Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niekoniecznie - ja np od czasu The Last of Us Part II, czy innego Ghost of Tsushima nie grałem w tytuł podobnie angażujący zarówno fabularnie, jak i pod kątem klimatu świata przedstawionego, więc "skala" mi nie przeszkadza, bo to tylko numerek i nie odda tego, jak Ty odbierzesz ten tytuł - u mnie jest przynajmniej te 7/10 póki co.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie, nie jest "chujową grą", co też sugeruje ocena na końcu tej recenzji 5,5/10 to prawie idealny średniak, jak wynika z dziesięciostopniowej skali. @Il Brutto napisał zayebisty tekst, z którym ciężko się nie zgodzić (to są fakty), ale też wszystko zależy od tego, jak bardzo jesteśmy w stanie przymknąć oko na rozminięcie się nie tylko developerów z prawdą, ale również na rozminięcie się gry z jej założeniami. Sam również mało tu czuję eRPeGa, widzę masę niewykorzystanego potencjału, który prawdopodobnie poszedł pod nóż (frakcje, fixerzy, netrunnerzy, braindance, buildy), ale jeśli potraktować CP2077 jak kolejnego Fallouta to ocena może być wyższa. Więc mimo tego, że zgadzam się ze wszystkim, co napisał (bo ciężko polemizować z faktami) i nawet nagrodziłem jego tekst serduszkiem, to sam nie byłbym dla gry taki surowy i świetnie się w niej bawię.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niby tak i ogólnie nie popieram, ale jakoś za bardzo w tym konkretnym przypadku potępiać też nie mam zamiaru, biorąc pod uwagę, jaki false advertising uprawiali twórcy.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na tym forum? Nic dziwnego, raczej norma
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moje dwa najnowsze i zarazem ostatnie nabytki w tym roku. Z Mafią to będzie tak na dobrą sprawę mój pierwszy kontakt, bo tej godzinki ze skopanym portem na PS2 lata temu nie ma co liczyć (i jak najszybciej wymazać z pamięci). Ubi-gierka kupiona po spustach zarówno recenzentów, jak i forumowiczów - miałem w ten tytuł totalnie wyebane, ale po tych wszystkich zachwytach trzeba sprawdzić.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    @LukeSpidey - a co tam takiego jest? We dwóch dalibyśmy radę?
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zauważyliście, że w trybie foto znikają dzieci? Normalnie sobie łażą, ale jak tylko odpalimy tryb foto to bombelka ni ma
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam dokładnie to samo, a gram przecież w upośledzoną wersję na PS4. Ostatnio grywałem sporadycznie, żaden singlowy tytuł nie przykuwał mnie na dłużej, a tu się oderwać nie mogę. Warto wspomnieć o wykonaniu NPCów, z którymi możemy prowadzić rozmowy (tych "główniejszych", nie przechodniów na ulicach). Każdy to zupełnie inna postać, pięknie wymodelowana i mająca swój własny charakter. W porównaniu do kukieł w Falloutach czy innym The Outer Worlds to zupełnie inna liga.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, to najbardziej istotna poprawka - wreszcie rozdzielczość jest stała i z bliska wszystko wygląda super. Z tym Far Cry się jednak nie zgodzę, chyba że piszesz o wersji z PS3 - podczas jazdy po mieście to nadal wygląda jak kupa - czasem brak tekstur (tak jak @Voytec pisał - ten silnik ma z tym problemy), a często obrzydliwy, gruboziarnisty filtr, widoczny na asfalcie i okolicach. Co do błędu przy wsiadaniu na motocykl to nie zauważyłem - dobrze, że mój V jest podobny do mnie
  10. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Boomcio, jedyne co mnie rani to to, że ten kącik nie jest mój - coś pięknego
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Już tak się nie nakręcaj, bo wiadomo, że to żaden mesjasz - kupujesz F76, czy inne Terminatory, a tu nagle jakaś kokieteria i zgrywasz niedostępną - bierz i dopóki nie zagrasz to nie chcę tu widzieć kolejnego Twojego posta typu "no ale jak to się dobrze bawicie, skoro zwroty i gówno?".
  12. Pierwszy tytuł, który przychodzi mi do głowy, gdy widzę temat o skasowanych grach, to nieodżałowane StarCraft Ghost - ależ ja na to czekałem wraz z moją przerobioną PS2
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale weź chociaż Ty kup gierkę (masz XSX, więc tym bardziej nie widzę przeciwskazań, zwłaszcza znając Twoją historię zakupów gierkowych) i wtedy pisz OK? Sam się przekonaj, czy @Josh pisze nad wyraz pochwalne peany, czy może faktycznie da się przy tym tytule spędzić parę fajnych godzinek. Bo nie ukrywam, że trochę męczące są te wszystkie wysrywy Rozich/Ocelotów/Lukepideyów czy innych Rudioków - ludzi, którzy grę widzieli na YouTube, a najwięcej na jej temat mają do powiedzenia.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    He he, mówiłem, że Bethesda i Fallout - na PS3 było podobnie - po osiągnięciu save w rozmiarze 10MB gra wchodziła w tryb pokazu slajdów
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak już udało mi się ustawić opcje w menu to muszę przyznać, że skończyło się chyba "pływanie" rozdzielczości na PS4 - jest stabilnie i nie ma tego rozmazywania co pół sekundy. Ogólnie gierka wygląda i śmiga lepiej po tym 1.05.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Odpal grę jeszcze raz - można powyłączać to z poziomu głównego menu, przed rozpoczęciem gry właściwej - mi wywaliło najpierw komunikat o uszkodzonym pliku z ustawieniami i powrocie do defaultowych, ale chyba się udało powyłączać, co trzeba.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chujowe jednym słowem, bo to, co mnie najbardziej wkurwiało, teraz jest nie do odkręcenia. Chwalą się poprawieniem jakości obrazu z włączonym ziarnem i aberracją, ale ja to zawsze wyłączałem, dzięki czemu gra miała momenty, że nie wyglądała, jak rozmazana sraka. Oczywiście zdaję sobie sprawę, jak niesamowicie ciężkim zadaniem dla programisty musi być zaprogramowanie systemu tak, by gra zapamiętała moje ustawienia, więc nie przejmowałem się, gdy co jakiś czas znów musiałem wyłączać to, co wyłączone wcześniej zostało. Pochwalili się jednak w spisie nowości, że już to ogarnęli, więc przystąpiłem do testowania i okazuje się, że na PS4 owszem - można to ziarno/aberrację/depth of field czy inny blur wyłączyć, ale wtedy zapomnij o wyjściu z menu i powrocie do gry - zostajesz z ekranem opcji i chuj, nie pograsz - masz sprawdzić tę naszą cudowną poprawę grafiki WRAZ z ziarnem, aberracją i innymi bajerami, albo patrz na czerwony ekran z opcjami w nieskończoność... To jest kurwa niesamowite, jak można spierdolić tak proste rzeczy - czekam na patcha do patcha, bo z tym ziarnem i innym chujstwem to się nie da patrzeć na tę srakę EDIT: OK, po odpaleniu gry ponownie można ustawić to w głównym menu, choć nie powiem - miałem lekki niepokój, jak najpierw gra wywaliła mi informację, że "plik z twoimi ustawieniami jest uszkodzony, przywróciliśmy ustawienia początkowe". Save chyba ok, wczytałem grę i jakoś działa.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    K#rwa, debil
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Ryo-San, ale przyjrzyj się tej brodatej mordzie z płytą i nazwie firmy na ścianie - nie na darmo @oFi wrzucił to po tym, jak ktoś wspomniał No Man's Sky.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chyba przełożony na poniedziałek po tej zadymie ze zdjęciem Cyberka z PS Store
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie, nie wmawiam sobie - uwielbiam Fallouty i Skyrima, a to jest dokładnie ten sam typ gry (eksploracja, levelowanie, zbieranie tony śmieci na handel/crafting) plus fajna historia, ciekawe postacie i soczyste strzelanie. Cyberpunk 2077 to jest PeeSczwórkowy odpowiednik PeeStrójkowego Fallout 3/New Vegas - technicznie kupsztal, ale ogolnie fajne gierki.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ej, ale ja w to przynajmniej gram, teoretyku z PS3
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktoś tu chyba nie śledził tematu "Awaryjność SERIES XIS"
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Matrix to ch#j, bo co to za "cyberpunk" niby? Johnny Mnemonic - to jest film, dzięki któremu Keanu pasuje tu jak ulał. Swoją drogą to po pierwszym spotkaniu i lekkiej konsternacji nad jego "drewnianością" teraz już się do Johnny'ego przekonałem, nie przeszkadza mi jego ton, wręcz przeciwnie - uważam, że brzmi tak, jakby miał wyjebane i to jest spoko. Trochę już rzygam tym tematem i jebaniem gry/REDów za stan techniczny/bugi/glitche/oszustwa/obietnice, więc napiszę tylko, że nawet na bazowym PS4 bawię się dobrze. Owszem, jak wyjadę na bardziej otwartą przestrzeń i zacznę zapindalać po autostradzie to się zastanawiam, czy mi ktoś nie zrobił psikusa i nie zamienił PS4 na PS2 z GTA Vice City w czytniku (żartuję, VC nigdy nie wyglądało tak paskudnie), ale zamknięte pomieszczenia czy jakieś ciemne uliczki wyglądają naprawdę świetnie, a ilość detali i smaczków genialnie buduje klimacik. Aktualnie robię sobie poboczne aktywności, z gatunku tych "przynieś/wynieś/pozamiataj" od Reginy Jones, no i chciałem podzielić się zakończeniem jednej z nich (odbicie pani chirurg, przetrzymywanej przez Maelstormowców). Uwielbiam, kiedy od pomysłu "a gdyby tak..." można przejść do czynu i gra mi na to pozwala
  25. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Trofea
    Ile tam jest trofek, do których trzeba ludzi? Bo w sumie jak już bym pomagał to sam też bym chętnie skorzystał