Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Musieli dodać w jakimś patchu, bo jak ja grałem to nie było opcji i tylko selfie wchodziło w grę, tudzież dobrze kamerę ustawić. K#rwa, jak dobrze, że tego nie było, bo patrząc teraz na te przepiękne screeny od Kobika to już widzę, jak napyerdalam kolejne 50h w samym trybie foto A z tego aparatu w gierce to też arcydzieła można było pstrykać:
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kuźwa Sylvan - do Origins platynowałem wszystkie Assassiny, a ten SANDbox mnie tak zmęczył, że od ponad roku nie mogę się zmusić, żeby chociaż wątek główny ukończyć - za dużo tu wszystkiego naebane... @SebaSan1981 Daj znać, jak Pillarsy - przede wszystkim jakie loadingi, bo podobno na konsolach to straszna męczarnia.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przez Wasze spusty i propozycję wspólnej gry od Wojtka, wróciłem do gierki i zaliczyłem kilka z tych głównych misji w wersji Invaded (czyli WT5, Black Tusk itp). Ostatnią, którą grałem, była ta z Camp White Oak (więc z darmowego update'u) i muszę przyznać, że było k#rewsko trudno. Masakryczne zestawy przeciwników, ich ruchliwość, często otwarte tereny, a także... gitche.... Na jednym z etapów misji parę razy zginąłem przez... niewidzialnego medyka - co jakiś czas słyszałem jego głos, zabici przeciwnicy wstawali, ale nigdzie typa nie widziałem. Dopiero jak rzuciłem wieżyczkę i ta zaczęła zadawać obrażenia powietrzu, wiedziałem że się uda. A jaka długa ta misja! Masakra, aż mi się odechciało dalej grać - tak mnie wymęczyła Ale satysfakcja jest, nie powiem...
  4. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dwa śmieszne meczyki od różnych streamerów. AverageSniper i jego zaskoczenie nad końcową strategią, obraną przez jego przeciwników: No i bóg PUBGa, chocoTaco i jego zabawy z BRDM'em:
  5. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    OK, tylko tu chodzi o czas, ponieważ jeśli kogoś w trakcie wywali to trzeba zaczynać od nowa - dlatego lepiej mieć gotowca Jakby co to gierkę mam zainstalowaną, więc możecie jutro wieczorem zapraszać, jak będziecie coś działać
  6. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    A masz zaczęte 5 questów, żeby je tylko oddać (albo ktoś z zainteresowanych)? Bo to najlepsza metoda - doprowadzić do etapu zdania questa u zleceniodawcy, zaprosić ziomków i razem oblecieć NPCów, zbierając expa.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja gierkę kupiłem razem z PS4 w 2015 (tydzień przed powodem zakupu - premierą W3) i jakoś się ludzie znaleźli. W sumie nawet nie wiem, skąd Jak masz jeszcze gierkę to mogę pomóc.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat w Dying Light platyna to banał - typowy UBI-poziom, jakieś 3/10. A te dwa trofki online można z ziomkami wbić i po krzyku.
  9. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    He he he - Days Gone jest tak skonstruowane, że wiele razy człowiekowi wydaje się, że za chwilę nastąpi koniec
  10. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patrzę na tę mapkę z jedynki i coś pięknego Ten wielgachny DZ w środku miasta No miało to sens, k#wa, a nie to co teraz...
  11. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ryo teraz wrócił do coronavirusa w The Division 2, więc może być ciężko. I nie "rondle na bani", a patelnie przy d#pie
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem, gdzie "mało znana", bo dość głośno było o anime-soulsach przed premierą, demko można było ograć...
  13. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Słaba linia obrony, ziom Już lepiej, jakbyś napisał, że w Dark Souls, Final Fantasy, albo inne Divinity - tak na przyszłość, jak chcesz wspominać o mojej wszechstronności A wracając do gierki to teraz mogę odpowiedzieć na pytanie, które zadał @Rozi - solo można, ale nie polecam, bo przeważnie trafia się na duety (a jak pozwolimy w opcjach to nawet na trio) i raczej trzeba być FPSowym wymiataczem, żeby wyjść żywcem z takiego spotkania.
  14. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    He he, ta horda przy pociągu to praktycznie pierwsza i jedna z najmniejszych A na starcia z nimi najlepszy jest Tommy Gun - szybkostrzelny, duży magazynek, plus później perk z penetrującą amunicją i jest zabawa.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem, po co ta złośliwość znowu, bo nie gram tylko w FPSy, a najbardziej lubię gierki action adventure z kamerą zza pleców, więc pudło. W każdym razie to taka metoda celowania rodem z oldshoolowych strzelanek typu DOOM czy Quake, bo grając w takiego PUBGa np to latając na boki ciężko coś trafić i celuje się wybitnie prawą gałką.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Udało mi się wygrac pierwszy meczyk w Quickplay, ubijając w końcówce dwóch typów, dzięki czemu zostałem również ostatnim przy życiu na serwerze Pierwszego typa nawet nie zauważyłem, schodząc z wieży, ale to tylko pokazuje, jakie celowanie jest ciężkie, skoro typ mnie nie ubił podczas tego manewru. Super sprawa z tym strzelaniem przez drewniane ściany/podłogi itp. Ostatniego typa powinienem skasować wcześniej, bo zarówno psy, jak i spłoszone kruki dały mi znać o jego obecności, ale całe szczęście miałem dobrą kampę i musiał do mnie wejść - łatwy kill przez podłogę
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Chyba nie. Z tego co pamiętam, też mnie to wkurzało - nie przemyśleli wszystkiego niestety.
  18. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Po prostu w U4 zbyt dużo było TLoU, o czym wielokrotnie pisałem. Jako całość to nadal świetny tytuł i druga najlepsza odsłona po idealnym U2, ale duet Straley/Druckmann wprowadził zbyt wiele rozwiązań ze swojego post apokaliptycznego arcydzieła i tutaj zamiast budować klimat (jak tam), zamulały. Oczywiście doceniam chęć zrobienia z Uncharted czegoś więcej, ale przez to chyba po raz pierwszy w serii miałem wrażenie przeciągania na siłę. The Lost Legacy pokazało, że mimo tej samej formuły, można wyważyć proporcje w dużo lepszy sposób, nie powodujący ziewania (trochę koloryzuję, ale faktycznie miałem już dość tej zielonej wyspy pod koniec U4).
  19. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    No nie jest to CoD czy PUBG niestety - dynamika celowania jest dość ślamazarna. Sporo rzeczy można ogarnąć w ustawieniach czułości, ale ogólnie trzeba się przyzwyczaić chyba. Kurde, klimat, oprawa (jednak), udźwiękowienie, emocje, wygląd i animacje przeładowywania broni to cudeńko, no i wciąga, ale to czekanie na następny mecz... Choć byłem zbyt surowy, przed chwilą odpaliłem Quickplay, włączyłem stoper i wyszło mi 4 minuty i 30 sekund od początku szukania do ruszenia postacią - ale nadal to wystarczająco, by wytrącić z rytmu i zniechęcić do kolejnego podejścia. Odnośnie sterowania jeszcze... Poniżej filmik pewnego konsolowego wymiatacza, na którym pokazuje swoje ustawienia, ale on poleca celować ruchem postaci, a prawą gałkę tylko do lekkiej korekty celownika, więc dośc specyficzna metoda raczej.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety nie - gierka niszowa, mało osób zainteresowanych to i czasy takie, a nie inne... Powinni zrobić to, co PUBG niedawno i połączyć bazę graczy konsolowych. Tyle że na XBOXach ludzie grają w to od ponad roku, plus masa osób używa tam myszek i klawiatury do takich tytułów, więc sam już nie wiem...
  21. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na polowanie masz godzinny limit, ale tak pewnie pomiedzy 20 a 30 minut wszystko trwa (Bounty bo Quickplay szybszy). Wyszukiwanie trwa długo niestety
  22. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj obejrzałem fragment streama dość ogarniętych chłopaków, gdzie udało im się wybić wszystkich innych graczy i zabić obydwu bossów (a więc PERFECT), no i po takich akcjach to aż chce się samemu spróbować (mniej więcej od 1h45 do końca meczu):
  23. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Update 6.2 streszczony krótkim, rzeczowym filmiku:
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ponad 20 minut gameplayu od Angry Joe. Może i generic, ale mam słabość do looter shooterów, podoba mi się technomancerowy klimacik, gore i moce, które robią niezły rozpierdziel na ekranie. No i lubię gierki TPP, więc kolejny plusik.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no dla mnie jest to idealnie nazwane. Bounty to danie główne, gdzie masz objective wytropić i ubić bossa, a później uciec z nagrodą, a Quickplay to tak jak pisałem - mini battle royale, gdzie liczą się starcia z innymi graczami, więc jako trening sprawdza się idealnie, bo spotykasz żywych graczy z większą częstotliwością, dzięki czemu można się zaznajomić ze sposobem walki z prawdziwym przeciwnikiem. W Bounty spotkania są rzadsze, a porażka bardziej dotkliwa, bo po zgonie tracisz postać z dobytkiem, a w Quickplay po prostu odpalasz nowy mecz bez konsekwencji, więc nie wiem o co chodzi tym płaczkom z reddita.