Treść opublikowana przez Bigby
-
Bayonetta 3
- Marvel's Guardians of the Galaxy
- SABLE
- SABLE
- Marvel's Guardians of the Galaxy
Większość hands-onów naprawdę pozytywna. Chyba biorę na premierę, o ile gra nie będzie w słabym stanie technicznym.- SABLE
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Kena: Bridge of Spirits
Oczywiście że będzie krótko. I wcale bym tego jako wadę nie traktował. Liczę na max 10 godzin.- Deathloop
Nie ma losowo generowanych map. Tak samo jak wzrostu poziomu postaci - żadnego zdobywania expa. Z cofaniem śmierci chodzi tak naprawdę o to, że masz 2 życia. Zginiesz trzeci raz, pętla się resetuje i zaczynasz dzień od nowa. Po resecie tracisz cały swój dobytek, chyba że dokonasz infuzji dzięki której możesz na zawsze zachować daną broń lub umiejętność. Do tego procesu potrzebujesz materiału zwanego Rezyduum rozsianego po każdej mapie. Musisz jednak wybierać rozsądnie, bo koszt, przynajmniej na początku, nie jest mały. Dlatego priorytetem jest infuzja skilli, a dopiero potem broni (i to nie każdych, tylko tych rzadszych, bardziej unikalnych). Skrótów i checkpointow nie odblokowujesz. Ale jak spędzisz trochę czasu w lokacji, to szybko ogarniesz gdzie i jak się dostać. Najlepiej po dachach. Warto też dodać, że pewne części mapy i inne drogi są dostępne tylko o konkretnej porze dnia. Taki przykład z wprowadzenia - widzisz dwóch typków, którzy próbują przebić ścianę; pojawiasz się w lokacji wieczorem i w miejscu tym jest już dziura. Ogólnie pomimo oferowanej swobody, gra jest liniowa i nikt nie powinien się pogubić w tym co robić w danej chwili. Dodatkowo, w menu można podejrzeć wskazówki, które nakierują na jeden z dostępnych celów, pozwalają prześledzić dotychczas zdobyte informacje itd.- Deathloop
- Deathloop
AI jest dynamiczne i im dalej w grze, tym staje się lepsze, agresywniejsze. W samym kilkugodzinnym tutorialu rzeczywiście nie jest najwyższych lotów. Inną sprawą jest to, że zbyt dobra sztuczna inteligencja moim zdaniem zaburzyłaby rytm gry. W Deathloop przede wszystkich chodzi o eksplorację, zdobywanie odpowiedniego sprzętu, szukanie sposobu na wyeliminowanie wizjonerów i przerwanie pętli. Największym i czasem najbardziej frustrującym wyzwaniem jest sama Julianna, szczególnie ta sterowana przez prawdziwego gracza.- God of War: Ragnarok
W lepszej jakości:- Deathloop
- Deathloop
- Ori and the Blind Forest
- Pathfinder: Wrath of the Righteous
Tak, ale w tym przypadku są odpowiednio oznaczone i należy je zrobić w przed ukończeniem danego rozdziału. Nie widziałem żeby były jakiekolwiek zadania, które przestają być aktywne po kilku dniach.- Deathloop
https://www.rockpapershotgun.com/deathloop-pc-performance-best-settings Podstawa to najnowsze sterowniki, v sync w panelu ustawień (wyłączenie w samej grze), zablokowanie klatek na 60 i nie ustawianie wszystkiego na ultra. Są momenty kiedy gra ma mikroprzyciecia, ale w moim przypadku są one dosyć rzadko.- Deathloop
Nie ma to jak grać przez jakieś 4 godziny i dowiedzieć się, że to praktycznie tutorial i zabawa dopiero się zaczyna. Im dalej w las tym lepiej, nawet jeśli jest trochę backtrackingu. A ten projekt lokacji, Updaam szczególnie. Nawet coraz lepsze i bardziej efektowne akcje wychodzą, bo z początku wyglądało to tak że czaiłem się na kogoś z dachu, a na koniec i tak spadałem na ryja i musiałem uciekać.- Battlefield 2042
Nie tylko, bo parę innych osób na Twitterze pisało, niezależnie od informacji Grubba. I w sumie bym się nie zdziwił, bo COD na pewno wyjdzie planowo, Forza i Halo też. Metroid Dread jest już ukończony i gotowy na premierę, Guardiansy i Back 4 Blood mają już status Gold. Kena wychodzi za kilka dni i nie ma szans na zmianę daty. Dice na miesiąc przed premierą milczy, czasami tylko jakiegoś twita zarzucą. Cała reszta, w tym rzekoma data rozpoczęcia bety wyszły od Toma Hendersona. No nie wygląda to dobrze. Obym się mylił.- Battlefield 2042
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Deathloop
Tylko że aż takich problemów, praktycznie uniemożliwiających grę, nikt nie zauważył. To tak samo jak na PC. Jakieś media pisały, że często niegrywalne niezależnie od ustawień czy konfiguracji. U mnie nawet z włączonym RT jest żelazne 60 klatek i może 2-3 razy spadło do 55. Cyberpunk to zupełnie inna skala problemów.- Pathfinder: Wrath of the Righteous
Sukuba? Właśnie nie, ale wyczytałem że będzie taka możliwość w którymś z kolejnych aktów. Jak ci się podoba system krucjaty? - Marvel's Guardians of the Galaxy