Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Bierz, nie pyerdol - ja od dwóch dni napierdzielam z ziomkami i się oderwać nie mogę. Yebać setkę innych gier, postępy w nich, platyny... Tu jest fun jak za dawnych lat. Ja bym chciał solo i duety - nie zawsze są ziomki pod ręką, więc takie solo byłoby super.
  2. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet nie macie pojęcia, jak ludzie im cisną na ich oficjalnym forum, teksty typu "sprzedajcie to komuś, kto się zna na programowaniu" itp... Od czasu tej wtopy z dźwiękiem (załatanej już) siedzę tam regularnie i czytam, a jak się pojawi odpowiedź jednego z developerów to aż przykro czytać - takie nijakie korpo wysrywy i wiecznie teksty, że się przyglądają i działają... Graficznie nadal ch#jnia niestety i ja wiem, że ta gra nigdy nie była miss piękności, ale chodzi mi o tą kompresję danych, co zastosowali w ostatnim patchu - dźwięk odkręcili, ale grafa wciąż z tym migotaniem, brakiem anty aliasingu itp. Po dwudniowym granku w Warzone to PUBG wydaje się być jakimś ścierwem z PS2, a piszę to ja, osoba która zawsze broniła PUBGa, że jest spoko, czytelnie, funkcjonalnie, a nawet ładnie miejscami. Ciężko widzę powrót, zwłaszcza że dodatkowo zyebali z tą rotacją map, która zupełnie nie działa i wiecznie gramy na Miramar albo Sanhoku...
  3. Wredny odpowiedział(a) na michal odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie żadna z serii, które ogrywałem, nie trzyma na tyle wysokiego poziomu przez wszystkie odsłony, żebym sobie całość jakoś wybitnie cenił... Uwielbiam parę odsłon Resident Evil, ale takie RE6 czy inne Umbrella Corps sprawiają, że całość nie wespnie się na mój piedestał. Podobnie jak Metal Gear Solid, gdzie na każdą świetną odsłonę, przypada ta niezbyt udana... Więc w sumie jedyna seria, którą sobie wysoko cenię i w której ciężko wskazać słabą część (choć słabsze w jej obrębie się da) to Dark Souls (z Demon's Souls i Bloodborne włącznie).
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rozi, Ty k....urcze skądżeś to wytrzasnął już? Piękna okładka, nie to co ten paszkwil z poprzedniczki.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Wiem, ale już dawno z tego wyrosłem (gdzieś po pierwszym MW na PS3), więc z CoDem było nam trochę nie po drodze przez te kilka lat od tamtego czasu, ale Warzone może to zmienić przynajmniej na chwilę
  6. Wredny odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No jest tu sporo z APEXa, plus te wszystkie brzdęki, komunikaty, wyskakujace nagrody, unlocki - trochę to pstrokate i oczoyebne, ale taki chyba jest CoD, więc trzeba to przełknąć, bo dynamika starć jest fajna. Co prawda jak już ogarną to co spyerdolili w PUBG to uciekam (bo jednak OG BR robi to lepiej dla mnie), ale na chwilę obecną to nawet fajna alternatywa.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Przed chwila odpaliłem i prawie dostałem raka od tego polskiego dubbingu. Całe szczęście można to wyłączyć, ale wszystkie napisy w grze już niestety po polsku... Moje pierwsze starcie było szybkie - najpierw zaebau mnie kamper, później wygrałem gułag, ale wylądowałem na wypi#dowiu, bez pancerza, a gra poinformowała mnie, że jakiś team ma na mnie kontrakt, no i tak skończył się mój pierwszy meczyk - 3vs1... Chyba muszę znaleźć ekipę
  8. Wredny odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Dla mnie jedyny sensowny sposób na granie w tę chwalona odsłonę CoDa - w normalnych trybach jest chaos, bieganie i zgony co 3 sekundy, więc ta formuła to dla mnie zbawienie. Jedyny problem to "coroczność" CoDa... Mam nadzieję, że skoro jest to również standalone to nie podzieli losu Blackouta, jako ciekawostki i będzie rozwijane.
  9. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety, sama prawda - PUBG robi to najlepiej i aż ciężko uwierzyć, że dali d#py akurat wtedy, gdy CoD wypuścił swojego Warzone (cały czas się ściąga btw, pogrzało ich z tymi 100GB). Zagrałem kilka meczyków nawet z tym zwalonym dźwiękiem i nawet można się przyzwyczaić, ale nie chcę Tzn gdybym grał w składzie, pewnie nawet nie zwróciłbym uwagi, bo ziomki na czacie zawsze drą mordy, ale solo to słaba sprawa.
  10. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze jest APEX, no i tego CoDa można sprawdzić.
  11. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na pewno sprawdzę, choć Blackout słabo wspominam. @LukeSpidey trochę niefortunnie Cię namówiłem na zakup, ale kto mógł przewidzieć, że odyebią taką fuszerkę.
  12. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    OK, patch 6.2 wreszcie wylądował i... jak się cieszę, że zaraz wbiję 100. level i nie będę musiał w to grać. Aktualnie, dzięki geniuszom z Bluehole gra jest niegrywalna na konsolach - koncertowo spyerdolili najważniejszą sprawę, czyli dźwięk - przytłumiony, jakby nagrywany pod kołdrą. Nie da się grać, wszystko jest nieczytelne i ogólnie ch#ja słychać. Do tego spieprzyli również grafikę, wrzucając jakieś koszmarne migotanie na trawę, gałęzie drzew, linie wysokiego napięcia czy większość krawędzi. Tyle czasu się z tym yebali i wypuścili takiego bubla, który psuje dobrze działającą gierkę - brak słów...
  13. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie właśnie demko zachęciło i według mnie jest całkiem reprezentatywne. Jasne - nie prezentuje zbyt wiele, ale jest eksploracja, walka, zmiana perspektywy, starcie z bossem - wystarczyło, by mnie przekonać, a od dawna nie jestem fanem japońszczyzny.
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Control super gierka, polecam
  15. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Przypyerdalanie się o pierdoły, mimo doskonałego rozumienia kontekstu. Drążenie bez sensu, czepialstwo -
  16. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo nie jest zaimplementowane na "live servers", a PTS to są testowe serwery, na których można sprawdzić to, co szykują do gry właściwej. Vikendi wraca!!! Jednak dopiero w przyszłym sezonie, więc w rotacji będzie teraz 5 map. Spore zmiany, przeniesienie kilku miejscówek, pociąg, kursujący po mapie i... brak śniegu Może nie całkowicie, ale zrobili wiosnę i trochę mnie to boli, bo dzięki białemu puchowi mapka była dość charakterystyczna i miała świetny klimacik, a teraz... Ciekawe czy to przez te ślady, po których można było wytropić przeciwnika (zwolnienie pamięci na coś innego), czy przez narzekania na zbytnią jasność...
  17. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowy update drugi raz opóźniony na konsolach - powodem problemy techniczne, mające związek z implementacją cross-party. Z jednej strony się cieszę, bo przynajmniej granaty wciąż są mordercze i brzmią jak powinny, ale z drugiej chciałbym spróbować TDM, no i Karakin stało by się bardziej grywalne, gdyby wreszcie człowiek przestał potykać się o SRy/DMRy (choć akurat po update zniknęły prawie całkowicie, więc przegięli w drugą stronę). W sumie ten cały ficzer (cross-party) to dla mnie zupełnie niepotrzebny bajer, bo i tak musiałbym odpalać jakiegoś discorda, żeby grać z xbotami w ekipie, a poza tym wolę do nich strzelać
  18. Wredny odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podoba mi się to, że gierka dostała kolorów. Tzn MudRunner ma swój urok z tą wypraną paletą barw (American Wilds ciut ożywiło ten aspekt, aczkolwiek nieznacznie), ale teraz jest autentycznie ładnie i będzie pstrykane w foto mode (o ile gierka takowy dostanie). No i widok z kokpitu też dużo lepszy.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj trochę pograłem, no i nawet udało mi się ubić kilku gości, co jest mega satysfakcjonujące przy tych mocarnych giwerach, ale to oczekiwanie na mecz... Mam nadzieję, że jak najszybciej ogarną ten crossplay - PUBGowi wyszło to tylko na dobre, a tutaj jest to wręcz niezbędne.
  20. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie znajdziesz gry "PS4 only", bo wszyscy grają multiplatformy. No i serio myślisz, że gramy razem z PeCetowcami? Tylko konsole. Klatkarz stabilny nawet na zwyklaku, oprócz zadym z 5+ graczy w okolicy - wtedy dropnie.
  21. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Akurat żeby było śmieszniej, to przy tych ogromnych hordach jest zero spadków, a klatkowanie zdarza się zupełnie randomowo, najczęściej podczas jazdy motocyklem, a jak jeszcze odbywa się to nocą, w deszczu...
  22. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    O kuźwa! Ależ to będzie sztos!!! Przepiękne graficznie, dynamiczne, a do tego ta muzyka i świetnie wyreżyserowane scenki System walki zayebisty, efekciarski, wymagający refleksu z odrobiną taktyki (choć też nie przepadam za przełączaniem się w locie, a niestety trzeba, bo AI prawie nie nabija paska). A Cloud to niezły badass - już typa polubiłem - jego chłodne odzywki, albo cięte riposty w kierunku Barreta - super (tylko Barret wkurzający z tym swoim dramatyzowaniem i darciem ryja). Chyba wreszcie uda mi się wrócić do jRPG za sprawą tego tytułu :) Nigdy nie udało mi się wkręcić w tę odsłonę, mimo dwóch czy trzech podejść - po prostu zacząłem od FFVIII, a później ciężko było cofnąć się do ery legoludków, a tym bardziej przejmować się ich losami. Dla mnie ten remake będzie praktycznie pierwszym kontaktem z tą odsłoną i mimo że kojarzę postacie, głównego złego czy chociażby śmierć pewnej... to i tak lecę na świeżo. Już nie mogę doczekać się premiery, niech mnie golą na pociętej gierce, nie mam z tym problemu
  23. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    K#rwa, to już nie można wydać konsoli raz a dobrze? Bez cudowania z dwiema wersjami, albo z jakimś późniejszym podkręconym PROsiakiem? Nie wiem komu ma służyć ta opcja z dwiema (tzn wiem - Januszom, Fifiarzom i Fortnajtowcom), bo ta mocniejsza nigdy nie rozwinie skrzydeł, skoro będzie wymóg, by wszystkie gry chodziły dobrze na obydwu wersjach (podobnie zresztą z PRO - nadal to ta sama generacja, więc wszystko musi być optymalizowane pod jedno i drugie). Jasne, że wezmę mocniejszą na start, ale przeraża mnie ewentualność wypuszczenia jakiegoś Ultra po 2-3 latach.
  24. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gram teraz w MudRunnera i sporo rzeczy tarmosi siusiaka, choćby fizyka wody i błota, czy praca kół w tych ciężkich warunkach, ale najbardziej rozwaliło mnie barwienie paliwem kałuż, czy ogólnie wody, jak za długo w pobliżu jakiegoś zbiornika będziemy smrodzić naszym "Kamazem"
  25. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wszystkie challenge zrobione na 3 gwiazdki, było z tym trochę zabawy - niektóre pękły za pierwszym razem, niektóre za trzecim/czwartym, a ze dwa musiałem robić na raty, ale zrobione Podstawy już są, więc można odpalać singla - co za gierka, SnowRunner wleci na premierę jak nic