Skocz do zawartości

Kre3k

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kre3k

  1. Kre3k odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale bida. Kilka scenek i to wszystko:( Liczyłem na jakiś porządny gameplay...
  2. Kre3k odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.youtube.com/watch?v=UUB5T-pVLDY gameplay,. niestety słaba jakość...
  3. Kre3k odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już kiedyś o tym pisałem, że to trochę zbyt teatralna gra. Robi wrażenie, ale trochę przesadzili. Z drugiej strony wcale nie musi być jak piszesz, że dzięki temu łatwiej będzie poznać, czy ktoś kłamie. Może twórcy właśnie coś tutaj pokombinują i wyjdzie, że posądzisz niewinną osobę. Nie wyjdzie. Nie można posadzić niewinnej osoby. Zawsze rozwiązanie jest to samo, ale to od Ciebie tylko zależy czy śledztwo zakończysz w 10 minut, czy w kilka godzin, czy zabijesz kogoś, czy po prostu umiejętnie go przesłuchasz.
  4. Kre3k odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Grafa bardzo ładna, nie wiem czy to przez te bardziej "naturalne" lokacje, czy po prostu ulepszony silnik daję radę.
  5. Kre3k odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Odświeżam co chwile neogafa, czy może już trailer nowy się pojawił, a tu wystarczyło wejść na profil Rockstara:D
  6. Kre3k odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Myślę, że temat lepiej i tak zostawić, bo Ubisoft za miesiąc powie coś o nowym AC, niewykluczone, że będzie osadzony w "Napoleońskich" klimatach...
  7. Kre3k odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Te misje z edytora będzie można grać w coopie? Ostatnia scena miażdży:D
  8. Kre3k odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kurna, świetnie po prostu! Brak regeneracji, powrócą komiksy, bullet time, ten sam aktor co w poprzednich częściach. Czekam! Mam nadzieję, że wyjdzie jeszcze w tym roku! Rockstar daj jeszcze gameplay z Agenta na E3 i będę wniebowzięty:)
  9. Kre3k odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=426285
  10. Kre3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Walić Agency, byleby Agenta od Rockstara nie anulowali:D
  11. Kre3k odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oby nie... Boje się "zeszmacenia" kolejnej marki. To samo z Hitmanem. Nie wiem jak zareaguje na wieść o piątej części zapowiedzianej na E3...
  12. Kre3k odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kpiny jakieś z tymi dlc. I teraz weź się zdecyduj na preordera, skoro nikt nie oferuje wszystkiego, każdy co innego...
  13. Kre3k odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Chętnie zagram. Pewnie kolejny shooter, ale na swój sposób różniący się od konkurencji(a przynajmniej takie były RE4 i RE5)
  14. Kre3k odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    - gameplay z Agenta - Nowa gra Quantic Dream - gameplay pustynny z Uncharted 3 - zapowiedź nowej generacji konsol(!!!) - data premiery The Last Guardian - nowe exy od M$ - gameplay z Prey 2 - gears of War na PS3(:D:) - Nowy Assasins Creed w nowych czasach - data premiery Diablo III .... i wiele wiele innych...
  15. Kre3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    jedynka miała znacznie większy teren działań, inteligentniejszych wrogów. Jeśli chodzi o sam gameplay, muzykę, design, klimat dwójka zdecydowanie wygrywa...
  16. Kre3k odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w PS3
    Red Dead Redemption - 17 maja 2010 L.A. Noire - 18 maja 2011 Agent - 15 maja 2012? Na razie wstrzymam się z hype. Już niedługo L.A. Noire, jeśli mnie nie rozczaruje jak RDR, to tak, będę czekał z utęsknieniem na Agenta, czymkolwiek on jest...
  17. Kre3k odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie do końca - jedni mają czerwoną koszulkę, drudzy niebieską...
  18. Kre3k odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    Kurna, gdyby zapowiedzieli PRAWDZIWEGO HITMANA...bez uproszczeń, jeszcze bardziej rozwinięty od Blood Money, Soundtrack od Jespera Kyda, co najmniej 20 misji, z ciekawym scenariuszem...Coś pięknego.
  19. Kre3k odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Co to jest? przejmowanie i utrzymywanie kolejnych celów na mapie
  20. Kre3k odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Jak to napisał pewien koleś na youtubie : Uncharted Duty: Modern MAGfare:D Ale spoko, TPP widok mnie kręci, choć widać od razu, że do Girsów daleko. Może coś z tego będzie, w poprzednie SOCOMY nie grałem...
  21. Kre3k odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    A możesz w spoilerze napisać mniej więcej o co biega? Nie chce mi się tracić kasy na dodatek dlc;)
  22. Kre3k odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Świetny klimat, IMO strzelaniny wyglądają średniawo, no ale to nie o to w tej grze chodzi. Czekam!
  23. Kre3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Uffff, myślałem, że chodzenie po pustyni zajmie większość singla...
  24. Kre3k odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Slucham? To raczej zalezne byloby od typu gry tej nowej generacji ale moge Ci powiedziec teraz z miejsca, nie masz ma co liczyc. Cutscenki nie znikna. Wiem no i co z tego? Napisałem swoje oczekiwania - na rozwalanie 100metrowych budynków bez użycia skryptów też przyjdzie nam poczekać pewnie z 2 generację...
  25. Kre3k odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Kuźwa, rozumiem fanboizm, ale gadanie, że ten motyw ze spadającem budynkiem NIE jest skryptem...no lol, łykacie te kawałki o "naj" silniku na świecie, że aż szkoda patrzeć. Swoją drogą...postać podczas tej sceny postać charakterystycznie zasłania się ręką - takie coś też można zrobić w każdej chwili, bo to w końcu nie jest skrypt prawda? I zgadzam się z powyższym - to co na obecną chwilę reprezentuje BF3 nie zasługuje na miano "nowej generacji". No chyba, że to ja mam wygórowane oczekiwania, i poza ładnymi widoczkami oczekuję: 1) Destrukcję otoczenia 2) Efekty mgły, wiatru, śniegu itp. - tak żebym czuł różnicę poruszając się np. w deszczu 3) Zaawansowane AI przeciwników - wydany przed 6 laty(!!!) FEAR bije większość współczesnych produkcji pod tym względem na głowę... 4)Żadnych cutscenek - wszystko interaktywne, poza intrem i outrem i kilka innych, których nie chce mi się wymieniać...