Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Już Ci parę razy pisałem - grasz w jakieś F76, a tu się zabierasz, jak pies do jeża - graj, nie pitol! Jak nie będziesz łaził za przechodniami, żeby obserwować, jak się zachowują to tu nie ma nic, co mogłoby z immersji wybijać mocniej, niż w innych tytułach (może oprócz screena z inventory, gdy będziesz wyglądał, jak choinka na Boże Narodzenie, bo najlepszy armor będą akurat miały ciuchy, w których przypominasz skrzyżowanie kurwy z alfonsem ). Właśnie skończyłem questline Delamaina i ta jego fabryka to jest niesamowity klimacik Podobnie z Gigiem Family Matters i mieszkaniem tej laski, a szczególnie piwnicą - kuźwa, poziom szczegółowości pomieszczeń robi niesamowite wrażenie, podobnie jak deusowa/dishonoredowa mnogość opcji dostania się do nich.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak średnio bym powiedział, bo wbrew pozorom to bardzo podobny typ gier - niespieszne wykonywanie zadań na dużej, pięknej mapie - wszystkie trzy pozycje z Twojej listy wpisują się w pewien schemat. Nie żeby to było coś złego, broń Boże - np ja aktualnie też przeplatam Cyberpunka z Breakpointem właśnie, od czasu do czasu dorzucając MudRunnera (jeszcze) - po prostu po męczącym dniu pracy tego typu gierki dają niesamowity relaks, a chyba o to w tym wszystkim chodzi.
  3. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Dla mnie super gierka, co najmniej na poziomie dwójki, a może i lepiej Co nie zmienia faktu, że zakończenie było beznadziejne i jak na finał tak epickiej opowieści to czułem, jakby mi ktoś mokrą szmatą w pysk wyebau
  4. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cudowne zestawienie - od razu widać, że gra facet w podeszłym wieku
  5. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No i super, szkoda, że już dawno platynka wbita, bo nie będę miał motywacji do powrotu, ale takie darmowe upgrade'y to powinien być standard dla wszystkich największych exów,
  6. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tak jak koledzy wyżej pisali
  7. I to się nazywa sensowny kompromis
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O! Andromedę też porzuciłem, ale tu zamierzam wrócić. Mimo wszystko fajnie się w to gra, walka najlepsza w serii, tylko postacie do dupy i ta eksploracja taka wymuszona.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, ale obydwa serwisy lecą w ch#ja, tyle że jemu taki bzdurny zabieg pomógł, a u mnie sprawa jest zbyt poważna na "wyłącz i włącz", byle klient się odpyerdolił.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Hmmm, może właśnie dlatego mi się tak podoba
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wiem, ale ja tak w sandboxach nie potrafię - mapa musi byłyszczeć
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem, czy to po tych ostatnich patchach, czy mi się coś ubzdurało, ale dałbym sobie łeb uciąć, że miałem dużo lepiej wyczyszczoną mapę, a teraz jakby znów nayebauo mi na niej znaczników, pytajników i ogólnie jest tego tak wiele, że aż mi się grać odechciewa.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiele gier porzucam, niektóre na chwilę, inne na dłużej, by po paru latach dać im ponowną szansę i przekonać się, że jednak "zaiskrzyło", ale tutaj wspomnę o Final Fantasy XV. Naprawdę chciałem dać tej grze szansę, nawet się merytorycznie przygotowałem i obejrzałem "Kingsglaive" najpierw, zeby fabułę kumać... Skończyłem dwa chaptery, zacząłem trzeci i... zmęczyłem się. To zyebane, półautomatyczne jeżdżenie Regalią po wielkim, pustym świecie i beznadziejny, zręcznościowy system walki... Do tego boysband niezbyt interesujący (oj wolałbym bohatera filmu - to był gość), masa kijowych aktywności ze zbieraniem kwiatków, żabek i ch#j wie co jeszcze. Japończycy nie raz udowadniali, że nie potrafią w otwarte światy i to jest jeden z najlepszych tego przykładów.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli to samo, co u mnie (choć u Ciebie jakimś cudem pomogło, ale też usterka była widoczna na pierwszy rzut oka), tylko że moją EURO wysłało do Czech, tu więc upada mit pod tytułem: Co mi po tym, że będą mi odsyłać konsolę w takim samym stanie, jak była? Dlatego wojuję z EURO o wymianę sprzętu/kasę.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A jednak dziś wróciłem i w sumie nie jest źle po tych update'ach. W sensie - nie widze różnic pomiędzy 1.06, a tym co jest obecnie (na PS4). Znów gra mi się spoczko, ale muszę przestać się szwendać i znów pchnąć fabułę do przodu. Dialogi i naturalność w ich "delivery" to chyba największy plus tego tytułu.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kij z reżyserowankiem, przynajmniej jest gameplay, a nie jakieś CGI
  17. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A dajcie spokój, typ zrzędzi niemiłosiernie w każdym temacie. Najtmer przy nim to mega pozytywny chłopak
  18. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Racja, co nie zmienia faktu, że z pierwszym The Division spędziłem ponad 400 zayebistych godzin Wczesne post-apo plus system z The Division połączone z zombie wystarczy, by budzić moją "szczególną ekscytację" Choć oczywiście zachowuję sporą rezerwę, bo nawet nie znam studia.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tam nie mam nic przeciwko takiemu rozwiązaniu (ba! wielokrotnie pisałem, że nawet jestem fanem takiej stylizacji angielskiego), ale tu w Immortals wypadło to trochę tak... sztucznie i pretensjonalnie. Nie grałem jeszcze w Odyssey, więc nie mam porównania, ale faktycznie może drażnić uszy.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    To raczej miał być grecki
  21. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jasne, że zanudzi, bo to w końcu Ubi-gierka z wielką mapą. To tytuł na granie z doskoku, pomiędzy sesjami z czymś bardziej skondensowanym i do rozbicia na rok czasu, a może i bardziej.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co Ty gadasz? Właśnie Breakpoint jest dużo fajniejsze i teraz nie wyobrażam sobie powrotu do upośledzonego pod wieloma względami Wildlands. Jasne, klimacik walki z kartelem był fajny i od razu przypominało się Sicario, ale jednak dużo bardziej przemawia do mnie ten survivalowy klimacik sequela, a brak tych pseudo-śmiesznych przydupasów tylko buduje wczuwkę w prawdziwego bad-assa. Fabularnie obydwie gry są nijakie - ot, jest jakiś zły, Nomad idź go powstrzymaj, najpierw jednak zabij mu przydupasów
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja przerwałem granie jakiś czas temu (na 1.06) i teraz boję się wrócić, bo co chwila czytam, że wyższe patche cos spyerdoliły. A było już naprawdę zacnie i na ch#j to było ruszać? Tzn wiem, że coś na PS5 było z zawieszaniem sprzętu, ale jeśli takie rzeczy nie dzieją się ani na PS4, ani na XBOXach to coś z tym koślawym małżem jest nie tak
  24. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    DontNod to akurat przykład regresu, bo po fajnych gierkach z gameplayem (Remember Me) zaczęli klepać te interaktywne filmiki bez gameplayu.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pisałem o nich w kontekście wyjścia ze swojej strefy komfortu - zrobili to i wyszło im to całkiem nieźle, więc może skoro Bloobery by przestały robić te swoje żółte, chodzone horrorki to też by zaliczyli jakiś progres.