Treść opublikowana przez SlimShady
-
Gry i coraz mniej czasu
Musisz albo spać 4 godziny na dobę(jak XM), albo grać w jeden tytuł jednocześnie, nie kupować gier na zapas i nie przejmować się, że czegoś nie ograsz, bo to jest fizycznie niemożliwe nawet jakbyś siedział podpięty pod kroplówkę 24/h i grał bez przerwy. Po prostu tego nie da się robić, staraj się też dobierać tytuły bardzo uważnie, żeby nie marnować czasu na przeciętniaki.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Powiedziałbym, że to gotycko-wiktoriańska mieszanka z elementami kosmicznego horroru.
- 3 924 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
Oznaczone tagami:
-
NINJA GAIDEN: Master Collection
2:48 Mmm, mokre cycunie.
-
Konsolowa Tęcza
Nie znam tego Bokeh, ale słyszałem, że ostatnio poodchodzili z Sony Japan różni weterani żeby założyć nowe studio, więc, to też nie wygląda na przypadek. Akurat tego odcinkowego Sirena z PS3 niezbyt lubię. To była reinterpretacja, albo reboot oryginału z PS2. Średniak w pełnym znaczeniu tego słowa. Silent Hill też musi mieć konkretny scenariusz, to nie może być byle jaka historyjka o potworach. Myślałem sobie jeszcze, że jakby to było Sony Japan, to Kojima mógłby tam robić na kontrakcie na jeden projekt, żeby obejść niesnaski z Konami, bo może są zbyt dumni, żeby dogadywać się bezpośrednio między Kojima Productions. Jeszcze jest ewentualnie Capcom, ale oni mają co robić na wiele lat do przodu i z tych hakerskich przecieków nie było tam ani słowa na ten temat.
-
Konsolowa Tęcza
Osobiście bym nie chciał, bo jeszcze im nie ufam na tyle, żeby dostali tak wielką markę, ale Yamaoka, Mary McGlynn, wywiady z ich prezesem. Dosłownie wszystko wskazuje, że tak będzie.
-
Konsolowa Tęcza
W takim razie pewnie Sony Japan, ale Tango od Mikamiego(Tokyo) też by pasowało. The Evil Within 1/2, to sztywniutkie survival horrory i zresztą są takim miksem Silenta i Residenta 4.
-
Konsolowa Tęcza
Byłem pewny, że blubery się za to wezmą, no chyba, że będą dwa projekty od dwóch różnych devów, tak jak to kiedyś plotkowano. Tym japońskim, to mam nadzieję, że jest Kojima.
-
Mortal Kombat
Kim jest ten jaszczur z 2:17? Jeśli Baraka, to tak średnio.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Do ideału jeszcze brakuje wstecznej takiej jak na pierwszym PS3, czy Wii/Wii U, czyli bez potrzeby ingerencji devów i patchy. Masz Max Payne'a 3 z 360, Otogi z pierwszego Xboxa? Wyciągasz płytę i odpalasz. To, co jest teraz, jest ok, ale nadal muszę mieć inne konsole danej firmy, żeby odpalić wszystko, co bym chciał.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ty, ale bez takich, to nie te forum.
-
Mortal Kombat
Ruski popsuł dużo z klimatu, ale czuję, że to może być jedna z nielicznych, udanych adaptacji gier.
-
Konsolowa Tęcza
No to skoro to jedna z twoich tzw. gier życia, to nie masz wyjścia jak obsrać PS4, i polować na PS5, gdy nadejdzie odpowiednia pora.
-
Konsolowa Tęcza
Nawet bardziej od Demonsów?
-
Konsolowa Tęcza
No niby tak, ale zawsze może, tylko udawać. Tak na poważnie, to gościu najbardziej lubi dwójkę DS, co jest dla mnie dziwne, i od razu zacząłem szukać teorii spiskowych.
-
Resident Evil 8 Village
Na początku myślałem, że na PS5 jest zbyt mała baza ludzi i im się nie opłaca, ale sobie przypomniałem, że przecież, to crossgen. Widać nieciekawą tendencję(hitman3, Re8), to nie jest ogromny tytuł na 100 h jak jakieś Disco Elysium, które pewnie i tak dostanie napisy.
-
Konsolowa Tęcza
Mój dzwonek w telefonie. To jest tak naprawdę motyw z Policenauts(jakiś czas temu ogrywałem), tak jak i Snatchera i już wtedy Kojima nawet w grach klikadłach miał rozmach filmowego reżysera. Niby statyczne obrazki, a masz wrażenie, że oglądasz przerywnik filmowy. Tak poza tematem @Mejm: Trylogia Dark Souls po latach - YouTube Czy nie znalazłem czasem ciebie na YT? Zresztą nawet jeśli, to nie ty, to polecam obejrzeć, ciekawie opowiada.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Podejście na Jurka Owsiaka typu "róbta, co chceta", też mnie nie przekonuje.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
No teraz mnie zasmuciłeś. Liczyłem, że tym razem będą celować w "ligę mistrzów", co nie oznacza, że mniejsze tytuły nie mogą być dobre. Kamil, wolna ręka nie zawsze jest dobra. Popatrz na choćby BleedingEdge.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Tak wygląda na pierwszy rzut oka, do tego sugeruję się tym, że micro będzie sypać dolarami.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Ostatecznie w przeciwieństwie do jedynki, dwójka będzie wysokobudżetowa.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Tylko, że to był chyba mocno kameralny projekt robiony przez kilka-kilkanaście osób.
-
Dark Souls II
No właśnie zastanawiałem się, czy ta młoda przy ognisku, to nie jest iluzja tej starej z intra, albo coś w tym stylu. Jednak rzeczywiście, ta gra przecież miała spore turbulencje, więc mogła być posklejana na gumę do żucia.
-
Dark Souls II
Kociaki ogarnięte, pierwszego w miarę kolejnych prób byłem w stanie zbijać do prawie zera bez gaci i z dwuręcznym mieczem(co wiązało się z niemal perfekcyjnymi unikami), przy następnym już gorzej. Pod koniec udanej próby wszedł w jakiś tryb berserkera, zaczął się regenerować, bić mocniej i najgorsze - popsuł mnie broń, a na to nie byłem przygotowany. Jakoś w popłochu udało mnie się wybrać byle co, i jakoś dotrwałem do końca dziobiąc go po trochu, tym razem już z tarczą. Na koniec wpadłem do majuli powybijać paru ludzi na odchodne(dziwne, że na to pozwalają, bo chyba można sobie przyblokować np. levelowanie) i statsy wyglądają tak, że zaliczyłem 1168 zgonów. Łącznie wyszło z ponad 118 godzin, ok 70 to pewnie podstawka, a reszta na zjebane DLC. Chociaż Sir Alone był najlepszy z całej gry, pod każdym względem. Howlongtobeat.com pokazuje, że trzy DLC powinny być średnio na 10-20 godzin, więc to nieco wyjaśnia jaką gehennę musiałem przejść. No nic, sumienie czyste, można ruszać dalej, ale przy okazji skróciłem swoje życie o kilka lat. Kiedyś dobiorę się do trójki GOTY(ale nie prędko), bo tam nawet taki Fanek ma platynę, więc może będzie przyjaźniej i bardziej z głową. A do dwójki nigdy nie wrócę, tego jestem pewien, nawet jakby ktoś mi za to zapłacił. P.S. Takie pytanie na koniec, w chacie w prologu były trzy staruchy, gdzie się podziała, lub kim jest ta czwarta z CGI?
-
Dark Souls II
Postanowiłem, że nie będę farmić kukieł(zbyt czasochłonne), ale trafiła się jedna po pokonaniu czerwonego fantoma, no to mówię sobie "ostatni raz". No i darklurker pokonany, ale nieźle się spociłem, łapy się trzęsą, a serce mnie biło na granicy zawału. Na koniec oczywiście pamiętałem, żeby tym razem się odturlać, bo znowu by mnie pośmiertnie wysadził w powietrze. Gdybym był w formie fizycznej Mendrka, to już by mnie pewnie z wami nie było. Także można powiedzieć, że podstawka ogarnięta, teraz pytanie co tutaj z tymi kocurami począć. Może jeszcze dam sobie szansę. Są tutaj jakieś sekretne miejscówki na wzór tej plaży, czy obrazu z DK1? Albo jakieś alternatywne scenki, sekretne przerywniki jak w przypadku Sifa po pokonaniu Artoriasa? Na razie znam coś tam z intrem Naschandry(nie wiem od czego to zależy), wspomnienie Vendricka, no i samobójstwo Sir Alone.
-
Dark Souls II
Wiesz, te podpowiedzi to i tak chuj, bo nikt tego za ciebie nie przejdzie. Coś pomóc może, ale sprawy nie rozwiąże. Taka naszła mnie refleksja. Przecież tutaj jest od zajebania bossów, pewnie ok.40 jak nie więcej, a o ilu ludzie będą pamiętać? W pozytywnym sensie oczywiście. W takich demonsach prawie każdy był jakiś, na ciekawych patentach. Nie wiem jak ta gra zebrała aż tak dobre oceny(DK2), prasie nie ufam, ale gracze raczej propsowali.