Pierwsza rzecz - wcale niewykluczone, że projekt ostatecznie nie przeniesie się na UE5.
Druga sprawa - Crystal Dynamics, z powodow wymienionych w moim ostatnim poście, wydaje się być dobrym kandydatem do co-developingu. Jakoś nikt nie robił rabanu, że takie Last of Us 2 powstało przy udziale ponad 2 tys. osób. Ile z tego to samo Naughty Dog? 500 devów max?
Takie Kojima Productions miało wsparcie m.in. od 70 pracowników Guerilla.
Tak samo nigdy nie zrozumiem nalegania aby MS zakładał nowe studia zamiast kupowania już ustabilizowanych. Nie narzekajcie potem że 2-3 lata po ich otwarciu nie mają nic do pokazania publice. W przypadku Initiative, w 2018 roku nie było to nic więcej niż kilku deweloperów i puste biuro. Doliczcie sobie przynajmniej rok, jak nie więcej, kiedy wszystko szło jak po grudzie z uwagi na Covid.
Gusta gustami, ale w ciagu 3 następnych miesięcy wychodzi, oprócz Forzy, Age od Empires 4, The Gunk i jedna z największych gier tego roku (pomimo podśmiechujek pewnej grupy) - Halo Inifinite.
A na 2022 tak jak pisze Asax + potencjalnie Forza Motorsport i mooooże coś z Xbox Publishing.
No ale to nie dyskusja w tym temacie.