Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    A gdzie Angel of Darkness?
  2. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem tylko, czy chcecie takie HALO, w którym niedługo może nie będzie giwer, tylko jakieś dildosy, bo creative designer w HALO Studios bardzo nie lubi broni palnej, ale za to ma wszystkie odpowiednie flagi na profilu (niezmiennie śmieszy to połączenie LPG i Palestyny):
  3. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jej twarz jest sprawą dyskusyjną - w oryginale pasowała mi jej taka trochę "narkomańska" fizjonomia, zwłaszcza w kontekście jej przejść, ale voice acting zdecydowanie lepszy w rimejku. Oryginał to była amatorka pod tym względem (choć oczywiście nie było tak cheesy jak w jedynce), bo takie były czasy, a ludzie sobie dorobili do tego jakieś teorie, że to było takie odrealnione i w ogóle przekaz podprogowy Zawsze kisnę, jak słyszę to jej "lost?!!" Tutaj jest dużo naturalniej.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Oczywiście, survival horrory zawsze zaczynam od możliwie najwyższego, żeby poczuć ten strach, zaszczucie i beznadzieję Kuźwa, polskie studio dostarcza jedną z lepszych gier ever, a ten cebuli... Obejrzyj sobie łoktru od kiszczaka
  5. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Pistoletu jeszcze nie mam, więc tylko sztacheta niestety
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ciężko git gud, jak ciemno jak w dupie i jeszcze w ferworze walki się panicznie klika, wyłączając latarkę Z drugim to już w stylu słynnego Jerome'a poleciałem i pomiędzy nami zawsze był jakiś filar
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A tak w temacie rimejku... Pojebało ich z tymi manekinami? W OG to takie mameje na strzała były i w sumie tylko śmieszyły (jak praktycznie każdy mobek, oprócz pielęgniarek, bo one tymi rurkami machały), a tutaj to sk#rwiele nie do zajebania Na pierwszym to ze 3 razy zginąłem, a nawet jak już ubiłem to nie byłem zadowolony, bo strzykawkę musiałem zużyć
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ale ta rimejkowa wygląda i zachowuje się bardziej naturalnie jednak
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    @tjery, ta kamera to jakiś mod? Bo zajebiście to wygląda (oprócz małpio długich rąk Jamesa oczywiście).
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Serio, ale grając teraz w remake to każda wcześniejsza odsłona, niezależnie czy oryginalna czy Enhanced Edition na super PC, mają skopaną mgłę - bloobery zrobiły takie mleko, że człowiek się zastanawia, czy we wcześniejszych Silentach w ogóle jakaś mgła była
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No to fajnie, że już nie wracasz do tematu, ale postanowiłem obejrzeć ten filmik, co wkleiłeś i większość zarzutów dotyczy SH3, a my tu o SH2 rozmawiamy. Część z tych zarzutów jest również mocno na siłę i nie uwzględnia patchy, które ta kolekcja otrzymała - choćby taki "szczegół", jak powrót oryginalnego voice-actingu, z którym zresztą grałem (a jest ch#jowy, jak to na markę SH przystało). Beka, bo akurat ten ziarnisty filtr, który ja uznałem za wadę, koleś na filmiku propsuje i mówi, że to lepsze niż oryginał. Poza tym dokładnie to, o czym pisałem - skopana mgła, ogólnie większa ciemność, mniejsze nasycenie kolorów i dialogi przekrzykujące się z muzyką - to w sumie tyle z poważniejszych wad (cały czas piszemy o SH2, trójki nie biorę pod uwagę). Spadki klatek są w wersji na PS3, owszem, bo sobie ostatnio napocząłem tę wersję, żeby zdecydować, gdzie grać, ale grając w wersję X360 na XSX nic takiego nie miało miejsca, podobnie jak jakieś długie wyciemnienia, wywalanie do pulpitu czy rzekome usuwanie save'ów. Podsumowując - SH2 w wersji HD Collection ma swoje za uszami, ale to nadal SH2 i ostrzejszy obraz w wyższej rozdzielczości choć trochę równoważy braki, które wymieniłem wyżej, dzięki czemu absolutnie nie mogę się zgodzić z opinią, że ta wersja to jakaś przeraźliwa abominacja.
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No koleś pisał, że wymienił masę rzeczy, włącznie z napędem, żeby jeszcze długo "pociągnął" i niestety mam czarną tackę - no trudno, przynajmniej unikat NIgdy nie lubiłem takich składaków. Pamiętam, jak szukałem Fable III i kupiłem na allegro, a mi tu jakiś składak z Halo przychodzi - robię zwrot, a typ zdziwiony, że przecież mam dwie gry w cenie jednej i o co mi chodzi A u mnie dziś gierkowo/filmowo. Do kolekcji BluRay dołączają dwa filmy ze znanym sekciarzem - obydwa co prawda mam już na DVD, ale niestety tylko z napisami, a jak chcę coś z żoną obejrzeć to musi być lektor. No i beka, że często właśnie takie skandynawskie, albo węgierskie wydania mają polskiego lektora, a z naszej dystrybucji już nie Oprócz tego jeden mocno polecany w "niszowych horrorach" indyczek (Conscript), High on Life, które wreszcie wyszło poza LRG i Judgment, żeby od dupy strony zapoznać się z klimatami serii Yakuza.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Prawdopodobnie kwestia sentymentu i idealizowania czegoś, ogrywanego za gówniarza. Ja niedawno grałem wSH2 OG (ok, HD) i manekiny jak najszybciej rurką, a piguły z pistoletu - strachu zbytnio nie uświadczyłem, po prostu mobek do ubicia. Jedynkę wspominam jako najbardziej przerażającą, ukończyłem tylko raz, bo na więcej mózg nie dał przyzwolenia, ale właśnie - w nią grałem za gówniarza.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A ja niedawno (prawie) ukończyłem wersję xboxową we wstecznej i później obejrzałem sobie taką fajną streamerkę, grającą na PC w Enhanced Edition - z małymi wyjątkami (i dwoma dużymi - ziarnistym filtrem i skopaną mgłą w HD Collection) to praktycznie ta sama gra 1:1, więc to całe demonizowanie jest mocno na siłę.
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kuźwa, miało być grane w Silent Hill 2, ale dziś z paczkomatu wyciągnąłem to cudeńko - pierwszy XBOX w wersji Crystal - od dawna szukałem pierwszego klocucha i wreszcie trafił się taki, przy którym palec sam poleciał na "Kup Teraz". Tak, jest on po kilku przeróbkach, gruntownym spa, ma dysk 2TB, a na nim masę różnych emulatorów, co przekłada się na tysiące gier i już sam spis treści z działu Amigi sprawił, że uznaję zakup za wart każdych pieniędzy W pakiecie jeszcze PGR2 w szwabskiej wersji. Odpaliłem Dino Crisis i ciężko było mi się oderwać od tego starocia
  16. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Mi to pewnie zajmie ze 20h, jak dzisiaj pograłem ledwie 2h i dopiero do Neely's Bar dotarłem Nie mogę szybciej, bo tu się tak cudownie zwiedza i wszystko ogląda, że co chwilę cmokam nad czymś z zachwytem. Nawet śmieci są tu piękne Poziom Hard/Hard, więc maszkarony dają w kość i chyba zmartwychwstają, bo dałbym sobie rękę uciąć, że jedna pokraka wstała dokładnie z tego miejsca, gdzie jakąś ubiłem parę minut wcześniej.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Zwykle wybieram performance, ale akurat w przypadku survival horrorów, które w swej naturze mają raczej powolne przemierzanie lokacji, czasem robię wyjątki i podobnie jak w Callisto Protocol, wybrałem Quality - performance wcale nie jest jakoś wybitnie bardziej responsywny, a ma spore braki w oświetleniu, co odbiera masę klimatu tym cudownym miejscówkom. W zeszłym tygodniu przeszedłem The Medium specjalnie po to, żeby się zapoznać z blooberowym warsztatem i nie było tam ani jednej zagadki, którą bym zapamiętał i mlaskał nad nią z zachwytem - mega prostackie doświadczenie, wszystko w twarz i jak po sznurku. Oj tak, co chwilę sobie to powtarzam i nie mogę wyjść z podziwu, jakie to piękne
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starocie w nowych szatach
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    @Figaro Jaki jest sens wywlekania postów sprzed lat, które w tamtym czasie brzmiały jak najbardziej racjonalnie? Już było to wielokrotnie wyjaśniane, że powątpiewanie w developerski skill blooberów miało jak najbardziej sens, a że po latach trzeba odszczekać te słowa? To chyba zajebiście dla wszystkich
  20. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja wczoraj miałem podobną rozkminę odnośnie tego stutteringu na PC, który przy gierkach na UE jest nagminny. Wszyscy wiedzą, że będzie i praktycznie zawsze jest, co powoduje niezadowolenie graczy i ich narzekania, więc za chwilę wychodzi jakiś fix i wszystko działa. To nie można tak od razu, skoro to tak powszechny problem i jego rozwiązanie również istnieje?
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież pisał, że nie grzeszy bystrością
  22. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A to Enhanced Edition na PC to pewnie jakaś nieoficjalna wersja zmodowana? Bo to mogliby po prostu wypuścić na konsolę i byłoby zajebiście.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To i ja zrobię mój coming out, będzie lżej na serduszku Co prawda grać grałem, ale nigdy nie skończyłem. Podobnie zresztą mam z SH3. Na PS2 grałem głównie w PES5, GTA, J&D, R&C, Finale, DMC, RE4, MGS3 itp, a Silent Hill 2 mnie jakoś ominęło i dopiero SH3 mnie zainteresowało. Przygody Heather jednak porzuciłem i też nigdy nie doprowadziłem spraw do końca. Takie to były czasy, miało się pełno pobazgranych mazakiem Verbatimów i szybko zmieniało sie na coś innego, jak coś zaczęło przymulać. SH2 po latach kumpel sprzedał mi oryginał w wersji Platinum (mam do dziś) i już wiedziałem, że "wypada znać", ale dotarłem do apartamentowca, wkurwiła mnie gówniara, kopiąca klucz i gdzieś w tych okolicach skończyłem swoją przygodę. Ostatnio postanowiłem nadrobić SH2 w ramach tej kolekcji HD i mimo jej wad mam zamiar to uczynić, bo jakby nie było to nadal ta sama gra (jasne, trochę wyblakłe kolory, albo ch#jowo zrobiona mgła, ale w pomieszczeniach niezbyt to przeszkadza), a innej sensownej opcji nie mam (PC nie posiadam, a PS2 nie będę podłączał do OLEDa). Więc tak - grałem w tego klasyka, ale nigdy nie widziałem napisów końcowych. Co prawda nosiłem się z myślą, by pierwszy raz całą fabułę poznać dopiero przy dziele blooberów, ale doszedłem do wniosku, że w przypadku takich remake'ów największą frajdę sprawia mi poznawanie ogromu zmian i odwiedzanie starych miejscówek w zupełnie nowych szatach.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No właśnie ta mgła to tylko w tym jednym miejscu, co jest porównanie (alejka) bo później na każdym innym zestawieniu to wygląda, że jest jej dokładnie tyle samo. Najgorzej ucierpiała rozdzielczość (to jeszcze bym przeżył) i oświetlenie - każde źródło światła, padające z jakiegoś okna świetnie wygląda w Quality i praktycznie nie istnieje w Performance - ciekaw jestem ile jest takich miejsc i czy dla tej ilości warto męczyć się w 30fps. The Callisto Protocol na każdym porównaniu wyglądało gorzej w Performance, więc przemęczyłem się w Quality, ale tutaj jakiegoś gamechangera nie widzę (za wyjątkiem tego oświetlenia właśnie).