Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie grywam w takie gierki na Normalu (mdr), zacząłem od razu na Maximum Security. No i system walki jest zaprojektowany wybitnie pod melee, więc nawet by mi nie pasowało to strzelanie za bardzo.
  2. Wredny odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Aż tak mi się nie spieszy, no ale ja rzadko kiedy grywam tylko w jeden tytuł, a odpalając konsolę najpierw i tak wędruję na YouTube, żeby coś obejrzeć do kolacji itp, więc co ma się aktualizować to się ściągnie w tym czasie. Yebać taką wygodę, jeśli jej konsekwencją mogą być problemy ze sprzętem.
  3. Wredny odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Dlatego kupuje się stację dokującą do padów i tyle. Nigdy nie kumałem tych wszystkich "usypiań" itp - jak kończę granie to sprzęt wyłączam, od zawsze.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale dzieje się to notorycznie, czy jednostkowy przypadek? Bo jak to drugie to po co w ogóle sobie zaprzątać tym głowę? Elektronika często bywa niestabilna i ma różne kaprysy.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @messer88, bo pistolet tutaj to przedłużenie combosa, broń wspomagająca, coś jak w Bloodborne, więc tak - walka melee to podstawa gry i tak już zostanie do końca (za wyjątkiem ostatniego bossa, na którego trzeba mieć assault rifle).
  6. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    A będzie pudełko? Tylko wtedy to kupię
  7. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Fajnie, Szwarc1875, ale zapomniałeś dodać coś o xiaomi na końcu
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  9. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pyta czy można bez podstawki uruchomić - to oznacza "standalone", ale pewnie nie, raczej trzeba odpalać z pozycji gry właściwej.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jakbym czytał swoje przygody (u mnie za "aluminiowy płaskownik" robiła łyżeczka do herbaty, wsunięta w pęknięty pałąk), ale później złamały się jeszcze gdzie indziej i trzeba było wywalić na śmietnik (oczywiście dźwięk wciąż działał): Następne Goldy wytrzymały ze mną do premiery PS5, oczywiście już złuszczone (wieczny "czarny łupież" za uszami), ale mimo dużo uproszczonej konstrukcji też w końcu wymiękły: Mimo to kupiłem PULSE, bo nie chciałem za dużo wydawać (najchętniej kupiłbym Astro a50, takie jak mam do XBOXa). Konstrukcyjnie dużo lepsze od Goldów nie są, takie same, chujowe i ciasne nauszniki, a całość jeszcze jakby bardziej ściska głowę, więc na dłuższą metę są niewygodne. Dźwięk spoko, przestrzenny również, choć żadna rewelacja, a mój głos z mikrofonu brzmi jak z jakiejś rury. Używam ich od ponad roku (kupione na początku czerwca 2022) i póki co żadnych uszkodzeń, ale to "jakość Sony" więc już się nastawiam, że może coś pęknąć od patrzenia na nie Uwierz mi, że z każdymi poprzednimi robiłem dokładnie tak samo (a nawet bardziej, bo wiedząc z opinii innych, jak bardzo są delikatne, obchodziłem się z nimi ekstra ostrożnie), a mimo to mam takie zdjęcia, jak te powyżej
  11. Wredny odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    K#rwa, ta odklejka kamilka jest tak potężna, że zahacza o wywody zdrowego o tym, dlaczego nie ufa ludziom w okularach przeciwsłonecznych Myślałem, że na forum świadomych graczy i osób mających pojęcie o branży, takie wysrywy mnie ominą, ale widzę, że facebookowy poziom januszerki i tutaj silny jest
  12. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Bo ta gra jest śliczna i nawet na tych Twoich screenach wygląda zjawiskowo, a jedyny jej mankament to niska rozdzielczość, jak na dzisiejsze standardy - zwłaszcza jak niedawno grałeś w remastery, podbite bardziej do dzisiejszych standardów. Z Syndicate przygotuj się na powtórkę w takim razie.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kodzik na allegro za 50zł był do wykorzystania, więc też przez te forumkowe spusty się skusiłem Dziwne te chocobosy
  14. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Liczyłem na jakiś sequel kiedyś przy takim zakończeniu, a nie na dodatkowo płatne zakończenie, jak swego czasu w Prince of Persia 2008
  15. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapomniałem napisać, że HDR na PS5 działa spoko, w przeciwieństwie do wielu innych tytułów, które robią mleko na ekranie (choćby Hogwarts Legacy ostatnio). A! Jak ktoś pamięta te dziwne artefakty na sufitach w Dead Space to tutaj też to zauważyłem w paru miejscach - na ścianach budynków w tym miasteczku, gdzie Greez ma swoją knajpę.
  16. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj pograłem dłużej i smutno mi, że tak zajebisty tytuł ma taką ciszę w dedykowanym temacie. Znaczy rozumiem, bo przez to czytanie o problemach technicznych też zwlekałem, ale zupełnie niepotrzebnie. OK, są różne niedociągnięcia, umowności, spadki klatek, czy graficzne kompromisy, ale mimo tego to jeden z najlepszych tytułów tego zajebistego pod gierkowym względem roku Rudy to teraz zajebisty bad-ass, jego movement jest tak płynny, że nawet poruszanie się to teraz jakaś poezja i człowiek odpierdziela taki balet, że Dying Light może pozazdrościć, a momentami to czułem się, jakbym grał w jakiegoś Spidermana. Walka bardzo efektowna i dająca frajdę jak cholera. Projekty lokacji świetne, sporo opcjonalnych odnóg i dróg, a sekrety, upgrade'y i wreszcie fajne itemki do customizacji powodują, wynagradzają eksplorację i chęć zaglądania w każdy kąt. Oprócz aspektów czysto gameplayowych, historia również dostarcza, cut-scenki są pełne emocji, a voice-acting jest mistrzowski. Survivor to duży skok pod wieloma względami i ogromny progres w stosunku do Fallen Order - jak ktoś się jeszcze waha i nie ma Digital Foundry w oczach to mimo paru niedociągnięć powinien przestać, bo tak jak wcześniej pisałem - to jedna z najlepszych gierek roku.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Pamiętam z tych wcześniejszych zapowiedzi, że to jakiś symulator chodzenia chyba będzie
  18. Wredny odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja właśnie przez niedawno odświeżane filmy (kwadrologia, bo cztery są i dwa "Prometeusze", z których jeden też ma Alien w tytule) kupiłem. Ale to k#restwo jest trudne na Nightmare, nie wiem, czy przejdę pierwszą misję - sekwencja z pierwszym użyciem działka u pani weterynarz to jakaś masakra. Fabularnie jest nawet nieźle, ale gra cierpi na przeładowanie współczesnymi chujowymi motywami - głównie bardzo silne, aroganckie kobiety. Klimat jest mocny, zaszczucie jest, trochę wkurza słabe spawanko - alieny szybko rozwalają taką barykadę.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ogórasem się nie przejmuj, bo dla niego najlepsze gierki to takie, w których gameplayu nie ma w ogóle, a i grafiki być nie musi - ważne, żeby dużo czytania było mdr
  20. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A te dzieciaki z demka to Hugo i Amicia z A Plague Tale, nie?
  21. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    K#rwa, yebany XBOX, niszczą mi branżę powolutku - trzeba będzie jakiegoś turasa odwiedzić w takim razie.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czytam te opinie i jazdy za stan techniczny, a powiedzcie, czy wyeliminowali w pełniaku to dziwne szarpanie kamery podczas eksploracji - takie coś, jakby gdzieś próbowała się lockować, ale co jakiś czas zahaczała o jakiś element krajobrazu. W życiu czegoś takiego w innych gierkach nie widziałem, a tu co chwilę takie lekkie szarpnięcie, jakby człowiek prawą gałkę trącał.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niby jedno pudełeczko, ale w środku 16 gier
  24. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    No technicznie muszę się zgodzić - nie jest za dobrze na tym Koboh Wstępna lokacja z tą tamą super i zupełnie zapomniałem, że za chwilę czeka mnie "open-world" - początkowe widoczki piękne, ale framerate leci tu na pysk, widać spore uproszczenia w grafice, artefakty, smużenie, screen-tearing, checkerboarding, a nawet interlace, którego już dawno w grach nie widziałem - na tej pomarańczowej wodzie w grze to widać dobitnie, screenshot jakoś to wygładził: Metroidvaniowo-tombraiderowo-godofwarowa konstrukcja mi się nawet podoba, sporo opcjonalnych jaskiń itp, będzie co robić, designersko też super miejscóweczki, ale technicznie to jest padaka. Szkoda, bo to naprawdę zajebisty tytuł, gdyby tylko ogarnęli dupę z optymalizacją.
  25. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nom, tylko ten Indiana Jones był zapowiadany właśnie wtedy, kiedy tamte gry - Starfield zaraz będzie, Avowed dostało wreszcie jakieś konkrety, a Indy? CGI announcement trailer milion lat temu, a teraz logo - fajnie tam się bawią w tej Szwecji za kasę Nadelli