Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. No i tak właśnie też zamierzam aktualnie. Ten zestaw, kiedy działa, to spoko opcja - też prawie tydzień trzyma, ale okazuje się, że często trafia się wadliwy, więc lepiej zostać przy bateryjkach.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Piękny screen, ten górny, bo ten Skyrim to nie wiem, po co A może spróbuj tego przycisku dla odmiany, zamiast serować nam to rozmazane gówno?
  3. Ale teraz już będę miał odpowiednie nastawienie i FH będzie tylko przystawką
  4. Przecież pisałem juz parokrotnie, co mi tu nie pasuje, to wy jakieś teorie spiskowe Nie ma nic do rzeczy, że jedna ogrywana po drugiej - po prostu jedna jest zrobiona dobrze, a druga w duchu "najebmy wszystkiego razy pińcet, żeby była zawartość" i tyle. Jedyny mój błąd to to, że próbowałem traktować FH2, jak FH, czyli jak wiodącą gierkę, w którą cisnę, jako jedyną - w dwójkę tak się po prostu nie da grać i chyba faktycznie musi być traktowana jako przekąska pomiędzy konkretnymi daniami.
  5. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Gears of War Judgement (XSX) - ledwo zaczęte, ale od razu widać, że to niechciane dziecko Microsoftu. W przeciwieństwie do trylogii, tutaj nie ma żadnego podbicia grafy, więc mamy aliasing i gówno rozmazane, niczym w Alan Wake. Co prawda designersko może się podobać, ale jednak trochę oczy bolą. Na screenach tego nie widać - prezentują się lepiej, niż gra faktycznie w ruchu.
  6. No i OK, w takiej formule to pewnie się sprawdza, jako taka luźna doskocznia Ale znowu - jak ja odpaliłem jedynkę, to nie mogłem się oderwać i nie chciałem grać w nic innego. Ba! Z dwójką miałem dokładnie to samo, ale niestety wkradło się znużenie. A tak z innej beczki, żeby trochę uciąć ten Horizonowy offtop... Też tak macie, że mimo nie odpalania dodatkowych tytułów, czasem randomowo wyrzuca Wam jakąś gierkę z katalogu Quick Resume?
  7. A czemu mam sobie darować? To jakiś kompleks posiadacza Xboxa? Akurat nie to miałem na myśli - tylko tak po prostu - jeśli FH2 to jedyny tytuł, który posiadasz na przestrzeni kilku lat to OK, może zapewniać jakąś formę zabawy, ale serio? Kręci Cię takie zaliczanie tego samego na tych samych trasach x 500? To nie jest według Ciebie lenistwo i pójście po linii najmniejszego oporu? Jasne, że jest jakaś wolność w doborze klas itp, ale i tak koniec końców musisz ograć wszystkie, żeby nie dublować eventów - żadna wolność, tylko jej iluzja i gierka o czyszczeniu mapy. Nadal - jakbym miał zaliczyć taką pierwszą Forzę Horizon 10 razy pod rząd to bym to zrobił i błagał o jeszcze - bo to była dopracowana formuła i tak to powinno wyglądać. Jakoś w przypadku Assassinów nigdy nie widziałem tego argumentu "śmieszne, że niektorym moze przeszkadzac to, ze gra ma dużo contentu", a przecież to dokładnie ten sam model co w FH2.
  8. Oho, widzę że poszedł ninja edit, jak u najtmera Pełna zgoda, ale nadal dwójka nie była GAASem, tylko typową singlówką - tu nie dochodziły nowe atrakcje, po prostu zostało zastosowane równanie 4x28x6 i według tego zapewniono "coś do roboty", ale takie sztuczne kreowanie zawartości to właśnie najgorsza UBI-szkoła. No jakby nie było na rynku innych gier to pewnie też bym się cieszył, że mam co robić przez kilka lat, do następnej odsłony, ale jak ma się więcej niż ten jeden tytuł do ogrania to jednak wolałbym, żeby gra miała bardziej zwartą strukturę.
  9. No właśnie to, że jest rozwleczona - najebali milion klas i podklas pojazdów, a później sobie wymyślili, że w każdym z sześciu regionów masz zaliczyć po 28 mistrzostw, 4 wyścigi w każdym. Pomiędzy jeszcze ten wkurzający Road trip i mamy idealny przykład ubisoftowego przerostu formy nad treścią - wymiękłem chyba po 6 mistrzostwach w każdym z regionów.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ech, a myślałem, że z racji Twojego podeszłego wieku, zrozumiesz moje intencje odnośnie notatek - tu nie chodzi o to, że ja nie lubię jeździć, ale o to, że skleroza już łapie i dobrze pod ręką mieć przypominajkę
  11. FH2? Broń boże. Przecież to tak sztucznie nadmuchany i wydłużony na siłę twór... Tylko jedynka - mniej, ale treściwie i konkretnie, a nie milion kopiujwkleizmów, jak od UBI.
  12. Ech, wiedziałem, że ASX znów mi odpisze takim PRowym tekstem... Tak, doskonale zdaję sobie sprawę z tego, jaka jest definicja itp. I tak, wiem, że są przykłady (nieliczne) GAASów, oferujących pełny produkt już w dniu premiery (np The Division 2), ale w większości przypadków ten model to zło i obietnice, że kiedyś będzie lepiej. I tak - w temacie nadchodzącego FH tylko żartowałem - wierzę, że akurat oni dowiozą.
  13. Wiesz o co chodzi - skrót myślowy w sensie "chuj do dupy na start, a później może jakoś to połatamy i dodamy zawartość". Ja wiem, że dla Ciebie wszystko, co dostaje jakiekolwiek DLC na przestrzeni lat to "gra usługa", ale dla mnie to określenie pejoratywne, opisujące właśnie takie patologiczne trendy w branży.
  14. A to przepraszam
  15. Gra-usługa, trzy samochody na start i "please be excited" na dziesięcioletnie wsparcie
  16. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Nie no ogólnikowo to na mnie też - nawet te otwarte przestrzenie, choć takie METRO Exodus jednak to poziom wyżej, a klimaty podobne miejscami, dlatego pozwoliłem sobie porównać. W każdym razie VILLAGE to śliczna gierka, w której oprawa dodatkowo buduje zajebisty klimacik. A tak z innej beczki... Może i ta odsłona nie straszy za bardzo (dlatego odpaliłem od razu na hardcore, żeby srać po gaciach na widok każdego potworka), ale i tak zauważyłem, że grając w nią, mówię sam do siebie, komentując swoje poczynania, jakbym chciał dodać sobie otuchy W innych grach raczej tak nie robię, ale tutaj to normalnie, jakbym streama robił
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Nom, u mnie przez te materiały zmieniło się z "poczekam, aż dorwę swoje PS5 i tam ogram" (bo profil, trofea, może platynkę wbiję, no i lubię powiększać moją kolekcję PS4), na "biorę premierowo na XONE, jeśli tylko recenzje będą spoko"
  18. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ale po co? Chyba nie zrozumiałeś intencji. Media, które wymieniłeś, tylko biernie pochłaniasz i tyle, więc notatki nie mają sensu. W grze, zwłaszcza takiej typu SnowRunner, notatki pomagają śledzić progres i usystematyzować wyjazdy, żeby nie kręcić się bez sensu po mapie z myślą "co to ja miałem?" Prostsze tytuły robią to za nas, dając nam jakiś quest-log, w którym masz wyraźnie napisane, co, gdzie, ile i dokąd, dodatkowo update'ując się po każdym, minimalnym progresie. Ja ostatnio do ANTHEM sobie taką listę zrobiłem, bo sprawdzanie wszystkiego poprzez przebijanie się przez kilka podstron w menu to katorga.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    No i będzie, ale na PS5 - XSX bez problemu poradzi sobie z natywnym 4K, a małżowina będzie miała upscaling z 1080p do 4K Chłopaki w CW już zdążyli się tym pobawić, ale dziwne, że w temacie gierki nikt nic o tym nie wspomniał. W każdym razie albo już wychodzi mniejsza ilość teraflopów, albo wsteczna, dodawana na ostatnią chwilę - obstawiam to drugie, bo coś tu wyraźnie nie pykło: Casus Red Dead Redemption i braki w roślinności na konsoli Sony też trochę niepokoją
  20. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Też się z tym męczyłem, bo próbowałem normanie pod to podejść i podprowadzić (wcześniej w innym miejscu właśnie tak się udało), a tu lipa i bez strzelania z pistoletu nie podchodź. Najlepsze jest to, że typ na YT zrobił to od razu, właśnie podchodząc A wracając do jakości oprawy to po powrocie z zamku i spojrzeniu na chatę Luizy, miałem taki oto widok przed oczyma I to nie, że szybki scope to tekstury nie zdążyły się doczytać - tak to wygląda przez cały czas z tej odległości (pierwszy domek na tym polu ze zbożem).
  21. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ale to wcale nie jest taki głupi pomysł. Kiedyś w wielu gierkach stosowałem taki patent, a i teraz też sie zdarzy - może niekoniecznie kartka, ale już np notatnik Word na laptopie obok jak najbardziej
  22. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Akurat ta piwnica robi wrażenie na XSX. Co z kolei mnie zdziwiło, gdy obejrzałem sobie gameplay RadBrada na YT - grał na PC i tam w tym miejscu jest taki wkurzający efekt, rodem z HUNT Showdown (CryEngine), gdzie od giwery/noża w dół ciągnie się taki jakby glitch, symulujący odbicia w tafli cieczy - na XSX tego nie ma i wygląda zajebiście.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Kilka przydatnych informacji, premiera w lipcu 2021 na PC (pełna wersja) i konsolach poprzedniej generacji. Gościu wspomina o wersjach na obecne sprzęty, że okienko też mają na 2021, ale póki co bez konkretów. Trochę martwi takie postawienie sprawy - nic nie wspomniał o darmowym upgrade do next-gena. Warto obejrzeć, ale uwaga na tragiczny akcent, raniący uszy:
  24. @LiŚciu No był, pamiętam i gdzie tego szukać? Bo na pewno nie w temacie o padzie do XSS|X, który wciąż nie istnieje Właśnie dlatego chciałem, żeby powstał, bo miałbym te informacje pod ręką, jak i każdy świeży gracz, dla którego bateryjki w padzie to nowość - tak to powinno wyglądać na forum, porządek i takie tam...
  25. No to chujowo zrobiłeś - jakoś w dziale PlayStation może być osobny temat o DualSense (zresztą dotychczas czy to w temacie o XONE, czy o PS4 też były), ale już pad od XSX nie jest godzien? Gdybym chciał napisać komentarz w którymś z istniejących działów to bym to zrobił, ale dla mnie to była sprawa na osobny temat - nie jestem byle randomem z jednym postem, któremu trzeba pokazać, gdzie jego miejsce - nie zakładam tematów z dupy, więc proszę o poważne potraktowanie zarówno mnie, jak i problemu, który chciałem opisać.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.