Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do remake'a dwójki ma się tak, że jest sporo krótszy, bardziej nastawiony na akcję i dosyć prostolinijny - praktycznie zero zagadek, parcie przed siebie i tyle. Fajna gierka, ale bardziej DLC do RE2 niż pełnoprawny tytuł.
  2. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Wiem o co chodzi, bo sam używałem tego określenia w przypadku RE2 czy ostatnio przy FF7, ale nadal - RE4 jest zbyt świeże, a przez swoje wszechobecne remastery jeszcze bardziej i nie potrzebuje takiego przemodelowania. RECV ma tutaj największy sens - ostatni RE z odgórnie ustalonymi ujęciami kamery (oprócz oczywiście remake'u jedynki i RE0), któremu taki lifting wyszedłby na dobre.
  3. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Ostatnio, będąc na oficjalnym forum PUBG, jakoś przywykłem do tego, że developerzy mają w doopie, czego domaga się publika, więc nie zdziwiłbym się, jeśli byłoby w tym jakieś ziarno prawdy. No i jakiś czas temu ktoś wklejał tweeta, że Capcom pracuje nad czymś, ale nie będzie to ani RECV ani Dino Crisis, więc RE4 wydaje się dość prawdopodobne.
  4. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Mam nadzieję, ze to nieprawda mimo że bardzo chciałbym zagrać w czwórkę zrobioną "po nowemu". Tyle że w przeciwieństwie do PSXowych staroci, tutaj nie wybaczyłbym wycinania zawartości - zbyt dobrze ją pamiętam. No i tak jak wielokrotnie pisałem - przez jej ciągłe remasterowanie na wszystko, plus w miarę nowoczesne mechaniki, jakoś nie widzę sensu robienia remake'u tej akurat odsłony.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Dokładnie to samo. Ostatnio męczył mnie zarówno DOOM Eternal, jak i oczekiwany Resident Evil 3, od których musiałem robić sobie krótkie przerwy po równie krótkich fragmentach gry, a tutaj jak siądę to ciężko się oderwać. Ta oprawa A/V, pacing, postacie, dialogi, walka, historia - no wszystko tu sprawia, że chce się grać dalej i poznawać kolejne wydarzenia. A najlepsze jest to, że nie odczuwam, jakbym grał w jRPGa, tylko jakiegoś liniowego tpp action adventure i strasznie mi to pasuje - co chwila jakaś scenka (niektóre to opad szczęki i wspomnienia ze złotej ery PSXowych fajnali), wymiana zdań, wydarzenie fabularne, po którym ciężko odejść od konsoli - no bajka. I zaznaczam, że FFVII nigdy nie ukończyłem, nie mam do niej sentymentu, grałem łącznie może z godzinę, więc z takiej perspektywy opisuję swoje wrażenia z obcowania z tą odsłoną.
  6. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Jeszcze nie masz dość? Myślałem, że Cię wyleczyłem po ostatnim Odpal sobie ze dwa/trzy razy trening, żeby feeling broni ogarnąć trochę.
  7. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Ma ktoś ochotę na jakieś duety od czasu do czasu? Bo w tym trybie spędziłem zdecydowanie najmniej czasu, a są fajniejsze od składów, w których panuje spory chaos.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No ja też bym wolał, ale sytuacja jest jaka jest - u mnie EURO jest w galerii, a te są zamknięte, więc...
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W PUBG też było coś takiego - pamiętam jakiś skin na patelnię z koalą.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No i to jest właśnie ten rak, o którym pisałem - cyfrowe wabiki, nieprzydatne gówienka, byle tylko dostać kasę z góry - co to jest? Kickstarter? Ogólnie instytucja pre-orderów jest dla mnie poronionym pomysłem (choć jeszcze w przypadku jakiejś rzadkiej edycji Deluxe czy innej kolekcjonerki to ma sens). Enyłej, wracając do samej gierki - przypuszczam, że na premierę jednak nie kupię, bo po prostu nigdzie nie będzie (ja musze mieć pudełko). No chyba, że @Dave Czezky nagle włączy ten niszowy tytuł do swojej oferty - reszta sklepów i tak będzie rozsyłać po premierze, jak zwykle.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Może użyję capslocka, żeby każdy wiedział o co mi chodzi... Każdy kupuje, jak mu wygodniej - zwłaszcza teraz cyfra wydaje się rozsądniejszym wyjściem (pomijając chorą cenę). Ja po prostu nie rozumiem PREORDEROWANIA CYFROWEJ ZAWARTOŚCI - w jakim celu? Skończą się ilości plików na PS Store i ci co nie złożyli preordera będą musieli czekać na nową dostawę?
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PerfectBlue znów dostarczyło, choć niestety inPost w tych ciężkich czasach nie wyrabia i choć mógłbym mieć wczoraj, to przyszło dopiero dzisiaj. Kij z tym, bo przecież i tak jest zayebiście, skoro dzisiaj premiera - dwie płyty BluRay - o matulu
  13. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    A preorderujący cyfrówkę boją się, że zabraknie na wirtualnych półkach? To miałem na myśli, ale widzę że grubas i tak się zagotował.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Preorder cyfrówki - k#rwa, jaki rak
  15. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    OK, stęskniłem się za gierką, a że oglądanie streamów chocoTaco nie wystarczy to zagrałem dziś parę meczyków. No i gra się zayebiście CoD Warzone było spoko, ale PUBGa nigdy nie zastąpi z racji swej arcade'owej, casualowej natury - nie ten poziom adrenaliny i satysfakcji na koniec. Jasne - przez ten brak AA wszystkie krawędzie drżą/migoczą, co strasznie rozprasza i wkurza (niby nad tym pracują, ale ch#j ich tam wie), ale reszta wciąż jest niesamowicie grywalna. @LukeSpidey - gramy jakieś duety w weekend? Chcesz mały tour the PUBG?
  16. Wredny odpowiedział(a) na Shankor temat w Call Of Duty
    Ja wiem, że technicznie PUBG leży i kwiczy, ale inne rzeczy są tak dobrze tam zrobione, że to prostackie, arcade'owe Warzone jakoś mnie zaczęło wkurzać szybciej, niż myślałem No a model jazdy to jest straszna padaka - gdzie Ty tam masz GTA to ja nie mam pojęcia - kartony na kółkach, zero zasad fizyki, przejeżdżanie przez murki, zabijanie ludzi siedzących za ścianą budynku, że już o tym wkurzającym pyrkaniu zaparkowanych aut nie wspomnę (jakby nie mogły być wyłączone na postoju), a - no i to że się pokazują na radarze, jak ktos podjeżdża (w sumie cały radar jest głupim pomysłem w BR).
  17. Wredny odpowiedział(a) na Shankor temat w Call Of Duty
    Dużo tych "realistycznych", ale np kupowanie martwego ziomka, czy świecące, brzęczące skrzynki, a także kartonowy model jazdy samochodami już z "realizmem" nie mają wiele wspólnego. Nie piszę, że muszą - w kńcu to tylko gra, ale tak jakoś mi to kontrastuje z ilością "realistycznych" rzeczy, które wymieniasz. No i ta mapa - dużo lepsza niż w Blackout, to na pewno, bardziej spójna, ale tak na dobrą sprawę nadal przypomina sztuczną makietę, a nie wycinek prawdziwego miejsca na Ziemi. Z tym strzelaniem w głowę też bym nie przesadzał - ważne to chyba tylko w przypadku snajperek, ubijających jednym hitem. W normalnych starciach strzela się po nogach i nie ma wiekszej różnicy - wygrywa ten, kto zaczął strzelać pierwszy/miał więcej płytek.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Na początku była, zwłaszcza jak w tle rozgrywały się sceny z filmu - jakoś tak się grało z poczuciem czegoś wielkiego, wiekopomnych wydarzeń itp. Uczucie to pryskało jednak po pół godziny, jak znów wróciliśmy do fetch-questów i łowienia rybek dla kotków... Ostatnio rozmawiałem ze znajomkiem i kiedy padł temat FFXV to próbował mnie przekonać, że po 4 czy 5 chapterach g#wno widziałem i gra rozkręca się dopiero gdzieś koło dwunastego Uwierzyłem mu na słowo, ale nie miałem dość samozaparcia, by się o tym przekonać.
  19. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Bardzo ładny padzik, podobają mi się te przezroczyste przyciski - powiało przyszłością Nie bardzo tylko rozumiem narzekania na DS4, bo o ile słyszałem jakieś jęki odnośnie zdzierania się analogów w pierwszych modelach tuż po premierze konsoli, tak później wraz z jej drugą iteracją (matową, którą posiadam) wszystko poprawiono i nic się nie sypało. Mam 3 pady od pięciu lat i żadna gałka nie ma najmniejszego uszczerbku. Bardzo dobry i bezawaryjny padzik, tylko bateria to niesmaczny żart.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    @Josh, ale weź to daj w spoiler, bo ktoś się może naciąć - zwłaszcza przypadkowo, w temacie o zupełnie innej grze.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Shankor temat w Call Of Duty
    Wyebauem to fpissdu, żeby zrobic miejsce na Residenta, a za chwilę na FF7. Fajne to, ale na dłuższą metę brakuje tu głębi i tego czegoś, co sprawiałoby, że wciąż chce się w to grać. Takie battle royale w wersji light - wszystko uproszczone, zautomatyzowane, zero skilla tylko liczy się kto do kogo zaczął strzelać pierwszy (ten armor jako przedłużenie HP to średni pomysł). Gdyby gra nie instalowała na HDD całego CoDa, a tylko Warzone to pewnie bym trzymał, bo z kumplami jest nawet zabawnie (i w sumie tylko z nimi, bo solo jest słabe), ale w obecnej sytuacji musiałem usunąć. Nie będę ukrywał, że do PUBGa nie ma dla mnie startu, ale że PUBG jest teraz w opłakanym stanie, a jego developerzy to banda nieudaczników to inna sprawa...
  22. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Bo to jest True Crime tylko pod inną nazwą - gierka powstawała jeszcze na PS2, jako kolejna odsłona tej serii, ale sporo zawirowań i projekt na lata trafił do kosza, aż ktoś go w końcu wygrzebał i odpicował, jak się tylko dało. Oj tak, model jazdy to największa ch#jnia w tej grze, podobnie zresztą jak w innych "dogsach" (od UBI).
  23. Wredny odpowiedział(a) na hav7n temat w Ogólne
    No fajnie, że rozwijają gierkę i dorzucają nowe rzeczy, ale teraz to już raczej #nikogo... Choć muszę przyznać, że jak ktoś dopiero zacznie swoją przygodę to będzie miał sporo do roboty.
  24. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Ja nie mam preferencji, bo niby od zawsze byłem #teamTPP, ale po rewelacyjnym REVII już mi wszystko jedno - w obydwu widokach gierka może wymiatać.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Ja podchodziłem ze trzy razy, ale zawsze mnie łapało znudzenie po chwili. Nawet Kingsglaive obejrzałem, żeby być jak najlepiej przygotowany. Graficznie fajne, boysband trochę cringe'owy, ale może być, sam początek powolny, później te wydarzenia z filmu, więc się trochę rozkręca, a jak otwiera się przed nami świat... Ta wielka, pusta przestrzeń, na której możemy pozabijać bogu ducha winne stworzonka, lub wykonać milion g#wnoquestów... Ta Regalia, która prowadzi się jak czołg i tak naprawdę lepiej jej samemu nie tykać, system walki, choć efekciarski, to polegający na wciskaniu dwóch przycisków na przemian... Moje ostatnie podejście (tym razem już chyba naprawdę ostatnie) nastąpiło również przez hype związany z przejściem dema FF7, ale znów mnie to zmęczyło - zaliczone chyba 4 chaptery i mam dosyć (a przecież tyle UBIszajsboxów mam wymaksowane!). No coś tu wyraźnie nie pykło i nie mam ochoty na więcej.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.