sezon, czy kazdy sezon o czyms innym? Moze warto obejrzec tylko czesc a potem odpuscic?
  4. Dahaka odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Przegralem z 20-30 godzin i mam dość. Na poczatku byl szal i granie po kilka godzin dziennie, ale szybko zaczęło mi sie nudzić. Isaac czy Dead Cells mi sie bardziej podobaly.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    no ladnie go porobilo
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Farmer temat w Seriale
    serial skasowany, czwartego sezonu nie bedzie
  7. Czyli wychodzi na to, ze w grze jest tyle samo poziomow co w dwoch czesciach trylogii? No i tworcy mowilii ze jest ponad 100 poziomow, wiec co oni do tego liczyli?
  8. 86 na meta
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Dahaka temat w Kącik RPG
    Pierwszy post w tym temacie to moj lament nad tym dlaczego taki swietny swiat i scenariusz dostal tak zenujacy budzet i ze nie zrealizowano w tej grze nawet polowe tego co planowano. Osiem lat pozniej dostaje to samo, tylko z z wiekszym budzetem i prawdopodobnie z wieloma elementami swiata i fabuly, ktore w oryginale zostaly wyciete. Zycia gracza potrafi byc jednak piekne
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Slabo to wyglada, totalnie bez klimatu, wszystko takie bezplciowe
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Farmer temat w Seriale
    tylko pierwsze trzy sezony, bo czwarty to balas w 80%
  12. no to jest beka straszna, przeciez zalozeniem wersji demo jest zachecenie ludzi do kupna gry, wiec po co demo osobom, ktore sa juz zdecydowane? iks de
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Sebas temat w SpartakuS
    Ja dwa miesiace temu zaczalem silkowac i przeszedlem na diete na mase, tylko ze zrobilem to z dnia na dzien, skaczac z jedzenia dwoch posilkow dziennie i podjadania slodyczy, co mialo pewnie nie wiecej niz 2k kalorii do srednio 3k i teraz sie zastanawiam czy taki nagly skok mi jakos zaszkodzi na dluzsza mete? Ulewac sie nie ulewalem przez pierwszy miesiac jak twardo trzymalem makro, teraz troche na oko jem, to zaczelo sie wiecej odkladac, ale bez tragedii.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Royal ma poprawiony skrypt. No i watpie, ze problemy o ktorych pisze ogqozo to wina tlumaczenia.
  15. zna ktos jakies fajne neuro bangery?
  16. kon zwalony nie moge sie doczekac
  17. Dahaka odpowiedział(a) na M2cl3k temat w Kącik RPG
    Zdecydowanie.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No tak, bo tylko pozytywne opinie sa dozwolone w temacie, a jak sie nie podoba to prosze zamknac jape xd Skonczylem, final dla mnie nieemocjonujacy i niepotrzebny. Generalnie fragmenty z Ellie to klapa, fragmenty z Abby fajne i mi się podobaly. Jakby, cala gra sie skupila na Abby to by wyszlo znacznie lepiej podejrzewam.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Czesc druga ogarnieta, zostal final. Bylo znaaacznie lepiej, lepsze miejscowki, zapadajace w pamiec momenty, troche lepsze postaci ("trans" gowniak zdecydowanie najlepszy), lepsze dialogi, fabula, ktora w koncu istnieje. W ogole mam wrazenie, ze cala para kreatywnosci poszla w czesc z Abby, a czesc Ellie robili chyba od niechcenia. Chociaz czytalem, ze gra na poczatku miala byc bardziej otwarta, ale ja potem zamkneli w liniowa konwencje. Moze dlatego pierwsza polowa jest taka totalnie bez polotu. No i jednak musze wspomniec o tym, ze smierci postaci w tej grze to jest jakas komedia. Dlaczego absolutnie nikt nigdy nie wspomina o tych ludziach po tym jak wykituja? A w polowie przypadkow nie ma nawet reakcji na ich smierc, ot stalo sie, idziemy dalej. Splywa to po wszystkich jak po kaczce? Rozumiem, ze post apo i smierc stala sie codziennoscia, ale bez przesady. Przede mna jeszcze final gierki, ktory nie ma zbyt dobrych opinii, wiec nie mam zadnych oczekiwan. Ale generalnie juz teraz moge powiedziec, ze jestem strasznie zawiedziony, bardziej niz po spoilerach, bo po ograniu widac w tym scenariuszu potencjal, ale realizacja go polozyla.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Skonczylem pierwsza polowe no i najsilniejsze 7/10 tej generacji poki co. Ubogosc fabularna okrutna, nie liczac flashbackow. Gameplay bardzo dobry, ale przeciwnicy pozostawiaja wiele do zyczenia. W ogole nie czuc motywacji Ellie, jakichkolwiek emocji, wszystko jest tak totalnie bez polotu i plaskie (procz flashbackow), ze ciezko mi sie tu w cokolwiek zaangazowac. Juz jedynke uwazalem za przehajpowana, ale jednak dobra historyjke. Tutaj to jest fabularny balas pelna geba przez pierwsza polowe.
  21. Dahaka odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    no chodzi o to, ze gra jest slaba po prostu
  22. No oby, bo grafika i drewno to jedno, ale 10 fpsow to to juz przesada
  23. bawi mnie jak ludzie chca powrotu princa jakby to sama marka miala uczynic z niego dobra gre xd to by byl kolejny reskin ubigierki, czyli w zasadzie to co na powyzszym filmiku
  24. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Czy tylko ja odnioslem wrazenie, ze przeciwnicy potrafia sie teleportowac? Gram na hardzie i przy grubszych akcjach czuje, ze przeciwnicy po prostu spawnuja sie mi za plecami, albo w miejscach w poblizu, w ktorych nie jestem w stanie ich zobaczyc. Laze po calym budynku przez minute i nikogo nie ma, wychodze, zostaje zauwazony, wracam do tego budynku i juz trzech typow rozstawionych w drzwiach albo pod oknami. Gameplay kosa, zwlaszcza jak sie swobodnie korzysta ze wszystkich narzedzi a nie tylko granie po cichu i zydzenie amunicji i surowcow, ale kurde ci wyrastajacy z tylka jak grzyby po deszczu przeciwnicy troche mi to psuja. Niby rozumiem, ze mam sie czuc osaczony i super, ale jednak gra nie robi tego zbyt subtelnie i czuje sie troche oszukiwany. Fabularnie dalej day 2, znowu niewiele sie dzieje, ale drugi flashback to Koncowa scena z Joelem i Ellie to jest poziom scenariusza na jaki liczylem. Zwykly dialog-sprzeczka, ale tyle emocji i napiecia w niej, ze sie nie moglem napatrzec, napisana minimalistycznie, zagrana perfekcyjnie. I jak sobie potem przypominam te netliksowe dialogi ze scenek z Dina to az sie przykro robi, ze cala gra nie trzyma takiego poziomu. Aczkolwiek podobala mi sie jeszcze scenka jak Fajnie, fajnie. Oby wiecej takich subtelnych, dobrze napisanych momentow, a nie ciazowe dramy i inne netfliksowe wysrywy.
  25. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Day 1 za mna i no gameplyowo jest fajnie, ale fabularnie, niestety, juz nie bardzo. I co zabawniejsze, jest zle z kompletnie innych powodow niz sie wszyscy obawiali. Scenariusz na chwile obecna lezy i kwiczy i to nie z powodu lewicowych nalecialosci, tylko... no po prostu jest slaby. Dialogi miedzy Ellie i Dina nie wnosza za wiele, ot pie.rdolety o niczym, fabularnie caly day 1 nie dzialo sie prawie nic, az do koncowki z dramatyczna scena wielkiego objawienia, ze Super, nie ma to jak porządne pie.r.dolniecie po 5 godzinach niczego. Cala ta scena w ogole podniosa cringometr dosyc wysoko, trzeba bylo odwracac wzrok przy dialogach, bo w tym momencie faktycznie mamy do czynienia z poziomem netfliksa. No a potem przyszedl flashback w muzeum, ktory mnie wynudzil strasznie. Sam w sobie byl naprawde spoko, ale fakt, ze umiejscowiono go w tym momencie gry... no po co? Co to tak naprawde wnioslo? Jaka Joel i Ellie mieli relacje wiem z jedynki, nie potrzebuje nagle z dupy przypominajki w srodku fabuly sequela xd A mogli ten moment wrzucic na sam poczatek gry i zrobic z niego tutorial i by bylo pieknie. Poznac mechaniki gry, przezywajac jeszcze jedna krotka mini przygode z Joelem zanim wszystko sie zyebie. No ale jest jak jest. No i ten jakze subtelny foreshadowing w spamowanej co chwilce piosence "If I were to lose you, I'd surely lose myself". Ciekawe ile jeszcze Ellie znajdzie gitar po drodze, zeby moc kolejny raz zaspiewac ze smutna mina te prorocze slowa. Gra sie dobrze, ale fabularnie to poki co slaby prolog, slaby day 1. Daleko do meksyku?

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.