Nie widzieli, co robią, jak zwykle. Ogólnie podejście S-E do marki FF jest żałosne i sprawi, że dobra wola fanów się skończy:
- zapowiedź FF7R 5 lat temu, kiedy nie mieli nic i nie pokazali nic przez ten czas oprócz wielokrotnej zmiany odpowiedzialnego studia
- zapowiedź FF Versus 13 w 2006 roku, development hell, premiera FF15 w 2016
- nowe żenujące szaty graficzne klasycznych FFów, które pokazują totalnie niezrozumienie oczekiwań odbiorców oraz atrybutów produktu
- te same bugi we wszystkich "nowych" wersjach starych FFów, choć znane są już od miesięcy/lat
- porty mobilnych wersji FFów na domowe konsole razem z "dotykowym" UI
- niewytłumaczalne różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami starych FFów (FF12 na switchu ma opcje zmiany jobsów oraz ustawienia zestawów gambitów, pomiędzy którymi można szybko przełączać - wersja PS4 tego nie ma)
Dlatego moje oczekiwania w stosunku do FF7R są zerowe.