Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Do tej pory grałem tylko jedną, tą z inteligentnymi bełtami po wciśnięciu L2 i przytrzymaniu R2. Jeśli chodzi o inne bronie to lubię takie, co po wciśnięciu i przytrzymaniu spustu jadą non-stop. Czasami trzeba po prostu biegać i skakać jak wariat po arenie, więc nie ma za bardzo czasu na jednostrzałowce. Co innego shotguny, bo z tymi wpadam w tłum i jesień średniowiecza.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Doszedłem do Architekta i ledwo przeżył starcie ze mną. Kolejne walki z bossami pokazują, że jednak lepiej jest wykorzystywać umiejętności, które zdobywamy po drodze. Do tej pory najtrudniejszy był pierwszy boss. Ale wiadomo, że człowiek się wtedy jeszcze gry uczył. Co do broni to kusza mi nie leży. Za to szogun, oh mama.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Bez spoilerów tylko TAK lub NIE. Czy Carcosa, po której wędrujemy jest w jakiś sposób związana z tworem Ambrose'a Bierce'a i Roberta W. Chambersa?
  4. Też ostatnio za mną chodził, ale zwlekałem z zakupem. Okazuje się, że dobra decyzja była. Miesiąc w porządku. Za jakiś czas planowałem dodać FC26 do biblioteki a tak wpadnie za "darmoszkę".
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    I ja zacząłem. Za mną raptem 30 minut, bo trochę późno, a jutro do roboty, ale długi weekend spędzę na Carcosie. Zapowiada się znakomicie. Już tu nie wchodzę, bo zachwyty innych to trochę spoilery dla mnie.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Czekam. Czuć ducha Wieśka Trzeciego. Niektóre sekwencje niemal wyjęte z gry Redów. Liczę na to, że do samej premiery jeszcze się pojawi kilka poprawek. Na pewno biorę na premierę nawet, jeśli nie uda mi się ograć, bo będzie to dość gorący okres dla premier growych, ale niech twórcy wiedzą, że ich wspieram.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Nowy sezon przyniesie też kilka zmian dla istniejących pojazdów.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Premiera w listopadzie. Czy są jakieś przecieki, kiedy jakiś pierwszy zwiastun z rozgrywką? Jakby nie patrzeć zostało około 6 miesięcy.
  9. Odpalam dzisiaj swojego XSX a tam gra za free do dodania do biblioteki. Czy to jakaś akcja dla wybranych, czy może fakt, że posiadam wersję z X360 w cyfrze i mogłem sobie zaktualizować za darmo?
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Sezonu ogórkowego w wakacje to już nie ma od paru lat, bo albo wychodzą duże tytuły albo się nadrabia duże tytuły. A na BoDW czekam jak na mało jaką grę.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Reutrnal to jedyna gra, którą byłem zmuszony wbrew swojej woli usunąć z konsoli, bo nie pozwalała mi grać w inne tytuły. Taki to narkotyk był. Jak Saros będzie choć trochę taki to prędzej czy później trafię na odwyk.
  12. Ten remake/remaster wygląda dokładnie tak jak go pamiętam. Potem patrzę na porównania grafiki i faktycznie widać ogromną różnicę. Ehhh... wspomnienia to jednak zawsze są w 4K.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Preload pobrany. Teraz byle do czwartku.
  14. Day one w Ubi+, więc na 70 zł można ograć.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Z jednej strony opcja wyboru poziomu trudności przyciągnie więcej graczy, co z finansowego punktu widzenia jest dobrym rozwiązaniem. Grałem jednak w gry, które oferowały poziomy, lecz ten rekomendowany przez twórców często dostarczał najlepszych przeżyć. W Returnal brak poziomu trudności sprawiał, że musiałem się po prostu stać lepszy. Nawet po kilkunastu próbach wielu graczy skusiłoby się na obniżenie poziomu tylko po to, aby ukończyć poziom. W przypadku ich braku, albo się poddajesz, albo stajesz się lepszy i właśnie to tak bardzo podobało mi się w poprzedniej grze Housemarque. Wiele osób mówi też, że Returnal pod koniec nie był trudną grą. Myślę, że opinia ta jest właśnie efektem tego, że po drodze stali się oni po prostu lepsi w tej grze. To samo mogę powiedzieć o sobie. Na początku było bardzo ciężko - pierwszy boss mnie rozwalał kilkanaście razy zanim go pokonałem. Kolejne światy nie były już tak wymagające za wyjątkiem tego śnieżnego. Moje umiejętności w tej grze pod koniec sprawiały, że pokonywanie kolejnych przeciwników było tylko kwestią czasu. Mam nadzieję, że Saros będzie również wspaniałym przeżyciem.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Już czeka na konsoli. Szkoda, że się odblokuje dopiero o północy.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Mogliby jeszcze dopracować fizykę pojazdów. Gram na modzie z realistyczną fizyką i ciężarówki naprawdę inaczej się zachowują. Dużo trudniej jest im się przewrócić i nie podskakują już tak na kamieniach jak hotwheelsy. Bardzo dobrze to widać jak się ciągnie pustą przyczepę. Ciężarówka trzyma się twardo ziemi a przyczepa tańczy jakby ją prądem popieściło.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    W tej chwili na Steam w RoadCraft gra ponad 3 razy więcej osób, niż w SR, więc jeśli będą coś wprowadzać nowego w ewentualnym SR2 to zapewne jakieś mechaniki właśnie z RC.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja na Maine też się zatrzymałem, bo garaż był zupełnie wyłączony ze swoich opcji, więc trzeba było pokonywać dość wymagający teren, a we flocie nie miałem jeszcze potworów do dyspozycji. Jak skończę Skandynawię to wrócę do Maine, bo zupełnie zapomniałem o tej Taydzie.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja staram się grać po kolei, ale kilka rejonów pominąłem, bo były zwyczajnie za trudne na sprzęt, którym dysponowałem. Do gry wracam od czasu do czasu na dłuższe sesje. Potem potrafię przez kilka tygodni nie ruszyć tytułu, aż znowu mnie najdzie. Tak samo mam z RoadCraftem. Dla mnie oba tytuły są mega relaksujące. Idealne do podcastów.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Powiem tak. Dontnod umie w światy, ale nie umie w gameplay, więc jeśli oceny nie będą dupy urywać to ja raczej odpuszczam. Remember Me było jeszcze ok, Life is Strange wiadomo - klasa sama w sobie, ale tam za dużo gameplayu nie było. Vampyr pomimo niesamowitego klimatu mnie wymęczył i nie dałem rady ukończyć. Banishers: Ghosts of New Eden po początkowym zachwycie okazał się nudnym tytułem pod kątem rozgrywki a mechanika walki wręcz męczyła. Zatem ten tegens... no.
  23. I oni nad tym pracują już ile? 7 lat? Beka.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na kajd temat w Ogólne
    Będzie chyba rok jak zapowiedzieli na konsole. W ostatnim czasie dodali ten nowe zwiastuny dla poszczególnych tytułów, więc na pewno w temacie się coś dzieje. Może u Goeffa padną jakieś konkretne daty. Choć w to wątpię, bo u niego raczej nie ma symulatorów.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.